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Informazioni su News e Patch - Ultima versione 4.10 - Aggiornamento: 19-04-2017
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Black@Hawk
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MEDALMEDALMEDAL

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PostPosted: Thu, 14. Nov 13, 18:11    Post subject: Informazioni su News e Patch - Ultima versione 4.10 - Aggiornamento: 19-04-2017 Reply with quote Print

Novità e Informazioni sugli Aggiornamenti

In questo thread troverete i link a informazioni importanti come le notizie più recenti e le notizie della stampa, le novità sugli aggiornamenti e altre informazioni che potrebbero interessarvi.



Ultime Novità




Note sugli Aggiornamenti




Altre Informazioni




Last edited by Black@Hawk on Thu, 27. Feb 14, 10:50; edited 15 times in total
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CBJ
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PostPosted: Fri, 15. Nov 13, 13:27    Post subject: Reply with quote Print

Lingue Supportate

La lista seguente mostra le lingue attualmente supportate in X Rebirth, insieme a quelle che sono ancora in lavorazione.

Inglese

Testi: Supportati
Doppiaggio: Supportato

Tedesco

Testi: Supportati
Doppiaggio: Supportato

Francese

Testi: Supportati
Doppiaggio: Supportato

Italiano

Testi: Supportati
Doppiaggio: Inglese

Spagnolo

Testi: Supporto Parziale (il Supporto Completo arriverà presto!)
Doppiaggio: Inglese

Russo

Testi: Supportati
Doppiaggio: Inglese

Cinese

Testi: Supportati
Doppiaggio: Inglese

Coreano

Testi: Supportati
Doppiaggio: Inglese

NOTA: La maggior parte delle localizzazioni sopra elencate sono realizzate dai nostri volontari DevNet. Se volete vedere supportata la vostra lingua nel gioco, allora il nostro programma DevNet vi darà l'opportunità di aiutarci affinché questo possa diventare realtà.



Last edited by CBJ on Tue, 20. May 14, 13:49; edited 4 times in total
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DannyD





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PostPosted: Tue, 19. Nov 13, 09:53    Post subject: Reply with quote Print

Note sulle Patch 1.x

Di seguito il log delle patch 1.x.



Patch 1.12 - 15-11-2013


  • Aggiunte delle finestre di messaggio all'avvio del gioco per alcuni errori critici.
  • Corretto il crash all'avvio causato dalla frequenza di campionamento.
  • Corretti diversi errori che causavano dei crash durante il gioco.
  • Corrette le registrazioni in tedesco che ora includono le linee mancanti e quelle scorrette.




Patch 1.13 - 18-11-2013


  • Corretto il problema che causava l'invio del giocatore a 1000 km nello spazio al momento dell'uscita dall'ipervia.
  • Corretti alcuni valori non validi ( ma innocui ) in alcuni salvataggi.
  • Corrette alcune delle cause che bloccano le navi dei commercianti (altre correzioni in arrivo per questo problema)





Patch 1.14 - 19-11-2013


  • Corretto il crash causato dall'avvio con joystick collegato.
  • Risolti diversi problemi di crasch del gioco.
  • Corretto il segnale di abbordaggio fallito.
  • Corretto il problema del gate non attivabile.
  • Corretto il problema dei tasti attivi quando non dovrebbero.
  • Corrette le categorie di beni che non erano state aggiunte alle offerte commerciali.
  • Correto il problema dell pannello arma secondaria a volte non visibile.
  • Corretto il problema degli ingegneri a bordo delle capital e delle stazioni del giocatore.
  • Corretto il problema dei commercianti che non accettano ordini.





Patch 1.15 - 20-11-2013



  • Corretti diversi crash all'avvio e in gioco.
  • Corretti crash che si verificavano attraccando ad alcune capital.
  • Corretto un problema di dati di controllo di volo mancanti nei salvataggi.
  • Corretto un blocco durante il caricamento dei salvataggi.
  • Corretto il problema dei personaggi che si rannicchiavano durante i dialoghi.
  • Corretto il problema delle navi che continuano a seguire il giocatore dopo essere state rimosse dalla squadra.
  • Rimossa l'opzione "mostrami le tue abilità" per i personaggi che non possono essere assunti.
  • Aumentato il volume delle voci nei video.
  • Aggiunta una notifica per segnalare quando non si può più assumere nessuno perchè l'equipaggio è al completo (nota: è una comunicazione di Yisha, ma al momento senza audio, solo sottotitoli).
  • Aggiunti dati per cercare di aiutare il software Nvidia Optimus a selezionare la GPU corretta.
  • Aggiunta una soluzione alternativa per mostrare i sottotitoli in caso di audio mancante per una linea di testo, anche se i sottotitoli sono disabilitati.
  • Aggiunte le localizzazioni per il cinese semplificato e il cinese tradizionale.





Patch 1.16 - 22-11-2013


  • Corretto il problema che causava il fruscio durante il video
    d'introduzione.
  • Risolti alcuni crash all'avvio e durante l'esecuzione del gioco.
  • Risolto il crash causato dall'uso dell' alt+tab e/o il cambio di
    shader.
  • Risolto un crash specifico durante l'uscita da un'ipervia
  • Risolti diversi problemi legati al blocco delle navi commerciali che smettevano di lavorare (altre correzioni in arrivo per questo
    problema ).
  • Risolto il problema che impediva di vedere l'icona di attracco su
    alcune navi
  • Risolto un problema che causava il blocco di determinate missioni dopo aver salvato e ricaricato





Patch 1.17 - 23-11-2013


  • Aggiunta la funzione di autosalvataggio.
  • Aggiunto il pulsante per cancellare la coda di ordini nel commercio.
  • Risolto il crash dopo la visualizzazione della finestra di errore.
  • Corretto il blocco dovuto al caricamento di alcuni salvataggi.
  • Corretto l'elenco dei punti di destinazione che cresce in maniera esponenziale in alcune situazioni.
  • Corretto il problema delle navi che non entrano in formazione.
  • Risolto il problema delle navi che rimangono bloccate dal traffico durante il commercio.
  • Risolti alcuni problemi con gli script delle navi.
  • Corretta la sincronizzazione labbiale sui personaggi Split.
  • Corretti alcuni dialoghi che mostravano una lingua errata caricando i salvataggi da un'altra lingua.
  • Risolta la causa primaria dei crash uscendo dalle ipervie. Problemi meno comuni che provocano lo stesso crash, saranno risolti il prima possibile.





Patch 1.18 - 02-12-2013

  • Risolti alcuni problemi che causano il crash al caricamento dei salvataggi.
  • Risolto il problema dei periodici rallentamenti.
  • Miglioramento delle prestazioni generali (solo un piccolo miglioramento, altri ne arriveranno).
  • Risolti diversi problemi che facevano bloccare le navi commerciali.
  • Risolti i problemi di lancio e recupero droni sulle navi.
  • Risolto il problema dei droni del giocatore in formazione.
  • Risolti alcuni piccoli problemi di localizzazione.
  • Miglioramento dei livelli delle abilità degli NPC.
  • Migliorata la leggibilità delle voci dei menu di interazione.
  • Migliorata la gestione della GPU dei portatili con più GPU (ancora presenti alcuni problemi relativi ai driver di alcuni hardware).





Patch 1.19 - 09-12-2013

  • Risolti i principali rallentamenti in seguito al caricamento di salvataggi.
  • Risolte altre numerose cause di crash del gioco.
  • Risolto un maggior numero di casi di navi commerciali che si bloccano.
  • Risolto il problema che non permetteva alle grandi navi di commerciare con le stazioni dei Canterani in DeVries.
  • Risolti i problemi che impedivano di salpare dopo aver commerciato.
  • Risolti i problemi del commercio di munizioni.
  • Risolti i problemi che facevano bloccare i droni minerari.
  • Risolto il numero negativo di droni in stiva.
  • Risolto il bug delle stive che contengono più merci di quanto potrebbero contenere.
  • Risolto il problema nelle animazioni del cockpit (leggi nota in basso).
  • Risolto un problema con il puntamento di navi del giocatore.
  • Risolta la posizione incorretta del giocatore durante il volo nelle ipervie.
  • Risolto il problema per cui le navi del giocatore venivano assegnate al comandante sbagliato.
  • Risolto il problema delle navi con alcune abilità dell’IA mancanti.
  • Risolti problemi con le funzionalità dell’Ingegnere.
  • Migliorato il comportamento di volo negli abbordaggi e nei reclami di navi.
  • Migliorato il comportamento in battaglia delle capital ship.
  • Risolti i problemi di difesa delle stazioni.
  • Risolta la serie di risposte difensive sbagliate attuate dalle navi.
  • Risolto il cambio di modalità IA dell’Ufficiale di Difesa.
  • Aggiunte le opzioni “Difendi” e “Attacca” all’Ufficiale della Difesa.
  • Ribilanciate le abilità degli NPC esistenti in linea con i nuovi.
  • Ribilanciato il contenuto di scatole e altri contenitori sulle piattaforme.
  • Ribilanciato il costo di riparazione di navi e stazioni.
  • Risolto il problema nelle missioni di trasporto passeggeri che si bloccavano dopo la cutscene.
  • Risolti i suoni che a volte non si interrompevano.
  • Sistemati i pulsanti che non funzionano con gli input del mouse.
  • Aggiunta la possibilità di cancellare i controlli nel menù dei comandi (premi Delete).
  • Aggiunta la modalità cattura video con la possibiltà di nascondere il cockpit (Opzioni Esperto).
  • Risolte le troppe estensioni mancanti che portavano a malfunzionamenti nel menu di caricamento.
  • Diversi miglioramenti nelle localizzazioni.


NOTA: Se le animazioni del cockpit rimangono bloccate dopo aver caricato un vecchio salvataggio, allora potrebbe essere necessario premere “Invio - 5 - 5” e quindi ritornare al cockpit affinché la soluzione apportata dalla patch possa avere effetto.





Patch 1.20 - 17-12-2013

  • Risolte altre numerose cause di crash e freeze del gioco.
  • Risolti i controlli del mouse che non funzionavano dopo il caricamento di alcuni salvataggi.
  • Risolto il problema delle navi commerciali che si bloccavano dopo il potenziamento.
  • Risolto il problema del menu commerciale che non compariva quando si tornava indietro.
  • Risolto il problema delle opzioni grafiche che non impostavano gli shader correttamente.
  • Risolto il problema delle mancate notifiche di fine costruzione da parte degli architetti presenti in altri settori.
  • Risolto il problema delle navi mercantili del giocatore che tentavano di commerciare con stazioni nemiche.
  • Risolto il problema dei menu che mostravano informazioni non aggiornate circa i progressi di costruzione.
  • Risolti i commerci negli altri settori che impiegavano troppo tempo.
  • Risolto il problema della missione di manutenzione che non finisce (nella quale bisogna trasportare l’architetto alla nave di costruzione).
  • Risolto il problema delle navi del giocatore che non venivano restituite durante la trama (non ricreerà le navi già perse, ci spiace).
  • Migliorato il movimento delle navi in certe situazioni.
  • Migliorato il comportamento delle stazioni che possiedono minatori.
  • La Fabbrica Ricarica Celle (carburante) a Omicron Lyrae ora acquista Bofu e non Razioni Alimentari.
  • Vari miglioramenti nelle performance (dovrebbe essere più facili notarli quando le ombre NON sono abilitate).





Patch 1.21 - 20-12-2013
  • Aggiunto il nuovo ordine “Rifornisci”.
  • Risolte altre numerose cause di crash.
  • Risolto un altro caso nel quale il giocatore poteva essere trasportato nel mezzo del nulla.
  • Risolto un problema con NPC che venivano assegnati in più luoghi.
  • Risolto il problema dell’effetto visivo dello scanner che non veniva rimosso quando si attraccava.
  • Risolto il problema delle capital ship ferme che continuavano a mantenere per sempre l’effetto dei postbruciatori accesi.
  • Risolto un problema del menu (solo in Tedesco) che capitava quando si cercava di vendere qualcosa e la nave non aveva la merce richiesta.





Patch 1.22 - 07-01-2014

  • Risolte altre cause di crash.
  • Risolte altre cause del problema di valori negativi nell'ammontare delle merci.
  • Risolte molte cause del problema dei commerci a 0 crediti.
  • Risolto il problema del display che visualizzava un livello di miglioramento della stazione sbagliato.
  • Risolto il problema degli ingegneri che facevano girare script sbagliati.
  • Risolti problemi con la modalità di raccolta merci (la modalità deve essere interrotta e fatta ripartire affinché la correzione abbia effetto).
  • Risolto il problema con le navi minerarie che raccoglievano le risorse sbagliate.
  • Aggiunto il comando che permette di interrompere il compito attuale del pilota.
  • Ridotta la frequenza degli avvisi provenienti dalle stazioni quando sono sotto attacco.
  • La cortesia degli NPC ora dipende maggiormente dalle relazioni.
  • Aggiunti i droni commerciali e i droni saldatori presso le stazioni dei Canterani.
  • Aggiunte le opzioni per la modalità in finestra senza bordi e la restrizione per il mouse.
  • Alcuni piccoli miglioramenti alle prestazioni.
  • Aggiunte alla stazione del giocatore durante una missione della trama le risorse necessarie non ottenibili in altro modo.





Patch 1.24 - 04-02-2014


Include le modifiche presenti nella patch 1.23 che non è stata rilasciata all'infuori del processo di betatesting.

  • Nuova caratteristica: Selezione manuale del bersaglio con la possibilità di configurare i tasti per la selezione del bersaglio più vicino, del nemico più vicino e la selezione del bersaglio successivo/precedente.
  • Nuova caratteristica: Diario di bordo che copre voci inerenti missioni generiche (non della trama), navi del giocatore, sconti/commissioni e suggerimenti di gioco. È previsto un maggior numero di voci in futuro.
  • Aggiunto il cantiere di Sorgente di Gemme.
  • Aggiunti caccia di scorta ad alcune capital ship.
  • Incrementata la presenza di Pirati, Reiver e Xenon per avere maggiore azione.
  • Incrementata la resa nelle regioni minerarie di DeVries e Maelstrom.
  • Risolto l’errore che faceva chiudere improvvisamente la mappa in alcune situazioni.
  • Risolte altre cause del problema che faceva teletrasportare il giocatore in mezzo al nulla nei caricamenti dei salvataggi.
  • Risolti i casi nei quali distruggendo una nave poteva accadere che il bersaglio non veniva rimosso.
  • Migliorata la frequenza d’aggiornamento degli elementi bersaglio.
  • Sistemata la modalità di raccolta merci.
  • Risolto il problema delle navi minerarie che raccoglievano container di merci.
  • Risolto il problema delle navi da costruzione che non erano in grado di commerciare con le stazioni in modo affidabile.
  • Risolto il problema della costruzione che ripartiva quando il giocatore non era presente (rimane un altro problema di costruzione).
  • Aggiunta la possibilità di filtrare tra stazioni/navi nel menù delle offerte commerciali.
  • Aggiunta la possibilità di una risposta negativa quando si cerca di assumere certi NPC.
  • Introdotta l’impossibilità per alcune navi della trama di essere vendute.
  • Risolto un problema nel tempismo per quanto riguarda il trasferimento di denaro da e verso un manager.
  • Aggiunte agli NPC le intenzioni di voler ritornare sulla nave del giocatore dai compiti assegnati.
  • Risolto il problema dei marine che non venivano mostrati tra le unità della nave del giocatore.
  • Risolto il problema del menù della nave da costruzione che non aggiornava il conto del giocatore.
  • Risolto il problema dell’ammontare negativo della rendita per i campi di asteroidi.
  • Risolte altre incongruenze nel conteggio degli armamenti.
  • Sistemato il calcolo del numero di droni per le navi commerciali.
  • Risolti numerosi problemi che si verificavano con le missioni/assistenze attive quando si tentava di disabilitarle.
  • Risolto il problema dei nomi mancanti/errati delle ipervie negli obiettivi missione.
  • Risolto il problema che permetteva di assegnare una nave ad una stazione senza manager.
  • Rimosso “taglauncher” dall’enciclopedia.
  • Rimosse le fazioni civili dall’enciclopedia.
  • Risolti numerosi problemi di layout dell’enciclopedia.
  • Risolti diversi problemi con i droni da costruzione/riparazione.
  • Risolta la previsione sbagliata del carico basata sulla lista della merce da comprare che si verificava in alcune circostanze.
  • Risolti il problema dei menu commerciali che non tenevano traccia della nave selezionata in alcuni casi.
  • Aggiunto il comportamento di default “proteggi” per la navi nella squadra.
  • Migliorato il comportamento delle capital ship in combattimento.
  • Risolto il problema delle navi che non attaccavano.
  • Risolto il problema dei nemici che non attaccavano il bersaglio corretto in alcune situazioni.
  • Risolta un’altra causa che portava le navi a effettuare salti in posizioni non valide.
  • Risolto il problema della nave del giocatore che a volte si trovava in posizione sbagliate dopo aver lasciato una piattaforma d’attracco.
  • Risolto il problema in cui alcuni ingegneri a volte venivano pagati il doppio per le riparazioni della nave del giocatore.
  • Sistemato l'errato sistema di calcolo dei prezzi del giocatore.
  • Risolto il problema dell’errato conteggio delle armi nel menù della nave.
  • Le navi che lavorano per una stazione non vendono più la loro merce alla loro base (le merci vengono solo trasferite, senza coinvolgimento di denaro).
  • I cantieri e le stazioni di rifornimento non dovrebbero più andare a corto di risorse (potrebbe richiedere un po’ di tempo prima che ciò abbia effetto).
  • Risolto il problema dei droni da carico che sbattevano contro le navi da estrazione e bloccavano il commercio.
  • Ridotta la possibilità che le navi minerarie trasferiscano più minerali a una stazione di quanto richiesto.
  • Aggiunta una hotkey per attraccare (Shift+D di default).
  • Risolto il problema dei droni saldatori che apparivano nel menu delle proprietà.
  • Risolto "keycode NNN" che appariva nelle Opzioni del Menu.
  • Risolto il problema che si verificava rimappando i tasti utilizzati nel Monitor dei Dettagli (C,I e G).
  • Modificato il costo in risorse per le navi costruite a Omicron Lyrae.
  • Cambiate le navi disponibili per la costruzione a DeVries.
  • Sistemato il modulo “Banchina DCA” nelle stazioni “Fucine Integrative DCA” che non produceva droni.
  • Risolto il suono dello scanner che veniva ripetuto per qualcosa che era già stato scansionato.
  • Risolto il problema della schermata dello scanner che non veniva rimossa correttamente quando si lasciava l’abitacolo.
  • Risolto il problema delle missioni commerciali che non risultavano completate.
  • Risolto il problema che bloccava il giocatore nei condotti dell’aria delle stazioni Canterane.
  • Risolto il problema dei container che fluttuavano all’interno di alcune stazioni di Albion.
  • Sistemati i cartelli pubblicitari e il traffico non corretto intorno alle stazioni per la produzione di frumento a DeVries.
  • Risolto l’orientamento dell’arredamento interno nel cantiere di DeVries.
  • Sistemata l’illuminazione nelle prigioni che era troppo scura.
  • Rimosso l’oggetto che bloccava l’ingresso alla piattaforma di riparazione di DeVries.
  • Risolto il problema degli NPC che si bloccavano negli armadietti nelle piattaforme di riparazione di DeVries.
  • Risolto il problema che non permetteva di tirar fuori le valigette dalle scatole di cartone.
  • Migliorata la localizzazione in Russo.
  • Migliorato il supporto per la localizzazione dei testi in Cinese.
  • Risolto un altro problema che si verificava con un certo hardware giocando in modalità finestra senza bordi.
  • Sistemati i freeze e i crash provocati da navi che in certe situazioni sparavano esageratamente.
  • Risolte molte altre cause di crash.
  • Alcuni piccoli miglioramenti nelle performance.

Patch 1.24 Hotfix 1 - 14-02-2014

  • Aumentato l'ammontare delle celle di carburante prodotte per ciclo dalla Fabbrica di Ricarica Celle e diminuito il prezzo
  • Migliorata la logica delle navi AI per rifornire prima





Patch 1.25 - 26-02-2014

La localizzazione in russo e in francese dei testi introdotti con la patch 1.25 non sono ancora inclusi. Saranno aggiunti il prima possibile.

  • Nuova Caratteristica: Le navi e le stazioni di proprietà del giocatore possono ora essere rinominate.
  • Nuova Caratteristica: Aggiunta una nuova ricompensa per uno Smalltalk che permette di ricevere aggiornamenti sulle offerte commerciali in remoto da una stazione.
  • Aggiunte voci al diario per i rifornimenti, il commercio e la costruzione.
  • Aggiunta una chiamata dal manager quando la stazione è a corto di crediti.
  • Aggiunto il nome della nave quando il giocatore riceve una chiamata che necessita di una risposta da parte di una nave di proprietà del giocatore stesso.
  • Risolta una causa di crash occasionali quando si caricava un salvataggio.
  • Risolta una causa di crash occasionali durante grandi battaglie.
  • Risolte numerose altre cause di crash occasionali.
  • Risolta un’altra causa che faceva rimanere in sospeso il gioco dopo Alt-Tab.
  • Aggiunti i prezzi per le navi piccole in modo che ora possono essere vendute.
  • Il valore del carico è ora tenuto in considerazione quando si vende una nave. Otterrete circa la metà del valore.
  • Risolto un problema di calcolo nel prezzo delle merci intermedie.
  • Risolte due cause di un problema che faceva scomparire le navi e una che portava le navi a finire in posti strani.
  • Sistemati alcuni elementi di stazioni che venivano ruotati erroneamente dopo aver caricato un salvataggio.
  • Risolto un problema con alcuni elementi casuali delle stazioni che venivano costruiti e che impedivano altre costruzioni.
  • Risolto un problema con le navi piccole che impedivano la costruzione.
  • Risolto un problema con i droni che non erano in grado di attraccare ad alcune navi minerarie.
  • Sistemato il numero sbagliato di container che venivano rilasciati dai droni magazzinieri.
  • Risolto un altro problema con la raccolta di merci.
  • Risolte le offerte commerciali per un quantitativo di merce superiore a quello che poteva essere immagazzinata.
  • Risolto il problema che permetteva al giocatore di iniziare operazioni multiple di abbordaggio sulla stessa nave.
  • Sistemato il pulsante di annullamento per le operazioni di abbordaggio.
  • Sistemate le opzioni “informazioni” e “comunicazioni” per le navi attraccate esternamente.
  • Risolto un problema con le impostazioni del raggio operativo che portava le navi a cercare offerte commerciali nei posti sbagliati.
  • Migliorate le navi minerarie controllate dalle stazioni dell’IA per impedire che le stazioni si riempissero di più merci del dovuto.
  • Migliorata la logica di fuoco per la navi NPC (altri miglioramenti in arrivo).
  • Risolto un problema che portava ad alcune navi di pattuglia inattive.
  • Risolto un problema con le armi a raggio NPC che non sparavano correttamente.
  • Risolto un problema con i puntatori che a volte puntavano qualcosa di diverso dal loro bersaglio.
  • Aggiunto il commercio tra sistemi a DeVries.
  • Risolto il problema della modalità scansione stazioni che rimaneva attiva quando non doveva.
  • Risolto un raro problema nel quale non c’erano punti di informazioni e icone per attraccare.
  • Risolto il problema della numerazione dei sottoposti nel menu degli ordini
  • Sistemato lo status di commercio sbagliato nel menu della nave.
  • Risolto il problema del pulsante “+” nel menu della mappa che non funzionava in certe situazioni.
  • Risolto il problema che mostrava le navi vendute e i droni collettori come distrutti nel diario del giocatore.
  • Aggiunte le descrizioni mancanti dei sistemi all’enciclopedia.
  • Migliorate le ricompense dopo una chiacchierata avvenuta con successo, incluse le adesioni commerciali.
  • Migliorata la struttura del dialogo per trovare persone sulle piattaforme.
  • Risolto il problema dell’architetto mancante sulla nave di costruzione della trama.
  • Risolto il problema del giocatore che veniva inviato verso un NPC ostile quando chiedeva indicazioni.
  • Risolto il problema delle navi non in squadra con il giocatore che chiedevano istruzioni al giocatore quando esaurivano il carburante.
  • Risolti i tremolii grafici che si potevano notare quando si tornava al cockpit da una piattaforma.
  • Sistemata la posizione dei visori/occhiali su alcuni NPC.
  • Risolto il problema dei dati fisici mancanti quando si caricava un salvataggio.
  • Aggiunte impostazioni grafiche per SSAO, Bagliore e Distorsione.
  • Risolto il problema che mostrava alcune opzioni grafiche nel modo sbagliato.
  • Sistemate le risoluzioni sbagliate quando si cambiava la visualizzazione in modalità senza bordi.
  • Migliorata la stabilità del job system e del codice delle patch con i giochi modificati.
  • Aggiunto il supporto per la lista dei file nei mod.
  • Aggiunta la localizzazione in Coreano (solo testi).
  • Aggiunta la localizzazione in Spagnolo (solo testi, incompleti ma introdotti per permettere ai traduttori di avere un feedback).
  • Ulteriori ottimizzazioni che portano a piccoli miglioramenti nelle performance, in particolare su hardware poco potenti.




Patch 1.30 - 15-04-2014

Le localizzazioni per i testi riguardanti la nuova opzione Joystick Deadzone non sono ancora incluse. Saranno aggiunte il prima possibile.

Novità: Supporto per Steam Workshop .
• Supporto migliorato per joysticks e vari pad .
• Migliorato il comportamento nel minare delle navi di ogni dimensione.
• Migliorato il comportamento delle navi a favore del commercio, non fanno piu' giri a vuoto.
• Migliorato il sistema di scanning alle stazioni non evidenzia piu' gli oggetti non rilevanti.
• Migliorate le manovre di attacco ed evasione dell' AI.
• Migliorati i tragitti del volo nei combattimenti, quando si seguono altre navi, e dirante l'attracco.
• Migliorato il sistema di volo dei droni raccoglitori vicino a grossi oggetti .
• Migliorate la gestione nelle mappe rispettando la gerarchia delle navi.
• Migliorato il menu di commercio, inclusa la ricerca testuale, con selezioni e colori.
• Migliorato l'aspetto delle piccole navi che volano attorno alle stazioni .
• Aggiunta l'interazione comunicazione/informativa fra il giocatore e le sue proprietà se sono distanti piu' di 10km.
• Aggiunte missioni a stazioni e navi senza proprietari.
• Aggiunti nuovi tipi di navi a DeVries.
• Aggiunta una lista di NPC alle piattaforme dal menu delle stazioni (disponibili solo se ci si trova nella stessa zona).
• Aggiunte piu' informazioni e gerarchie di comandi nel menu' delle proprietà del giocatore.
• Aggiunte informazioni all'enciclopedia sulle navi e stazioni che possono essere costruite.
• La scritta riguardo allo sterzo bloccato (quando si usa il mouse o joystick) adesso è opzionale.
• Sistemate le opzioni di comunicazioni che mancavano con i manager.
• Sistemato il problema di sterzata sbagliato con il mouse che succedeva in certi casi tornando dal menu.
• Sistemanti altri inconvenienti e malfunzionamenti con il menu.
• Sistemato il calcolo errato per ottenere risorse fuori zona.
• Sistemato il problema del giocatore mandato verso NPC navi o stazioni ostili quando chiedeva per informazioni.
• Sistemati gli oggetti lasciati da cosrtruire quando invece risultavano completati (è rimasto ancora un raro caso da sistemare).
• Sistemate le missioni di commercio che non era possibile completarese i magazzini delle stazioni erano pieni, in primis la missione del cibo della trama.
• Sistemate le navi che non si fermano dopo aver venduto la merce.
• Sistemati gli errori con gli ordini di vendita per le navi in squadra del giocatore.
• Sistemate le navi che si blocavano all'attracco se si cancellava l'ordine d'attracco.
• Sistemate le icone d'attracco in certi casi non corrette.
• Sistemato il problema dove non era possibile sbloccare le informazioni negli ufficiali di difesa nelle stazioni.
• Sistemato il totale delle unità in magazzino.
• Sistemati i droni che dovrebbero avere un commandante ed invece nelle proprietà del giocatore.
• Sistemati i droni distrutti che non venivano rimossi dal menu proprietà.
• Sistemata la posizione incorretta della nave dopo aver lasciato l'autostrada con il menu' aperto.
• Sistemate le stazioni con una offerta piu' alta di quella che possono pagare.
• Sistemate le stazioni e prodizioni che si mettono in pausa se Akerate.
• Sistemate le navi che se assegnate alle stazioni vengono incorrettamente assegnate per minare.
• Sistemato il problema delle offerte commerciali non aggiornate sul monitor eventi.
• Sistemate le navi assegnate alle stazioni che non aggiornano la loro distanza.
• Sistemato il menu' che non tornava dopo aver chiuso le offerte commerciali nelle stazioni.
• Sistemato il menu informativo sulla produzione che non si aggiornava correttamente.
• Sistemato il problema della produzione che sembrava molto piu' lenta in certi casi.
• Sistemato il problema nella produzione bloccata se la stazione era piena di merci intermedie.
• Sistemati problemi di rotta, questo dovrebbe evitare alle navi di volare attraverso le stazioni.
• Sistemate le navi che ecquipaggiano munizioni o droni di restare bloccate all'interno dei cantieri.
• Sistemato il problema delle navi al seguito che si bloccano se il bersaglio cambia zona.
• Sistemati i contenitori raggruppati se scaricati nello spazio (puo' succedere di tanto in tanto).
• Sistemato il problema dell'architetto che distrugge i droni invece di aggiungerli alla stazione.
• Sistemato il problema con le navi parcheggiate se il manager (nelle stazioni) o pilota (nel vascello costruzione) non sono presenti.
• Sistemato il problema delle navi commerciali che cercano un parcheggio libero anche quando la vendita non è possibile.
• Sistemato il calcolo dei fondi richiesti quando viene fatto il commercio con il giocatore.
• Sistemato il problema del pilota(capitano) mancante nel ponte delle navi.
• Sistemato il problema delle navi che vanno verso allo stesso punto per default.
• Sistemato il problema del minare per le navi di media grandezza.
• Sistemato l'ordine incorretto di minare alle navi che non possono trasportare quel tipo di merce .
• Sistemati i commerci bloccati con merci scontate quando si possiede la somma per il prodotto scontato dove invece prima richiedeva il totale per il prodotto non scontato.
• Sistemato il problema delle navi finite che non lasciavano il cantiere dopo che il modulo di costruzione del cantiere veniva distrutto e poi riparato.
• Sistemati molti altri casi di navi bloccate .
• Sistemato il problema del combustibile in manifattura gemme.
• Sistemato il problema dei laser che venivano usati dalle navi raccoglitori di ghiaccio di medie dimensioni.
• Sistemato il problema dell'accuratezza della data nei salvataggi con molto tempo di giocata.
• Sistemata la rotazione delle navi costruzione dopo aver lasciato ed essere ritornati nella zona.
• Sistemato lo sfarfallio della mappa quando si mirava/entrava/lasciava le autostrade.
• Sistemato il problema delle animazioni con le autostrade dopo aver giocato per molto tempo.
• Sistemato il blocco d'entrata nelle autostrade nei salvataggi che sono stati salvati /caricati molte volte.
• Sistemato il problema di congelamento del gioco per brevi periodi.
• Sistemati i crash quando si caricavano certi salvataggi.
• Sistemati diversi crash che apparentemente sembravano casuali ma non lo erano.
• Diverse ottimizzazioni che migliorano le prestazioni.
• Un significante miglioramento delle prestazioni su certe schede grafiche AMD in particolare con la R9.

Patch 1.31 - 06-05-2014

Le localizzazioni dei testi relativi all'opzione Deadzone per il Joystick introdotta nella 1.30 non sono ancora incluse.
  • Risolti ulteriori problemi con la costruzione, l'aggiornamento e la riparazione di navi e stazioni.
  • Risolto crash avviando il gioco con più di 4 Joystick installati.
  • Risolte diverse altre cause di crash occasionali.
  • Migliorata la gestione dei problemi di compatibilità con salvataggi pre-1.30, causati da mod che lasciano files nella cartella "extensions".
  • Migliorato il report degli errori nei file dump generati dai crash.


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Hugoz





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Note sulla Patch 2.00

Di seguito il log delle patch 2.00.



Versione 2.00 (183618) - 20.05.2014

Nuove Aggiunte: Tre nuovi inizi partita, ognuno con differenti cabine di pilotaggio. Ren e Yisha ringraziano.
Nuove Aggiunte: Combattimento ribilanciato con selezione di difficoltà.
Nuove Aggiunte: Comandi addizionali per le navi.
Nuove Aggiunte: Pilota automatico, può far volare la nave mentre si è impegnati a fare altro.
Nuove Aggiunte: Autostrade aggiornate e con nuovi modelli di astronavi.
Nuove Aggiunte: Per la maggior parte degli incarichi non serve piu' attraccare nelle stazioni.
Nuove Aggiunte: Opzioni monitor a schermo pieno con dettagli HUD (Head Up Display).
Nuove Aggiunte: Cliccando sul monitor degli eventi adesso vi porta sul menu' interessato.
Nuove Aggiunte: Mappa e radar compaiono sul monitor eventi.
Nuove Aggiunte: Nuove navi in Omicron Lyrae.
Nuove Aggiunte: Una nuova nave Xenon, enorme.
Nuove Aggiunte: quattro nuovi tipi di missile.
Nuove Aggiunte: Grafica migliorata per un universo ancora piu' bello.
Nuove Aggiunte: Nuove opzioni grafiche e nuovi settaggi.
Nuove Aggiunte: Nuovo menu' di inizio gioco.
Nuove Aggiunte: Novi Steam achievements.
• Aggiunto supporto fino a 8 dispositivi (ora anche il tuo polipo domestico puo' ottenere il massimo da questo gioco).
• Aggiunta l'opzione per l'acquisto di una differente cabina di pilotaggio, da alcuni commercianti.
• Aggiunto il danneggiamento degli scudi se si urta qualcosa.
• Migliorata la sensibilità del menu principale e dialoghi.
• Migliorato il monitor eventi con piu' spazio alle informazioni importanti.
• Migliorato il posizionamento dell'interfaccia elementi in prima persona.
• Migliorata la logica di produzione, adesso scarta i prodotti in eccesso nelle stazioni.
• Sistemato il gioco con gamepad quando l'asse non ha valore zero se sta a riposo.
• Sistemato il problema con stazioni o navi con elementi danneggiati che non sempre si caricavano correttamente dal salvataggio.
• Sistemati oggetti che si potevano raccogliere che non sempre si mostravano nel mirino.
• Sistemati Portali che non si vedevano nel mirino.
• Sistemati punti informativi che non si vedevano alle rampe di lancio dei droni.
• Sistemati casi in cui cliccare su un grosso oggetto non funzionava.
• Sistemata una rara istanza dove selezionare una barra con un obbiettivo missione creava un blocco di gioco.
• Sistemato campo di testo non resettato quando si chiudeva e riapriva il menu' per il commercio.
• Sistemato problema con testi troncati o che sbordavano nel monitor eventi in prima persona.
• Sistemati casi risultanti in elementi selezionati nel mirino che saltavano.
• Sistemato testo incorretto in certe discussioni.
• Sistemata la dimensione delle icone delle licenze nell'enciclopedia.
• Sistemata la distanza eccessiva dal menu' del commercio.
• Sistemato capital ships che diventano invisibili quando accelerano mentre il giocatore è nelle vicinanze.
• Sistemati casi dove le icone di costruzione apparivano senza che il giocatore avesse una nave costruzione nella propria squadra.
• Sistemate offerte commerciali mancanti per architetti senza soldi.
• Sistemati rari casi di elementi non esistenti o che sparivano(di solito icone per la costruzione o navi capital appartenenti al giocatore).
• Sistemato casi in cui gli oggetti selezionati usando un gamepad o un joystick non funzionavano correttamente.
• Sistemato il menu di restrizioni commerciali che si bloccava.
• Sistemate diverse cause di blocco del gioco.
• Diverse ottimizzazioni risultanti in piccoli miglioramenti delle prestazioni .

Ringraziamenti

Grazie a Jonathan "MAD Joker" Ziller che con il suo NESA mod è stato di maggior ispirazione per la nostra versione del gioco, dove la maggior parte delle azioni non richiede piu' di attraccare alle stazioni.


_________________
AMD K5 133 Mhz; scheda madre Fic Pio-3; Ram 32Mb ; scheda video 3dFx Vodoo; HD 1.5 Gb ; modem 28.8Kbps; OS Window 95 (monitor da 13", 256 colori)
http://it.universox.wikia.com/wiki/UniversoX_Wiki
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Note sulle Patch 2.10 e 2.20

Di seguito il log delle patch 2.10 e 2.20.



Patch 2.10 - 11-06-2014

• Migliorato il menù informativo di attracco segnalando gli NPC in rosso.
• Risolto il problema degli NPC non ordinati correttamente nel menù informativo di attracco.
• Risolto il problema dei vascelli da costruzione riposizionati inaspettatamente quando venivano colpiti da navi capital in boost
• Risolto il problema dei commercianti che parlavano di "scelta eccellente" quando non si comprava nulla.
• Risolto il problema degli effetti della scansione a lungo raggio che non venivano mostrati per gli oggetti distanti.
• Risolto il menù delle risorse del venditore di navi che non si apriva.
• Risolto il problema delle missioni che indicavano le navi del giocatore come obiettivi.
• Risolti diversi altri piccoli problemi con le missioni.
• Risolto il problema dell'architetto non disposto correttamente sul vascello da costruzione della trama.
• Risolto il problema delle navi capital che cercavano di usare il jumpdrive quando avrebbero dovuto attraversare direttamente un portale.
• Risolti diversi casi di parti di navi non orientate correttamente sul radar.
• Risolti i problemi con l'invio di droni di raccolta cargo da alcune navi capital.
• Fixed Omicron Lyrae sectors not having an owner faction. Risolto il problema dei settori di Omicron Lyrae che non avevano una fazione proprietaria.
• Risolto il problema di posizioni inconsistenti degli elementi del menù di interazione.
• Risolto un motivo per cui i droni di raccolta cargo avevano problemi a essere lanciati o attraccare.
• Risolto il problema dei suoni del monitor eventi che arrivavano dalla posizione errata nella modalità in prima persona.
• Sistemati errori nella traduzione in tedesco.
• Risolto il problema delle riparazioni non disponibili per gli elementi danneggiati quando alcuni sotto-componenti erano danneggiati.
• Sistemati il tempo di costruzione e le risorse richieste per l'esecuzione di una costruzione "parziale" (generalmente a causa di componenti mancanti).
• Corretti i tempi di costruzione che generalmente non tenevano conto del metodo e dell'efficienza di produzione.
• Corretto il calcolo errato delle risorse richieste per le riparazioni.
• Risolto il problema dei sotto-componenti integrati che a volte venivano distrutti indipendentemente.
• Risolti diversi problemi con il progresso visivo della costruzione che diventava inconsistente durante il processo.
• Risolto lo stato inconsistente dei componenti, sia visivo che funzionale, dopo la loro distruzione/riparazione in alcune circostanze.
• Risolto l'errore della mancata uccisione degli NPC sulle piattaforme distrutte, che risultava in problemi nell'assegnazione di nuovi NPC.
• Risolti problemi con l'interruzione di comandi assegnati e con il comando di cancellazione della lista dei commerci che non cancellava la lista.
• Risolto il problema dei piloti che perdevano soldi se non erano più nella squadra quando finivano il loro ultimo commercio pianificato.
• Risolto il problema delle navi che a volte non si allineavano correttamente agli attracchi commerciali, bloccando il commercio.
• Risolto il problema con i droni che non tornavano ad attraccare.
• Risolti problemi con la perdita di reputazione nei casi sbagliati.
• Risolti vari problemi con le missioni di manutenzione e quelle del Servizio Segreto.
• Risolti casi di elementi selezionabili mancanti (sopratutto per le stazioni appena costruite)
• Risolti casi dove l'uscita di una super-ipervia mostrava incorrettamente un elemento selezionabile
• Corretti gli elementi di selezione sul lato sinistro per la nave del giocatore, quando il giocatore è riparato.
• Risolto il problema delle navi della polizia che a volte attaccavano obiettivi innocenti.
• Corretto il problema per cui mantenere premuti PagSu/PagGiù non scorreva attraverso i vari bersagli, durante il controllo di un drone.
• Risolto il problema per cui mantenere premuti Shift+F causava un calo del frame rate.
• Corretto il problema degli achievements per il livello di difficoltà Difficile che in alcuni casi non venivano sbloccati.
• Risolti diversi problemi minori della fisica.
• Risolta una causa di "micro-stutter" durante il gioco.
• Risolte diverse cause di crash occasionali.
• Diverse ottimizzazioni risultanti in piccoli miglioramenti delle prestazioni.



Patch 2.20 - 27-06-2014


  • Novità: L'esecutivo a 64 bit è ora di default. Maggiori informazioni in fondo
  • Fix:La missione dei Servizi Segreti che ricorda costantemente al giocatore di parlare al curatore della missione
  • Fix: campagna che progrediva inaspettatamente quando si attraccava alla stazione
  • Fix: Eventuale posizione errata del giocatore sulla piattaforma una volta ricaricato un salvataggio
  • Fix: Offerte commerciali sulle navi/stazioni del giocatore che a volte non apparivano nel menù commerciale
  • Fix: Navi reclamate che non apparivano nel menù delle proprietà
  • Fix: Navi che continuavano a muoversi dopo l'ordine di aspettare
  • Fix: Ordini commerciali che non venivano eseguiti se alla nave era stato ordinato di aspettare
  • Fix: Vari casi di droni impossibilitati ad attraccare o a ritornare
  • Fix: Piattaforma di atterraggio mancante sulla Piantagione di Frumento
  • Fix: Spazio per i container mancante nella Coltivazione di Erbe Medicinali
  • Fix: Armi MK2 mancanti dopo il completamento della campagna (E' necessario cambiare zona perché funzioni)
  • Fix: La mappa che non mostrava le stazioni del giocatore
  • Fix: Posizione scorretta di alcuni elementi sulla mappa
  • Fix: Scorrimento del menù dei controlli che non funzionava più in alcune circostanze
  • Fix: Controlli che non funzionavano più quando si apriva il menù delle abilità su una piattaforma
  • Fix: Il pulsante A del controller non funzionante dopo aver lasciato il cockpit durante un messaggio interattivo
  • Fix: Stazioni in costruzione invisibili dopo aver premuto Alt-Tab
  • Fix: Un problema che faceva aumentare di dimensioni i file dei salvataggi con il tempo
  • Fix: diverse cause di occasionali crash


64 bit
Siamo ora abbastanza confidenti riguardo la versione a 64 bit del gioco da renderla quella di default. Sia quella a 64 sia quella a 32 bit includono ora questa informazione nel menù di inizio del gioco. Se si dovessero incontrare dei seri problemi con la versione a 64bit e si volesse tornare a quella a 32, bisogna iscriversi alla "beta" a 32 bit dal client di Steam. Per iniziare a usare la versione a 32 bit, cliccare con il tasto destro su X Rebirth dal client di Steam, selezionare Proprietà e andare al menù "Beta", quindi selezionare "release_32" dalla lista a scorrimento. Se si sta usando una versione a 32 bit di Windows, si riceverà automaticamente la versione a 32 bit, tuttavia tale versione di Windows rimane non supportata.

Nota: I requisiti minimi di sistema hanno sempre richiesto una versione a 64 bit di windows, e i futuri update per la versione a 32 bit non sono garantiti a tempo indefinito.

Una volta creato un salvataggio a 64 bit suggeriamo di non usarlo con una versione a 32 bit.
Per quanto non si conoscano problemi al salvataggio a causa della differenza di versione, è teoricamente possibile che caricando un salvataggio a 64 bit con una versione a 32 bit, questo venga danneggiato irreparabilmente.

Steam attualmente non supporta l'upload automatico di crash dump per applicazioni a 64 bit. Quindi stiamo usando uno strumento creato da terze parti per fornire tale servizio. Se dovesse capitare un crash verrà automaticamente creato un crashdump stardard e caricato sul sito di terze parti, da dove noi potremo analizzarlo per determinare le cause dal crash. Come con Steam, nessuna informazione personale è inclusa in questi crash dump.

Nota: L'obiettivo principale della versione a 64 bit è di rimuovere il limite di memoria dei 32 bit. Questo dovrebbe migliorare la stabilità, perchè è più difficile che il gioco esaurisca la memoria, e ridurre la fluidità "a singhiozzo" perchè certi assetti essenziali che non possono essere caricati in background possono rimanere in memoria più a lungo. Non è automatico né certo che migliori le perfomance in generale, per quanto sia possibile che lo faccia per alcune persone in talune condizioni.

N.d.M: un sentito grazie a giongi per la traduzione delle note per la 2.20! Wink


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Note sulle Patch 2.5x

Di seguito il log delle patch 2.5x.



Patch 2.50 (187052) - 09-06-2014

Novità: Una nuova barra laterale come menu.
Novità: Visuale esterna.
Novità: Possibilità di guardarsi attorno nel cockpit.
Novità: Nuovi cantieri per navi di piccole e medie dimensioni.
• Aggiunta la nuova missione generica Caccia al Drone.
• Aggiunta la nuova missione generica Protezione Personale.
• Aggiunta la serie di missioni Aiuto Diplomatico.
• Aggiunta la ricomparsa degli specialisti con un costo d'assunzione maggiore.
• Aggiunta l'indicazione nel menù di commercio della merce ordinata via comando remoto e non ancora arrivata.
• Aggiunta l'impostazione per il rifornimento automatico.
• Aggiunti i mercanti per piccole navi.
• Aggiunti gli scudi primari per le grandi navi che ne erano sprovviste.
• Aggiunto un comportamento da "guerra civile" tra Plutarch e Cuore di Albion ad Albion.
• Aggiunta la possibilità di sostituire un Vascello da Costruzione distrutto in modo da poter continuare la costruzione della stazione.
• Aggiunta la possibilità di assegnare una nave ad un'altra nave della stessa dimensione o di dimensioni maggiori.
• Aggiunta l'opzione per scegliere se mantenere i motori accesi con un menu a schermo oppure no.
• Aggiunto il monitor degli eventi durante il controllo remoto di un drone.
• Aggiunti elementi selezionabili sulle navi di piccole dimensioni del giocatore.
• Aggiunta la statistica per i moduli magazzino hackerati.
• Aggiunta un'opzione per l'invio dei crash report con impostazioni di privacy personalizzate.
• Migliorato il monitor degli eventi con la modalità "immagine nell'immagine".
• Migliorato il funzionamento dell'hacking.
• Migliorata l'animazione e gli effetti dei motori.
• Migliorato il comportamento dell'IA in numerose situazioni.
• Migliorata la generazione dei nemici nelle missioni.
• Migliorato il comando "Assegna ad un nuovo superiore".
• Migliorato il menù delle abilità per mostrare quando un drone non è disponibile.
• Migliorato l'indicatore degli obiettivi di missione per puntare sempre all'obiettivo più vicino.
• Migliorato il menù delle offerte commerciali (la lista della spese è ora inclusa nel carico della nave).
• Migliorato il comportamento dei droni durante l'attracco.
• Migliorata l'esperienza utente con il menù di costruzione ad albero.
• Migliorati i briefing per numerose missioni.
• Migliorato il comando "Apri le Comunicazioni" con il menù principale precedente.
• Migliorata la durata della scansione delle attività illegali ad opera della polizia.
• Aumentata la durata dei container rilasciati nello spazio dalle stive.
• Migliorato il comportamento dei droni mentre ritornano in volo alla nave del giocatore.
• Migliorato il rendering di oggetti distanti per ridurre leggermente lo sfarfallio.
• Migliorata la Barra delle Missioni in modo da non ostruire più i menù.
• Migliorato il contenuto del crash report per aiutarci a trovare la causa dei crash.
• Sistemati numerosi problemi con le missioni della trama e non.
• Sistemato il problema della fazione della nave del giocatore che rimaneva bloccata come Xenon sotto copertura dopo la trama.
• Sistemato il propblema delle navi del giocatore recuperate ma rimaste inattive durante la trama.
• Sistemato un problema di relazioni errate tra il giocatore e la Plutarch.
• Sistemato un problema con la cattiva reputazione Reiver non reciproca nele nuove partite.
• Sistemato il problema che rendeva impossibile ai droni il ritorno alla loro base.
• Sistemato un problema con il completamento dell'espansione delle stazioni quando si è fuori dal settore.
• Sistemato un problema con mercanti di navi multipli per piattaforma.
• Sistemato un problema con le navi di scorta scomparse dopo la ricarica di una partita.
• Sistemato un problema di traiettoria per la navi in volo verso le stazioni.
• Sistemato il problema dei raccoglitori di gas che non raccolgono.
• Sistemata l'animazione del modulo di produzione bloccata dopo essere stati fuori dal settore.
• Sistemato il comportamento sbagliato nell'IA delle navi dopo essere state forzate ad uscire dalle ipervie.
• Sistemati numerosi problemi con l'attracco dei droni.
• Sistemato un problema con i droni da trasporto non in grado di raccogliere i container.
• Sistemato un problema con i droni incapaci di ricevere un nuovo comandante quando l'attuale viene distrutto.
• Sistemati numerosi bug durante l'estrazione mineraria (raccolta di risorse, movimento, ricerca...)
• Sistemato il problema dei droni del giocatore persi entrando in un'ipervia.
• Sistemato il problema della polizia incapace di individuare le merci illegali presenti nell'inventario del giocatore in alcuni casi.
• Sistemato un problema con la costruzione delle stazioni che non procedevano correttamente quando il giocatore non era nella medesima zona.
• Sistemato un problema con il menu del budget per il rifornimento che assumeva che il mercante non avesse crediti.
• Sistemato un problema che vedeva delle risorse di costruzione richieste anche per la nave del giocatore.
• Sistemato un problema riguardante la sparizione della merce.
• Sistemati i manager che importunavano il giocatore con richieste di fondi.
• Sistemate le offerte commerciali bloccate e rimborsati tutti i partecipanti.
• Sistemati gli scudi che non proteggevano gli elementi di superfice su diverse navi di Omicron Lyrae.
• Sistemato un problema con il Jumpdrive che inviava il giocatore in posizioni non valide.
• Sistemato un problema con i droni minerari che non raccoglievano gli asteroidi in alcuni casi.
• Sistemate le navi bloccate nell'attesa dei droni.
• Sistemate alcune navi che non sparavano contro grandi oggetti.
• Sistemate alcune navi commerciali che ignoravano le opportunità commerciali per lunghi periodi di tempo.
• Sistemato un errore con il calcolo dei magazzini per i prodotti intermedi che causava una sovrastima dei requisiti.
• Sistemato un exploit che permetteva la ripetizione istantanea di alcuni affari commerciali nei cantieri.
• Sistemata la perdita degli sconti di una fazione a causa di una perdita temporanea di reputazione.
• Sistemati i droni da trasporto remoti che finivano nella squadra del giocatore.
• Sistemato il commercio tra stazioni che terminava prematuramente.
• Sistemato un problema che vedeva gli oggetti dell'inventario lasciati e raccolti immediatamente.
• Sistemata la raccolta degli oggetti scomparsi a causa del timeout.
• Sistemati numerosi problemi associati al funzionamento dell'hacking.
• Sistemati i droni minerari incapaci di ritornare su alcune navi maggiori.
• Sistemate le torrette dello Split "Gangrene Chaser" che scomparivano e permessa la loro ricostruzione.
• Sistemate le risorse per il miglioramento di una costruzione contate due volte.
• Sistemato un errore di approssimazione negli aggiornamenti che indicava un valore di aggiornamento incorretto.
• Sistemata la categoria nell'enciclopedia per le navi Hermod, Light Sul e Heavy Sul.
• Sistemato un'inconsistenza tra l'enciclopedia e i venditori di navi.
• Sistemato un problema che permetteva di selezionare la nave del giocatore con l'opzione "Assegna Comandante".
• Sistemato un problema che vedeva i moduli non identificati avere un nome nella mappa.
• Sistemata la possibilità di chiamare remotamente gli NPC nella stessa stanza.
• Sistemata la posizione del mouse con il gioco in finestra senza bordi.
• Sistemato il confinamento del mouse iniziando un gioco in finestra senza bordi.
• Sistemato un bug minore con i bottoni nei menù.
• Sistemato un problema con lo scorrere delle tabelle in alcuni menù.
• Sistemato il cambiamento automatico della selezione nel menu della mappa.
• Sistemata la mancanza dell'evidenziazione del pulsante selezionato nei menu appena aperti.
• Sistemati dei rari casi in cui le scorciatoie da tastiera non funzionavano.
• Sistemati dei freeze occasionali all'apertura del menù opzioni.
• Sistemati alcuni casi in cui il menù di dialogo non veniva mostrato.
• Sistemata la disponibilità delle opzioni per la modalità quando il giocatore è nel retro della nave.
• Sistemata la mancata chiusura di alcuni menù con il pulsante sinistro del mouse.
• Sistemata la mancata apertura del menù di interazione con il doppio click su un bersaglio.
• Sistemato un blocco della barra di scorrimento ritornando ad un menù precedente.
• Sistemato il blocco del menù di commercio con gli sconti.
• Sistemati altri problemi nel comportamento dell'interfaccia utente e la selezione dei bersagli.
• Sistemato un problema con il menù radiale che non mostrava il pulsante selezionato.
• Sistemato un problema con la pressione di ESC/DEL durante la schermata di caricamento che riportava al menù iniziale al termine del caricamento.
• Sistemato il mancato funzionamento della scelta del bersaglio nelle ipervie.
• Sistemata la perdita del bersaglio in alcuni casi.
• Sistemati i bersagli di missione che indicavano un gruppo di navi come bersaglio invece di una singola nave.
• Sistemata la possibilità di selezionare come obiettivo alcune parti invisibili di navi e stazioni.
• Sistemato un problema con la navigazione via tastiera nel selezionare le opzioni.
• Sistemato un problema con l'input di azioni e stati non funzionanti se mappati sugli assi 3-8 di un joystick.
• Sistemata la possibilità di effettuare una chiamata remota da un drone premendo il pulsante "C".
• Sistemato il blocco del tasto shift a seguito di un cambio di finestra.
• Sistemato il problema che impediva di mostrare i suggerimenti per la costruzione delle stazioni in una partita senza trama.
• Sistemato un problema con le offerte delle missioni mostrate durante il volo in un drone.
• Sistemato un comportamento anomalo della telecamera durante il volo vicino alle navi maggiori.
• Sistemato il problema con il font del menu principale per le lingue Cinese e Coreana.
• Sistemato un problema con l'animazione dei post bruciatori sempre attivi in alcune situazioni.
• Sistemata la mancanza dei testi dei cartelloni pubblicitari nel monitor degli eventi.
• Sistemato un problema di dimensioni del menù di acquisto navi nella modalità "Dettaglio del monitor HUD".
• Sistemato il testo sbagliato nel messaggio dell'arrivo di droni standard tramite consegna remota.
• Sistemato il cambio troppo rapido dei sottotitoli per le frasi più lunghe.
• Sistemata un'incongruenza tra le voci e i testi inglesi di un Teladi.
• Sistemato un problema di illuminazione eccessiva su alcuni oggetti.
• Sistemata la sparizione degli asteroidi di ghiaccio.
• Sistemata la mancanza di alcune insegne pubblicitarie.
• Sistemate le cause della maggior parte dei crash più comuni.
• Varie ottimizzazioni risultanti in un miglioramento delle prestazioni.

64-bit

I requisiti minimi di sistema hanno sempre richiesto una versione a 64 bit di windows, e la versione a 64-bit del gioco è quella attualmente più in uso con successo. Questo è probabilmente l'ultimo grande aggiornamento che offrirà ancora l'eseguibile a 32-bit.



Patch 2.51 (187052) - 17-10-2014

  • Corretta l'impossibilità di deselezionare ill bersaglio attuale in alcune circostanze.
  • Sistemato un crash durante il caricamento di alcuni salvataggi
  • Sistemate diverse altre cause di crash.



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Note sulle Patch 3.00 e 3.10

Di seguito il log delle patch 3.00 e 3.10.



Versione 3.00 (189926) - 11-12-2014

Nuova Funzionalità: Olomappa interattiva controllabile con il mouse, rotazione, panoramica e zoom automatico tra i livelli della mappa.
Nuova Funzionalità : Le stazioni ora possono essere costruite nelle zone di Spazio Vuoto.
Nuova Funzionalità : Regioni pericolose che possono danneggiare la propria nave.
Nuova Funzionalità : Creazione di oggetti speciali.
Nuova Funzionalità : Nuove catene di missioni non legate alla trama.
Nuova Funzionalità : Addestramento dei propri impiegati per migliorarne le abilità.
Nuova Funzionalità : Scambio di merce tra le navi e le stazioni del giocatore.
Nuova Funzionalità : Possibilità di ciclare tra i sottosistemi del bersaglio.
• Aggiunta l'abilità di correre nella modalità in prima persona.
• Aggiunte impostazioni personalizzate del prezzo per le offerte commerciali.
• Aggiunto un nuovo tipo di container fluttuanti che devono essere aperti distruggendone le serrature.
• Aggiunti nuovi aggiornamenti software per il commercio e il targeting per la nave del giocatore.
• Aggiunta opzione per abilitare il rifornimento automatico quando le navi chiamano il giocatore se sono senza carburante.
• Aggiunta visualizzazione dei progressi di costruzione sul monitor e sulla mappa.
• Aggiunta opzione per mostrare le navi non in squadra nel menù delle offerte commerciali.
• Aggiunto ordine di Pattuglia Zona per sorvegliare continuamente un settore.
• Aggiunta raccolta risorse per l'estrazione mineraria in zone differenti.
• Aggiunta opzione per richiamare tutti i droni.
• Aggiunta pagina dell'enciclopedia che mostra i costi di costruzione di una stazione.
• Aggiunto profitto stimato ai menù commerciali.
• Aggiunte configurazioni di default dei droni al menù del venditore di droni.
• Aggiunto pulsante per l'enciclopedia ai dettagli di vendita/acquisto.
• Aggiunta visualizzazione scorciatoia al nuovo menù principale.
• Aggiunte scorciatoie per le proprietà personali, l'inventario e il disormeggio.
• Aggiunta abilità di rinominare le zone di Spazio Vuoto una volta che il giocatore vi ha costruito una stazione (migliora la nuova funzionalità della 3.0)
• Aggiunto promemoria a riavviare il gioco dopo aver abilitato/disabilitato estensioni.
• Aggiunte nuove statistiche in-game.
• Aggiunti nuovi suggerimenti.
• Aggiunte traduzioni e doppiaggio (solo inglese - N.d.T.) per i nuovi testi (nuovi testi nella 3.0)
• Aggiunto tasto "Trasmetti a tutti" al menù delle proprietà (per le navi in squadra - N.d.T.).
• Aggiunto nuovo ordine "Abbandona la battaglia" per cessare il fuoco, allontanarsi dai nemici e attendere nuovi ordini.
• Aggiunto supporto per espandere/chiudere la lista del menù della mappa con i tasti destra/sinistra.
• Aggiunto avviso quando una proprietà del giocatore viene attaccata fuori dal settore.
• Aggiunti pancakes. (frittelle - N.d.T.)
• Aggiunta azione "Attacca" al menù di interazione per le navi e gli oggetti non del giocatore (sostituisce "Saluta").
• Aggiunta perdita di reputazione quando la nave del giocatore viene scansionata e deve gettare del carico illegale.
• Aggiunti nuovi Achievements e statistiche.
• Aggiunta abilità di hackerare i generatori di scudi, ottenendone l'abbassamento immediato.
• Aggiunta indicazione della resistenza all'abbordaggio al menù informazioni della nave.
• Aggiunta stima del prezzo complessivo di costruzione di ogni stadio al costo di costruzione della stazione nell'enciclopedia.
• Migliorato bilanciamento dell'avvio di gioco.
• Migliorato il gioco dei convenevoli.
• Migliorato il bilanciamento della ricompensa per i convenevoli.
• Migliorato l'hackeraggio.
• Migliorata l'IA per l'evasione dalle torrette.
• Migliorata l'IA per la selezione delle stazioni di rifornimento per evitare code alle pompe.
• Migliorato il comportamento di attacco dell'IA per le flotte di navi capital.
• Migliorata l'IA per la selezione dei bersagli dei missili.
• Migliorati gli attacchi dei caccia sui grandi bersagli.
• Migliorata la selezione degli obiettivi nemici per le capital non da combattimento che si stanno difendendo.
• Migliorato il comportamento delle scansioni della polizia, dando maggior tempo per gettare gli oggetti illegali dall'inventario.
• Migliorata la durata della risposta delle stazioni dopo essere state attaccate.
• Migliorato il posizionamento dei cartelloni pubblicitari delle ipervie per evitare il traffico.
• Migliorato il calcolo dei prezzi e il sistema di sconti per rendere praticabile il commercio di un più ampio ventaglio di prodotti (nuovi prezzi di base in arrivo a breve).
• Migliorato il bilanciamento dei prezzi delle licenze di polizia, delle taglie e delle ricompense delle missioni.
• Migliorato il comportamento del rifornimento per fare in modo che i budget locali non vengano più sprecati in carburante.
• Migliorato l'effetto degli impiegati delle stazioni sull'efficienza della produzione, inclusi i livelli di abilità.
• Migliorato il bilanciamento dell'IA per gli ingegneri.
• Migliorate le impostazioni di colore per la olomappa.
• Migliorati i livelli audio per attutire i suoni esterni quando si è su una piattaforma.
• Migliorati i tempi di reazione di attacco/difesa della configurazione dell'Ufficiale di Difesa.
• Migliorato il comando "Attacca Obiettivo" per non provocare reputazione negativa prima di iniziare a sparare.
• Migliorata l'IA per i movimenti di combattimento per utilizzare il massimo raggio di distanza di combattimento.
• Migliorato il bilanciamento delle navi da combattimento XL Teladi.
• Migliorato il movimento di volo delle navi capital in boosting.
• Migliorata la musica dei combattimenti in modo che venga riprodotta anche quando un oggetto del giocatore nelle vicinanze attacca o viene attaccato.
• Migliorata la distribuzione delle navi commerciali degli NPC per risolvere inconsistenze nella domanda/offerta dell'universo di default.
• Migliorato il comportamento delle navi minerarie degli NPC per una migliore distribuzione delle risorse.
• Migliorato il bilanciamento del range di prezzi dei prodotti per avere opportunità commerciali più interessanti.
• Migliorato il bilanciamento delle risorse richieste per la costruzione di droni e navi piccole e medie.
• Migliorato il bilanciamento degli abbordaggi.
• Migliorato il comportamento degli ingegneri per la riparazione, permettendo agli ingegneri con abilità più elevate di riparare per una percentuale maggiore.
• Migliorato il bilanciamento dei prezzi dei componenti delle stazioni, per riflettere meglio il loro contributo alla redditività.
• Migliorato il bilanciamento della possibilità per i piloti NPC di abbandonare le navi quando attaccati.
• Migliorato il comportamento di default delle navi di proprietà per il volo al seguito del giocatore
• Migliorato il comportamento per il comando "Vola verso la mia attuale posizione".
• Migliorato il feedback dalle navi del giocatore quando sono sotto attacco.
• Migliorato il feedback audio degli hackeraggi.
• Corretta la sparizione casuale dei suoni legata all'utilizzo delle ipervie.
• Corretto il posizionamento delle navi da costruzione.
• Corretto il respawn delle navi nascoste una volta reclamate.
• Corrette le sezioni di scafo di alcune navi che apparivano distrutte quando non avrebbero dovuto.
• Corretti ulteriori casi di produzione bloccata quando lo stoccaggio per alcuni prodotti è al massimo.
• Corretta la configurazione di attacco/difesa dell'Ufficiale di Difesa che in alcuni casi non funzionava.
• Corretto il problema degli NPC ostili che permettevano ulteriori domande dopo "Dove posso trovare...?"
• Corretto il comando di rifornimento mostrato due volte nelle informazioni del pilota.
• Corretta la visualizzazione nelle informazioni del comando "Attraccando a" quando le navi stanno disormeggiando.
• Corretto il problema dei prodotti mostrati come risorse disponibili per la raccolta anche per le navi non in grado di raccoglierle.
• Corretto il livello di danneggiamento delle navi che non veniva tenuto in conto durante la loro vendita.
• Corretti alcuni prodotti che risultavano illegali anche per i Pirati, gli Xenon e lo stesso Ren.
• Corretta la raccolta del carico rilasciato dalle stazioni che non veniva segnalata come attività illegale.
• Corretti i crediti negativi riportati nei messaggi del diario di bordo.
• Corretto il problema del tempo rimanente per uno sconto non visualizzato.
• Corretto il problema della percentuale di informazioni sbloccate mostrata anche per gli oggetti di proprietà del giocatore.
• Corretto il calcolo errato delle capacità di unità nei menù di commercio.
• Corretto il numero di motori riportato in maniera errata nel menù dettagli di una nave.
• Corretti i tempi di produzione che non venivano aggiornati nel menù delle informazioni.
• Corretta la notifica "Conto aggiornato" che a volte riportava importi doppi, anche quando gli importi trasferiti erano corretti.
• Corretti i commerci che fallivano completamente se i fondi del pilota non erano sufficienti per l'intero importo.
• Corretto il problema per cui venivano trasportati prodotti aggiuntivi se un drone di carico vuoto veniva distrutto durante il suo viaggio di rientro.
• Corrette le navi del giocatore che non completavano i compiti correnti quando venivano aggiunte o rimosse dalla squadra.
• Corretti gli interruttori sulle piattaforme che smettevano di funzionare se il gioco veniva salvato mentre venivano attivati o disattivati.
• Corrette le navi con ordini commerciali che rimanevano bloccate a seguire il giocatore (i commerci bloccati verranno completati dopo il compito corrente).
• Corrette le navi capital che non sparavano ad alcune stazioni.
• Corrette le stazioni che non attaccavano i nemici in diverse situazioni.
• Corretta la simulazione dei danni al secondo per le navi che usano missili quando il giocatore non è presente.
• Corrette le munizioni del drone demolitore.
• Corretti i missili a controllo remoto che non si muovevano se il giocatore smetteva di controllarli.
• Corrette le navi minerarie che potevano potenzialmente bloccarsi quando non erano in grado di scaricare i loro prodotti.
• Corrette le navi che non terminavano i viaggi commerciali pianificati in alcune situazioni.
• Corrette le navi che si comportavano come in movimento mentre erano in realtà ferme.
• Corrette le navi che restavano bloccate nelle ipervie.
• Risolta almeno una causa dell'inaspettato trasporto della nave del giocatore a una nuova posizione.
• Corretti i movimenti non funzionanti della camera nel cockpit quando si caricava un salvataggio.
• Corretto il feedback vocale mancante per alcuni ordini.
• Corretto l'errato feedback vocale degli NPC quando non ci sono ordini espliciti.
• Corretta la visualizzazione del budget minimo che non teneva conto dei prezzi locali.
• Corrette le posizioni degli oggetti sulla mappa quando si visualizza un settore differente.
• Corretta la posizione iniziale casuale del mouse quando il puntatore viene attivato su una piattaforma.
• Corretto il ciclaggio dei bersagli che a volte ne saltava uno o selezionava quello sbagliato.
• Corretti rari casi in cui il bersaglio corrente veniva perso mentre si ciclavano i bersagli.
• Corretti i problemi nel targeting di alcuni oggetti utilizzando i controlli del gamepad.
• Corretti gli elementi di superficie riparati non selezionabili.
• Corrette le navi capital che non mostravano elementi selezionabili immediatamente dopo essere state costruite, rifornite o riparate.
• Corretta la rotazione errata degli elementi selezionabili per gli oggetti raccoglibili.
• Corretti diversi altri problemi rari con gli elementi selezionabili.
• Corretti vari problemi con il "re-pinging" dei bersagli di missione.
• Corretti vari problemi nella visualizzazione delle informazioni del mirino.
• Corretto il menù delle abilità che non si aggiornava se un nuovo drone veniva installato mentre il menù era aperto.
• Corretto il range dello slider per i droni sulle piccole navi commerciali.
• Corretto il tremolìo dei pulsanti nel menù Abilità usando il mouse in alcuni casi.
• Risolto un caso in cui il pulsante nel menù Abilità poteva bloccarsi nello stato attivo.
• Corretti problemi di selezione con il mouse nei menù dei dialoghi in alcuni casi.
• Corretti diversi problemi minori con la visualizzazione del mirino.
• Corretti diversi altri problemi minori di comportamento dei menù.
• Corretti i valori degli scudi che non venivano mantenuti nei salvataggi del gioco (si applica solo ai nuovi salvataggi).
• Corretto l'ordine di estrazione mineraria disponibile per i vascelli da costruzione quando non avrebbe dovuto esserlo.
• Corretta la modalità mappa che mostrava le navi in costruzione quando non avrebbe dovuto.
• Corrette le piccole navi non da combattimento che ingaggiavano anche senza avere potenza di fuoco.
• Corrette le stazioni che non diventavano ostili quando attaccate dalle navi del giocatore.
• Corretti i calcoli dei prezzi per le stazioni con moduli di costruzione.
• Corrette le stazioni che non rimuovevano le offerte sulle munizioni se non avevano più utilizzatori di munizioni operativi.
• Corretta la notifica mancante della perdita temporanea di reputazione.
• Corretta l'informazione di comando per l'ordine "Attacca Obiettivo".
• Corretto il comando "Attacca Obiettivo" che non attaccava il bersaglio in diverse situazioni.
• Corretto il problema per cui non era possibile selezionare per l'ordine di attacco navi o stazioni in zone differenti.
• Corretti i caccia che rimangono fermi quando il giocatore non era presente.
• Corretto il danno applicato quando il giocatore non è presente.
• Corretta la visualizzazione errata della percentuale di scafo per le navi quando il giocatore non è presente.
• Corretti alcuni casi di "popping" (apparizione improvvisa - N.d.T.) di luci quando il giocatore si girava mentre era vicino a un oggetto.
• Corretto il looping del suono del menù Abilità quando si premeva Alt-Tab a schermo intero.
• Corretti problemi nell'animazione dell'interfaccia utente mentre si catturano video con frequenza dei fotogrammi fissa.
• Corretti gli attracchi per navi di classe M mancanti su diverse stazioni.
• Corrette le posizioni dei punti informativi sulle stazioni Xenon.
• Corrette le luci eccessivamente chiare negli interni di Albion.
• Corrette le descrizioni mancanti dei motori per le navi Teladi.
• Corretti gli effetti mancanti di esplosioni e scudi per diversi motori.
• Corretti i margini visibili delle texture nelle ipervie locali.
• Corretti i testi specchiati su diverse navi.
• Corretti gli ingegneri che riparavano il primo oggetto dopo una pausa quasi istantaneamente.
• Corrette le stazioni che non attaccavano i nemici in alcune situazioni.
• Risolto un raro caso in cui la nave del giocatore diventava invulnerabile dopo aver utilizzato il controllo remoto.
• Corretto il carico "fantasma" rimanente in un magazzino che viene distrutto e riparato quando il giocatore non è presente.
• Corretta l'opzione di abbordaggio mancante in alcuni casi dal menù di interazione.
• Corretto il menù delle abilità che visualizzava il motivo sbagliato per la non disponibilità dei droni durante il volo nelle ipervie.
• Corretti errori nell'animazione dell'interfaccia utente durante la cattura di video.
• Corretto il comando "Trasferisci Merci" in diverse situazioni che coinvolgevano navi piccole e capital.
• Corretto il problema per cui interrompere le conversazioni introduttive non interrompeva correttamente il resto delle introduzioni.
• Corretta la sincronizzazione labiale in alcune conversazioni.
• Corretta l'animazione di carico del braccio del drone magazziniere.
• Corretto un altro caso di venditori di navi multipli presenti su una piattaforma.
• Corrette le stazioni che a volte avevano offerte di acquisto di missili per le loro torrette anche se la loro scorta di munizioni era al massimo.
• Corretti possibili rari casi per cui la rotazione di alcuni componenti delle stazioni non era stata corretta in un precedente aggiornamento.
• Corretta la distribuzione degli NPC sulle stazioni del DLC quando si carica un salvataggio da una versione molto vecchia.
• Corretto un caso in cui la rete del traffico di massa poteva bloccarsi per sempre.
• Corretto un caso in cui una missione poteva bloccarsi se il giocatore premeva Esc durante il briefing di missione.
• Corretto un caso in cui una missione poteva fallire se si regalava un oggetto prodotto al cliente.
• Corretto un caso di visuale incorretta dopo il termine di una conversazione.
• Corretta la musica innescata esternamente che veniva riprodotta sopra la musica di combattimento.
• Corretta l'opzione mancante per cancellare la lista di acquisti.
• Corretti casi molteplici in cui il menù di interazione non mostrava certe azioni se un oggetto cambiava proprietario (ad esempio quando il giocatore reclamava/abbordava/vendeva una nave).
• Corretto il pulsante di Difesa Intelligente disponibile anche se non si avevano droni.
• Corretto il problema per cui le vittime di attacchi erano eccessivamente tolleranti quando il giocatore non era presente.
• Corretto un raro problema con la visualizzazione del valore dello scafo nell'HUD del drone.
• Corretto l'hackeraggio via drone delle navi.
• Corrette diverse altre cause di crash e blocchi dell'interfaccia grafica, e migliorata la segnalazione e il rapporto dei crash.
• Ottimizzazioni risultanti in miglioramenti delle prestazioni, sopratutto nelle aree trafficate.

32 bit

I requisiti di sistema hanno sempre riportato che il gioco richiede una versione a 64 bit di Windows, e la versione a 64 bit del gioco è ora utilizzata diffusamente con successo.

Non è disponibile una versione a 32 bit della 3.00. Il DLC L'Avamposto Teladi non è compatibile con l'ultima versione a 32 bit, la 2.51.




Versione 3.10 (190048) - 18-12-2014

  • Corretto un problema con le catene di missioni che fallivano interamente se non veniva data una ricompensa.
  • Corrette le missioni di hacking impossibili da completare con meno di 6 punti target.
  • Corrette le navi del giocatore nello start Teladi che non avevano azioni in corso.
  • Corretto il timeout eccessivamente lungo per gli scambi di merci in stallo (ulteriori correzioni in arrivo con un futuro aggiornamento).
  • Corretta l'animazione della camminata nel cockpit che non si fermava quando si usciva subito da una cutscene.
  • Corretta la posizione del cockpit sulla nave di Commercio Omicron che ostruiva un generatore di scudi.
  • Corrette le casse irraggiungibili sulle piattaforme delle navi.
  • Corretto il cartello pubblicitario fluttuante sulla stazione di Omicron.
  • Corretto il valore di scafo dell'Albatross XL (Liquidi).
  • Corretta la perdita di merci "volatili" ottenute tramite crafting quando si usava la visuale esterna o dopo il caricamento di un salvataggio.
  • Corretta la rara apparizione di navi con "(Remove) Teladi Pirate" nel nome.
  • Corrette le sezioni mancanti dello scafo in alcune navi (dalla 3.0).
  • Corretto il blocco della UI/dei controlli quando l'autopilota veniva disattivato all'interno di un menu.
  • Corrette altre cause di crash potenziali e migliorato il reporting dei crash.



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Note sulle Recenti Patch

Di seguito il log delle patch più recenti.



Versione 3.20 (190820) - 03-02-2015

• Aggiunte informazioni su carburante e percorsi pianificati nel menù delle proprietà.
• Aggiunte informazioni sui progressi di costruzione agli ordini dell'architetto.
• Aggiunti crediti dovuti dai commerci al menù di stato del giocatore.
• Aggiunta informazione sul valore di attacco in abbordaggio al menù informazioni della nave del giocatore.
• Aggiunta informazione sul progresso nella creazione di oggetti al monitor eventi quando si raccoglie un oggetto.
• Aggiunta una voce nel diario per le navi catturate.
• Aggiunta informazione sull'uccisore nella voce del diario relativa alle navi del giocatore distrutte.
• Migliorato il comportamento in difesa delle stazioni del giocatore per includere la difesa di navi.
• Migliorato il comportamento in volo dei missili quando vengono lanciati.
• Migliorato il movimento in volo del trasferimento merci in attracco e partenza.
• Migliorate le informazioni sul prezzo nei menù delle navi ai cantieri.
• Migliorata l'accuratezza del rilevamento dei click nei mini-giochi.
• Migliorati i suoni ambientali.
• Risolto un caso che rendeva non funzionanti gli inressi delle ipervie.
• Risolti diversi casi in cui gli oggetti per il crafting venivano distrutti inaspettatamente.
• Corretti casi di navi piene di merci che non si comportavano correttamente se assegnate a una stazione.
• Corrette le navi assegnate alle stazioni che non usavano tutte le merci quando l'estensione delle stazioni introduceva nuovi prodotti.
• Corretta l'espulsione di oggetti dai container quando distrutti.
• Risolto un raro caso di specialisti mancanti sulle stazioni all'inizio di alcune partite.
• Corrette le navi del giocatore che riportavano attacchi del giocatore stesso.
• Corretta la reputazione che non veniva persa quando le navi del giocatore distruggevano oggetti.
• Risolti diversi problemi con le missioni di creazione oggetti.
• Corretto il danneggiamento delle navi che non veniva tenuto in conto alla vendita delle navi.
• Corretta la produzione bloccata in alcuni moduli di produzione caricando da vecchi salvataggi.
• Corretta la posizione errata delle capsule di abbordaggio quando si reclamava una nave senza proprietario.
• Risolto un caso in cui le navi danneggiate potevano restare bloccate quando vendute a causa di un ingegnere mancante.
• Corretto il display informazioni sui comandi in corso che in diversi casi riportava in maniera errata "Salpando".
• Corretti i click sulla mappa della zona su oggetti in zone diverse da quella corrente.
• Corretto lo zoom della olomappa che restava bloccato se si cambiava il livello di zoom in alcune situazioni.
• Corretto comportamento inconsistente quando si selezionavano portali nella olomappa.
• Corretto raro caso in cui la mappa non visualizzava correttamente gli oggetti.
• Corrette le informazioni sulla posizione non visibili in modalità drone Infiltratore/Osservatore se la Skunk era troppo lontana.
• Corrette le stazioni che attaccavano oggetti troppo lontani quando il giocatore non era presente.
• Corretti gli sconti da "Fazione sconosciuta" in alcuni inizi partita.
• Corretti i casi di perdita di reputazione non necessari in alcune situazioni.
• Corretti alcuni casi di testi sovrapposti nei menù.
• Corretto l'utilizzo delle risorse secondarie.
• Corrette le navi del giocatore che non reagivano agli attacchi da navi neutrali.
• Corretto il comportamento errato delle navi di scorta quando le navi da scortare venivano distrutte.
• Corretti alcuni cantieri che non avevano droni minatori nel loro inventario.
• Corretto il pannello armi che non mostrava l'arma corretta per il Laser Pesante MK1.
• Corretti i testi invertiti compra/vendi nelle informazioni sui percorsi pianificati in alcune situazioni.
• Corretti alcuni elementi sovrapposti nel menù di equipaggiamento droni.
• Risolta l'impossibilità di assegnare un nuovo VdC a una stazione che aveva già terminato la costruzione.
• Risolte inconsistenze nelle informazioni sulle merci scambiate tra differenti menù.
• Corretti alcuni casi in cui l'interfaccia utente non era visibile quando avrebbe dovuto.
• Risolto un caso in cui il giocatore poteva essere tagliato fuori dall'offerta di una missione a causa di problemi dell'interfaccia.
• Risolto un caso in cui il gioco smetteva di accettare un qualsiasi input.
• Corretto crash dell'interfaccia nell'Enciclopedia in caso di descrizioni molto lunghe.
• Corretti alcuni casi di abilità degli impiegati non visibili.
• Corretto il timer di missione che non veniva mostrato nei menù in alcune circostanze.
• Corretta la sottocategoria per le missioni di manutenzione che veniva mostrata anche se non c'erano missioni di manutenzione.
• Corretti suoni mancanti quando si cliccava sul pulsante di chiusura menù.
• Corretti i generatori di scudi mancanti sul Phoenix Teladi.
• Corretti i serbatoi di carburante mancanti sull'Albatross Teladi (Liquido).
• Risolti i problemi causati dall'installazione del gioco in cartelle con nomi contenenti caratteri Unicode.
• Corretti alcuni leak di memoria minori.
• Corretti diversi crash causati da problemi introdotti da mods.
• Corrette diverse cause comuni di crash e migliorato il rapporto sui crash.



Versione 3.50 (192864) - 12-03-2015

• Aggiunta la nuova nave mineraria Onil al cantiere Canterano di DeVries.
• Aggiunta "Calamita per container" che attira gli oggetti recuperabili nelle vicinanze della nave del giocatore (con tasto per l'attivazione).
• Aggiunte diverse nuove missioni generiche e varianti per quelle esistenti.
• Aggiunte nuove missioni generiche per la rimozione di esplosivi o il disinnesco di cariche da asteroidi.
• Aggiunte missioni di manutenzione per assegnare navi alle stazioni e acquistare droni.
• Aggiunta la notifica vocale per i missili in arrivo verso la nave del giocatore.
• Aggiunti suggerimenti alla schermata di caricamento.
• Aggiunta la possibilità di dare nuovi ordini alle navi senza averle in squadra.
• Aggiunto comando per tornare a bordo al menù dei dettagli per gli npc.
• Aggiunto tasto per abilitare/disabilitare i suoni (non mappato di default).
• Aggiunto campo di ricerca testuale alla mappa.
• Aggiunto FXAA alle opzioni grafiche.
• Migliorato il comportamento dei manager e delle navi di proprietà delle stazioni.
• Migliorato il bilanciamento e l'accuratezza dei calcoli per il combattimento quando il giocatore non è presente.
• Migliorata la gestione delle collisioni in modo che i piccoli contatti non causino danni.
• Migliorata la risposta delle stazioni del giocatore quando navi del giocatore nelle vicinanze vengono attaccate.
• Migliorata la gestione delle relazioni tra fazioni in caso di colpi accidentali, per prevenire che fazioni amichevoli tra loro inizino ad attaccarsi troppo in fretta.
• Migliorato il comportamento delle navi capital nell'evitare collisioni con altre capital.
• Migliorata la reazione alle collisioni delle navi della polizia del traffico di massa.
• Migliorata la selezione dei bersagli delle torrette lancia missili.
• Migliorata la stabilità della mappa nel gioco.
• Migliorata la traduzione in russo.
• Corretti diversi problemi con motori e scudi delle navi capital.
• Corretto il respawn delle navi di scorta al caricamento di un salvataggio.
• Corrette le navi che continuavano ad attaccare l'obiettivo anche dopo l'abbandono del pilota, o la cattura e il reclamo della nave.
• Corretti diversi casi di torrette che sparavano senza una linea di tiro libera.
• Corrette le capital che non attaccavano dopo che il loro comandante veniva distrutto durante l'ordine di abbandonare la battaglia.
• Corretto l'autopilota che provocava una perdita di controllo se si auto-disattivava mentre un menù era aperto.
• Corretto il problema per cui aggiungere/rimuovere navi dalla squadra mentre il giocatore era attraccato risultava nell'assegnazione di comandi errati.
• Corrette le navi del giocatore che rimanevano nello stato "Aspettando i droni" invece di "In attesa" in alcune situazioni.
• Corretta la possibilità di selezionare una sola nave da modificare da due venditori di navi contemporaneamente.
• Corretti i percorsi pianificati che non venivano resettati quando si assegnava una nave in squadra a lavorare per un'altra nave/stazione.
• Corretta la mappa che non mostrava gli oggetti attorno alle proprietà del giocatore in alcune situazioni.
• Corretto un problema del menù che permetteva ai piloti di essere assegnati a stazioni o navi capital.
• Corretto il problema per cui il trasferimento remoto vendeva tutti i droni dello stesso tipo del giocatore, indipendentemente dalla quantità specificata.
• Corretti i droni da combattimento che non modificano il loro comportamento di volo in alcune situazioni.
• Corretti diversi problemi risultanti in un calcolo errato delle unità di immagazzinamento.
• Corretti alcuni npc specialisti che utilizzavano il tipo di personaggio sbagliato.
• Corretto il caso in cui al giocatore poteva venire richiesto di parlare a qualcuno che non esisteva.
• Corretta la posizione dei Vascelli da Costruzione che venivano spinti via dalla loro stazione.
• Corretti diversi problemi con il volo e l'uscita dalle ipervie.
• Corretto un caso di insolito movimento del giocatore quando si terminava la comunicazione con un npc su una piattaforma.
• Corretti gli elementi selezionabili per le offerte delle stazioni, che mostravano offerte non valide o scadute.
• Corretto il pulsante "Imposta rotta" disponibile nella modalità mappa.
• Corretto il monitor dei dettagli che non si richiudeva in posizione in alcune circostanze.
• Corretto lo zoom della mappa che veniva disabilitato per la selezione di un partner con cui scambiare merci.
• Corretto il conteggio errato di sistemi conosciuti nell'enciclopedia.
• Corretti diversi problemi con lo scorrimento dei menù.
• Corretti diversi casi di navi della trama che venivano distrutte, e altri oggetti che invece restavano anche dopo la trama.
• Corretti gli ingegneri che non riparavano velocemente quanto avrebbero dovuto in alcune situazioni.
• Corrette le navi catturate che non venivano tenute in conto, risultando in alcune missioni non segnate come completate.
• Corretta la visualizzazione errata del valore di scafo in alcuni menù.
• Corretti diversi problemi con le mesh di navigazione.
• Corretto l'effetto di boost dei motori che non veniva sempre rimosso quando avrebbe dovuto.
• Corretti piloti nelle scialuppe di abbordaggio non in grado di reclamare piccole navi.
• Corretti i forzieri che rimanevano dopo essere stati aperti.
• Corretti casi di navi capital minerarie che rimanevano bloccate quando le torrette minerarie non avevano una linea di tiro.
• Corretti gli ingegneri che non terminavano le riparazioni, risultando in droni da costruzione bloccati indefinitamente.
• Corrette le navi che restavano bloccate al termine di un ordine di movimento "vola verso" in alcune situazioni.
• Corrette le fazioni del DLC L'Avamposto Teladi che non ricompensavano la reputazione del giocatore dopo aver abbattuto dei nemici.
• Corrette le navi Xenon che venivano utilizzate da personaggi di missione.
• Corretti i Vascelli da Costruzione che non diventavano subordinati della stazione se il gioco non veniva salvato/caricato mentre l'architetto era assegnato al vascello.
• Corrette stazioni npc duplicate che venivano costruite durante la trama.
• Corretto il problema della "perdita" della stiva per le navi precedentemente hackerate.
• Corretti i manager di stazione che rimanevano bloccati su "Compiendo un affare" quando si caricavano vecchi salvataggi.
• Corretti gli ingegneri che a volte cercavano di riparare elementi non danneggiati.
• Corretti gli npc che non rispondevano ai nemici delle altre navi subordinate del loro comandante.
• Corrette le navi della polizia che attaccavano troppo lontane dalla loro stazione di base.
• Corretti i punti informativi e le piattaforme sulle stazioni del giocatore contrassegnate come "sconosciute" finchè non venivano scansionate.
• Corretti diversi errori del computer commerciale (e.g. 64)
• Corretti droni da costruzione persi o con il comando "Esplora".
• Corretto il volume eccessivamente elevato del suono dell'entrata nelle ipervie.
• Corretta la pre-selezione delle righe di menù non funzionante in diversi casi.
• Corretta la visualizzazione dei crediti dovuti nel menù del giocatore.
• Corretta la nave del giocatore non in grado di lanciare missili Constrictor quando si caricavano vecchi salvataggi.
• Corretti casi in cui i droni di riparazione non ritornavano dopo aver finito.
• Corretti diversi errori blocca-trama.
• Corretti problemi con le missioni "Protezione personale" che risultavano nell'impossibilità per il giocatore di portarle a termine.
• Corrette le missioni di manutenzione che suggerivano la quantità non corretta di crediti da trasferire.
• Corrette le transazioni tra nave e nave che finivano istantaneamente.
• Corretto il movimento a singhiozzo del traffico di massa.
• Corrette le scialuppe di abbordaggio che evitavano la nave verso cui volavano.
• Corretti i files di mod della UI che non venivano caricati dai cataloghi.
• Corrette altre cause di crash del menù.
• Corrette diverse altre cause comuni di crash.

Versione 3.51 (193058) - 20-03-2015

• Il danno agli scudi da collisioni ora viene applicato solo alla nave del giocatore, o al drone durante il controllo remoto.
• Migliorato il bilanciamento e l'accuratezza dei calcoli per il combattimento quando il giocatore non è presente.
• Corretti gli attracchi per i droni mancanti sulle navi Sucellus e Balor.
• Corretta la mancanza di scudo di protezione per l'hangar dei droni sulle grandi navi Teladi (solo per il DLC Avamposto Teladi).
• Corretto il problema del giocatore che veniva scagliato nello spazio vuoto se si lasciava una super ipervia con autopilota attivo.
• Corretti gli "ingorghi" di traffico di massa dopo aver caricato un salvataggio.
• Corretto un problema con l'assegnazione di pulsante su alcuni joystick.
• Corretto un raro caso in cui un bersaglio poteva non venire selezionato usando i controlli del gamepad.
• Corretto ritardo quando si lanciavano droni minatori dalle navi capital Teladi (solo per il DLC Avamposto Teladi).
• Fixed engineers not returning Construction URVs in some situations. Corretto il problema degli ingegneri che non richiamavano indietro i droni costruttori in alcune situazioni.
• Corretti i valori massimi degli scudi errati durante e dopo la costruzione.
• Corretta la riparazione dei componenti di stazioni che non ripristinava correttamente gli elementi di superificie.
• Corretti gli aggiornamenti "gratuiti" sulle stazioni estesi anche quando il giocatore non era presente.
• Corrette le missioni di scansione stazioni che non potevano essere completate.
• Corretti i nomi di variante mancanti per diverse navi.
• Corretti gli NPC "zombie" su alcune stazioni che non rispondevano ai tentativi di comunicazione.
• Corrette le navi capital non in grado di usare il boost se gli scudi erano troppo bassi.
• Corrette le navi reclamate che non eseguivano comandi dopo aver completato la presa di proprietà.
• Corretti i droni che urtavano la nave cercando di attraccare in alcune situazioni.

Version 3.52 (193370) - 27-03-2015

• Corretti la possibilità per gli NPC di default di salire a bordo della nave del giocatore e rimanere bloccati.
• Corretta la possibilità di ottenere più di cinque stelle di abilità attraverso l'addestramento degli impiegati prima che le abilità vengano rivelate.
• Corretti i problemi nell'animazione delle navi lasciando l'area e tornano successivamente.
• Corretti alcuni problemi nella traduzione russa.
• Corretto un problema nel caricamento di salvataggi della trama creati precedentemente alla versione 3.51 mentre la nave era attraccata.

Nota: nonostante l'ultima correzione sopra riportata ripristina Yisha se viene accidentalmente rimossa nella 3.51, raccomandiamo di non utilizzare salvataggi creati nella 3.51 che soffrivano del problema, in quanto si potrebbero incontrare ulteriori problemi quali missioni della trama bloccate. I salvataggi creati nella 3.50 che avrebbero potuto avere il problema se fossero stati caricati nella 3.51 dovrebbero essere funzionanti nella 3.52.

Version 3.53 (193580) - 02-04-2015

• Migliorata la gestione delle estensioni in modo che l'ordine di caricamento dei mod adesso segue dipendenze definite.
• Corrette diverse delle più comuni cause rimanenti di crash.
• Corrette le navi capital impossibilitate a usare il boost se non avevano scudi (la correzione nella 3.51 non funzionava in tutti i casi).
• Corretti bottoni non funzionanti nella voce della nave del giocatore nell'enciclopedia.
• Corretti errori di arrotondamento relativi ai conti degli aggiornamenti.
• Corrette le troncature mancanti dei testi per gli obiettivi nel Manager di Missioni.

32 bit

I requisiti di sistema hanno sempre riportato che il gioco richiede una versione a 64 bit di Windows, e la versione a 64 bit del gioco è ora utilizzata diffusamente con successo.

Non è disponibile una versione a 32 bit della 3.00. Il DLC L'Avamposto Teladi non è compatibile con l'ultima versione a 32 bit, la 2.51.



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Note sulle Recenti Patch

Di seguito il log delle patch più recenti.



Versione 3.60 (198327) - 02-09-2015

Nuova feature: Si può ora settare il target direttamente dall'olomappa.
Nuova feature: La modalità "volo assistito" ora può essere disabilitata.
• ** Adesso l'HUD rimane attivo anche quando si ruota la visuale nella cabina di pilotaggio.
• Aggiunto il vincitore della competizione video in un'insegna pubblicitaria nel gioco.
• Aggiunto feedback audio per quando viene salvato il gioco.
• Aggiunta la possibilità di parlare con i Venditori di Navi per comprare/vendere navi in remoto attraverso la conversazione di comunicazione con la stazione.
• Migliorato il comportamento dei controlli di accelerazione/decelerazione quando si attraversa la "barriera" della velocità zero.
• Migliorata la leggibilità dei testi della distanza e della destinazione per gli elementi target.
• Migliorate le performance e la reattività della UI.
• Migliorata la precisione di rilevamento di click/selezione del mouse.
• Migliorato il comportamento di tiro nella visuale esterna.
• Migliorata la leggibilità del menù iniziale del menù opzioni e della sidebar rimuovendo le "scan lines" (lett. "linee di scansione").
• Migliorata la precisione dei calcoli delle rotte commerciali OOS, ottenendo quindi commerci più veloci tramite DCA Magazzinieri.
• Corretto un memory leak nelle missioni di manutenzione che causava salvataggi enormi e lunghi tempi di chiusura del gioco.
• Corretto lo sprofondamento del giocatore nel pavimento della nave quando camminava in una super-ipervia.
• Corretto il movimento errato del giocatore dopo alcune conversazioni multi-livello.
• Corretto il cursore del mouse che si bloccava nascosto e confinato quando si caricava un salvataggio all'interno di una piattaforma.
• Corretta la mancata raccolta da parte della polizia di tutte le merci illegali droppate dal giocatore quando veniva scansionato.
• Corretto l'ingegnere che riparava lo scafo troppo lentamente se non c'erano altri elementi danneggiati.
• Corretti i cantieri che potenzialmente potevano iniziare a costruire mentre qualcosa stava attraccando/salpando.
• Corrette le navi/stazioni che continuavano a sparare a oggetti quando non avrebbero dovuto in alcuni casi.
• Corretti alcuni casi in cui piccole navi e droni venivano trascinati dalle capital invece di volare verso la destinazione corretta.
• Corretti i droni da combattimento che non usavano manovre evasive in molti casi.
• Corrette le armi mancanti nelle voci dell'enciclopedia del giocatore.
• Corretti molti problemi con le missioni di crafting.
• Corretti molti problemi con i testi e le traduzioni.
• Corretti molti problemi con la battaglia della trama a Sentinella del Crepuscolo.
• Corretto il Bastione Plutarch che si riparava da solo dopo essere stato distrutto.
• Corretta la rotazione del motore dell'Eterscel Raider.
• Corretta la pulizia delle prenotazioni commerciali quando si cancellavano le operazioni commerciali pianificate per le navi del giocatore.
• Corretti problemi con la capienza di droni quando si distruggeva una Piattaforma Lancia Droni.
• Corretto un problema che impediva di sterzare dopo aver caricato alcuni salvataggi.
• Corretti diversi bug relativi al lancio e all'attracco di droni a controllo remoto.
• Corretti alcuni casi in cui le posizioni di selezione del mouse sui menù erano scorrette.
• Corretto il testo della distanza sugli elementi target che non era centrato.
• Corretto il menù dei dettagli per le navi in costruzione.
• Corretti alcuni valori di velocità errati nei menù.
• Corretto un problema nell'evidenziare i moduli delle stazioni cliccando sulla mappa.
• Corrette le posizioni di parti scorrette nella vista dettagliata dell'olomappa.
• Corretti problemi di precisione con i prezzi commerciali nei salvataggi.
• Corretti i rari casi di torrette che provavano a sparare attraverso altri oggetti che si frapponevano tra loro e il target.
• Corretti i rari casi di effetti sonori provenienti dalle posizioni sbagliate nel cockpit o durante il controllo remoto.
• Corrette numerose cause per cui i manager riportavano budget raccomandati scorretti e trasferivano troppi soldi al giocatore.
• Corrette le stazioni costruite dagli NPC nella trama che a volte non venivano mai completate, permettendo di ordinare una nuova nave costruttrice.
• Corretti alcuni piccoli glitch con il mirino della visuale esterna.
• Corretta la possibilità per il giocatore di attraccare alle navi dopo essere state vendute.
• Corretto il rientro nel DCR all'ultimo momento che causava problemi con le munizioni delle bombe e faceva uscire di nuovo dal drone.
• Corretto l'architetto che non chiedeva abbastanza crediti.
• Corretti i calcoli errati di profitto.
• Corretti casi di navi bloccate nelle aree di costruzione impedendo la costruzione di stazioni.
• Corretto il bug della ricompensa del motore raro mancante nelle missioni di crafting.
• Corrette le navi di proprietà delle stazioni che ignoravano le stazioni non possedute dal giocatore quando tentavano di vendere prodotti o rimanenze della propria stazione base.
• Corretti i droni che venivano marcati come "in uso" anche se il loro lancio era fallito.
• Corretto il drone Traditore che non si riforniva di bombe quando venivano detonate mentre il drone è attraccato.
• Corretti alcuni casi di impossibilità di attracco su una nave catturata.
• Corretti problemi che causavano stalli eccessivi all'uscita da una sessione di gioco.
• Corretto un problema che causava un lento degrado di performance in una lunga sessione di gioco.
• Corrette molte altre cause di crash.
• Molte piccole ottimizzazioni di performance e uso di memoria.

** Questa nota non è presente nel patch log ufficiale, ma lo sviluppatore stefanEGO ha confermato che fa parte delle aggiunte della patch 3.60, ma è sfuggita in fase di compilazione delle note di rilascio.

Un sentito ringraziamento a Juggernaut93, perchè ha praticamente tradotto tutto lui e mi ha lasciato da fare solo il copia-incolla Smile



Versione 3.61 (200382) - 25-09-2015

• Aggiunta la possibilità di disabilitare l'HUD (tasto di default "Shift+H").
• Migliorata la modalità di volo assistito disattivato, permettendo al tasto per lo stop dei motori di funzionare.
• Migliorato il calcolo dei percorsi e la guida per le missioni dell'IA da e verso le zone di spazio vuoto.
• Migliorato il calcolo dei DPS (Danni Per Secondo - n.d.T.) per i lanciatori, incluso un caso di torretta lanciamissili pesantemente sovrapotenziata per errore.
• Corrette cause multiple di commerci bloccati.
• Corretti i vascelli da costruzione che aggiungevano aggiornamenti non costruiti dopo aver riparato una stazione.
• Corretti i droni da riparazione che occasionalmente lavoravano sulle parti sbagliate di una stazione dopo aver caricato un salvataggio.
• Corrette le navi di proprietà del giocatore che ignoravano il comando "Rifornimento automatico" nelle opzioni del capitano quando non erano in squadra.
• Corrette le armi a raggio che non surriscaldavano con l'uso.
• Corrette le posizioni dei punti di informazioni per diverse stazioni.
• Corretti gli aumenti di efficienza dovuti alle risorse secondarie che non venivano mostrati nei menù quando solo alcune delle risorse erano presenti.
• Corretto il problema del targeting delle offerte di missioni o dei punti informativi delle stazioni che causavano alla mappa della zona di smettere di funzionare.
• Corretti gli hotkeys e il tasto "Indietro" nel menù di riparazione non funzionanti.
• Corretta l'elaborazione in gioco dei click del mouse quando il click sta portando la finestra del gioco in primo piano.
• Corrette le opzioni del Workshop di Steam non disponibili nel menù "Estensioni" se la lista delle estensioni è vuota.
• Corretta la selezione dei portali tramite mappa.
• Corrette diverse altre cause di crash.
• Diverse piccole ottimizzazioni dell'uso della memoria e delle performance.

Versione 3.61 Hotfix 1 (201320) - 09-10-2015

• Corretto problema del blocco del cursore del mouse provocato da un aggiornamento del client di Steam.

Versione 3.61 Hotfix 2 (202267) - 02-11-2015

• Corretto il blocco del gioco al caricamento di alcuni salvataggi.


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Note di rilascio dell'ultima patch




Versione 4.00 (208311) - 25-02-2016

• Nuova Feature: Bacheca per tenere traccia delle missioni offerte.
• Nuova Feature: Completa revisione della visuale esterna (menù abilitati, elementi bersaglio, visuale esterna nelle ipervie e altro).
• Nuova Feature: Possibilità di dare ordini a più navi selezionate nel menù delle proprietà (sostituisce l'ordine "Trasmetti").
• Nuova Feature: Menù degli scambi commerciali con stime dei profitti.
• Nuova Feature: Registro economico con statistiche.
• Nuova Feature: Accelerazione temporale e ATS (N.d.T. - SETA nella versione inglese).
• Nuova Feature: Nuova missione per ottenere il jump drive per la nave del giocatore.
• Nuova Feature: Nuova missione per hackerare le stazioni e ottenere oggetti rari o di valore.
• Nuova Feature: E' ora possibile trovare e creare modifiche rare per le armi che ne aumentano le statistiche quando installate.
• Nuova Feature: Nuovi tutorial in gioco.
• Aggiunto l'ordine "Vola verso posizione" selezionando un punto della mappa con un click del mouse (sostituisce l'ordine "Vola verso la zona").
• Aggiunta l'abilità di accedere a varie funzionalità (monitor eventi, interazione con punti informativi, comunicazioni, offerte commerciali/missioni, eccetera) mentre si controllano droni da remoto.
• Aggiunto il radar mentre si controllano droni da remoto.
• Aggiunta la possibilità di reclamare navi capitali senza proprietario inviando a bordo un NPC.
• Aggiunto il bersaglio corrente come destinazione di default per il comando autopilota (Shift+A), viene utilizzatio l'obiettivo di missione come prima se non è selezionato nessun bersaglio.
• Aggiunte nuove navi Nyanae a Omicron Lyrae, sostituendo le navi Gigurum.
• Aggiunte nuove navi Mercancias a Devries, sostituendo le navi Gigurum.
• Aggiunta nuova nave Xenon P.
• Aggiunto danno da calore dai getti dei motori.
• Aggiunto livello di difficoltà "Molto difficile".
• Aggiunta l'influenza delle abilità di navigazione sull'efficacia dei piloti dell'IA.
• Aggiunta l'influenza dell'efficienza di raffreddamento in modo che alcune armi (es. Maser a impulsi) non smettano di surriscaldarsi quando danneggiate.
• Aggiunta visuale libera con il mouse in tutte le visuali esterne e nel cockpit (tasto centrale del mouse come default).
• Aggiunta autodistruzione dei piloti Xenon, permettendo alle loro navi di essere catturate.
• Aggiunta notifica se un drone nella squadra del giocatore viene perso o distrutto.
• Aggiunte aree di risorse ioni e plasma mancanti in Maelstrom.
• Aggiunta popolazione di NPC alle stazioni di proprietà del giocatore.
• Aggiunta indicazione delle voci non lette nell'enciclopedia.
• Aggiunte finestre contestuali al passaggio del mouse per varie opzioni di conversazione.
• Aggiunti rapporti della situazione durante l'abbordaggio.
• Aggiunta nuova variazione alla missione dove il giocatore deve liberare un'area dagli esplosivi.
• Aggiunto jump drive e riserva carburante alla Xenon I.
• Aggiunte etichette degli assi e visualizzazione della direzione dei portali nella holomap.
• Aggiunto il lancio dei droni da parte delle stazioni dipendente dall'abilità dell'ufficiale di difesa.
• Aggiunta la rivelazione delle abilità degli NPC al momento in cui vengono assunti.
• Aggiunte manovre di fuga e ritirata degli NPC basate sulle loro abilità.
• Aggiunti nuovi achievements.
• Aggiunti link nel gioco a video di tutorial.
• Aggiunto autosalvataggio una volta ogni ora se nel frattempo non viene eseguito nessun autosalvataggio all'attracco a una stazione.
• Aggiunta compressione dei salvataggi.
• Rimossa l'opzione per sostituire un architetto al lavoro con uno nuovo, che avrebbe interrotto il funzionamento di entrambi.
• Rimossa la restrizione sul numero di voci nelle liste di acquisto da una stazione.
• Rimossi shaders legacy.
• Migliorata l'IA delle piccole navi per utilizzare il boost nei combattimenti in base all'abilità dei piloti.
• Migliorato il comportamento dell'autopilota nell'inseguimento dei bersagli di missione.
• L'abilitazione/disabilitazione dell'HUD funziona meglio e rimuove più elementi (l'hud può essere disabilitato completamente).
• Migliorata la velocità delle navi di medie dimensioni.
• Migliorato l'attraversamento dei portali da parte delle navi capital, con un miglioramento del posizionamento di entrata e un sistema di code.
• Migliorato lo scorrimento della selezione dei missili, saltando quelli per cui non sono disponibili munizioni.
• Migliorata la visualizzazione sul monitor degli eventi quando si raccolgono container multipli contemporaneamente.
• Migliorato menù degli aggiornamenti per distinguere tra i generatori di scudo primario delle navi capital e quelli più piccoli.
• Migliorato il bilanciamento delle dimensioni dei gruppi di navi degli NPC alle difficoltà "Difficile" e "Molto Difficile".
• Migliorata l'abilità massima degli ingegneri in modo che possano riparare gli scafi al 100%.
• Migliorata l'accuratezza del mouse nei menù.
• Migliorata la logica dei manager delle stazioni per coordinare meglio più navi di proprietà.
• Migliorati i suoni di entrata/uscita dalle ipervie.
• Migliorato il bilanciamento dei prezzi delle navi (aumentato del 50% il prezzo dei trasporti container, ridotto del 25% per le altre navi medie).
• Migliorato il comportamento degli NPC quando attraversano i portali per liberare l'area.
• Migliorata la precisione del calcolo dei danni di combattimento quando il giocatore non è presente.
• Migliorato il bilanciamento delle wing pirata per le difficoltà "Facile" e "Normale".
• Migliorato il comportamento dell'automira quando non si sta sparando al cursore.
• Migliorato il comportamento di attracco delle navi.
• Migliorato il comportamento di volo dei missili guidati.
• Migliorata la selezione dei bersagli usando il gamepad.
• Migliorata la qualità del testo per i font più piccoli in alcuni rari casi.
• Migliorata la leggibilità del testo degli elementi del bersaglio.
• Migliorato il comportamento delle navi che commerciano con le stazioni magazzino.
• Migliorato il lancio dei droni dalle stazioni.
• Migliorato il bilanciamento delle ricompense delle missioni.
• Migliorata la gestione dei percorsi dell'IA.
• Migliorata la visualizzazione e il posizionamento della barra della missione.
• Migliorata la presentazione della holomap.
• Migliorato il bilanciamento, il coordinamento e il comportamento dei gruppi di navi pirata.
• Migliorata la scudatura della piattaforma di lancio dei droni per la Balor.
• Migliorata la visbilità delle frecce di indicazione del bersaglio sugli sfondi chiari nella visuale esterna.
• Migliorata la portata del radar per tutti i vascelli da costruzione da 12 km a 32 km.
• Migliorata la guida nelle missioni.
• Migliorata la qualità delle luci locali.
• Migliorata la correzione del colore in FXAA.
• Migliorato il rapporto dei crash per indicare se il gioco è stato modificato.
• Modificata l'impostazione di default della visualizzazione del menù da "Console laterale" a modalità HUD.
• Corrette le navi commerciali assegnate alle stazioni che non rispettavano il raggio di competenza dei loro nuovi comandanti.
• Corretta la possibilità di dare più volte ordini di trasferimento per la stessa merce quando si usava lo scambio merci in una stazione.
• Corretto uno scenario che poteva portare ad avere quantità errate di unità non disponibili.
• Corretto l'acquisto di quantità errate di celle di carburante con il comando "Rifornimento" se la nave aveva già del carburante.
• Corretti diversi bug con i pirati Marauder non in grado di rubare i container rilasciati dai loro bersagli.
• Corretti diversi casi risultanti in navi rimaste bloccate quando seguivano altre navi OOS (N.d.T. - Out Of Sector, fuori dal settore)
• Corretta la mancanza di informazioni sui comandi dei droni minatori e da trasporto che raccoglievano container merci.
• Corrette le stazioni che si lamentavano quando il giocatore distruggeva una nave senza proprietario.
• Corretti i controlli del gioco non funzionanti quando si interagiva con un'offerta commerciale durante il controllo di un drone.
• Corretti rari casi in cui gli oggetti mostravano dei bordi non corretti.
• Corretta la visualizzazione delle velocità massima delle navi capital nell'enciclopedia.
• Corretta la nave del giocatore che a volte saltava di posizione passando da una zona all'altra volando in autopilota.
• Corretti il volume e il tono del suono ambientale del motore che non funzionavano correttamente durante l'autopilota.
• Corretto l'autopilota che smetteva di seguire una nave quando questa cambiava zona.
• Corretto l'autopilota che non si disattivava quando si entrava nel controllo remoto di un drone.
• Corretti i missili a controllo remoto che non si muovevano mentre l'animazione di entrata era in esecuzione.
• Corretto il movimento di rollio dell'IA in diverse situazioni di combattimento.
• Corretti i suggerimenti del monitor eventi sovrapposti al testo "Premi F" nel monitor eventi dell'HUD.
• Corrette le navi capital che usavano il boost all'indietro o di lato.
• Corretto l'indicatore di mira non funzionante durante il controllo di un drone.
• Corretto il problema per cui la stazione posseduta con lo start "Costruttore di imperi" non era in grado di sostituire il vascello da costruzione.
• Corretto il problema per cui il vascello da costruzione della trama era abbordabile.
• Corretti i manager di stazione che perdevano i loro fondi quando coinvolti negli scambi commerciali.
• Corretta la nave in autopilota che a volte non accelerava alla massima velocità (es. quando la nave del giocatore lasciava un'ipervia).
• Corretta la nave del giocatore che restava bloccata all'uscita di un'ipervia se era aperto un menù.
• Corretta la possibilità di sparare missili dumbfire al contrario nella visuale esterna.
• Corretto un jumpdrive rotto che non permetteva di dare ordini di rifornimento (continua a non essere permesso se è richiesto un salto per fare rifornimento).
• Corretto il testo confuso sugli elementi di bersaglio nella traduzione russa.
• Corretto l'accumulo dei cartelloni delle ipervie.
• Corretto errore di calcolo con il budget raccomandato risultante in valori a volte troppo alti.
• Corretto orientamento di volo errato dei droni AI e dei caccia Xenon.
• Corretta rotazione errata dei movimenti delle navi medie minatrici.
• Corretta l'autorotazione della nave del giocatore quando i menù sono aperti e l'autorotazione è disattivata.
• Corrette le navi capital che volavano troppo piano o rimanevano bloccate evitando le altre navi.
• Corrette alcune navi che non erano in grado di raccogliere oggetti recuperabili.
• Corretta la schermata di caricamento scura o nera quando si premeva velocemente ESC dopo aver iniziato una nuova partita.
• Corretta la possibilità del giocatore di cliccare su elementi invisibili dell'interfaccia, ad esempio quando l'HUD non è visualizzato.
• Corrette diverse missioni che non venivano rimosse correttamente.
• Corretti i commercianti che avevano troppi rottami metallici.
• Corrette le missioni di hackeraggio dei pannelli che dicevano al giocatore di ritornare alla nave quando attraccata.
• Corretti problemi con l'autopilota del giocatore all'attraversamento dei portali.
• Corrette le navi rotolanti nell'ipervia quando il giocatore ne usciva.
• Corretto il calcolo errato in alcuni casi del consumo delle risorse di produzione.
• Corretto il doppio "Cr" nei messaggi del diario dei trasferimenti di denaro per le celle di carburante.
• Corretto un problema per cui un effetto di statica rimaneva sul monitor degli eventi durante la trama.
• Corretto il Ripetitore Particellare che surriscaldava più lentamente con un numero di fotogrammi al secondo elevato.
• Corretta la nave del giocatore che non era in grado di entrare in un'ipervia con un menù aperto.
• Corretto un raro caso di elementi bersaglio mancanti per ipervie/portali/navi dopo il caricamento o l'avvio di una partita.
• Corretto un raro caso di input dei controlli non funzionante dopo il caricamento o l'avvio di una partita.
• Corretto il menù di interazione non sempre al di sopra degli altri elementi bersaglio utilizzando i controlli da mouse/gamepad.
• Corretto il bersaglio corrente non sempre al di sopra di tutti gli altri elementi bersaglio.
• Corretti gli elementi bersaglio non sempre al di sopra degli altri più distanti.
• Corretti rari casi di click su un elemento bersaglio che in realtà selezionavano un altro oggetto.
• Corretti gli elementi bersaglio che saltavano quando vi si interagiva al controllo di un drone.
• Corretti rari casi di animazioni errate del mirino.
• Corretti rari casi di problemi con l'interfaccia al passaggio dalla visuale interna/esterna o del drone.
• Corretti casi in cui il pannello delle armi mostrava le animazioni di avvio in situazioni diverse dall'ingresso nella nave.
• Corrette varie discrepanze nei prezzi delle transazioni dovuti ad arrotondamenti incorretti.
• Corretto il game over che non mostrava gli effetti visivi o il suono dell'esplosione della nave del giocatore.
• Corretto l'avvio del gioco con una risoluzione a schermo intero non di default quando veniva avviato per la prima volta.
• Corrette i campioni vocali per diverse voci dell'enciclopedia nella localizzazione tedesca.
• Corretta l'eccessiva perdita di marines quando la forza di attacco era leggermente più alta della forza di difesa.
• Corretti gli ordini di trasferimento merce che non funzionavano tra navi medie/piccole e vascelli di costruzione.
• Corretti casi molto rari in cui gli elementi bersaglio erano mancanti o venivano mostrati dove non dovevano.
• Corretti gli effetti sonori doppi in alcuni menù.
• Corrette le possibilità di cattura di una nave che ignoravano lo stato dello scafo.
• Corretti diversi casi di piccole navi bloccate e che non seguivano altre navi nelle ipervie.
• Corretta la selezione delle linee nelle mappe dei settori con molte zone.
• Corretta la distruzione di un container sigillato dopo aver colpito un sigillo già distrutto.
• Corretti alcuni casi di droni che volavano molto lontano prima di attraccare alle loro piattaforme.
• Corretto il caricamento dai salvataggi della configurazione di acquisto/vendita per le merci commerciabili.
• Corretti i casi della produzione che non avanzava al successivo possibile elemento se la produzione di quello corrente era bloccata.
• Corretta la demolizione parziale di alcune navi.
• Corretta la sfumatura ai bordi dello schermo con FXAA.
• Corretti casi di navi che scappavano mentre erano attraccate o stavano caricando/scaricando merci.
• Corretta la perdita dei bersagli e l'impossibilità di selezionarli in alcuni casi.
• Corrette le navi che erano in grado di ruotare con tutti i motori distrutti.
• Corrette le navi bloccate all'entrata delle ipervie.
• Corretti problemi con la consegna di rifornimenti alle stazioni.
• Corretti diversi casi di navi piccole e capital di scorta che non sparavano o rimanevano bloccate.
• Corretti diversi casi di navi capital che non utilizzavano il boost volando da una zona all'altra.
• Corretti problemi di navigazione delle navi capital dovuti all'errato allineamento alla direzione di boost.
• Corretti casi in cui le navi incrociavano i portali e li utilizzavano solo dopo essersi girate per tornare indietro.
• Corretti alcuni casi di navi capital che non si difendevano quando venivano attaccate.
• Corretti alcuni casi di navi minerarie che non raccoglievano gli asteroidi etichettati nella modalità raccolta minerali.
• Corrette le navi hackerate che erano ancora in grado di usare il jumpdrive.
• Corretti problemi nell'attivazione dell'autopilota da un menù mentre si era vicini a oggetti di grandi dimensioni.
• Corrette le linee pre-selezionate nei menù che non venivano visualizzate a schermo in tutte le situazioni.
• Corretto il problema per cui in alcuni casi il controllo della nave tramite mouse era attivo all'inizio di una partita.
• Corretto il testo sovrapposto alla barra dell'obiettivo di missione.
• Corretti i suoni esterni attutiti dopo aver caricato un salvataggio mentre si è su una piattaforma, senza dover tornare al menù principale.
• Corrette alcune zone che non erano visibili da dentro la vicina ipervia.
• Corretto il raggio di visibilità del grande asteroide di Profitto Verdeggiante.
• Corretta la visuale esterna sul traffico di massa che veniva abortita quando si allontava troppo lo zoom.
• Corretta la visuale esterna sul bersaglio che veniva posizionata a un livello di zoom troppo lontano su alcune navi.
• Corretti i movimenti della telecamera nel cockpit non funzionanti subito dopo aver caricato un salvataggio.
• Corretti elementi selezionabili ostruiti quando si attraccava alle navi capital Teladi.
• Corretti diversi problemi con la guida delle missioni che coinvolgeva l'utilizzo di ipervie.
• Corrette le stazioni che non venivano sempre collegate tra loro con il traffico di massa se c'era più di un'ipervia nelle vicinanze.
• Corretti casi in cui se si lasciava seguire all'autopilota una nave capital durante il salto, il giocatore poteva finire in una posizione non valida.
• Corretti i motori sui rottami delle piccole navi che a volte non apparivano distrutti anche se lo erano e non funzionavano.
• Corretto il movimento relativo quando si entra nel retro della Skunk.
• Corrette le transazioni per l'equipaggiamento di droni/missili che non venivano aggiornate quando programmato.
• Corretti problemi di arrotondamento nella visualizzazione dei prezzi commerciali.
• Corrette le navi assegnate a un comandante che non funzionavano dopo aver ricevuto un nuovo capitano.
• Corrette le missioni di manutenzione per il trasferimento di crediti che non venivano completate se l'ammontare richiesto veniva ridotto.
• Corretto il messaggio di "Gioco in pausa" non centrato.
• Corretto il suono di feedback della manetta che veniva riprodotto quando si premeva il pulsante "Arresto completo" mentre si era in un menù.
• Corretto crash del menù quando si visualizzavano alcuni moduli del laboratorio chimico nell'enciclopedia.
• Corretta impostazione errata della manetta quando si ritornava dal retro della Skunk mentre si veniva trascinati da una nave capital.
• Corrette le navi commerciali che rimanevano passive quando nuovi percorsi pianificati venivano aggiunti mentre si disormeggiava dopo l'ultimo percorso precedentemente pianificato.
• Corretto il movimento erratico dell'autopilota quando si vola vicino agli elementi di superficie di una stazione.
• Corretto il comando "Ritirati dalla battaglia" non correttamente funzionante in alcune situazioni.
• Corretti diversi casi di droni da combattimento lanciati dalle navi capital che venivano persi.
• Corrette le navi di scorta di proprietà del giocatore che si comportavano in maniera errata quando il loro capitano comandante veniva sostituito.
• Corretti rari casi di navi che si teletrasportavano dopo aver ricevuto nuovi ordini di volo se si stavano già muovendo in precedenza.
• Corretti alcuni casi di danno ad area non funzionante correttamente.
• Corretto il comportamento di inseguimento per le navi in squadra, che a volte tamponavano la Skunk.
• Corrette le navi da costruzione che non erano in grado di ricevere merci dalle stazioni in allerta elevata.
• Corretti i droni da trasporto che impiegavano troppo tempo a raggiungere la loro destinazione.
• Corretti rari casi di elementi posizionati non correttamente nei menù.
• Corretti casi in cui non veniva visualizzato l'obiettivo di missione.
• Corretto il mirino che non visualizzava la freccia per l'obiettivo di missione.
• Corretti problemi di targeting in modalità gamepad.
• Corretti diversi problemi con il monitor degli eventi durante la campagna.
• Corretti gli avvisi "Missile in arrivo" troppo frequenti.
• Corretti vari casi di navi e altri oggetti che si spostavano troppo lontani da qualsiasi zona.
• Corretti problemi con alcuni salvataggi che impiegavano un tempo eccessivamente lungo per il caricamento.
• Corretto il sistema di evitamento delle collisioni che era attivo durante il controllo di un siluro.
• Corrette le navi che diventavano invisibili, specialmente durante le missioni di scorta.
• Corrette le navi di scorta delle navi abbordate che continuavano a scortarle anche dopo l'abbordaggio.
• Corretto il layout del menù obiettivo con le navi NPC subordinate.
• Corretto testo mancante per il motore della nave Onil.
• [Avamposto Teladi] Corretta la nave del giocatore che rimaneva inamovibile al primo avvio di una partita in alcune occasioni molto rare.
• [Avamposto Teladi] Corretti alcuni problemi di navigazione con le navi NPC che volavano verso il portale di Albion in Spazio delle Opportunità.
• Corretto il congelamento del gioco quando si usciva premendo Alt+F4 durante la schermata di caricamento.
• Corretti problemi di avvio con DLL corrotte o errate nella cartella di sistema di Windows.
• Corretti diversi piccoli memory leaks.
• Diverse ulteriori piccole ottimizzazioni delle prestazioni e della memoria.
• Corrette altre cause di crash.


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Versione 4.10 (208311) - 19-04-2017

• Aggiunte informazioni sulle munizioni ai menù dettagliati di navi e stazioni.
• Migliorata la leggibilità dei font in alcune situazioni.
• Migliorata la qualità visiva del mirino.
• Migliorato il comando della barra di scorrimento per le ampie gamme di valori.
• Migliorato il posizionamento della finestra del minigioco per cercare di evitare di ostruire gli altri elementi.
• Migliorato l'output dagli errori causati da mod che generano alcuni problemi di interfaccia.
• Migliorato l'output dagli errori causati da problemi di configurazione di Steam quando si tenta di avviare il gioco.
• Migliorato il comportamento dell'IA per il combattimento e le flotte.
• Migliorata la logica di ingaggio degli squadroni.
• Migliorate le manovre di combattimento per le navi capital che montano armi frontali.
• Migliorata la decisione delle zone in cui minare per le navi assegnate alle stazioni.
• Migliorati i minatori assegnati alle stazioni impegnati nell'estrazione mineraria inter-settore.
• Gli ufficiali di difesa delle navi capital ora selezionano come bersagli gli elementi di superficie delle navi ostili.
• Migliorati i movimenti derivanti da ordini espliciti del giocatore.
• Migliorati i movimenti delle navi capital nelle aree con molti asteroidi (ora gli asteroidi si frantumano quando colpiti da una nave capital!).
• Migliorato l'hotspot del cursore del mouse nelle versioni OSX/Linux.
• Corretti diversi problemi della traduzione cinese.
• Corretta la sovrapposizione della barra di scorrimento alla cornice di sfondo del menù in alcuni linguaggi.
• Corretti gli slider in alcuni menù che partivano dal centro della barra invece che dalla sinistra.
• Corretta la barra della notorietà che non mostrava correttamente gli stati-LED in alcuni casi.
• Corretti diversi problemi di comportamento e visualizzazione del mirino.
• Corretti diversi altri problemi minori con la visualizzazione dell'interfaccia.
• Corretti i comandi degli NPC che non venivano aggiornati correttamente nel menù.
• Corretta la posizione del suono degli eco dello scanner a lungo raggio.
• Corrette le navi capital Xenon che era possibile abbordare.
• Corretto il laser minatore che poteva ottenere modifiche che interessavano il raffreddamento.
• Corretto il comando di ritirata dalla battaglia che non interrompeva il fuoco.
• Corretti gli squadroni di scorta che non si muovevano per attaccare in alcuni casi.
• Corretti i commerci che venivano interrotti dalla fuga delle navi.
• Corrette le capsule di emergenza che non si muovevano dopo essere state lanciate.
• Corrette le navi capital che alle volte rimanevano bloccate commerciando, specialmente con altre navi.
• Corrette le navi e stazioni che non diventavano ostili dopo che i loro droni magazzino venivano distrutti.
• Corretti gli errori di arrotondamento che alle volte impedivano agli ingegneri di fare progressi nella riparazione dello scafo.
• Corretti diversi problemi con la definizione dei percorsi delle navi.
• Corretti rari casi di icone non selezionabili che venivano mostrate o di opzioni di comunicazione non elencate correttamente nel menù di interazione.
• Corretto l'abbinamento errato tra la Licenza dei Servizi Segreti Argon e la missione che la dà come ricompensa.
• Corretta l'impossibilità di riottenere la Licenza dei Servizi Segreti Argon al raggiungimento della reputazione Argon richiesta.
• Corrette le tolleranze della distanza di ingaggio delle navi capital che si spostano durante il combattimento.
• Corretti i suggerimenti sullo scanner a lungo raggio che apparivano troppo spesso.
• Corrette le stazioni Laboratorio Chimico R&S che richiedevano cablaggio bio-ottico durante la costruzione.
• Corrette le navi assegnate alle capital rimosse al giocatore durante la trama che rimanevano in uno stato non funzionante.
• Corretti i menù per le modifiche delle armi che erano disponibili sulle navi NPC.
• Corrette le strutture di comando circolare quando si assegnano navi multiple a un comandante.
• Corretta la richiesta di riparazione di una nave che risultava invece nell'installazione di nuovi droni.
• Corretti i casi di navi in fuga che non erano in grado di svolgere l'operazione.
• Corretto il crash all'avvio del gioco su un pc con più di 8 dispositivi grafici.
• Corretta la visuale esterna nella posizione errata quando attivata per la prima volta.
• Corrette le navi che alle volte finivano in posizioni errate al caricamento di un salvataggio.
• Corretti i casi dove i droni di un giocatore rimbalzavano sulla nave invece di attraccare.
• Corretti i venditori di navi che non erano in grado di determinare la quantità di munizioni correntemente equipaggiata.
• Corretti gli scanner a lungo raggio che non rilevavano oggetti nelle zone adiacenti.
• Corretti i passeggeri contattabili dallo spazio, permettendo che vengano caricati a bordo.
• Corretto il problema dello Xenon P che veniva generato per le missioni più spesso di quanto dovuto.
• Corrette le navi che mentre pattugliavano a guardia di qualcosa venivano continuamente distratte.
• Corretti i droni di costruzione che volavano verso posizioni non corrette.
• Corretti i casi dove le navi intraprendevano viaggi non necessari attraverso zone potenzialmente pericolose, sopratutto in Terra di Luce.
• Corretta l'impossibilità di muoversi con una nave capital se c'è una stazione vicino (sopratutto la grande stazione Split in Maelstrom).
• Corretto l'input via mouse abilitato per il volo o il movimento in prima persona quando una finestra di gioco in sovrimpressione è attiva.
• Corretta l'impossibilità di lasciare un'ipervia quando un menù è aperto.
• Corretti i problemi con la selezione di obiettivi in diverse situazioni.
• Corretto un loop infinito durante il caricamento di un salvataggio in alcune situazioni.
• Corretti diversi piccoli problemi di gestione della memoria.
• Corrette diverse cause di crash.
• Corretta una causa di calo di prestazioni ed errata gestione della memoria che interessava lunghe sessioni di gioco, in particolare battaglie prolungate.
• Numerosi piccoli miglioramenti delle prestazioni.


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