[MOD] Enzy-Mod - Get the REAL X-Universe! FINAL EDITION
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- makaveli61
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Wirklich schick und ich bin immer noch ganz begeistert von den Sektor-Welten da könnte sich mancher ne Ecke von abschneiden, aber ich muss zugeben die Mutter Erde wurde ein wenig vernachlässigt, wenn man einen Vergleich zieht mit den anderen tollen Sektoren aber ansonsten TOP
Föderation Vereinter Planeten -=)FVP(=-
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Ghostrider's X-Universum [INDEX]Lucikes Scripts & Mods
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- Commodore MJ Fire
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Also, ich hab mich angespornt gefühlt und mal rangesetzt an die Erde. Ich find die beiden Erdbereiche Mond und Erde ja an sich recht gut (der Torus war toll, jetzt ist da natürlich nur ne Ruine, aber das stört mich nicht, ist ja Story ) aber ja, wenn die anderen schon rotieren, dann vielleicht auch die Erde. Natürlich mussten die Texturen neu gemacht werden, Egosoft arbeitet immerhin nur mit der halben Erdmap. Das manko: selbst Photoshop, wo ein Kumpel mich immer mal ranlässt, kommt bei ner Auflösung über 4096x4096 an seine Grenzen, wenns um DDS-Dateien geht. Daher hatte ich Probleme, die Wolkentextur (optimal 8192x4096) zu erstellen und musste mich mit 5120x2560 zufriedengeben, daher ist die Cloudmap etwas unscharf bei der Orbitversion(die Erdmap auch, aber das fällt nicht auf) aber ansonsten ist die Erstellung nach kleineren Fehlversuchen gelungen. Ich hab zwei Erden erstellt, da bei den Planeten, wenn man näher dran ist, son komischer Lupeneffekt entsteht und ich deshalb Orbit und Distanz getrennt machen musste, also ne vernünftige Distanzerde und dann ne Orbiterde, die quasi dieselbe ist wie die von Ego, mit dem Unterschied, dass sie sich dreht und man so noch weitere Teile der Erde zu sehen kriegt. Ich lade den Mod mit den neuen Planeten bald neu hoch, ihr solltet ein System aufsuchen, wo kein Planet drin ist (hier bieten sich wieder die Outrange-Sektoren an, die man mit dem wahlfreien Sprung erreicht, aber seht euch um, einige von denen haben auch Planeten) ansonsten sollte alles gehen, Universemap wurde nicht verändert. Wer nicht will/ braucht, einfach den alten Mod drinlassen, sonst wird keine Änderung drin sein im Update. Ich schreib, wenn der Mod-Link erneuert ist...
Gruß, MJ Fire
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- Commodore MJ Fire
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Also, warum es nicht schon hochgeladen ist hat 2 Gründe: erstens hab ich an dem Erdsektor noch rumgeschraubt, den Planeten 'entfernt' sodass die Textur nicht mehr unscharf ist, zum anderen hab ich n bisschen was am zerstörten Torus gemacht und die Beschreibung des Sektors angepasst. Zum anderen hab ich grad Probleme mit dem Upload, liegt nicht an Mega sondern an dem Modem von KD, das diesmal irgendwie noch mehr gesponnen hat als sonst. Ich versuchs am Mittwoch im Laufe des Tages nochmal, hoffe, diesmal gehts. das angesagte von vorher ist gültig, kein neues Spiel notwendig, alles ohne Mapveränderung gemacht. Dabei hab ich auch noch den ein oder anderen neuen Kniff bei Planeten rausbekommen, den es jetzt zu testen gilt...
Gruß, MJ Fire
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- Commodore MJ Fire
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Liegt daran, dass ich dumm genug war, den alten Download zu löschen, bevor ich den neuen hochgeladen hab. Ich kann nur hoffen, es klappt, gerade läuft der nächste Versuch...
Er geht beim Upload immer auf fast 50 kb/s runter, obwohl er das dreifache kann, und irgendwann schmiert dann die Verbindung des Modems ab... Es wird wohl mal wieder Zeit für nen gebrüllten Anruf bei KD...
Gruß, MJ Fire
EDIT: Derzeit gehts mit 80 kb, immerhin, mal sehen, ob er die magische Grenze von 13% heute überwindet...
Er geht beim Upload immer auf fast 50 kb/s runter, obwohl er das dreifache kann, und irgendwann schmiert dann die Verbindung des Modems ab... Es wird wohl mal wieder Zeit für nen gebrüllten Anruf bei KD...
Gruß, MJ Fire
EDIT: Derzeit gehts mit 80 kb, immerhin, mal sehen, ob er die magische Grenze von 13% heute überwindet...
- Commodore MJ Fire
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- Commodore MJ Fire
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So gern ich dieses lob auch annehmen würd, aber die Sonne wurde von mir nur texturiell etwas bearbeitet, die Egosoftler haben sie gemacht, aber nie verwendet, trotzdem ist sie im Ordner planets verblieben. Das gehört zu den Juwelen, die versteckt sind... Im letzten Chronicles-Teil ist nochmal an der Sonne gearbeitet worden, da ihr hier sehr nah dran seid, wie etwa in Rebirth bei der Devries-Sonne. da hab ich dann wirklich richtig meine Hände im Spiel gehabt
Ich hab mich nach dem Rebirth-Debakel wieder an die Chronicles gesetzt, um ganz besonders den Prä-Rebirth Teil zu bearbeiten, und der Herzenslichtbereich ist deutlich größer als die 4 Rebirth-Sektoren... Bin mal gespannt, wie das wird, wenn ich dann mit der richtigen Rebirth Version anfange nächstes Jahr...
Gruß, MJ Fire
Ich hab mich nach dem Rebirth-Debakel wieder an die Chronicles gesetzt, um ganz besonders den Prä-Rebirth Teil zu bearbeiten, und der Herzenslichtbereich ist deutlich größer als die 4 Rebirth-Sektoren... Bin mal gespannt, wie das wird, wenn ich dann mit der richtigen Rebirth Version anfange nächstes Jahr...
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Moin Commondore,
nochmal Daumen hoch dein Mod ist echt Klasse
Dein Nexus Schürfer (mit welchen Schiff hat das wohl Ähnlichkeit) ist mein Spielerschiff u. es kann im Gegensatz zur reudigen Rebirth Skunk fast
alle (jedenfalls bei mir) Jäger u. Corvettenwaffen u. Raketen tragen.
Wie du sagtes Rebirth ist ein Debakel ,deshalb freu ich mich schon auf den Pre Rebirth Part, immer schön dran bleiben
nochmal Daumen hoch dein Mod ist echt Klasse
Dein Nexus Schürfer (mit welchen Schiff hat das wohl Ähnlichkeit) ist mein Spielerschiff u. es kann im Gegensatz zur reudigen Rebirth Skunk fast
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Wie du sagtes Rebirth ist ein Debakel ,deshalb freu ich mich schon auf den Pre Rebirth Part, immer schön dran bleiben
Weyland Yutani Corp.
Building better Worlds
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- Commodore MJ Fire
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Das ist auch der Part, der mit Abstand am meisten Zeit frisst...
Ich überarbeite gerade diverse Modelle, die mir zu anfängerhaft aussehen (Gonerschiffe) und hab grad eines der Spielerschiffe fertiggestellt. Es wird mehrere Schiffe zur Auswahl geben, die als Hauptplattform der Storys dienen, alle mit nem Cockpit, und alle nochmal Aufwendig überarbeitet, um auch in der Nahaufnahme gut auszusehen...
Alles M6 bzw. die FL Capcole (Nexus Schürfer mit eigens erstellten Cockpit). Die M6er werden alle n kleines Beiboot bekommen, das der Spieler verwenden kann... Es wird 8 Systeme mit zahlreichen Zonen geben (durch neue transorb. Beschleuniger- sog. Lines, verbunden) Ich schau grad, ob man das HUD iwie teilweise abschalten kann, dann ist auch n freier Spielstart in nem beliebigen M4 möglich, ohne mit dem HUD Probleme zu bekommen...
Derzeit ist auch die Karte ein kleiner Zeitfresser, aber die Sektoren, die fertig sind, sind mir denk ich ganz gut gelungen... Screens werd ich bald mal erneuern.
Gruß, MJ Fire
Ich überarbeite gerade diverse Modelle, die mir zu anfängerhaft aussehen (Gonerschiffe) und hab grad eines der Spielerschiffe fertiggestellt. Es wird mehrere Schiffe zur Auswahl geben, die als Hauptplattform der Storys dienen, alle mit nem Cockpit, und alle nochmal Aufwendig überarbeitet, um auch in der Nahaufnahme gut auszusehen...
Alles M6 bzw. die FL Capcole (Nexus Schürfer mit eigens erstellten Cockpit). Die M6er werden alle n kleines Beiboot bekommen, das der Spieler verwenden kann... Es wird 8 Systeme mit zahlreichen Zonen geben (durch neue transorb. Beschleuniger- sog. Lines, verbunden) Ich schau grad, ob man das HUD iwie teilweise abschalten kann, dann ist auch n freier Spielstart in nem beliebigen M4 möglich, ohne mit dem HUD Probleme zu bekommen...
Derzeit ist auch die Karte ein kleiner Zeitfresser, aber die Sektoren, die fertig sind, sind mir denk ich ganz gut gelungen... Screens werd ich bald mal erneuern.
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- Commodore MJ Fire
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Ja,ist es, wenn ihr die wollt, kann ich mal schauen, wird, da ich derzeit einiges zu tun hab, n bisschen dauern, und da die kleinen schon so Spuren haben, erstmal für die Großen sein... später werd ich mich dann um die Kleinen kümmern, hab schon ne Idee, um die Arbeit gering zu halten...
Gruß, MJ Fire
Gruß, MJ Fire
- Commodore MJ Fire
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Hm, da muss ich mal nachgucken, an den Toren hab ich eigentlich nix geändert. Sicher, dass das Gate nicht nur weiter weg ist oder versteckt liegt?
Das werd ich ggbenenfalls korrigieren.
Es wird sowieso langsam Zeit, den Final Patch zu veröffentlichen- ich hab da sämtliche XR Systeme eingebaut bzw. dass die in X3 jetzt auch nach denen in XR ausschauen. Zudem hab ich die Capcole für die Chronicles komplett überarbeitet- und die gibts jetz auch hier- komplett mit Cockpit, sowie die auf ähnliche Weise bearbeitete Albion Pride, ebenfalls mit für AP komplett nachgebauten Cockpit.
Gruß, MJ Fire
Das werd ich ggbenenfalls korrigieren.
Es wird sowieso langsam Zeit, den Final Patch zu veröffentlichen- ich hab da sämtliche XR Systeme eingebaut bzw. dass die in X3 jetzt auch nach denen in XR ausschauen. Zudem hab ich die Capcole für die Chronicles komplett überarbeitet- und die gibts jetz auch hier- komplett mit Cockpit, sowie die auf ähnliche Weise bearbeitete Albion Pride, ebenfalls mit für AP komplett nachgebauten Cockpit.
Gruß, MJ Fire
- Commodore MJ Fire
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