***Themen zusammengefügt***
Ich hab mich damit noch nicht beschäftigt, da ich nicht plane den SINZA zu benutzen. Ich hätte aber vermutet, dass der SINZA nach dem Herstellen automatisch im Spielerinventar auftaucht. Standardmäßig sollte die Taste "J" den SINZA aktivieren. Ob man diese Belegung aktuell ändern kann, weiß ich nicht. Davon abgesehen gibt es verschiedene Situationen, in denen der SINZA nicht aktiviert werden kann:Baridor wrote:Nur den Einbau finde ich nicht. Ist dafür eine Missi nötig und falls ja, wo finde ich den Q-Geber dazu?
CBJ wrote: • You are on a platform or otherwise away from your pilot seat.
• You are in a conversation or menu.
• You receive an important event on your event monitor.
• Your ship is attacked.
• You fire a weapon or activate a scanner.
• Your jump drive is charging or active.
• You steer hard in any direction.
• You stop your ship suddenly using the stop key (Backspace by default).
• Your ship is in close proximity to another object (except when autopilot is active).
• You collide with something (whether autopilot is active or not).
Quelle
Es gibt einen limitierten Betatest des DLCs, der vor einigen Tagen gestartet wurde und für den man sich im Betaforum bewerben konnte. Diejenigen, die an diesem Betatest teilnehmen, haben also schon Zugriff auf den DLC und die darin enthaltenen Systeme.Jerry85 wrote:Die Erweiterung erscheint doch erst im Februar, sind die neuen System schon verfügbar?