Spiel friert ein wegen nicht erreichbarer Person (Kleinmission)

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arragon0815
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Spiel friert ein wegen nicht erreichbarer Person (Kleinmission)

Post by arragon0815 »

Habe in Omicron an einer Wasseraufbereitung bei einer Glühbirne die "Raumfliegeneiermission" angenommen, hatte zufällig schon welche dabei und sollte das dann abliefern:
Habe angedockt, war nur eine Person ohne Missionsrelevanz anwesend, Leitstrahl sagt abdocken -abgedockt.
Leitstrahl sagt andocken - angedockt :roll:
Habe dann angedockt die Missionsbeschreibung geöffnet und da ist Spiel eingefrohren. Lies sich aber durch Abnahme der Brille und neu aufsetzen beheben.
Ich nehme an die Missionsperson ist hinter der nicht zu öffnenten Türe....

Ich hatte es schon im anderen Beitrag gefragt, im Video sieht man die Bar von innen, es wird dann wohl auch noch kommen ??
Jetzt darf ich halt mit dem Missionsabschluss warten...
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
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caysee[USC]
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Post by caysee[USC] »

ich meine den bug gabs schon in xr. verlass mal mal den sektor und dann noch mal .
CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 32614 MB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name Asus ROG Strix H370-F Gaming
Win 10 64 bit

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arragon0815
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Post by arragon0815 »

caysee[USC] wrote:ich meine den bug gabs schon in xr. verlass mal mal den sektor und dann noch mal .
Ich war bis Defries (Sieht gigantisch aus :o ) und trotzdem kann die Mission nicht beendet werden.
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
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Post by caysee[USC] »

naja, war ja nur sone idee, weil ich das in xr auch mal erlebt habe. weiss aber nicht mehr genau bei welcher missi, war allerdings in HdP. also schon irgendwas mit den fliegen.
CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
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Re: Spiel friert ein wegen nicht erreichbarer Person (Kleinmission)

Post by Lothari »

arragon0815 wrote:Habe in Omicron an einer Wasseraufbereitung bei einer Glühbirne die "Raumfliegeneiermission" angenommen, hatte zufällig schon welche dabei und sollte das dann abliefern:
Habe angedockt, war nur eine Person ohne Missionsrelevanz anwesend, Leitstrahl sagt abdocken -abgedockt.
Leitstrahl sagt andocken - angedockt :roll:
Habe dann angedockt die Missionsbeschreibung geöffnet und da ist Spiel eingefrohren. Lies sich aber durch Abnahme der Brille und neu aufsetzen beheben.
Ich nehme an die Missionsperson ist hinter der nicht zu öffnenten Türe....

Ich hatte es schon im anderen Beitrag gefragt, im Video sieht man die Bar von innen, es wird dann wohl auch noch kommen ??
Jetzt darf ich halt mit dem Missionsabschluss warten...
Haben Sie vielleicht ein Savegame, wo die Mission schon kaputt ist? Damit kann ich vielleicht was sehen.

Danke schön,
SoT
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-- Nil actum reputans, si quid superesset agendum. --
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arragon0815
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Re: Spiel friert ein wegen nicht erreichbarer Person (Kleinmission)

Post by arragon0815 »

SonOfToastie wrote:
arragon0815 wrote:Habe in Omicron an einer Wasseraufbereitung bei einer Glühbirne die "Raumfliegeneiermission" angenommen, hatte zufällig schon welche dabei und sollte das dann abliefern:
Habe angedockt, war nur eine Person ohne Missionsrelevanz anwesend, Leitstrahl sagt abdocken -abgedockt.
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Habe dann angedockt die Missionsbeschreibung geöffnet und da ist Spiel eingefrohren. Lies sich aber durch Abnahme der Brille und neu aufsetzen beheben.
Ich nehme an die Missionsperson ist hinter der nicht zu öffnenten Türe....

Ich hatte es schon im anderen Beitrag gefragt, im Video sieht man die Bar von innen, es wird dann wohl auch noch kommen ??
Jetzt darf ich halt mit dem Missionsabschluss warten...

Haben Sie vielleicht ein Savegame, wo die Mission schon kaputt ist? Damit kann ich vielleicht was sehen.

Danke schön,
SoT



Ich bin dran... muss in meinen Sicherungen schauen die ich vor Verwendung der ersten Mods angelegt habe und dort durch Anspielen das richtige Save finden - bin optimistisch :D


EDIT:

https://www.file-upload.net/download-12 ... ml.gz.html

Mission zeigt auf Wasseraufbereitungsfab, nach dem Andocken zeigt Mission: Abdocken...
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
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Post by arragon0815 »

..hat sich da was getan ??
Weil ich habe jetzt eine neue VR-Version, früher Occulus - jetzt Steam, starte dort ein neues Spiel und nehme eine Mission "Verschollen im Raum" oder so ähnlich an, dort muß man Waren aus Kontaineren bergen, bringe das Zeugs zurück und...wieder das Gleiche, andocken,abdocken,andocken,abdocken... :o

Diesmal spiele ich allerdings mit Mods und habe auch die Mission abgebrochen, aber der neulich hochgeladene Spielstand war unmodifiziert.
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Post by arragon0815 »

Komischerweise konnte ich jetzt (Auch mit Mods) die Raumfliegeneier einwandfrei abgeben und habe jetzt die Projektilkanone MK 3 :gruebel:

Der Fehler tritt also nur sporadisch auf, was mir Mut macht wenn ich die Khaakrelikte und die andere Sammlung zusammen habe... :D
..vom Sprungantrieb erst garnicht zu reden...
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Post by X2-Illuminatus »

Diese Problem wurde im gerade veröffentlichten Update 4.22 adressiert. Bitte teste einmal, ob es damit behoben ist.
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Post by arragon0815 »

X2-Illuminatus wrote:Diese Problem wurde im gerade veröffentlichten Update 4.22 adressiert. Bitte teste einmal, ob es damit behoben ist.
Oh, wurde schon der neue Patch veröffentlicht :o
Dann werde ich heute Abend mal spielen und testen.
Da es sporadisch ist und nicht bei jedem Andocken auftritt gildet hier die Regel:
Solange man nichts hört, ist der Fehler nicht mehr aufgetreten :wink:
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