Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Bitte poste eventuelle Spoiler über X4: Foundations hier.

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caysee[USC]
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Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Post by caysee[USC] »

Das versteh ich gerade nicht. Welchen effekt erwartetst du , wenn du das AM an das HQ baust? Eine uebernehme des Sektors?
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Meister_Peter
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Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Post by Meister_Peter »

Jup genau das. Gibt einige die den Sektor in dem das HQ steht in ihren eigenen verwandeln wollten.
Denn wenn du mehr als die anderen Parteien hast sollte der Sektor dann dir gehöhren.
groovy
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Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Post by groovy »

Ok, das bedeutet, wenn ich einen Sektor übernehmen will, dann muss ich nur schauen wie viele Administrationszentren im Sektor gebaut wurden und selbst zumindest eines mehr bauen und der Sektor wird grün?
Zerstören muss ich die anderen Verteidigungsstationen dann nicht?
Repli
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Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Post by Repli »

Moin!
Keine Ahnung wo das her kommt, man bräuchte mehr Adminmodule als der Gegner :gruebel:
Der Sektor muss vorher "neutralisiert" werden, d.h. alle Adminmodule müssen zerstört werden. Der Sektorrahmen wird dann hellgrau/weiß. Das klappt bei den Xenonsektoren wunderbar, bei den Völkersektoren offenbar nicht immer, insbesondere den HQ-Sektor bekomme ich bspw. nicht neutral, obwohl ich sämtliche Stationen dort ausradiert habe. Bin bereits auf der Suche nach eventuell versteckten Stationen...

Um es zu verdeutlichen, ich habe mal aus Spaß mehr als 10 Adminmodule in einen argonischen Sektor gebaut, der Sektorstatus blieb "umkämpft", mehr passierte nicht.
Auch im HQ-Sektor habe ich Adminmodule verbaut, gewiss mehr als die Teladi (insbesondere nach der Säuberung) - der Sektorstatus bleibt "umkämpft".
Meister_Peter
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Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Post by Meister_Peter »

Ja genau da liegt die Frage. Ich hab im Forum beide Aussagen gefunden. Das man vorher die der anderen Zerstören muss und die das man lediglich mehr als,die anderen haben muss. Beim letzteren würde der Sektor bei Gleichstand neutral. Und das ist auch die Version die von Egosoft in ihrer Vorstellung zu dem Feature geäußert wurde.
Das war aber noch vor der Veröffentlichung.
Hab denn fall aber selbst nicht ausprobiert.
caysee[USC]
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Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Post by caysee[USC] »

Naja, dann waere es doch aber sehr einfach, alle Sektoren zu uebernehmen oder?
Ausserdem, Neutral/Umkaempft heisst ja noch lange nicht, das er dann mir gehoert. Ausserdem meine ich mich zu erinnern, das Zentrale Sektoren der Fraktionen nicht so einfach zu ubeernhemen seien.
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Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Post by KKNingbo »

Ich habe seit dem Einstellen einer sehr großen Bauschleife an einer Station (Argon-Habitat) massive Freeze Probleme, die bewirken, dass das Spiel von 1 Stunde Echtzeit nur ca. 5-10 min läuft und den Rest der Zeit still steht ohne abzustürzen (darüber haben schon mehrere Benutzer berichtet), weshalb ich noch keine weiteren Eroberungen vorgenommen habe...sofern das Freeze nach abarbeiten der Bauschleife vorbei ist, was ich vermute, werde ich das in Angriff nehmen und berichten.
RainerPrem
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Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Post by RainerPrem »

caysee[USC] wrote: Thu, 24. Jan 19, 08:31 Naja, dann waere es doch aber sehr einfach, alle Sektoren zu uebernehmen oder?
Ausserdem, Neutral/Umkaempft heisst ja noch lange nicht, das er dann mir gehoert. Ausserdem meine ich mich zu erinnern, das Zentrale Sektoren der Fraktionen nicht so einfach zu ubeernhemen seien.
Ich hätte eigentlich gedacht, dass HAT an ihren Freihäfen Admin-Zentren anbaut, aber das tun sie wohl nicht. Stiller Zeuge XI ist kampflos an mich gefallen.
caysee[USC]
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Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Post by caysee[USC] »

hehe...dann waere der Sektor wohl nicht ohne Eigner gewesen..:)
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groovy
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Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Post by groovy »

ich hab gestern zwei Xenon Sektoren mit 4 Odysseus, die jeweils mit 1 Nemesis und 2 Eklipse bestückt waren, gereinigt.
Am Anfang war ich im Sektor, da haben die Schiffe auch noch was abbekommen. Beim 2. Sektor war ich dann OOS, da bekommen die ja gar nix mehr ab. Ist ja fast zu leicht?
Nun errichte ich erstmal jeweils eine Verteidigungsstation. Über das Nachspawnen der Stationen muss ich mal schauen.
Die Baulager der zerstörten Stationen scheinen Waren zu fordern. Da kommen Schiffe der Völker zum füllen. Die kann ich nur selbst abballern? Wenn ich die abgeballtert habe, wird dann die station nicth mehr gebaut?
Das mit den Platzhaltern klappt nicht wirklich, da die Gebiete der zerstörten Stationen Rot ist und daher nicht verbaut werden kann.
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Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Post by caysee[USC] »

naja, einfacher ist es wohl, einfach immer wieder den Inhalt der Baulager zu zerstoeren. Wenn die Station nicht mehr Existiert, kann sie auch keine Materialanforderungen mehr abschicken. Das mit dem Materialanliefern ist also endlich. Und man riskiert so keinen Rufverlust bei den Allis.
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groovy
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Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Post by groovy »

aber wie bekommt man die Baulager kaputt? Ich bin jetzt mal selbst hingeflogen und egal wie oft ich da draufballer, die Hülle bleibt immer bei 100%.....
Und meine ganze Flotte ballert da munter die ganze Zeit drauf los - da kann ich ja wenn das so bleibt keine Sektorwachen einsetzen, da die dann sinnlos sind.
wie habt ihr das gelöst?
caysee[USC]
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Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Post by caysee[USC] »

nicht das Baulager killen, sondern den Inhalt. Also die Pakete die da drin zu sehen sind.
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Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Post by groovy »

Ja, das hab ich gemacht. Doch die Baulager bleiben erhalten. Verschwinden die irgendwann? Meine Sektorwachen sind nur mit den Xenon Baulagern beschäftigt und lassen die Xenon gemütlich Frachter killen.
Das nervt :/
caysee[USC]
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Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Post by caysee[USC] »

Ich bin mir nicht sicher...aber ich denke, die bleiben solange wie die Station ausgegraut auf der Map zu sehen ist.
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Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Post by groovy »

Also ich hab den ersten Sektor vor 2 Tagen befriedet und dennoch fliegen sie immer wieder zu den ursprünglichen Baulagern hin. Stationen der Xenon spawnen aber schon seit über einem Tag nicht mehr. Im 2. Sektor sind 2 VS wieder gespawnt. Nachdem ich die kaputt gemacht habe ist jetzt erstmal Ruhe. Ich werde das mal verfolgen. Einige Trümmer nehmen sie auch als Ziel auf. Hier müsste Egosoft nur die Baulager und die Trümmer aus der automatischen Zielerfassung rausnehmen, dann wäre uns schon sehr geholfen. Ach ja und wenn Ziele aus dem Sektor springen, dann müssten die Schiffe wieder zu ihrem Hauptschiff zurückkehren.
Für mich sind das die nervigsten Punkte. Alles andere ist soweit erstmal in Ordnung.
caysee[USC]
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Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Post by caysee[USC] »

Ok, ich muss zugeben, das ich bisher noch keine Xenonstationen angegriffen habe. Aber ich habe eine Khaakbasis angegriffen, und da konnte ich so ein verhalten nicht feststellen, aber da ist ja auch noch ein anderes Objekt zum beschiessen da.
Bei den PGS Stationen haben meine Schiffe nicht auf die Baulager geschossen.
Allerdings meine ich irgendwo gelesen zu haben (oder viedeo) das es auch mit der Schiffswerft der Xenon zu tun haben koennte?! Wenn die in dem Gebiet weg ist, verschwinden die Stationen dauerhaft
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Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Post by groovy »

Also die Baulager der zerstörten Verteidigungsstationen bleiben und nach mehreren Tagen bauen sie auch wieder Stationen nach.
Ich bin unten in fehlerhafte Logic und habe 2 von 4 Sektoren befriedet. Also werde ich mich jetzt dran machen die anderen zwei auch zu befrieden und dann mal schauen, wie sich der Nachbau und die Baulager verhalten.
Es ist auf jeden Fall sehr nervig mit den beschissenen Befehlen, die die Kampfschiffe von selbst tun und das nervt echt wirklich. Ich bin kurz davor nur noch M2 zu nehmen und von denen viel :D
caysee[USC]
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Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Post by caysee[USC] »

ja, so richtig seh ich da auch noch nicht durch, was die Schiffe bei welchem Kampfbefehl tun. Waere auch dafuer, das mal transparenter zu machen. Z.B. Verteidigungsrolle zu weisen, dann sollten die Kampfschiffe auch nur verteidigen. Der Befehl fuer die Sektorpatroilie ist eh schon seperat zugaenglich ueber die MAP. Keine Ahnung warum das der Manager steuern muss. Genauso das Begleiten/Eskortieren sollte seperat einstellbar sein so wie zur Zeit das Beschuetze beim Manager.
Dann kommt noch hinzu das wenn ich ein Kampfschiff einem Anderen Kampfschiff zuweise, es wie eine Lotterie ist, ob er dann das Fuehrungsschiff Eskotiert oder beschuetzt.
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Re: Praxisbeispiel: Eroberung von Systemen, deren Sicherung, Umbenennung…

Post by groovy »

alle 4 Sektoren geplättet und grün, 3 Xenon VS im Nachbau. Alle Baulager noch vorhanden :(

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