[SCR][Reiseantrieb][V1.3][16.06.2010]

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|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. » Wed, 29. Jan 14, 11:24

wenn du zustimmst, verlinke ich den upload im startpost?!
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boreas.real
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Post by boreas.real » Wed, 29. Jan 14, 11:27

jup Danke Lydima :)

mfg

Lydima
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Post by Lydima » Wed, 29. Jan 14, 20:47

@K.O.S.H
Kannst Du natürlich, weiß nur nicht, wie lange er dort online bleibt, da es ein kostenloser Upload war :?
Kannst ihn ja irgendwo dauerhaft unterbringen.
Das Leben ist hart ! Aber .... ungerecht !

boreas.real
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Post by boreas.real » Wed, 29. Jan 14, 20:57

@ K.O.S.H

Dein Wingcomander-mod-link ist lieder auch down. Die Uni Weimar scheint ausgemistet zu haben :P

mfg

|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. » Wed, 12. Feb 14, 13:37

Lydima wrote:@K.O.S.H
Kannst Du natürlich, weiß nur nicht, wie lange er dort online bleibt, da es ein kostenloser Upload war :?
Kannst ihn ja irgendwo dauerhaft unterbringen.
Nee, früher hatte ich ja Webspace auf dem Uni-Server, aber wie treffen bemerkt: Dazu habe ich keinen Zugang mehr.

Ich müsste dann selber was mieten und für 5 Downloads im Jahr lohnt sich das irgendwie nicht :D
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Chaber
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Post by Chaber » Wed, 12. Feb 14, 19:43

Rapidshare, Megaupload, ad.fly.. kostenlose filehoster, wobei ad.fly auch ne virenschleuder ist mit oft infizierten Popups..

oder machst wie TGG nen mydrive.ch-download, soll auch kostenlos sein laut TGG
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen ;) -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
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Guest

Post by Guest » Wed, 12. Feb 14, 20:16

... bzgl. gute upload-möglichkeit => www.mediafire.com ;) **imho-das-beste**
// kostenlos, 50GB frei, easy to share usw. etc.

Mirikas
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Post by Mirikas » Tue, 23. Jan 18, 20:09

Mag jemand der sich damit auskennt dies für die Aktuelle Version updaten? Wäre sehr nett.

|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. » Wed, 24. Jan 18, 08:16

ich verstehe die Frage nicht.
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Ghostrider[FVP]
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Post by Ghostrider[FVP] » Thu, 1. Feb 18, 03:30

|K.O.S.H. wrote:ich verstehe die Frage nicht.
Ich mutmaße mal und denke, dass er meint der Reiseantrieb funktioniert in seiner aktuellen Gameversion nicht.. und müsste demzufolge ein Update vertragen.

Gruß
Ghostrider
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|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. » Thu, 1. Feb 18, 07:48

das Script funzt mit allen Versionen, nutze es selber fast täglich :)
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Regnier86
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Re: [SCR][Reiseantrieb][V1.3][16.06.2010]

Post by Regnier86 » Tue, 18. Jun 19, 19:19

@Lydima danke für den upload und natürlich Kosh fürs erstellen. Kann mir einer sagen ob ich das script sicher mit Mayhem verwenden kann?

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Re: [SCR][Reiseantrieb][V1.3][16.06.2010]

Post by Taylor2008 » Thu, 20. Jun 19, 12:22

Wohl eher nicht , da Mayhem auf LU aufbaut und Litcube hat die Engine ja sozusagen neu geschrieben,
deshalb funktionieren die meisten Scripts nicht.
Oder aber einfach mal ausprobieren , wer nicht wagt , der nicht gewinnt.
Wenns nicht klappt ,wieder löschen.

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Re: [SCR][Reiseantrieb][V1.3][16.06.2010]

Post by Regnier86 » Fri, 21. Jun 19, 09:25

So hab mal ein wenig rumgetestet. Ansich würde das Script laufen, wenn die Abhängigkeit zur Boosterweiterung nicht wäre. Falls jemand weiss was man umschreiben muss und so nett wäre es zu posten, wäre echt toll.

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Re: [SCR][Reiseantrieb][V1.3][16.06.2010]

Post by X2-Illuminatus » Fri, 21. Jun 19, 15:46

Regnier86 wrote:
Fri, 21. Jun 19, 09:25
Falls jemand weiss was man umschreiben muss und so nett wäre es zu posten, wäre echt toll.
Einfach die Zeilen 5 bis 9 im Script 'plugin.kosh.cruise.engine' auskommentieren oder löschen.
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Re: [SCR][Reiseantrieb][V1.3][16.06.2010]

Post by Regnier86 » Sat, 22. Jun 19, 09:10

Klappt leider nicht, brauch nach wie vor die Boosterweiterung. Die es offiziel ja nicht in Mayhem gibt und nach einmaliger benutzung entfernt wird. Hab es im laufenden Spiel und in einem neuem Spiel getestet.
Vielleicht hab ich ja auch was falsch gemacht.

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<line linenr="011" indent=""><comment><text>*&#160;</text><var>check&#160;for&#160;afterburner</var></comment></line>

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Re: [SCR][Reiseantrieb][V1.3][16.06.2010]

Post by X2-Illuminatus » Sat, 22. Jun 19, 10:31

Du hast jetzt den Text für die Browseransicht gelöscht. Das hat null komma null Auswirkung auf den eigentlichen Code. Der "versteckt" sich im codearray. ;)

MSCI-Scripte sollte man immer in dafür vorgesehenen Editoren ändern, entweder im spielinternen Script Editor oder in einem der externen Editoren von mr.bear oder Whimsy.
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Re: [SCR][Reiseantrieb][V1.3][16.06.2010]

Post by Regnier86 » Sun, 23. Jun 19, 06:30

Ohman den hab ich total vergessen, sollte mich ohne Kaffee echt nicht vor den Rechner setzen. Danke X2-Illuminatus jetzt läuft alles super.

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Re: [SCR][Reiseantrieb][V1.3][16.06.2010]

Post by Klaus0466 » Tue, 14. Jan 20, 16:12

Hallo, gibt es das Teil noch irgend wo runter zu laden
Gruß Klaus
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Re: [SCR][Reiseantrieb][V1.3][16.06.2010]

Post by BizZzarSensation » Sat, 25. Jan 20, 15:18

Würde mich auch interessieren. Würde mich freuen, wenn jemand diese Mod neu hochladen kann.

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