iskatel209 wrote: ↑Sun, 5. Dec 21, 09:11
Юный падаван хочет боя на Химере против Сина, где у игрока практически всем оружием будут управлять скрипты, а не геймер? А если Син будет в полном обвесе и выпустит 40 истребителей и 10 защитнвх дронов, а ВСЕ турели будут ракетными с самонаводящимися ракетами? Переживет ли Химера юного падавана такую встречу? А если команда Сина начнет бесконечный абордаж Химеры прижавщейся к борту Сина, десантников у Сина надолго хватит
А знает ли юный падаван что при проходе через врата корабли проходят отдельно. и если на Сине игрок то он успеет достойно встретить зашедший следом корабль?
У юного падавана уже есть ответы на эти вопросы?
Спасибо, повеселили!
Мне особенно понравилось, что Великий Магистр Джедаев советует Сину (эсминцу!) выпустить сорок разбойников^W истребителей. Вот так сразу, через одну единственную площадку, ага.
Неплохо так же было почитать, как эсминец Син будет брать на "бесконечный абордаж" Химеру (истребитель S-класса). Известно ли Магистру, что истребители на абордаж не берутся?
Да кто же Сину даст через врата-то пройти, с его-то скоростью. А даже если и сможет уйти в "Travel Mode" (походный режим), то что с того? Химера его догонит за пять секунд! Ну, и если прыгнет во врата, то что потом? Химера -- не флот. Её "по одиночке" перебить не получится. Прыгнет следом, не выходя из походного режима, и проскочит "кемпера" прежде чем его капитан моргнуть успеет.
А ракеты -- всего-лишь оттягивание неизбежного. Ракетные погреба не бесконечные, а какая бы толпа ракет ни гонялась за одним истребителем, всё равно ни одна не догонит. Наоборот, пилот Химеры только спасибо скажет за такую бессмысленную пальбу: быстрее ракеты кончатся -- быстрее "кончится" и Син (если все турели без боезапаса, то и отстреливаться "стратегу" нечем
). А так Магистр прав. Пока ракеты пускать, истребителю подойти невозможно.
iskatel209 wrote: ↑Sun, 5. Dec 21, 09:11
И ели юный падаван для самоутверждения предпочитает бои не учитывая класс корабля , что он сможет противопоставить даже совсем не прокачанной Кураоками превосходящей по ВСЕМ параметрам любимую падаваном Химеру?
Химеру он противопоставит. Да будет Магистру известно, что Химера превосходит его любимую куриц^W^W любимый корвет Кураоками по таким характеристикам, как динамика разгона и торможения, манёвренность, скорость регенерации щита и профиль по всем проекциям, а так же обладает орудиями "S Blast Mortar Mk2", наносящими чудовищный урон по крупноразмерным целям. Вынужден разочаровать, но Кураоками не продержится и 10 секунд, если решит драться. Если решит драпать, поджав хвост, то тут суть варианты. По круизной скорости Кураоками (без модов) превосходит Химеру, это да. Так что при "линейной погоне" Химере придётся периодически включать "Travel Drive", чтобы догнать цель, и при этом целиться. А попытки драпануть через "Travel Drive" обречены (у корветов в целом, и однодвижкового Кураоками в частности, очень плохая динамика разгона, а первое же попадание из этого режима выбивает). Наиболее разумной я вижу тактику спама лазерных башен (допустим, Кураоками забит ими под завязку): это создаст давление на Химеру, поставив её под перекрёстный огонь и подавив регенерацию щита. Наспамив штук десять, можно ждать, пока пилот Химеры либо отвлечётся на башни, пытаясь устранить угрозу (тем самым дав Кураоками возможность выйти на курс атаки и попытаться-таки реализовать своё преимущество в орудиях), либо (что более вероятно) отступит, вылетев из облака башен, дав окно для побега (уход в "Travel Drive" прямо с буста). Тогда да, Кураоками спасётся, но и только. О победе речи не идёт (если ни один из пилотов не допустит ошибки).
VadimStelmax wrote: ↑Sun, 5. Dec 21, 11:52
А спорить какой корабль круче - глупо, потому что сидя за штурвалом дракона я твою химеру в бараний рог скручу
Если увидишь.
Я буду сидеть на твоём куцем хвосте и кричать "Лыжню!".