Ja, wenn auch nur ein Thread auf 100% läuft dann ruckelt es und da kannst Du 16 Kerne mit 32 Threads haben, egal
Ich habe seit vorgestern meinen i7 6850K gegen einen AMD Ryzen 3800X getauscht, äh nicht direkt getauscht sondern sind jetzt zwei Computer. So konnte ich auch mit dem gleichen Spielstand direkt vergleichen und es sind halt nur ein paar FPS als Unterschied eben weil die Taktzahl bei beiden sowiso hoch ist und nur der AMD noch schneller arbeitet weil neueste Technologie. Die vielen Kerne des AMD sind bei X unbedeutend und lassen nur Hintergrundprogramme unbemerkt mit laufen.
Aber der kleine Unterschied ist trotzdem bei mir merkbar und zwar immer dann wenn der i7 nur noch um 12 FPS rumgedümpelt war, kann ich mit dem AMD wenigstens einigermaßen gut mit 17 FPS spielen. Bei mir sind das Extremsituationen bei einem Komplex mit viel Verkehr oder Kampf drumrum. In den normalen Kämpfen in normalen Sektoren kann und konnte ich auch mit dem i7 gut kämpfen, damals halt mit 30 FPS und jetzt mit 45 oder so...
Um das X auch im fortgeschrittenen Spiel flüssig zu spielen braucht es noch eine Computergeneration und wie ich auch immer sage: Die Grafikkarte ist nicht der Flaschenhals bei X, wenn man nicht gerade Opas altes Zeugs auftragen muss...datt geht doch noch mein Jung....
Ach so, je mehr Kerne oder Threads, desto eher ist der Prozessor am Limit, wenn man nur die Gesammtleisung betrachet, ist ja auch Logisch wenn auch nur ein Thread bei 100% ist, dann ist es bei einem Vierkerner ohne Hyperthreading 25% Gesammtleistung, bei einem Achtkerner mit 16 Thread ..äh...unter 10 % (Nuja, ein paar andere Kerne arbeiten auch mit deswegen ist es etwas mehr an Leistung bei beiden Prozis).
Deswegen wird die Gesammtleistung einer CPU immer nichtssagender wenn es mehr Kerne werden.....
EDIT: Ups, da hat sich jemand rein gedrängelt