[SCR] [13.05.10] [X3TC 3.1.14] CODEA Waffensystem

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Old Man II
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Post by Old Man II » Fri, 27. Aug 10, 09:58

Moin,

he Ihr beiden. Der einzige der diese Fragen beantworten kann ist gerade auf "Auszeit". also Geduld bis der Meister wieder da ist.

CU Tom

Kahitar
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Post by Kahitar » Fri, 27. Aug 10, 14:23

Ich schreib jetzt mal hier weiter über meine probleme mit Codea, ist passender^^
Hier meine Probleme geschuldert im thread von Lucikes Kollektion:
Kahitar wrote:Ich bin deprimiert^^ Mal kann ich schiffe zu z.B., den AFJ hinzufügen, dann plötzlich sind sie nichtmehr in dem verband und ich kann sie garnicht mehr dazu frügen... etc...

Edit: Obwohl ich z.B. alle meine discoverer zu aufklärern machen kann, kann ich keinen der patroullie hinzufügen, obwohl die eig. ja die gleichen vorraussetzungen haben (patroulie sogar weniger) und diese Vorraussetzzungen sind eindeutig erfüllt.... Auch hab ich meine 4 buster im hangar, den angreifer konnt ich zu den AFJ hinzufügen, die normalen buster kann ich nirgends hinzufügen... vorraussetzungen aber eindeutig erfüllt, für z.B. AFJ.
Hab sogar mal bei einem den sinza und boost erweiterung rausgemacht (Sichtverbesserung war garnicht drinn), geht trotzdem nicht :(
Kahitar wrote:Hm... der buster, den ich nicht hinzufügen konnte, hatte keine schilde installiert. hab ihm jetzt ein 5mj schild vom anderen übertragen, jetzt konnt ich beide zu den AFJ hinzufügen...

Steht nirgendwo, dass die Schilde als Vorraussetzung installiert haben müssen! :evil:

Und das erklärt auch nochnicht, wieso ich meine discoverer nichtmehr als AFJ einsetzen kann... sie ham schilde und auch die restlichen Vorraussetzungen :(

Piloten sitzen auch drinn... ich kann sie auch als Frachtbergung oder Aufklärer einsetzen aber nicht als AFJ, AGJ, Eskorte oder Patrouille :(
Buster's und Nova kann ich jetzt als AFJ, AGJ, Eskorte, Patrouille etc. (halt wie es in den Vorrausetzungen steht) einsetzen.

Sind einfach die Vorraussetzungen hier nichtmehr aktuell, oder mach ich immernoch was falsch?
Die Schiffsausrüstung bzw. Schiffsvoraussetzung (CODEA Abfangjäger)

* Ein Schiff der Klasse M3, M4 oder M5
# Pilot mit Rang Rekrut
# Kampfsoftware MK1
# Kampfsoftware MK2
# Landecomputer (optional: ermöglicht eine Schnelllandung)
# Navigationssoftware MK1

Die Schiffsausrüstung bzw. Schiffsvoraussetzung (CODEA Angriffsjäger)

* Ein Schiff der Klasse M3, M4 oder M5
# Pilot mit Rang Rekrut
# Kampfsoftware MK1
# Kampfsoftware MK2
# Landecomputer (optional: ermöglicht eine Schnelllandung)
# Navigationssoftware MK1

Trion
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Post by Trion » Fri, 27. Aug 10, 14:48

wenn du schon keine Schilde drin hattest muss ich jetzt nochmal fragen: Die M5 sind bewaffnet? Sie sind auf dem Träger gelandet (im Idealfall mit dem Kommando "Folge" (damit landen sie auch und das Skript ordnet sie dem Träger zu!)

Gruß Trion

Kahitar
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Post by Kahitar » Fri, 27. Aug 10, 14:58

Naja, wollte nur etwas testen, und hab bei den bewaffnungs einstellungen rumgespielt, dabei wurden wohl irgendwie die schilde entfernt... kann hja nicht wissen, dass schilde und waffen vorraussetzung sind...

naja, ja, discoverer sind bewaffnet und haben schilde, kann sie ja auch den aufklärern und frachtbergern zuweisen...

Edit: Außerdem kapier ich das mit der "Bewaffnung und Ausrüstung" nicht ganz. Kann doch sein, dass ich z.B. jetzt bei den AFJ mehrere verschiedene Schiffsklassen habe. z.B. jetzt nova, die EPW als frontwaffen haben soll, und Discoverer, die da ISE tragen sollen... was stell ich dann bei den Waffen für die AFJ ein? Einfach beides?

Und die Schilde? Die kann man da nicht einstellen?

Trion
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Post by Trion » Fri, 27. Aug 10, 15:23

Bei den Waffen kann ich keine sichere Auskunft geben, meine Träger haben immer nur 60 Eklipsen an Bord, daher stellt sich das Problem nicht. Allerdings kann man mehrere Frontwaffen einstellen, ich vermute das Codea dann die jeweils sinnigsten wählt, bin mir da jedoch nicht sicher.

Schilde werden immer die besten für den Jäger passenden auf dem Träger verfügbaren installiert und die anderen rausgeschmissen.

Kahitar
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Post by Kahitar » Fri, 27. Aug 10, 15:36

Ah, ok super.

Meine anderen Fragen bestehen aber immernoch (keine "Beschuldigung" o.ä. an dich Trion, will nur nicht, dass andere denken, alle meine Fragen wurden beantwortet, wenn sie mein "ok, super" sehn^^)

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Saetan
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Post by Saetan » Fri, 27. Aug 10, 19:35

Trion wrote:Allerdings kann man mehrere Frontwaffen einstellen, ich vermute das Codea dann die jeweils sinnigsten wählt, bin mir da jedoch nicht sicher.
Exakt ... zum einen werden nur die Waffen auf einen Jäger übertragen, welche auch davon verwendet werden können. Ein M5 wird die eingetragenen EPW also nicht bekommen. Der M3 dagegen die ISE schon.

Und im Gefecht werden jene Laser verwendet, welche CODEA als gerade am besten zum Ziel passend findet. Wichtig dabei, es gibt (idR) keine Mischbewaffnungen. Macht also nix, nur 4 EPW und 4 ISE bei 8 verfügbaren Slots zuzuteilen, die bessere Wahl wäre bei vorhandenem Frachtraum je 8 EPW und ISE

Kahitar
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Post by Kahitar » Fri, 27. Aug 10, 22:37

Ok, super, danke :)

Das Problem mit den m5, die ich nicht als AFJ o.ä. einsetzen konnte hat sich übrigens auch erledigt, konnt sie plötzlich nutzen hab aber keinen plan, wieso plötzlich...

Old Man II
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Post by Old Man II » Sat, 28. Aug 10, 07:30

Moin,

das die ausgerüstet sein müssen steht, ja wo denn?, in der Anleitung :-)

Sorry, musste sein.

Beim Bewaffnung und Ausrüstung kannst du alles rein machen. auch für verschiedene Schiffe. CODEA lädt dann ein was der Jäger auch nutzen kann.
Bedeutet auch, das die Jäger ein wenig gleich sein sollten, da sonst der Laderaum das Problem wird.

Es ist aber in der Praxis besser gleiche Schiffe zu verwenden. Zumindest in einer Waffenngattung (AGJ oder so). Dann sind die Staffeln effektiver.

CU Tom

Kahitar
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Post by Kahitar » Sat, 28. Aug 10, 10:42

Hey,

naja, die Anleitung hab ich eig. schon gelesen... na gut, vllt. eher überflogen ;P

Joa, gleiche Jäger... werd ich machen, sobald ich genug Geld hab ;D

Lg.

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Lucike
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Post by Lucike » Sat, 28. Aug 10, 13:34

worstl wrote:Da meine Frage untergegangen zu sein scheint, zitiere ich mich mal selbst:
worstl wrote:Wäre es ein großer Aufwand die Möglichkeit zu integrieren Frachtdrohnen auf Verbandsschiffe verteilen zu lassen? Also über die Automatische Bewaffnung. Mein M2 was sich im Verband des Befehlshabers befindet ist so flexibler wenn ich darin allein unterwegs bin.

LG
Ja, wäre schon ein erheblicher Aufwand.

Gruß
Lucike
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Drake-X
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Post by Drake-X » Sun, 29. Aug 10, 16:10

Von mir gibt´s nach ein paar Wochen RL-Stress mal wieder was Neues. :)

Die Kurzanleitung zu CODEA ist überarbeitet, d.h. bebildert und mit einigen Tipps als Anhang versehen.

CODEA Kurzanleitung

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Lucike
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Post by Lucike » Sun, 29. Aug 10, 17:25

CODEA ist umgezogen

Die Anleitung hat das Zeichenlimit erreicht und braucht mehr Platz. Besonders für die Zukunft.

Neues Thema -> http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=285826

Spray
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Post by Spray » Sun, 29. Aug 10, 17:26

Tolle Arbeit. :thumb_up:
Also, wer damit nicht klar kommt, dem ist nun wirklich nicht mehr zu helfen.
Jetzt müsstest du nur noch dafür sorgen, dass das Schmuckstück nicht gleich wieder in den unendlichen Weiten des CODEA-Themas untergeht.

Grüße
CPU: Intel core i9-9900K @ 3,6 GHz (16 CPUs); RAM 32 GB; Grafikkarte: 1060 GTX; Board: ROG STRIX Z390-F Gaming; Win 11

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Lucike
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Post by Lucike » Sun, 29. Aug 10, 17:27

CODEA ist umgezogen

Die Anleitung hat das Zeichenlimit erreicht und braucht mehr Platz. Besonders für die Zukunft.

Neues Thema -> http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=285826

Edit: Auf Wunsch von Lucike geschlossen. X2-Illuminatus

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