[X2] Qual è la redditività delle stazioni?

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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robi73
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[X2] Qual è la redditività delle stazioni?

Post by robi73 » Thu, 18. Dec 14, 23:09

quante stazioni servono per guadagnare abbastanza da comprare grandi navi, per esempio un m6?


Titolo sistemato. - Tolihama

Soundtek
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Post by Soundtek » Thu, 18. Dec 14, 23:57

Ehhhhh domandona.... dipende. Se vuoi farti un impero di sole SPP ne piazzi qualche decina qua e là e ti fai tutti i soldi che vuoi. Se vuoi invece vuoi variare articoli devi valutare costi e ricavi. Teoricamente anche con 1 puoi arrivare alle decina di milioni... se lasci l'ATS e pc accesso per un mesetto forse c'è la fa... forse :D

Tu comincia a piazzarne in maniera tattica. Quando vedi che il tuo conto corrente si riempe con velocità che ritieni soddisfacente sei a posto ma per arrivare a fare grandi numeri comunque metti in conto di fare varie stazioni.

robi73
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Post by robi73 » Fri, 19. Dec 14, 00:22

sapete se c'è una guida alle opzioni delle stazioni?
non capisco cosa vuol dire per esempio il poter commerciare con altre razze, se metto nò cosa succede di preciso? ovvero, posso creare una catena di st e attingere alle mie risorse senza venderle?

Soundtek
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Post by Soundtek » Fri, 19. Dec 14, 00:31

Commerciare con le altre razze significa semplicemente... commerciare con le altre razze :D cioè che la stazione può commerciare con boron, split, paranid etc.

L'attingere dalle tue risorse senza venderle che io sappia no non puoi farlo anche perchè economicamente parlando è un suicidio, significa comprare prodotti (quindi spendere) ma avere ritorno 0 perchè regali la merce. No non funziona così. Puoi creare un loop, ovvero un insieme di stazioni attaccate le une con le altre che autonomamente partono dai materiali grezzi per arrivare ai prodotti finiti. Questo puoi farlo ma comunque tutte le stazioni tra loro comprano e vendono.

Per la guida c'è un enorme topic che linka tutte le guide del mondo sticckato in alto a questo forum NON FATEVI PRENDERE DAL PANICO! Qui abbiamo guide e consigli su tutto!

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Tolihama
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Re: x2 stazioni

Post by Tolihama » Fri, 19. Dec 14, 08:18

robi73 wrote:quante stazioni servono per guadagnare abbastanza da comprare grandi navi, per esempio un m6?
Non voglio fare quello che cerca sempre le scappatoie e le vie più facili, però vorrei far notare che le stazioni non rappresentano esattamente il modo più veloce per guadagnare nell'universo di X. In primis, perché l'investimento di tempo e soprattutto di crediti per costruirle è notevole, e già a spese siamo sull'ordine dei milioni: con gli stessi soldi, puoi tranquillamente comprarti delle grandi navi di classe M6 e superiore. In secondo luogo, perché le stazioni stesse hanno una redditività molto limitata e soprattutto spalmata su un periodo di tempo molto lungo (potremmo quasi parlare di giorni-gioco reali, che si possono accorciare utilizzando assiduamente l'ATS... ma è comunque tanto! :D ).

Ciò non toglie che il giocatore possa pensare di creare un impero commerciale formato da decine, se non da centinaia o addirittura migliaia, di stazioni, magari concepite per seguire determinate supply-chain. In tal caso, non posso che rinnovare il suggerimento di Soundtek di andare a leggere nel topic stikkato delle guide e vedere se c'è materiale utile per rispondere ai tuoi quesiti. In caso contrario, chiedi pure qui sul forum. :)

Buon proseguimento nell'Universo di X.

robi73
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Post by robi73 » Fri, 19. Dec 14, 16:10

ho provato a mettere i trader alla centrale solare col software mk1 boron ma comprano i cristalli e non vanno a vendere le celle... il trade soft mk3 consigliato nella guida costa 500000 cr, quindi niente.

Soundtek
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Post by Soundtek » Fri, 19. Dec 14, 16:26

No il trade mk3 ora non ti serve. Devi usare una nave per comprare i cristalli e una nave per vendere le celle. Alla prima devi impostare "Acquisto risorse a miglior prezzo" e alla seconda "Vendita risorse a miglior prezzo". Se però metti come prezzo delle celle 21 cr non te le prenderà nessuno o quasi quindi parti da 18cr.

Non dimenticare, come prima cosa, di impostare come base la tua SPP, se non lo fai le navi non sanno neanche da che parte girarsi.

robi73
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Post by robi73 » Fri, 19. Dec 14, 16:47

ok, grazie a tutti

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Post by Andy392 » Fri, 19. Dec 14, 22:29

Soundtek wrote:No il trade mk3 ora non ti serve. Devi usare una nave per comprare i cristalli e una nave per vendere le celle. Alla prima devi impostare "Acquisto risorse a miglior prezzo" e alla seconda "Vendita risorse a miglior prezzo". Se però metti come prezzo delle celle 21 cr non te le prenderà nessuno o quasi quindi parti da 18cr.
Per acquisto/vendita a miglior prezzo serve il trade mk2. Comunque, la gestione di una stazione viene spiegata nel simulatore.
In war, the first casualty is truth. -Aeschylus

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Post by robi73 » Fri, 19. Dec 14, 23:16

gestisco tutto abbastanza bene, uso i mercury da acquisto e quelli da vendita solo mi era venuto il dubbio che per vendere il trader avesse bisogno di salire di livello dato che per ora acquista solo le risorse...

robi73
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Post by robi73 » Sun, 21. Dec 14, 17:07

leggendo le istruzioni... il trader deve essere almeno di liv 6 per poter vendere

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Marvho
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Post by Marvho » Mon, 22. Dec 14, 12:34

bha.. in x2 effettivamente le centrali solari sono sbilanciate a favore del giocatore.. quindi piazzarne una decina aiuta ..
ma l'ho sempre detto, per i soldi dovete combattere.
reclamare e vendere navi, o fare le missioni di combattimento è essenziale per avere soldi
:roll:

cominciate a catturare un m3 khaak ed armatelo..
cominciate a comprare un perseus paranid ed armatelo di gof..

basta senno' spoilero troppo.
:twisted:
What?

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