X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

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NalinElfleg
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by NalinElfleg » Tue, 18. Dec 18, 13:17

Ethann wrote:
Sat, 8. Dec 18, 17:31

Harmonisation des noms des tourelles et autres...

Alors, j'ai refait un passage. Normalement, les noms des tourelles, des boucliers, des armes et d'un tas de composants (modules, moteurs, ...) sont tous corrigés et harmonisés comme suit :

Code: Select all

<Nom> <MkX> <Taille> <Race>

Evidemment, ceci modulo les éléments dipsonibles (la race n'est pas toujours présente par exemple, il peut y avoir des abréviations, ...). En ce qui concerne les espaces ou les textes manquants, ça vient directement du jeu, ce n'est pas un problème de la traduction car je n'ai constaté aucun espace en trop ou manquant dans la base de données. Peut être juste une question d'affichage. A voir si cela persiste.

Tout cela devrait être effectif à la prochaine mise à jour. :)
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Emerson d'Anite
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Emerson d'Anite » Wed, 26. Dec 18, 19:37

Sur la station de départ, j'ai exploré, et découvert un Ascenceur au lieu d'un Ascenseur :roll:

Corrigé dans la base de données de textes (en deux endroits). :)
« Il suivait son idée. C'était une idée fixe et il était surpris de ne pas avancer. » :)
Jacques Prévert

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Yggdrasill88
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Yggdrasill88 » Mon, 31. Dec 18, 13:56

Type: coquille
Contexte: nom de vaisseau
Erreur: Le vaisseau minier L Teladi Grue (Crane en VO) porte le même nom que le M Manorina (le nom du vaisseau est correct après avoir été construit dans l'onglet "propriétés possédées").

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Correction: Remplacer le nom Manorina par Grue pour le nom du vaisseau.

Corrigé dans la base de données de textes.

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Miniding
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Miniding » Wed, 2. Jan 19, 18:20

Type : coquille
Contexte : Piratage de terminaux de sécurité
Erreur : Manque un "R" à bouclier

Salut Nalinelfleg, salut à tous et bonne année les frenchies!!!

J'ai repéré une petite erreur (oubli plutôt) de frappe lors de la tentative de piratage de terminaux dans une station:

Le terminal de sécurité des boucliers est dans le jeu noté "Pirater le terminal de sécurité des bouclie" sans le R donc...

Je ne suis pas très attentif au sous-titres pour l'instant peut-être parce que j'entend plutôt bien l'anglais donc je n'ai rien repéré de ce côté-là.

Si je vois autre chose...

Bon travail en tous cas aux bénévoles traducteurs... même s'il manque beaucoup de chose encore, c'est du bon boulot!!! Merci pour les francophones/philes.

Petite question d'ailleurs... L'encyclopédie est aussi vide en anglais ou les pages manquent seulement en français ?

Corrigé dans la base de données de textes, ainsi qu'une coquille bouclire => bouclier.
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Phlt
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Phlt » Wed, 2. Jan 19, 18:52

Miniding wrote:
Wed, 2. Jan 19, 18:20
Petite question d'ailleurs... L'encyclopédie est aussi vide en anglais ou les pages manquent seulement en français ?
L'état de l'encyclopédie est identique en anglais et en français.

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NalinElfleg
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by NalinElfleg » Wed, 2. Jan 19, 19:08

A noter : les corrections sont en stand-by pendant quelques jours. :)
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Simurgh
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Simurgh » Sat, 12. Jan 19, 21:57

une coquille au début de la mission avec boso-ta
près de l'anomalie, il dit : le meilleur moyen de vérifier ma thèse c'est de la mettre ne pratique (en pratique)

Corrigé dans la base de données de textes.

Plunder
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Plunder » Sun, 13. Jan 19, 15:18

Surtout ne pas oublier de mettre le Q à coquille, sinon ça en fait une de.....heu! Coquille! ^^

Certains diront qu'il vaut mieux mettre deux Q à coquille que d'en oublier un!
Bon, ne vous enervez pas c'était juste pour détendre l'atmosphére, si on ne peut plus rigoler, mince (et si vous n'avez pas compris, essayez!).

Merci pour ce travail c'est bien sympa!

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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Grizemine » Sun, 13. Jan 19, 20:06

"Virer" un membre d'équipage me fait ch***.
A l'occasion des correctifs, si cela peut être remplacé.

Libérer? peut-être?
« J’aurais jamais cru que quelqu’un serait assez schieve pour réellement confondre ces patates explosives avec des astéroïdes »
- Ilyrm - "Les Gens de Farnham" - 2008
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Phlt » Sun, 13. Jan 19, 20:11

Grizemine wrote:
Sun, 13. Jan 19, 20:06
"Virer" un membre d'équipage me fait ch***.
A l'occasion des correctifs, si cela peut être remplacé.

Libérer? peut-être?
C'est de la sémantique culturelle ça... :roll:

le fait est qu'on le prie gentiment de faire ses bagages voilà tout. C'est la vie fieux... :wink:

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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Geek » Sun, 13. Jan 19, 20:12

Oulà, on des traducteurs, pas des assistantes sociales ! :P
Right on commander !

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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by NalinElfleg » Wed, 16. Jan 19, 10:14

Je rejoins mes deux comparses pour le coup... à la limite, on pourrait mettre renvoyer, mais la "violence" perçue reste la même. D'un autre côté, "libérer" pourrait faire penser que le gars était un esclave jusqu'à présent. Donc, virer ou renvoyer, mais pas autre chose je pense (sauf avis contraires massifs :mrgreen:)

Nota : reprise des corrections. :)
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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Simurgh » Wed, 16. Jan 19, 18:36

Plunder wrote:
Sun, 13. Jan 19, 15:18
Surtout ne pas oublier de mettre le Q à coquille, sinon ça en fait une de.....heu! Coquille! ^^
en même temps, ça reste juste !

sinon, à la place de virer : congédier ?

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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Simurgh » Wed, 16. Jan 19, 18:38

Geek wrote:
Sun, 13. Jan 19, 20:12
Oulà, on des traducteurs, pas des assistantes sociales ! :P
ok mais ça reste un terme familier

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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Post by Geek » Wed, 16. Jan 19, 19:08

Je ne suis pas convaincu... "virer" est déjà un euphémisme, le PNJ disparaît du jeu.
Donc en fait c'est une élimination, du genre "on ne faillit pas à son dieu" (ceux qui ont vu Stargate comprendront).
Right on commander !

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