"Eingestellt" Star Wars-Mod für X3TC
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Kakadu ist derzeit Privat schwer beschäftigt, wird aber wenn er wieder Zeit dazu hat weiterwerkeln.
die bisher bekannten Fehler sollten ausgemerzt sein, allerdings will Kakadu noch neuerungen einbringen wie zb ne "Ringwerft" und getauschte schiffsmodelle evt auch zusätzliche *genau weis ichs auch nicht*
eine V2 wird noch erscheinen, nur wann weis noch keiner
die bisher bekannten Fehler sollten ausgemerzt sein, allerdings will Kakadu noch neuerungen einbringen wie zb ne "Ringwerft" und getauschte schiffsmodelle evt auch zusätzliche *genau weis ichs auch nicht*
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Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen
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Hi ich bin auch begeisterter SW mod fan,Hab dazu aber mal ne frage und zwar versteh ich nich wozu das imperiale Gefängnis gut sein soll das mann bei Kuat kaufen kann,Hab das teil aufgestellt aber da steht nur Produkt unbekanntes Objekt??? währe klasse wenn ihr mir erklärn könntet wozu das gut ist.
mfg:Panzerschreck
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hmm.. gute Frage...
Ich weis nicht ob Kakadu was damit vorhat(te) ursprünglich sollte der Mod ja noch nen Storryplot(s) bekommen.
Möglich das im nächsten Update (kommt iiirgeeendwaaaan) diesbezüglich was geändert wird

Ich weis nicht ob Kakadu was damit vorhat(te) ursprünglich sollte der Mod ja noch nen Storryplot(s) bekommen.
Möglich das im nächsten Update (kommt iiirgeeendwaaaan) diesbezüglich was geändert wird
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Soo, melde mich "wiedermal", nachdem mein PC eine Zeit lang schrott war und ich einen Neuen anschaffen durfte.
Mein Kommentar: Läuft der Mod noch? Es ist ja wirklich sehr still geworden, und
den Mod auf Seite 3 zu sehen schmerzt einen SW-Fan ziemlich
Btw ist das Forum der Homepage verseucht, wollte ich mal anmerken.
Ich hoffe, das irgendjemand noch dran arbeitet.
LG. Terra
Mein Kommentar: Läuft der Mod noch? Es ist ja wirklich sehr still geworden, und
den Mod auf Seite 3 zu sehen schmerzt einen SW-Fan ziemlich

Btw ist das Forum der Homepage verseucht, wollte ich mal anmerken.
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LG. Terra
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Luft mit 2.6
und Kakadu werkelt noch dran rum (wenn er Zeit dazu findet)

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Waffenneuverteilung inklusive Neubalncing (keine X-Waffen mehr in SW-Schiffen und umgekehrt)
einige überarbeitete Schiffsmodelle (teils komplettersatz)
die "torus2 in den SW-Sektoren fliegen raus (wegen Kollissionsabfrageproblme ISS). da kommt ne neue Werft hin
Beseitigung von Bugs (wie zb nicht feuernde TIE-Fighter)
öhm.. und was ich sonst noch vergessen hab
einige überarbeitete Schiffsmodelle (teils komplettersatz)
die "torus2 in den SW-Sektoren fliegen raus (wegen Kollissionsabfrageproblme ISS). da kommt ne neue Werft hin
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öhm.. und was ich sonst noch vergessen hab

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die TC-Version ist ne angepasste und schon teilentbugte Reunionversion, die kommende version wird vermutlich bugfrei sein, zumindest die gefundenen udn gemeldeten bugs sind soviel ich weis alle behoben worden für die kommende Version
Achja, die "MAP" ist auch so ne "kleinigkeit" die Kakadu noch anpassen wollte, bzw fertigmachen, bei der Sektormasse nicht gerade wenig
Achja, die "MAP" ist auch so ne "kleinigkeit" die Kakadu noch anpassen wollte, bzw fertigmachen, bei der Sektormasse nicht gerade wenig

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ne angepaste Version des CC gibs nicht, solange du nur Orginal-Vanillastationen zusamenbackst, dürfte es gehen *ohne garantie*, die SW-stationen definitiv nicht, wobei dies in der Regel XXL-Fabs sind (glaub 10-fache Produktion), dh 1 aufstellen und die Produktion von 10 haben 

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Fakepatch
*wäre ne testmöglichkeit*
In meiner SW-Instalation hab ich kein CC drin, da die SW-Völker nahezu alles was auch das x-Uni herstellt in XXL-Fabs herstellen kann *soweit ich mich erinnere, ist schon paar Monate her*
Aber wie schon getippt... ich hab keine ahnung obs funktioniert, es könnte.. aber vermutlich eher nicht...
Eine anpassung vom CC für SW ist meines wissens nicht geplant

In meiner SW-Instalation hab ich kein CC drin, da die SW-Völker nahezu alles was auch das x-Uni herstellt in XXL-Fabs herstellen kann *soweit ich mich erinnere, ist schon paar Monate her*
Aber wie schon getippt... ich hab keine ahnung obs funktioniert, es könnte.. aber vermutlich eher nicht...
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die waffen wurden verändert, dh du musst deine tbullet ezt anpassen, die factory anpassen damit die hergestellt werden können (sind glaub XXL-fabs für SW-Waffen), dan ndie MG-Schiffe anpassen weil die sonnst mi tden SW-Waffen rumfeuern
Der turbolaser wird dir eh keinen spaß machen da bei benutzung:
X3.exe hat einen Fehler festgestellt und musste beendet werden
kurz, der funzt net da der dam übermenschlich ist das das spiel diesen nicht verkraftet

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X3.exe hat einen Fehler festgestellt und musste beendet werden

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Wenn du den SW-Mod als Mod startest oder als letzte cat/dat im Fakepatchformat, sollte er laufen, die änderungen von Egosoft die nach 2.6 gekommen sind werden aber nicht enthalten sein (zumindest was änderungen an schiffe und stationen betrifft) da der SW-Mod noch auf den dateien von 2.6 basiert, dh zb den neuen Jäger wirst du nicht bekommen können
Ob es möglicherweise "Spätschäden" gibt die evt durch 2.7-skripte ezt verursacht werden könnten weis ich nicht, der Mod als solches sollte laufen

Ob es möglicherweise "Spätschäden" gibt die evt durch 2.7-skripte ezt verursacht werden könnten weis ich nicht, der Mod als solches sollte laufen
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