X Rebirth mod su Nexus
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X Rebirth mod su Nexus
Alcuni modder sono già al lavoro e sul sito Nexus, famoso per i mod della serie Elder Scrolls, è stato aperto uno spazio per X Rebirth:
Inutile dire che i mod iniziano già a fioccare. Questi qui in meno di qualche settimana tirano fuori un paio di Total Conversion!
Inutile dire che i mod iniziano già a fioccare. Questi qui in meno di qualche settimana tirano fuori un paio di Total Conversion!
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]
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Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum)
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- Joined: Sun, 14. Sep 08, 17:34
o_O...FACEPALM!Chris79ita wrote:si, diverse ed alcune sono già ottime, queste quelle che ho ritenuto di tenere
Better Cockpit 0_5-25-0-5
[...]
XRebirth_MOD_NESA_0_5_Beta-18-V0-5
Chiedo scusa, di solito non parto con attacchi come questi ma...cioé, stai riducendo Rebirth ad Albion Prelude!
I prossimi che installi quali sono? Nave_più_lenta_MOD e Sonta_40_navi_inutili_MOD!?
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- Joined: Sun, 14. Sep 08, 17:34
Tranqui Ti sei perso qualche discussione probabilmente..., e per non andare off-topic non posso che risponderti così: MAGARI! (sotto certi aspetti ovviamente)sebashaw wrote:o_O...FACEPALM!Chris79ita wrote:si, diverse ed alcune sono già ottime, queste quelle che ho ritenuto di tenere
Better Cockpit 0_5-25-0-5
[...]
XRebirth_MOD_NESA_0_5_Beta-18-V0-5
Chiedo scusa, di solito non parto con attacchi come questi ma...cioé, stai riducendo Rebirth ad Albion Prelude!
I prossimi che installi quali sono? Nave_più_lenta_MOD e Sonta_40_navi_inutili_MOD!?
Ps: sei sicuro che sia un "ridurre"
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La mod no Fog magari aumenta le prestazioni facendo quadagnare qualche fps...chissà qualcuno ha provato?Chris79ita wrote:si, diverse ed alcune sono già ottime, queste quelle che ho ritenuto di tenere
Better Cockpit 0_5-25-0-5
No Fog-103-0-1
No Stardust-85-0-2
osr_auto_target_1_1-125-1-01
RS_Stars-53-1-0
XRebirth_MOD_NESA_0_5_Beta-18-V0-5
io ho provato la No Fog associata a quella sul [Reduced MassTraffic], dove toglie quelle code di navi e devo dire che le due mod combinate insieme hanno migliorato di parecchio le prestazioni in quei settori dove era pieno zeppo di navi.
Un'altra od che vi consiglio e che ho installato e provato è:
[Manual Command Extension] Assolutamente necessario per chi come me nei vecchi X piaceva avere più opzione di controllo per le Ai, naviga verso, scortami, attacca, ecc...
[Ignore Jumpdrive Fuel] Consigliata se avete capital con il jumpdrive, utili più che altro per aggirare il noiosissimo tempo di ricarica delle celle, che tra l'altro è anche buggato
[Improved Missiles] per migliorare la potenza dei missili che in questa versione di X sembrano alquanto trascurati (sopratutto i V Crasher)
[Hull Engineer] Utilissimo, a mio giudizio, percè in questo modo il vostro ingegnere può riparare oltre ai componenti della nave anche lo scafo, sopratutto se sono presenti in altre navi da voi controllate, evitate cosi di togliervi lanoia di mandarle al cantiere per farle riparare.
[Realspace Star Backgrounds] Qusto è un personalissimo consiglio, qundi potete anche non tenerlo in considerazione, cmq questa mod permette di cambiare lo sfondo di X Rebirth con quello di X AP, e n effetti a mio parere da molta più profondità al gioco e lo rende più realistico, sopratutto se abbinato a No Fog.
[5km Station Scan Range] Utile così evitate di passare a 50 m davanti alal stazione, almeno avete 5km, sempre meglio che 50m...
altre mod, sempre a mio modesto parare, possono essere un "contorno"...con queste citate e altre postate precedentemente credo che il gioco sia già completo...cmq vergognoso che queste cose devono fare i moder e non gli stessi programmatori a cui ho pagato il gioco!
Un'altra od che vi consiglio e che ho installato e provato è:
[Manual Command Extension] Assolutamente necessario per chi come me nei vecchi X piaceva avere più opzione di controllo per le Ai, naviga verso, scortami, attacca, ecc...
[Ignore Jumpdrive Fuel] Consigliata se avete capital con il jumpdrive, utili più che altro per aggirare il noiosissimo tempo di ricarica delle celle, che tra l'altro è anche buggato
[Improved Missiles] per migliorare la potenza dei missili che in questa versione di X sembrano alquanto trascurati (sopratutto i V Crasher)
[Hull Engineer] Utilissimo, a mio giudizio, percè in questo modo il vostro ingegnere può riparare oltre ai componenti della nave anche lo scafo, sopratutto se sono presenti in altre navi da voi controllate, evitate cosi di togliervi lanoia di mandarle al cantiere per farle riparare.
[Realspace Star Backgrounds] Qusto è un personalissimo consiglio, qundi potete anche non tenerlo in considerazione, cmq questa mod permette di cambiare lo sfondo di X Rebirth con quello di X AP, e n effetti a mio parere da molta più profondità al gioco e lo rende più realistico, sopratutto se abbinato a No Fog.
[5km Station Scan Range] Utile così evitate di passare a 50 m davanti alal stazione, almeno avete 5km, sempre meglio che 50m...
altre mod, sempre a mio modesto parare, possono essere un "contorno"...con queste citate e altre postate precedentemente credo che il gioco sia già completo...cmq vergognoso che queste cose devono fare i moder e non gli stessi programmatori a cui ho pagato il gioco!