Lucikes Service und sein Zeitaufwand, den er betreibt um für uns X3 vergnüglich, um nicht zusagen überhaupt erst spielbar, zu machen, sind ohnegleichen.
DANKE!

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Ja, man kann zwei Dinge in der Sprachdatei der Befehlsbibliothek ändern.Doommortar wrote:Oder hast Du eine andere Möglichkeit "eingebaut"?
Code: Select all
<t id="10">YES</t> <!-- Jump in the sector center -->
<t id="11">NO</t> <!-- Jump to Terran -->
Definiert die KSWMk2 nicht auch noch andere Verhalten?Crash Test Dummy wrote:@enenra:
Bei Händlern Kampfsoftware MK2 über Bord werfen.
Bei CODEA-Jägern in der CODEA-Konsole des Trägers unter Verhaltenskodex "Jäger benutzen die Raketenabwehr Moskito" auf Nein stellen.
Edit: Für CODEA-Verbandsschiffe gibt es die selbe Funktion im gleichen Untermenü.
Sieht nicht so aus, als würde dadurch noch irgendetwas anderes am Verhalten der Händler geändert.Wenn der Pilot auch über die Kampfsoftware MK2 verfügt und er die Raketenabwehr Moskito herunterladen kann, so wird er sich auch einen Vorrat an Moskitos zulegen.
Genau dein letzterer Abschlusssatz ist der Fall ... du könntest immernoch kurz vor eintreffen des MTP abspeichern und bei nichtgefallen des Angebots neuladen.Crash Test Dummy wrote:Militärtransporter
Momentan gibt es zwei verschiedene Farbcodes für Militärtransporter: Blau für Voll, Rot für Leer. Wäre es möglich einen dritten Farbcode einzuführen, sodass z.B. Rot für Leer, Gelb für weniger als 10 Personen und Blau für mehr als 10 Personen steht? [...] Sollte das angebotene Personal dynamisch - also erst beim Anheuern - generiert werden, vergiss diesen Punkt.
Das ist so nicht ganz korrekt.Crash Test Dummy wrote:Für den Versorgungstender kann man so weit ich das kapiert habe keinerlei Waren einstellen, da es seine Aufgabe ist, den Warenbestand auf den normalen Tendern zu überwachen bzw. aufzufüllen. .
Der Support hier flutsch ja richtig. Halt, Spieler helfen Spieler. Da bleibt nur noch dieser Abschnitt für mich übrig.Crash Test Dummy wrote:Personaltransporter
Dieses Skript habe ich installiert, weil ich meine CODEA-Träger um ein paar Bomber bereichern wollte. Ich musste jedoch feststellen, dass meine Leutnants einfach alles eingestellt haben, was ihnen in die Quere kam. So z.B. auch massenhaft Bordschützen, für die ich keinerlei Verwendung hatte, da ich MEFOS nicht verwendete. (Ich bin seit X3:R MARS treu geblieben.) Hier wäre ein Mechanismus nett, um entweder auszuwählen, welche "Berufe" angeheuert werden sollen, oder zumindest eine Sperre für Personal, das mangels installierter Skripte keinerlei Verwendungszweck hat. Mittlerweile habe ich übrigens auch MEFOS installiert, da MARS mit Raketentürmen nicht allzuviel anfangen kann - oder ich bin zu blöd es richtig einzustellen.
Zu den Navigatoren, Steuermännern und Maschinisten: Ich finde es ist eine schönes Feature, sich seine "Offiziere" zusammenzusuchen, auszubilden oder whatever. The_Mynock beschrieb diese drei Spezialisten im MEFOS-Thread interessanterweise als "der Mr. Scott, Mr. Chekov & Mr. Sulu auf deinen GKS Schiffen", was bei mir zu der Frage führte: Kommt da noch mehr? Immerhin fehlen da noch ein paar Namen, wie z.B. Mr Spock, Pille oder Uhura.
Für den Wissenschaftsoffizier (Spock) hätte ich sogar schon zwei Ideen:
1. Er könnte automatisch alle Asteroiden in Reichweite scannen.
2. Er könnte große Objekte die sich außerhalb der Scannerreichweite befinden visuell aufklären, also die Entdeckungsreichweite für Stationen und Schiffe der Riesenschiffklasse um z.B. 10km erhöhen. Ich glaube für X3:R gab es mal ein Script, das in diese Richtung ging, allerdings habe ich es nie verwendet.
Vielleicht sagt dir dieser Vorschlag ja zu.
enenra wrote:Mir ist aufgefallen dass praktisch alle der Schiffe die von deinen Skripten gesteuert werden, die RA Moskito benutzen.
Wäre es möglich, dem Spieler da die Option geben, die abzuschalten? Ich benutze sie gerne auf dem Spielerschiff aber meine Händler brauchen das eigentlich nicht, auch nicht meine Kampfschiffe. Zu viele Raks in der Luft mag mein Laptop nicht. ^^
Da wäre ich echt froh darüber, weil manuell abschalten auch nicht geht (schaltet sich selbst wieder ein).
Soweit stimmt das. Der SRD startet die RAM nicht automatsich. Auch bei CODEA kann die RAM im Kodex abgeschalten werden.Crash Test Dummy wrote:@enenra:
Bei Händlern Kampfsoftware MK2 über Bord werfen.
Bei CODEA-Jägern in der CODEA-Konsole des Trägers unter Verhaltenskodex "Jäger benutzen die Raketenabwehr Moskito" auf Nein stellen.
Edit: Für CODEA-Verbandsschiffe gibt es die selbe Funktion im gleichen Untermenü.