Ouais, tellement énorme qu'en fait moi je sais plus à quoi jouer en attendant. Surviving Mars, SWBF2, World of Warships...
Je vais peut être me terminer le 2nd Tomb Rider. Au point où j'en suis...
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
Cabrelbeuk wrote: ↑Wed, 24. Oct 18, 14:11
Y'a une grosse différence entre un jeu qui sort avec des bugs et un jeu qui sort injouable. Rebirth était injouable.
C'est exacte, mais c'est souvent lié. Regarde pour XR le bug des URV pour décharger tes vaisseaux ou les missions qui restaient bloqués.
Geek wrote: ↑Wed, 24. Oct 18, 20:07
La vue est assez curieuse, on dirait que certaines parties flottent.
Je sais, il y a probablement plusieurs étages, mais l'illusion est là.
Oui, c'est dommage de publier une image comme ça faite à l'arrache...
Ils doivent être surbookés, mais ils feraient peut-être de prendre un peu plus de temps entre chaque publication pour publier un beau truc qui fasse envie.
Cabrelbeuk wrote: ↑Wed, 24. Oct 18, 14:11
Y'a une grosse différence entre un jeu qui sort avec des bugs et un jeu qui sort injouable. Rebirth était injouable.
C'est exacte, mais c'est souvent lié. Regarde pour XR le bug des URV pour décharger tes vaisseaux ou les missions qui restaient bloqués.
Dites... si vous voulez discutez des bugs de XR, faites le ailleurs (posts, sujets dédié, messages privés,...).
En tout cas tout ça fait envie. Moi j’ai vraiment l’impression qu’il vont nous sortir un super jeu. Et je pense pas si buggé que ça. Il n’y a pas beaucoup de différence entre les 2 vidéos de gameplay d’egosoft espacée d’un 1an hormis les textures.
Même si le moteur graphique n’est pas neuf c’est comme même plaisant à l’œil. Xrebirth même si je nais pas accroché au gameplay avait quand même un visuel sympa.
Et même s’il sort buggé mais que les promesses sur le papier sont tenues ; il sera quand même une tuerie que l’on va essuyer longtemps.
Plus de possibilités qu’X3, plus beau, plus immersif (Vue 3eme personne cockpit) et plus ergonomique. WTF !!!
Quand on voit qu’avec une ergonomie déplorable j’ai quand même joué des centaines d’heures à X3.
Messieurs et mesdames à quelle moment pouvez vous ne pas penser que ça va être une tuerie.
Mon seul regret pas de mod coop pour jouer avec un pote.
Moi rien qu’avec ces screenshots je voyage déjà.
Geek wrote: ↑Thu, 25. Oct 18, 18:51
Intéressant. Après l'ambiance high tech des vaisseaux Paranides, on peut voir que les Teladis aiment les dorures.
Je surkiffe. Honnêtement c'est de la balle.
Hâte de voir le pont d'un vaisseau Split dans les futurs DLC (ambiance plutôt rougeâtre, avec des cris en guise de musique de fond... )
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
Cabrelbeuk wrote: ↑Fri, 26. Oct 18, 14:23
Le cockpit est vraiment cool mais les PNJs sont toujours aussi rigides, même en photo on peut le voir
Je suis bien d'accord, un cockpit Teladi ne peut qu'être cool, mais surtout profitable, d'où sa couleur dorée pour motiver...
Par contre, je ne vois pas comment sur une photo fixe on peut déduire que des personnages sont rigides... Sort tes crédits et tu vas voir si les Teladis sont rigides...
Ma maman m'a toujours défendu de regarder le soleil… mais qu'est-ce que voit loin !
Les cercles métalliques avec encarts publicitaires, c'est un mini-portail ('mini' d'après la perspective) ou l'entré d'une autoroute ?
Même si cela signifie… comment on dit pour l'immersion ? Game Over ! La planète (bleue ?) semble plus proche que les stations, j'ai envie d'y plonger.