Aus dieser Mod habe ich mal ein Schiff nach X3 importiert, indem ich einen Fakepatch erstellt und dort die notwendigen Dateien aus der originalen Mod reingezogen habe (Texturen, Model, scene file, etc). Doch obwohl die Texturen genau im gleichen Verzeichnis liegen (dds\), werden sie im Spiel nicht richtig angezeigt. Stattdessen sieht das Schiff so aus:
http://www.directupload.net/file/d/3843 ... lm_jpg.htm
Die Textur ist grau und reflektiert die Umgebung, eigentlich sollte das Schiff aber ganz anders aussehen.
Nachdem ich ein bisschen mit anderen Mods rumprobiert habe, ist mir aufgefallen, dass die dds-Texturen (als pck.-Dateien komprimiert) im Spiel nie richtig geladen werden, alle Schiffe haben diese graue und reflektierende Textur, nicht aber die, die sie eigentlich haben sollten.
Ich habe auch nach Tutorials gesucht, in denen etwas über das Texturieren von Schiffen steht, bin aber bis jetzt noch nicht schlau geworden, was hier das Problem ist
