[X3TC] Scripts Anglais disponibles en Français

Tout sur les scripts et les mods pour X², X³, X³TC et X³AP.

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Phlt
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Post by Phlt » Mon, 5. Apr 10, 11:35

On ne les arrête plus ! Encore et toujours du nouveau + un super gros script de gestion de flottes en préparation.

La Confrérie des échanges accueille avec plaisir les traducteurs qui souhaitent ajouter encore d'autres scripts au tableau de chasse ! :)


:arrow: Récap. et liens des scripts traduits

:)

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Post by Phlt » Sun, 11. Apr 10, 21:39

Un Script vient d'etre traduit et publié par la Confrérie des échanges - Xchange Guild avec la permission de l'auteur :


Point 2 Point Patrol par ITFUncleDave

Liens de téléchargement en OP.


Description :

Ce script permet d'ajouter une liste de commandes simples à la console du vaisseau. Elles permettent de déterminer dans 1 ou plusieurs secteurs des points de navigation par lesquels le vaisseau effectuera sa patrouille.
Avantage par rapport à la commande "patrouiller" standard, le vaisseau ne visite pas tous les recoins du/des secteurs, et laisse dans le même temps passer les hostiles à l'opposé. Il peut au contraire effectuer un périple déterminé qui recoupe l'axe que l'on veut donner à la patrouille pour intercepter rapidement les cibles.
Le logiciel de patrouille egosoft est toujours pré-requis.


.

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Post by Mad Devil » Sat, 18. Sep 10, 12:31

Petite question: la dernière version de MARS (la 4.8.2 il me semble) est elle compatible avec la version 2.7 de X3TC?
Plus chiant qu'un furby, plus pénible qu'un Teletubbies, c'est forcément un Teladi.

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Post by Emerson d'Anite » Sat, 18. Sep 10, 14:31

Mad Devil wrote:Petite question: la dernière version de MARS (la 4.8.2 il me semble) est elle compatible avec la version 2.7 de X3TC?
Euh ! Celle-ci ? [SCR] MARS Fire Control (v4.92 - 23.08.10), oui, elle est compatible X3TC 2.7.1 (Je l'utilise moi-même) :lol:
« Il suivait son idée. C'était une idée fixe et il était surpris de ne pas avancer. » :)
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Post by Mad Devil » Sat, 18. Sep 10, 14:42

A vrai dire je parlais plutôt de celle çi, traduite en français (je comprend l'anglais, mais c'est quand même plus agréable les versions traduites): http://www.3enfamille.net/vb/showthread ... S-par-Gazz
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Post by Emerson d'Anite » Sat, 18. Sep 10, 14:46

Mais MARS 4.92 est traduit en français.
Je suppose que Gazz tient les traducteurs au courant pour chaque nouvelle version.

D'ailleurs, tant qu'on y est, je tiens à signaler que le script de TECSG, Salvage Command Suite V3.34 disponible ici a fait l'objet d'une traduction en français par mes soins en collaboration avec l'auteur.
Last edited by Emerson d'Anite on Sat, 18. Sep 10, 14:53, edited 1 time in total.
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Post by Mad Devil » Sat, 18. Sep 10, 14:50

Cool. Je suis désolé de poser toutes ces questions, je débarque un peu là.
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Post by Emerson d'Anite » Sat, 18. Sep 10, 14:57

Pas grave, avec l'activité de nos amis moddeurs anglais et allemands, la remise à niveau ne peut être que longue. 8)
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Post by Phlt » Thu, 7. Oct 10, 16:58

Le site de la Confrérie s'est réaménagé et les liens de téléchargement du mod sont restés "inopérants" pendant 24 heures.

Ils sont de nouveau opérationnels ! :)

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Post by Phlt » Sun, 1. May 11, 07:36

Un Script vient d'être traduit et publié par la Confrérie des échanges - Xchange Guild avec la permission de l'auteur :


UniversalBanking par mark_a_condren

Crédits à loupgarou

Liens de téléchargement en OP.


Description :

Vous pouvez créer et gérer vos Comptes. Faire des prêts importants en les garantissant grâce à l'hypothèque de vos stations ou de vos vaisseaux.
Plus votre réputation de solvabilité sera bonne, meilleures seront les offres que l'on vous proposera.
Gérer vos stations et contrôler les sommes minimum et maximum pour chaque station.
Vendez les stations qui ne vous sont plus utiles ou que vous ne désirez plus, ou tout simplement si vos finances sont au plus bas et que vous avez besoin de réunir des fonds.
Racheter vos vaisseaux et stations hypothèquées.

.

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Post by Gazz » Thu, 19. May 11, 01:42

Version 5.00 released.
  • Updated for CMOD 4.11 compatibility and data.
  • Updated for XTM v1.1 compatibility and data.
  • Updated optional ship (drone) mod to TC v3.1.
  • MARS Offense will attack hostile stations as intended.
  • Updated french localisation. (Thanks to Cpt-K)
My complete script download page. . . . . . I AM THE LAW!
There is no sense crying over every mistake. You just keep on trying till you run out of cake.

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Post by Phlt » Thu, 19. May 11, 21:46

Nice to hear from you Gazz ! :)

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Post by Phlt » Sun, 25. Mar 12, 20:01

Un Script vient d'être traduit et publié par Xchange Guild avec la permission de l'auteur :


Automated Satellite Network par Alex2069

Crédits à Cpt-Killer (BT) / Geek (Proofreading) / phlt (traduction)


Liens de téléchargement en OP.


Description :

Ce script est un système de déploiement automatique de satellites. Il vous permettra de déployer de 1 à 8 satellites en formation - voire plus - afin de vous donner une vue des secteurs incluant tous les portails de saut.

Ce script permet au vaisseau désigné :

- D’acheter automatiquement des satellites pourvu que vous ayez assez de crédits. Dans la négative, le vaisseau attendra que vous ayez suffisamment de crédits puis continuera ses achats pour les installations suivantes.
- Le ou les vaisseaux assignés savent où ils sont et ne vont donc pas se concurrencer l’un l’autre pour l’achat et le déploiement
- Usage intelligent du moteur de saut si installé et activé
- Usage intelligent des photopiles nécessaires
- Découverte des secteurs inconnus si équipé du logiciel d’exploration

Vous devez configurer le menu dans l’intelligence artificielle pour paramétrer correctement le comportement :
- Secteur d’origine et distance de saut. Si ignoré, le script déploiera des satellites dans tous les secteurs du jeu
- Type de satellite à déployer : standards ou avancés
- Explorer : le vaisseau découvrira et déploiera dans les secteurs inconnus
- Seuil de crédits à partir duquel les satellites pourront être achetés ou la cadence d’installation sera réduite jusqu’à 1 satellite par secteur seulement
- Utilisation de la commande ami/ennemi qui permet au vaisseau de régler sa route pour éviter les ennemis
- Repérage des portails de saut oui/non. Si oui, les portails plus éloignés que la couverture maximum de 8 satellites par secteur se verront gratifiés d’un satellite supplémentaire.

ATTENTION : Le temps de calcul du script est long et prend plusieurs minutes à chaque fois. Si vous avez l’impression qu’il ne se passe rien, laissez du temps au vaisseau et vous verrez qu’il fonctionne très bien tout seul après quelques minutes de réflexion.

Bon jeu !

. :)

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Post by Phlt » Thu, 29. Mar 12, 20:54

Un Script vient d'être traduit et publié par Xchange Guild :


Ranks for Pirates & Yaki's par Comander Samu

Crédits à Cpt-Killer (BT) / Geek (Traduction) / phlt (relecture)


Liens de téléchargement en OP.


Description :

Ce petit script entièrement automatisé a deux fonctions :
- afficher le numéro de rang pour les races et corporations
- rendre visible la réputation pour les pirates et yakis sous la forme d'un rang

Ainsi, vous savez toujours où vous en êtes, que vous soyez le meilleur ami des yakis ou un chasseur de pirates confirmé.

Bon jeu ! :)

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Post by Phlt » Sun, 27. May 12, 17:58

*** INFORMATION ***


Le site de Xchange Guild est actuellement indisponible pour cause de mise à jour de vBulletin et de quelques travaux de rafraîchissement.

Ce petit nettoyage de Printemps pourra prendre quelques jours.

Dans l'intervalle il ne vous sera pas possible d'aller sur notre site télécharger des scripts ou des fichiers supports.

Un peu de patience et nous vous reviendrons bientôt plus disponibles que jamais. :)

Une annonce sera faite ici quand le site sera réouvert, en même temps qu'un mail personnalisé à tous les inscrits. Merci pour votre compréhension.

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Post by Phlt » Fri, 1. Jun 12, 21:05

*** INFORMATION ***


Le site de Xchange Guild est de nouveau disponible et ses liens pour les téléchargements aussi ! :)

ALEX Bemelmans
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Post by ALEX Bemelmans » Sun, 18. Jan 15, 01:27

salut j en ai traduit pas mal si ca vous intéresse....

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Post by Phlt » Sun, 18. Jan 15, 10:53

ALEX Bemelmans wrote:salut j en ai traduit pas mal si ca vous intéresse....
Bien sûr, c'est une bonne proposition. Peux-tu me donner le lien d'un script que tu aurais traduit. :)

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