[MOD][v1.1][06.07.2011]Kilrathi Conflict (Wing Commander Mod)
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Ich muss schon sagen, du veränderst genau die Sachen, die mich auch am meisten stören.
Das mit den Waffen z.B.: ich finde einfach, dass es seit X³: Reunion zu viele
Waffen gibt. In X² gab es noch.... 5 Waffen + Kyonen Emitter. Heute gibt es tausende. Deshalb, achte darauf, dass jedes Volk nicht zu viele Waffen hat. 3 genügen: Anti-Jäger, Anti-Schild und Anti-Hülle. Und vielleicht noch eine Spezialwaffe.
Das mit den Paraniden und keine Raketen.... naja. In den Romanen sind die eigentlich ganz gut damit umgegangen. Eigene Raketen für jedes Volk? Wäre auch nett.
Also ich werde das weiterverfolgen.... ich find das interessant.
Das mit den Waffen z.B.: ich finde einfach, dass es seit X³: Reunion zu viele
Waffen gibt. In X² gab es noch.... 5 Waffen + Kyonen Emitter. Heute gibt es tausende. Deshalb, achte darauf, dass jedes Volk nicht zu viele Waffen hat. 3 genügen: Anti-Jäger, Anti-Schild und Anti-Hülle. Und vielleicht noch eine Spezialwaffe.
Das mit den Paraniden und keine Raketen.... naja. In den Romanen sind die eigentlich ganz gut damit umgegangen. Eigene Raketen für jedes Volk? Wäre auch nett.
Also ich werde das weiterverfolgen.... ich find das interessant.
für alle die wissen wollen was gerade am mod gewerkelt wird, gibt es jetzt die twitter-seite!
noch steht nicht viel drauf, aber da ich fast täglich an dem mod arbeite, wird sich das sehr schnell ändern.
noch steht nicht viel drauf, aber da ich fast täglich an dem mod arbeite, wird sich das sehr schnell ändern.
so. hier mal ein erstes Video.
Künstlerisch ist es allerdings nicht sehr wertvoll. Deswegen habe ich auch die Qualität runter geschraubt.
Zu sehen ist das neue Modell des terranischen Cerberus, währen es Massenkanonen und Antimateriekanonen abfeuert.
Danach seht ihr die neue Nova Spezial.
Sie ist als einziger Jäger mit der argonsichen Railgun ausgestattet.
Am Ende wird sie von mir in einem schweren Zentauer mit 33mm Kanonen in Stücke geschossen.
Dort ist übrigens auch kurz der Einsatz des Nachbrenners zu sehen/hören.
Jede Waffe hat ihren eigenen Sound, also genau hinhören!
weaponTest-Video1
Das ganze ist nur eine kleine Auswahl. Fast jede Waffe hat jetzt ihren eigenen Sound.
edit: hab noch ein paar screenshots auf de rplatte gefunden, die ich euch nicht vorenthalten möchste
01.10.09 - diverse Ingame Screenshots:
Xenon Q wird von Antimaterieladungen getroffen
die Bengal-Klasse
Confederation-Klasse
zwei Korvetten an der Confederation angedockt
zwei Exeter im Saturn-Sektor
Argon Havoc
mehrere terranische Schiffe
Künstlerisch ist es allerdings nicht sehr wertvoll. Deswegen habe ich auch die Qualität runter geschraubt.
Zu sehen ist das neue Modell des terranischen Cerberus, währen es Massenkanonen und Antimateriekanonen abfeuert.
Danach seht ihr die neue Nova Spezial.
Sie ist als einziger Jäger mit der argonsichen Railgun ausgestattet.
Am Ende wird sie von mir in einem schweren Zentauer mit 33mm Kanonen in Stücke geschossen.
Dort ist übrigens auch kurz der Einsatz des Nachbrenners zu sehen/hören.
Jede Waffe hat ihren eigenen Sound, also genau hinhören!
weaponTest-Video1
Das ganze ist nur eine kleine Auswahl. Fast jede Waffe hat jetzt ihren eigenen Sound.
edit: hab noch ein paar screenshots auf de rplatte gefunden, die ich euch nicht vorenthalten möchste
01.10.09 - diverse Ingame Screenshots:
Xenon Q wird von Antimaterieladungen getroffen
die Bengal-Klasse
Confederation-Klasse
zwei Korvetten an der Confederation angedockt
zwei Exeter im Saturn-Sektor
Argon Havoc
mehrere terranische Schiffe
Bei mir heißen die immer noch Kilrathi mit i .Wie steht es um den Fortgang? Ich lechze schon ununterbrochen ( Kilrathy Kilrathy KILRATHY!!! Ich wollte schon immer mal in einem Dralthi IV oder in einem Paktahn sitzen, leider WC3, schluchz ).
Um dich ein wenig zu "ärgern" hab ich hier was gefunden:
[ external image ]
[ external image ]
...
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- Posts: 589
- Joined: Thu, 29. Sep 05, 21:03
Mjam. Die geliftete Bengal sieht ja schon mal richtig klasse aus Vor allem der neue Brückenturm und die Waffenträger unten sind gelungen.^^
Bin mal gespannt wie das Balancing für die ersten Tests aussieht, ich bin auf jeden Fall so schnell wie möglich (und mit neuem Rechner, grml) wieder dabei
Bin mal gespannt wie das Balancing für die ersten Tests aussieht, ich bin auf jeden Fall so schnell wie möglich (und mit neuem Rechner, grml) wieder dabei
2023: X4: Seafood-restaurant 'Split' opens in ZYA-space. Reservations limited, get yours today!
Schnickschnack....Thunderbolt VII oder den schnellen Arrow ...
Das einzig wahre Schiff war/ist/bleibt die Broadsword. DIE Fliegende Festung im WC Universum.
Da gibts derzeit im WC CIC einen/mehrere? Berichte über so ne recht nette Bastelei, ein schmuckes Modell, so mit richtig feinen Texturen. Das wäre mal was...
mfg
Väterchen Frost
Wir sind verloren.
so ein kurzes update für alle, die meine twitter-seite nicht tagelich aufrufen
- neues feature: nur noch bestimmte Tore sind über den Sprungantrieb erreichbar
d.h. bestimmte bereiche im weltraum sind mehr ode rminder abgeschottet.
und zwar so, wie die terranischen sektoren
eine entsprechende karte werde ich bereitstellen.
- alle schiffe für release 1 sind ingame
- alle waffen sind sind fertig
was ist noch zu tun?
- scripte schreiben, um die kilrathi ingame zu bringen
- raketen überarbeiten
- raketenfabriken überarbeiten
- ADs und HS schildfabriken und raketenfabriken in der galaxymap anpassen
- ein promovideo drehen, um euch die mäuler wässrig zu amchen
- neues feature: nur noch bestimmte Tore sind über den Sprungantrieb erreichbar
d.h. bestimmte bereiche im weltraum sind mehr ode rminder abgeschottet.
und zwar so, wie die terranischen sektoren
eine entsprechende karte werde ich bereitstellen.
- alle schiffe für release 1 sind ingame
- alle waffen sind sind fertig
was ist noch zu tun?
- scripte schreiben, um die kilrathi ingame zu bringen
- raketen überarbeiten
- raketenfabriken überarbeiten
- ADs und HS schildfabriken und raketenfabriken in der galaxymap anpassen
- ein promovideo drehen, um euch die mäuler wässrig zu amchen
achtung wichtige frage
diese richtet sich aber AUSSCHLIEßLICH an leute, die auch wirklich dne mod spielen wollen.
wer das nicht beabsichtuigt hällt sich bitte raus!
was haltet ihr von der abschaffung des langecomputers?
pro:
- spart zeit
contra:
- zerstört atmosphäre
- ermöglicht einen glitch (im kampf mal schnell irgendwo andocken)
ich nutze ihn persönlich sehr oft, merke aber, wie er mir das spiel zusehens kaputt macht.
meinungen bitte
diese richtet sich aber AUSSCHLIEßLICH an leute, die auch wirklich dne mod spielen wollen.
wer das nicht beabsichtuigt hällt sich bitte raus!
was haltet ihr von der abschaffung des langecomputers?
pro:
- spart zeit
contra:
- zerstört atmosphäre
- ermöglicht einen glitch (im kampf mal schnell irgendwo andocken)
ich nutze ihn persönlich sehr oft, merke aber, wie er mir das spiel zusehens kaputt macht.
meinungen bitte
hmm also die schiffe sagen mir in dem Mod nicht wirklich zu, auch kenne ich kaum die Wingcommander Saga...
aber was ja noch nicht ist kann ja noch werden
wovon ich begeistert bin ist das Balacing was du vorhast, darauf freue ich mich Riesig, das jedes volk ihre spezialwaffe /waffen bekommt...
zum landecomputer?...
erhöht der nicht "nur" die andockgeschwindigkeit?
aber was ja noch nicht ist kann ja noch werden
wovon ich begeistert bin ist das Balacing was du vorhast, darauf freue ich mich Riesig, das jedes volk ihre spezialwaffe /waffen bekommt...
zum landecomputer?...
erhöht der nicht "nur" die andockgeschwindigkeit?
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- Joined: Fri, 12. Jun 09, 07:37
Habe seinerzeit WC 1 ( oh man 256 Farben ) und WC2 komplett durchgespielt, ebenso das unerreichte WC 3, natürlich auch 4 und 5 - Blair stirbt indem er sich opfert.
Als alter WC-Fan (nie gab es ein ATMOSPHÄRISCH besseres SF Spiel ) wünsche ich mir, bei Deiner großartigen Arbeit, schwerpunktmäßig vor allem, daß der Missionsaspekt nicht zu kurz kommt.
OK, ich lass mal beispielhaft meine Fantasie kurz los, also mind. 3 Gamestarts, beginnend als Arrow Pilot zugehörig eines Großkampfschiff im Patroillendienst fortentwickend mit Beförderungen zu M3 und M7 Schiffen bis zu einer finalen Endschlacht. Dann ein Start als Captain eines Grosskampfschiffes mit Missionsstrang vom Flottenkommando und Gamestart als Kilrathi Fighter usw.
Ok, sowas in der Art wäre mir am liebsten - oder ähnliches.
herzliche Grüße
Als alter WC-Fan (nie gab es ein ATMOSPHÄRISCH besseres SF Spiel ) wünsche ich mir, bei Deiner großartigen Arbeit, schwerpunktmäßig vor allem, daß der Missionsaspekt nicht zu kurz kommt.
OK, ich lass mal beispielhaft meine Fantasie kurz los, also mind. 3 Gamestarts, beginnend als Arrow Pilot zugehörig eines Großkampfschiff im Patroillendienst fortentwickend mit Beförderungen zu M3 und M7 Schiffen bis zu einer finalen Endschlacht. Dann ein Start als Captain eines Grosskampfschiffes mit Missionsstrang vom Flottenkommando und Gamestart als Kilrathi Fighter usw.
Ok, sowas in der Art wäre mir am liebsten - oder ähnliches.
herzliche Grüße
hmm
also de rmissionsaspekt wird erstmal definitiv zu kurz kommen, sorry.
ich hab mich fast ausschließlich auf ein komplett neues balancing konzentriert.
also weniger auf die ganze sache mit den kilrathi usw
jedenfalls, warum ich gerade poste: es ist GEIL.
nachdem ich die argonsichen raketen ingame gebracht habe, bin ich mal spaßhalber in argon prime amok gelaufen.
die letzten drei tage hatte ich einige effekte eingefügt und es ist einfach nur saugeil.
vor allem, wnen man in die schussreichweite eines argonsichen schlachtschiffes kommt: dann siehts aus wie bei kampfstern galaktica: die geshcosse ziehen dunklen staub hinter sich her, einfach nur fantastisch.
ich muss drigend mal ein video drehen
wenn ich in dme tempo weiter arbeite, bin ich eventuell noch im november fertig.
ach ja: terranische, kilratische und argonische(-x2) schiffe haben jetzt alle rassenspezifische triebwerkseffekte.
sehr geil
hach ja
also de rmissionsaspekt wird erstmal definitiv zu kurz kommen, sorry.
ich hab mich fast ausschließlich auf ein komplett neues balancing konzentriert.
also weniger auf die ganze sache mit den kilrathi usw
jedenfalls, warum ich gerade poste: es ist GEIL.
nachdem ich die argonsichen raketen ingame gebracht habe, bin ich mal spaßhalber in argon prime amok gelaufen.
die letzten drei tage hatte ich einige effekte eingefügt und es ist einfach nur saugeil.
vor allem, wnen man in die schussreichweite eines argonsichen schlachtschiffes kommt: dann siehts aus wie bei kampfstern galaktica: die geshcosse ziehen dunklen staub hinter sich her, einfach nur fantastisch.
ich muss drigend mal ein video drehen
wenn ich in dme tempo weiter arbeite, bin ich eventuell noch im november fertig.
ach ja: terranische, kilratische und argonische(-x2) schiffe haben jetzt alle rassenspezifische triebwerkseffekte.
sehr geil
hach ja