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Re: Projet de Mod par FantasyWarrior

Post by Phlt » Thu, 13. Dec 18, 10:53

FantasyWarrior wrote:
Thu, 13. Dec 18, 08:19
Ben :mrgreen: pas de moddeurs dans le coin sinon ?

Moi c'est ce que je voulai a la base :P discuter de la clé de 12 et du joins de 25 en travaillant, ça motive...
Les Modeurs FR déclarés se comptent sur les doigts de la main.

Xchange Guild en compte quelques uns. :)

FantasyWarrior wrote:
Thu, 13. Dec 18, 08:19
parler avec les joueurs bon ben, c'est toujours "tu y arrivera pas", "grouille toi" "insultes random" alors bon :| pour avoir pratiqué sur des paquets d'années je peut en parler :!:
Sans compter tous ceux qui se servent sans riens dire et ceux qui n'en on jamais assez. A l'anglaise, ça donne : "Fantastic job mate, but this is missing, why didn't u do it?"... Encourageant isnt'it? :D
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Aesran
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Re: Mods discussions techniques

Post by Aesran » Thu, 13. Dec 18, 11:22

FantasyWarrior wrote:
Thu, 13. Dec 18, 06:35
Aesran wrote:
Wed, 12. Dec 18, 20:39
Je suis pas sûr que tu ai bien lut la description du jeu pour parler de l'absence d'histoire ..
Tu veux parler d'un sandbox ? mais la c'est un sand box mort et dont j'ai du mal a me plonger ;-/
j'y travaille.....
Oui mais justement, on ne peux pas comparer un sandbox avec Rebirth. Je dis pas que le jeu est parfait .. Mais juste que on peut pas reprocher au jeu de ne pas avoir d'histoire. Des plots à droite à gauche supplémentaires je suis pas contre, mais une histoire principale je ne trouve pas que ça rentre.

Oui le jeu est actuellement un peu "mortifié", notamment à cause des bugs. Mais si tu as suivi le lancement de rebirth, tu sais bien qu'ils l'avaient sortit avec une finition déplorable qui s'est améliorée par la suite.

Ca ne t'empêche pas de le modder et de le transformer à ton aise. Personnellement je préfère juste attendre encore quelques semaines avant de m'y mettre vraiment, parce qu'à l'heure actuelle je sais que je n'y trouve pas mon plaisir.

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Re: discussions techniques

Post by Mamy la Puce » Fri, 14. Dec 18, 23:17

Ta motivation est encourageante en tout cas, c'est une bonne énergie et je ne douterais pas de tes compétences pour ma part car j'ai jamais toucher à aucun code dans ma vie ^^

Quelques points me déplaisent en tout cas : incorporer la faim et le sommeil... je joue pas à un RPG façon Fallout (dans lequel rajouter ces éléments serait plausible et aurait plus de sens qu'ici) ou tout autre jeu du style quand je joue à X4 ou un X tout court. Non, lorsque je joue à X4 c'est pour me plonger dans le système économique, c'est pour piloter un vaisseau et un autre, pour gérer mon commerce à distance ou au réel car le jeu permet une versatilité à tous les niveaux, du mieux qu'il le peut et le fera de mieux en mieux avec les correctifs.

Si je suis en plein combat contre une grappe violette et que je tente de m'en sortir seul avec mon petit chasseur (et avec une sauvegarde derrière moi au cas où ^^), je veux pas être emme...r par une sensation de faim dont je me fout complètement à ce moment précis... je suis pas dans un jeu purement d'aventure mais de gestion, je veux pas que mon perso devienne un Tammagoshi...

Dans un RPG tu vas gérer ton perso principalement qui est au centre de tout, là c'est nous qui sommes au centre de quelque chose de grand qui représente un tout, c'est totalement différent, on va gérer plus que notre perso qui n'est qu'une coquille, une interface entre le jeu, son champ des possibles, et ce que l'on va progressivement créer à mesure qu'on avancera. Bien qu'il y ai un système de réputation, il s'applique à toutes nos propriétés également, encore une fois on ne vient pas à bord d'un X pour gérer un personnage seulement mais tout un ensemble, donc je considère ce genre d'ajout comme un superflu inutile.

Je ne te donne que mon avis sur ce point précis, une critique qu'il faut considérer plutôt comme constructive et pas comme quelque chose visant à te décourager de vouloir faire quelque chose de grand pour ce jeu. Peut-être que certains ici partageront le même avis que moi à ce sujet, au sujet de la mise en place d'un système de gestion de la survie de notre personnage. Après si c'est quelque chose auquel tu tiens particulièrement, soit, je suis pas là pour t'en empêcher ^^ J'insisterais alors à te suggérer de proposer le choix d'activer ou désactiver la gestion de la survie du perso, tu sembles parti pour faire bien des choses intéressantes qui m'interpellent aussi, sauf ça...

Il est vrai que dans la série des X, les missions se dévoilent parfois avec lenteur, tranquillement, c'est un jeu qui prend le temps avant de découvrir les plots principaux c'est vrai. C'est le souvenir que j'en ai de X3TC alors que c'était déjà plus direct que dans X4. Après j'ai peu de recul car comme certains, j’attends un peu avant de m'y plonger réellement afin que les bugs soient corrigés. Je préfère éviter de devoir recommencer une partie donc la partie que joue actuellement me sert juste à la prise en main sans continuer le peu que j'ai découvert déjà.

Mais des missions supplémentaires, des aventures en plus, moi je vote plutôt pour ^^ Plus de lieux par station, plus de quêtes, ça aussi c'est des éléments qui je pense plairont à beaucoup d'entre nous, là je te suis totalement :thumb_up:

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Re: discussions techniques

Post by FantasyWarrior » Sat, 15. Dec 18, 05:20

La marmotte de l'espace wrote:
Thu, 13. Dec 18, 09:55
Ca semble plus cohérent, faut voir ce que ça donne inagme en effet :)
C'est incohérent a la base ? :rofl:

désolé mais c'est simplement compliqué, le modding est compliqué XD, pour ca que je voulai en parler avec des modeurs, si vous relisez 20 fois XD vous verrez que c'est très censé ce que je dit et que je suis pas un branq' ;)

pour ça que je met toujours le liens de mon mod warband hyper poussé en technique pour qu'on me prenne au sérieux, mais quand les gens on la flemme de comprendre ton niveau en commençant par cliquer sur un lien ben tu passe pour un illuminé :D

ca n'as aucune importance :P

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Re: discussions techniques

Post by Phlt » Sat, 15. Dec 18, 05:36

Si tu nous donnais un exemple de tes talents, ça permettrait d'avancer dans le concret. :wink:
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FantasyWarrior
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Re: Projet de Mod par FantasyWarrior

Post by FantasyWarrior » Sat, 15. Dec 18, 05:49

Phlt wrote:
Thu, 13. Dec 18, 10:53
FantasyWarrior wrote:
Thu, 13. Dec 18, 08:19
parler avec les joueurs bon ben, c'est toujours "tu y arrivera pas", "grouille toi" "insultes random" alors bon :| pour avoir pratiqué sur des paquets d'années je peut en parler :!:
Sans compter tous ceux qui se servent sans riens dire et ceux qui n'en on jamais assez. A l'anglaise, ça donne : "Fantastic job mate, but this is missing, why didn't u do it?"... Encourageant isnt'it? :D
Ha non non, moi j'ai des insultes moi :D WOW t'as....vachement embellis le truc la :rofl: NONON les gens se comportent pas du tout comme ca XD.


Désolé mais je ne suis pas cinglé hein ! on mod son jeu avant de l'avoir mangé entierment hein, ca me semble logique, et plus on as l'habitude de faire ça et plus on tente des opérations """spéctaculaires""" XD, et plus ca peut sembler débile aux autres je sait pas mais voila.....;)


edit: bha non c'est pas que je soit susceptible ou quoi, désolé de vous avoir agressé !!!! mais ça fait bien longtemps que je ne vais plus dans un forum modding, car la dernière fois j'ai failli arretter ma passion après avoir subis un harcèlement grave, injuste......traumatisant ! en guise de remerciement pour ma gentillesse et mon travail benevol, j'ai bien peur de ne plus avoir de patience pour la connerie humaine ;-/ bref, je retente un contact un an après XD, et au fond je sait pas pourquoi je me force oO, je me rend compte que je pardonne pas et ma foie je suis mieux tout seul a faire mes mods et voila ! je modifierai mon jeu sans que tout le monde trouve a redire LOL....

bref, merci de votre accueil en tout cas ;) et comme c'est au fond totalement hs si vous devez retirer ce topic no pb.
Last edited by FantasyWarrior on Sat, 15. Dec 18, 06:40, edited 3 times in total.

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Re: discussions techniques

Post by FantasyWarrior » Sat, 15. Dec 18, 06:20

Phlt wrote:
Sat, 15. Dec 18, 05:36
Si tu nous donnais un exemple de tes talents, ça permettrait d'avancer dans le concret. :wink:
j'ai déja poster ce liens pour ca mais peine perdue....

RE
https://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/6239


3 ans de taf 10 heures par jour.
nouveaux models, nouvelles textures, nouveaux codes, nouveaux scrips, nouveau tout.....musiques, sons, annims, tout tout.

20 ans de modding et des milliers de mods sur des dixaines de séries de jeux, je peut modder les jeux sans bugs avant de les commencer ca va ;)

C'est spectaculaire ???? je fait ca avec un jeu sur 4 peut être, bha c'est peut être vous qui avaient raison c'est "bizard" ou je sait pas, mais voila ^^ j'ai toujours eu besoin d'avoir un jeu plus comme je le veux au début voila, je test un peut, je découvre vite sans me spolier trop, je modifie/ je recommence la partie sérieusement....la norme c'est de modder un jeu quand on l'as fini et qu'on le refera jamais ? heu..............bon ben vous voyez bien qu'il faut développer des techniques personnelles non ? ??

bref, pas de problème, et comme c'est totalement hors sujet, si tu doit retirer tout ça pas de soucis !! ;)

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Re: discussions techniques

Post by Aesran » Sat, 15. Dec 18, 09:10

Je crois que tu devrais un peu moins te soucier de ce que les autres pensent. Et ça commence par accepter le fait que quand tu mods, c'est pas pour recevoir des remerciements ou des gens émerveillés ..

C'est pareil partout. A une époque, je réalisait des maquettes de site web sur mon temps bénévole. J'était pas mauvais. Et pourtant même quand tu faisais ça gratuitement et que t'avais pris X temps, les gens en face ne trouvait même pas moyen de dire que c'était chouette.

Ma règle, c'est que lorsque je réalise quelque chose, je sais ce que j'attends en retour et je le dis clairement.

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Re: discussions techniques

Post by FantasyWarrior » Sat, 15. Dec 18, 10:37

Haaaa nanannan on s'est pas compris ^^ c'est gentil de ta part mais je te jure sur boudha qu'on as voulu me détruire sans raison et totalement ;) j'ai l'habitude qu'on me crois pas et qu'on rejette la faute sur moi ! je comprend très bien le mécanisme qui fai que tu pense ce que tu avance mais les fait son les faits ! fallait voir quoi, insulte forum 1, moqueries forum 2, bon etcetc et sans raison, comme c'est improbable ben c'est ma faute ;p ou j'ai inventé etc....non vraiment les gens sont fous !
je t'assure tu fait fausse route ! les critiques constructives je les prend toujours ! c'est ce qui fait que mes mods sont bons ou débuggé ! avec grand humilité etc etc, je sait que c'est inconcevable ;p haha, mais moi j'ai eu un très bon comportement, on m'as juste a l’extrême dégoutté de toute communauté de jeu ou modding terrienne quoi haha.


Bref c'est pas grave, vous pouvez supprimer ! désolé héhé ^^ bha 'as rien de grave hein ???

Mais suprimez quand meme, par apport au respect d'egosoft quoi :)

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Re: discussions techniques

Post by Phlt » Sat, 15. Dec 18, 12:55

C'est intéressant les images en lien FantasyWarrior :)
FantasyWarrior wrote:
Sat, 15. Dec 18, 10:37
Haaaa nanannan on s'est pas compris ^^ c'est gentil de ta part mais je te jure sur boudha qu'on as voulu me détruire sans raison et totalement ;) j'ai l'habitude qu'on me crois pas et qu'on rejette la faute sur moi ! je comprend très bien le mécanisme qui fai que tu pense ce que tu avance mais les fait son les faits ! fallait voir quoi, insulte forum 1, moqueries forum 2, bon etcetc et sans raison, comme c'est improbable ben c'est ma faute ;p ou j'ai inventé etc....non vraiment les gens sont fous !
je t'assure tu fait fausse route ! les critiques constructives je les prend toujours ! c'est ce qui fait que mes mods sont bons ou débuggé ! avec grand humilité etc etc, je sait que c'est inconcevable ;p haha, mais moi j'ai eu un très bon comportement, on m'as juste a l’extrême dégoutté de toute communauté de jeu ou modding terrienne quoi haha.


Bref c'est pas grave, vous pouvez supprimer ! désolé héhé ^^ bha 'as rien de grave hein ???

Mais suprimez quand meme, par apport au respect d'egosoft quoi :)
Ce Forum n'est pas un lieu pour flooder ses états d'âme mais pour parler scripts et Mods.

Donc fin des épanchements et considérations philosophiques sur le comportement des uns et des autres.

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