Ähnliches habe ich auch mit den Völker schiffen erlebt.G315t wrote: ↑Mon, 10. May 21, 14:52Witzigerweise musste ich ihn beschützen sonst wäre er nicht angekommen, weil der auch netterweise immer einige Kilometer vor dem Sprungtor abgebremst hat und erst einmal stehen blieb. Einmal war es Glück weil eine Salve einer Station ihn verfehlte... Ich glaube jedenfalls das es von der Station kam, kann auch sein, dass da ein Schiff war habe nicht so genau darauf geachtet.
Habe L schürfer von Ant und Pioniere am grenzsektor zum Knoblauch grab Ahm Knochengrab gefunden und sie zu ihrer ursprünglichen basis in gaias verkündung zurück verfolgt das waren 1 stunde und 10 minuten flugzeit ohne sinza. Da läuft was gewaltig schief, da das gleiche verhalten auch die xenon mit ihren S transporter zeigen. Erstmal zum Popo der Welt fliegen um Ressourcen zu sammeln..
Ich muss jedesmal bei diesen irrsinigen flugrouten an eine werbung denken sorry https://youtu.be/iL6dJlNFKHA
Ich habe mal was von scrips gehört, die auf die Aktionen der Spieler reagieren und dementsprechend gegensteuern können. Manche nenne diese in anderen spielen z.b Autopilot (creeperworld4) ob das ein scripter/modder so was für die xenon schreiben könnte?
Dort konnte das passieren, daß eine heiß umkämpfte stelle plötzlich uneinhehmbar wurde. Man konnte da nur noch drann vorbei gelangen, in dem man woanders seine Aufmerksamkeit erregte, so dass der Autopilot seine einheite dort hin verlegte (feste Installationen ausgenommen)
Es umfasste aber auch ressourcen beschaffung etc..
alternativ könnten die Xenon S Schiffe unter Falsche Flagge Fliegen Es sind halt maschienen. Warum sollten sie so was nicht auch können. Villeicht Entwickeln sie sich zu einer Cylonenrasse und Imitieren die Menschen ( an den Xenon NPC denkt)