[TC] Verbesserungsvorschläge / Kritik
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
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Naja, aber wäre es nicht ratsamer (auch wenn es etwas länger dauert, was mich persönlich nicht stören würde), daß Handbuch nach dem fertig gestelltem Spiel zu kreiren (ich weiß, jeder Hersteller macht erstellt das Handbuch schon davor oder währenddessen aber besser wäre es anders)? Es wäre logischer und verwirrt nicht.
ODER:
Andere packen doch auch eine TXT Datei mit auf die CD für letzte Änderungen die es nicht mehr ins Handbuch schafften (ich hätte es verstanden wenn ES es gemacht hätte, dann wäre das ja okay). Aber so ist das immer etwas ärgerlich und frustrierend zugleich.
Aber egal. Hauptsache man versucht das Spiel noch so aufzupatchen das alles wieder gut ist (das war ja bisher auch so) und dann freu ich mich ^^
ODER:
Andere packen doch auch eine TXT Datei mit auf die CD für letzte Änderungen die es nicht mehr ins Handbuch schafften (ich hätte es verstanden wenn ES es gemacht hätte, dann wäre das ja okay). Aber so ist das immer etwas ärgerlich und frustrierend zugleich.
Aber egal. Hauptsache man versucht das Spiel noch so aufzupatchen das alles wieder gut ist (das war ja bisher auch so) und dann freu ich mich ^^
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Re: Synchronisation der Warenproduktionklappt nicht mehr
Ja, kannst du übersetzen, den restlichen Teil eventuell auch noch, man springt ja nicht nur über Sprungantrieb, vor allem zu anfang sind die Ladezeiten dann doch nervig. Als ich mich von OL mit 600m/s nach HdL aufgemacht habe, war ich wohl länger am laden, als ich geflogen bin...Makarius wrote:Hi, klingt nach ner guten Idee. Man muß natürlich dafür das Speichermanagement umstellen, aber alleine die Caching-Verbesserung dürfte was bringen. Kann ich das ins DEV-Net übersetzen?AP Nova wrote:[während Sprung hochzählt schon den nächsten Sektor laden]
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Abgesehen von den vielen kleineren Fehlern, die nicht weiter schlimm sind, muß ich jetzt doch noch etwas los werden.
Es sollte unbedingt etwas an der Performance des Spiels verbessert werden. Ich habe in X3R keinen Komplex gebaut, weil ich mich nicht so richtig getraut habe. Jetzt habe ich mich endlich dazu durchgerungen und kann nicht mal die schöne Aussicht geniesen. Aller 2-3 Sekunden wird irgend etwas auf der Festplatte zwischengespeichert und das nervt gewaltig.
Es ruckt ohne Ende und dass bei nur 30 Stationen.
Jetzt hatte ich mir schon einen Sektor ausgesucht wo ich 3 Komplexe a 20 Stationen und ein Komplex mit 40 Stationen hinsetzen will, aber das kann ich dann wohl vergessen. Jetzt wo ich mich endlich dazu... naja...
Es sollte unbedingt etwas an der Performance des Spiels verbessert werden. Ich habe in X3R keinen Komplex gebaut, weil ich mich nicht so richtig getraut habe. Jetzt habe ich mich endlich dazu durchgerungen und kann nicht mal die schöne Aussicht geniesen. Aller 2-3 Sekunden wird irgend etwas auf der Festplatte zwischengespeichert und das nervt gewaltig.

Jetzt hatte ich mir schon einen Sektor ausgesucht wo ich 3 Komplexe a 20 Stationen und ein Komplex mit 40 Stationen hinsetzen will, aber das kann ich dann wohl vergessen. Jetzt wo ich mich endlich dazu... naja...

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Re: Synchronisation der Warenproduktionklappt nicht mehr
Hmm als ich grad durch das Übersichtsposting scrollte (im DevNet) fiel mir ein, dass das eh nicht so viel Sinn macht, wenn man nach Aktivieren des Sprungantriebs auf Sinza klickt. Da holt man nur 3-4 Sekunden heraus, während die Implementation doch ne Menge Aufwand macht. Ich habs also erst mal doch nicht geschrieben.AP Nova wrote:Ja, kannst du übersetzen, den restlichen Teil eventuell auch noch, man springt ja nicht nur über Sprungantrieb, vor allem zu anfang sind die Ladezeiten dann doch nervig. Als ich mich von OL mit 600m/s nach HdL aufgemacht habe, war ich wohl länger am laden, als ich geflogen bin...Makarius wrote:Hi, klingt nach ner guten Idee. Man muß natürlich dafür das Speichermanagement umstellen, aber alleine die Caching-Verbesserung dürfte was bringen. Kann ich das ins DEV-Net übersetzen?AP Nova wrote:[während Sprung hochzählt schon den nächsten Sektor laden]
MfG & Sorry:
Makarius
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Eine Transportererweiterung die es erlaubt Marines auf feindliche Schiffe zu beamen .. Von mir aus kann auch pro Marine 20 EZ verbraucht werden, aber das Kapern in der aktuellen Form ist alles andere als angenehm herausfordernd.
Eine bessere Zukunft ist nur eine Entscheidung weit weg ...
Es ist einfach kein X in Rebirth .. Kein anspornender Trade, kein herausforderndes Think, kein freies Build und nur anspruchsloses Fight.
Es ist einfach kein X in Rebirth .. Kein anspornender Trade, kein herausforderndes Think, kein freies Build und nur anspruchsloses Fight.
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[X3:TC] Außenkamera
Hi alle zusammen,
ich bin ein X Fan der ersten Stunde und habe jeden Teil bis zur Vergasung gespielt, hab mir auch selbst Mods erstellt um die Spiele noch besser zu machen. Nun hab ich mir nun endlich X3: Terran Conflict zugelegt und muss sagen das ich begeistert bin.
Aber es gibt wieder eine Sache von der ich noch Hoffnung hatte, dass es endlich mal verbessert wurde: Die Außenkamera
Für mich eines der größten Manko´s seit dem ersten Teil!
Warum baut Egosoft nicht endlich eine vernünftige Außenkamera ein?
Also eine Außenkamera die auch Spielbar ist. Alle Anzeigen wie Laserenergie, Schildenergie usw. sind ja schon von Außen sichtbar, es fehlt nur ein Fadenkreuz und eine etwas "gelockerte" Ansicht, also nicht diese stocksteif Klebende!
Die Hoffnung auf vernünftige Cockpits hab ich schon längst aufgegeben, aber eine flexiblere Heckkamera währe doch wohl in einem Spiel das 2008 erscheint ohne weiteres möglich gewesen! Erinnert mich immer an Weltraumspiele vor 10 Jahren... Shocked
Wenn ich mich schon nicht direkt in Cockpit setzen darf will ich doch wenigstens was von den klasse Designten Schiffen sehen.
Schade Egosoft Sad
So, wollt ich jetzt mal loswerden! Das liegt mir schon seit Jahren im Magen Smile
Was ist eure Meinung dazu?
ich bin ein X Fan der ersten Stunde und habe jeden Teil bis zur Vergasung gespielt, hab mir auch selbst Mods erstellt um die Spiele noch besser zu machen. Nun hab ich mir nun endlich X3: Terran Conflict zugelegt und muss sagen das ich begeistert bin.
Aber es gibt wieder eine Sache von der ich noch Hoffnung hatte, dass es endlich mal verbessert wurde: Die Außenkamera
Für mich eines der größten Manko´s seit dem ersten Teil!
Warum baut Egosoft nicht endlich eine vernünftige Außenkamera ein?
Also eine Außenkamera die auch Spielbar ist. Alle Anzeigen wie Laserenergie, Schildenergie usw. sind ja schon von Außen sichtbar, es fehlt nur ein Fadenkreuz und eine etwas "gelockerte" Ansicht, also nicht diese stocksteif Klebende!
Die Hoffnung auf vernünftige Cockpits hab ich schon längst aufgegeben, aber eine flexiblere Heckkamera währe doch wohl in einem Spiel das 2008 erscheint ohne weiteres möglich gewesen! Erinnert mich immer an Weltraumspiele vor 10 Jahren... Shocked
Wenn ich mich schon nicht direkt in Cockpit setzen darf will ich doch wenigstens was von den klasse Designten Schiffen sehen.
Schade Egosoft Sad
So, wollt ich jetzt mal loswerden! Das liegt mir schon seit Jahren im Magen Smile
Was ist eure Meinung dazu?
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Trullala und Hallo!
@+JAZZ+
Man kann doch die Kameraposition ändern (glaube ich gelesen zu haben)...
Wenn du dir schon selbst Mods erstellt hast, dürfte es bestimmt kein Thema sein, dieses zu bewerkstelligen.
Hilfe gibts sicher auch im Script und Modding-Forum!
Ein Außenkamera-Mod würde bestimmt einige Leute interessieren (vielleicht sogar die "Cockpitvermisser":roll:, kannst ja mal die Spezis im Modding-Forum Fragen - viele Gamer spielen ja auch ihre Rennspiele so...
Greetz Striker
@+JAZZ+
Man kann doch die Kameraposition ändern (glaube ich gelesen zu haben)...
Wenn du dir schon selbst Mods erstellt hast, dürfte es bestimmt kein Thema sein, dieses zu bewerkstelligen.
Hilfe gibts sicher auch im Script und Modding-Forum!
Ein Außenkamera-Mod würde bestimmt einige Leute interessieren (vielleicht sogar die "Cockpitvermisser":roll:, kannst ja mal die Spezis im Modding-Forum Fragen - viele Gamer spielen ja auch ihre Rennspiele so...
Greetz Striker
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x3 teran conflict
Ich habe mich auf eine riesen schlacht mit den Terranern eingestellt wie auch der Tittle des Spiels vermuten lässt ,aber ich finde der Title passt so wie es ist überhaupt nicht wenn im Title steht "Teran conflict"
sollte auch im spiel größere schlachten mit Terranern vorkommen aber ich habe bisher nichts von einer schlacht gesehen daher hoffe ich das Egosoft das nachreicht.Und vieleicht die belonungen für missionen riechtig ausballanciert(weis nicht wie man ausballanciert schreibt)
Aber sonst gutes spiel
sollte auch im spiel größere schlachten mit Terranern vorkommen aber ich habe bisher nichts von einer schlacht gesehen daher hoffe ich das Egosoft das nachreicht.Und vieleicht die belonungen für missionen riechtig ausballanciert(weis nicht wie man ausballanciert schreibt)
Aber sonst gutes spiel

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Das liegt zum Teil aber auch an dem Bug, der die terranischen Stationen verschwinden lässt.Nerothar wrote:- Komplette Wirtschaft in den Terraner Sektoren => Nach 14 oder 16 EM Plasmakanonen waren sämtliche Docks leer.
Denn sonst könnte man immernoch die EM-Plasmakanonenschmieden beliefen, was aber auf die Dauer aufgrund des Bugs nicht möglich ist.
Man muss aber hinzufügen dass es manche Waffen gibt, die in der Gemeinschaft der Planeten produziert werden, man allerdings nirgens bekommt - das konnte ich z.B. beim Erschütterungsimpulsgenerator beobachten.

Aber die Aussichten sind gut, mit Patch 2.0 kann man dann selber terranische Stationen bauen, und der Bug wird dann sicherlich auch behoben worden sein.

Edit:
Der eigentliche Conflict der dort entsteht, ist ja, dass die Terraner gegen die entwicklung von KI sind, doch die Gemeinschaft der Planeten das etwas lockerer sieht.Otas Elite wrote:Ich habe mich auf eine riesen schlacht mit den Terranern eingestellt wie auch der Tittle des Spiels vermuten lässt ,aber ich finde der Title passt so wie es ist überhaupt nicht wenn im Title steht "Teran conflict"
Es muss doch auch nicht immer gleich in Gewalt enden, oder?

Außerdem:
Wenn der terranische Plot nur aus "einer riesen Schlacht" bestehen würde, dann wäre es nur noch "Fight". Nicht mehr Trade, Build, Think oder sonst was.
Zumal die Argonen sowieso von den Terranern besiegt werden würden...

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- Joined: Fri, 17. Oct 08, 11:24
Ich sehe es gerade nicht,aber jemand wollte wissen: Außenkamera,warum?
1. Um den "Liebling" aus allen Winkeln betrachten zu können.(man beachte die unterschiedliche Farbgebung des Schiffes in verschiedenen Sektoren...ach nee wat is mein "schwerer Zentaur" doch einmal schön)
2.Um das "Feuerwerk" besser sehen zu können.
3.Auf der Flucht zum Sprungtor...Schiff zum Tor Ausrichten...Außenkamera wählen...Schiff von vorne betrachten...mit den Steuerdüsen den verfolgenden Geschossen ausweichen..Überlebenschance drastisch erhöht.
4.Bessere Übersicht...Man sieht GKS-Salven früher kommen.
..also immer mal wieder gern genommen...die Außenkamera.
1. Um den "Liebling" aus allen Winkeln betrachten zu können.(man beachte die unterschiedliche Farbgebung des Schiffes in verschiedenen Sektoren...ach nee wat is mein "schwerer Zentaur" doch einmal schön)
2.Um das "Feuerwerk" besser sehen zu können.
3.Auf der Flucht zum Sprungtor...Schiff zum Tor Ausrichten...Außenkamera wählen...Schiff von vorne betrachten...mit den Steuerdüsen den verfolgenden Geschossen ausweichen..Überlebenschance drastisch erhöht.
4.Bessere Übersicht...Man sieht GKS-Salven früher kommen.
..also immer mal wieder gern genommen...die Außenkamera.
Frieden?- oder Remis?
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- Joined: Wed, 26. Nov 08, 18:49
naja gut und schön, aber ich würde mir nun nicht ein patch installieren, wodurch ich meine Ränge verlieren würde die ich schon habeFackler wrote:stimmt, das mit den völkerrängen ist mir auch schon aufgefallen. z.b. hatte ich zu meiner überraschnung nach einigen stunden den höchsten rang bei den argonen..Snakeegg wrote:Ich finde auch, daß die Belohnungen für einige nichtstory-Missionen zu hoch ausgefallen sind. Das alleine wäre ja noch erträglich, aber da gleichzeitig der Völkerrang immens steigt, ist es innerhalb kürzester Zeit möglich, sich "Alles" was man sich leisten kann, auch wirklich kaufen zu können!![]()
![]()
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Bitte etwas entschärfen, da darunter der "Trade"- Part und die Langzeitmotivation doch sehr leiden?!
Ich finde X3tc echt super und möchte es einfach nur möglichst lange motiviert spielen können.
P.S.: Danke für den super Support!
wenigstens steigt der händler und kampfrang nicht genauso drastisch.
aber hier könnte egosoft wirklich recht leicht und schnell abhilfe schaffen und ich denke, es würde sich auch niemand drüber beschweren (mit einsteigerfreundlichkeit hat das meiner meinung nach nichts zu tun).
mfg
bei allen völkern oben und L nur Handelsrang und Kriegsrang steigt langsam
LG
Merlin Pentragon
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- Joined: Fri, 17. Oct 08, 11:24
Ich hätte gerne einen Schalter mit dem Ich während des Spielens die Sprachausgabe des Funkverkehrs wählen kann.
Ich weiß gar nicht mehr welche möglichen Sprachausgaben Ich bei der Installation zur Wahl hatte.
Aber die ganzen Sprüche würde Ich auch gerne mal in den anderen Sprachen hören (mit wenig Aufwand und die Texte müßten natürlich deutsch bleiben).
Ist die "Stimmlage" in den anderen Sprachen eigentlich gleich (von der selben Stimme gesprochen aber halt in einer anderen Sprache) ?
Ich weiß gar nicht mehr welche möglichen Sprachausgaben Ich bei der Installation zur Wahl hatte.
Aber die ganzen Sprüche würde Ich auch gerne mal in den anderen Sprachen hören (mit wenig Aufwand und die Texte müßten natürlich deutsch bleiben).
Ist die "Stimmlage" in den anderen Sprachen eigentlich gleich (von der selben Stimme gesprochen aber halt in einer anderen Sprache) ?
Frieden?- oder Remis?
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- Joined: Thu, 22. Dec 05, 17:50
Mir ist da grade ne gute Idee gekommen
Gazz wrote:
und Versicherung.Dann hätte der Spieler in TC endlich wieder Geldsorgen.
Die Steuern könnte die KI für nützliche Sachen verwenden zB. Ampeln
vor den Sprungtoren damit man weiss wann man fahren kann ohne das
einem dauernd einer hintendrauf fährt.
Die Versicherung könnte man dann in Anspruch nehmen wenn Beispielsweise im Logbuch steht "Ihr Frachter sowieso wurde zerstört im
System sowieso von Station sowieso" oder " Ihre Tyr wurde zerstört
im System sowieso durch Pirat Buster".
Wobei ich im 2.Fall eher glaube das man wegen Versicherungsbetruges
eingelocht wird


Gazz wrote:
Also wenn man zB. pro Jazura für all seine Schiffe Steuern zahlen müsste...Ist zwar nicht so schnell wie die SB aber viel weniger anspruchsvoll im Unterhalt...
und Versicherung.Dann hätte der Spieler in TC endlich wieder Geldsorgen.
Die Steuern könnte die KI für nützliche Sachen verwenden zB. Ampeln
vor den Sprungtoren damit man weiss wann man fahren kann ohne das
einem dauernd einer hintendrauf fährt.
Die Versicherung könnte man dann in Anspruch nehmen wenn Beispielsweise im Logbuch steht "Ihr Frachter sowieso wurde zerstört im
System sowieso von Station sowieso" oder " Ihre Tyr wurde zerstört
im System sowieso durch Pirat Buster".
Wobei ich im 2.Fall eher glaube das man wegen Versicherungsbetruges
eingelocht wird


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- Joined: Tue, 29. Aug 06, 20:44
Errm, gibt's das nicht schon oder wofür sind dieses Blinklichter? Nicht dass ich da mal drauf geachtet hätte, weil ich mich dort noch schlimmer verhalte als im richtigen Straßenverkehr, aber ich interpretiere die roten / grünen Lichter an den Toren entsprechend wie eine Ampel. Oder benötigst du auch noch Gelb?jaenia wrote: zB. Ampeln
vor den Sprungtoren damit man weiss wann man fahren kann ohne das
einem dauernd einer hintendrauf fährt.
Support optional Steam-free X:R!
optional (!!!) Non-Steam XR release or we won't buy!
Steam = Game Over!
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Ich persönlich hab viel mehr Probleme mit dem was aus dem Tor RAUS kommt...Ampeln vor den Sprungtoren damit man weiss wann man fahren kann ohne das
einem dauernd einer hintendrauf fährt.
die sind einfach viel zu klein.. Beispiel: Meine wenigkeit will im Osaka sitzend nach Königstal... und wie man das so macht... flieg ich halt auf die Mitte des Tores zu... auf einmal... "Plop" kommt da nen Boron M2 Raus...
Bonk... Bonk... "Die Boronen hoffen, sie ertrinken"... der Borone wird Rot... seine Schilde waren auch schon auf 40% runter meine etwa bei 60%.... und was macht M.A.R.S natürlich?... genau... es brennt dem Borone mit den PSP ordentlich einen auf den Pelz... ... der Borone hats natürlich hinter sich... "Sie haben Ansehen eingebüßt"
======================
So und nu was ich noch gerne in TC Hätte...
1. Eine Möglichkeit sich das was auf der anderen Seite vom Tor ist anzeigen zu lassen.... (automatisch auf ner kleinen sektormap die z.b. oben rechts im Monitor eingeblendet wird...)
2. Die Lautstärke der FLAK stark senken... oder direkt gegen Waffen austauschen die den "Phasenlaserkanonen" ähnlich sind... das schont die Ohren, die FPS und sieht besser aus....
3. Einführung der "Entwicklungswaffen" (Fusionsstrahlkanone, Plasmastrahlkanone.. usw..)
4. Überarbeiten/Einfügen des "zielmechanismus" für Kanzeln.... selbst mit MARS schiessen die viel zu oft daneben.. und das auf 100 Meter Entfernung (Schwerer Drache vs. LX)...
5. Überarbeiten der M6 Klasse.... durch die nicht treffenden Kanzeln und die absurd niedrige Beweglichkeit... sind die Kanonenfutter für M4.... (zumindest an der Beweglichkeit kann man was ändern.... manche M7 eignen sich besser zum abschiessen von M3 als nen M6... Mit den Frontwaffen.. die Kanzeln sind entweder bescheuert platziert oder treffen nix.. meistens aber beides... z.b. beim Schwerer Drache.... was soll ich mit einem nach vorne gerichteten Geschütz??? das zum einen nix trifft... und zum anderen durch die Frontlaser überflüssig wird.... mal abgesehen davon das der rest des Schiffs KOMPLETT unbewaffnet ist.... und wir alle wissen wie LAHM son M6 beim Drehen ist... und Geleitschutz ist auch fragwürdig... da der sich meistens so intelligent anstellt das man sich fragt wofür man die überhaupt hat...)
6. Den Terranern eine vernünftige Wirtschaft geben.... die haben irgenwie nie was da.. Produzieren tun die auch nicht... oder nur am Anfang... das gleiche ist aber auch in den Sektoren der Gemeinschaft zu beobachten.. aber bei weitem nicht so Extrem....
7. Die "Menüleiste" Ausblendbar machen... (oder ich bin so Doof und hab in all den Monaten die Taste dafür nicht gefunden)
8. die Zielerfassung erweitern... (dieses "+" was einem Signalisiert wo man hinschiessen muss/soll) die kann komischerweise nichts erfassen was weiter als 4,5 km weit weg ist... aber einige Waffen (PIK usw...) haben eine wesentlich grössere Reichweite...
9. Dafür sorgen das die Piraten nicht mehr mit den Argonen Kuscheln... die tun sich ja so gut wie garnichts mehr...
10. Kämpfe der Rassen untereinander wären auch was feines...
11. den GKS (M2, M7) wenigstens 1!!! Hangar verpassen... die sind ja wohl groß genug das da nen M5/4/3 andocken kann.... ging vorher ja auch...
12. vernünftige Invasionen.... Nur weil man einen Schwarmstock der Khaak zerstört heisst das noch lange nicht das es keine mehr gibt.... Xenon gibts auch noch genug.. nur sieht man die abgesehen von XIs NIE ausserhalb ihrer eigenen Sektoren... mal ordentlich stress machen... da denkt man sich echt die ganzen OWPs stehen da zur Zierde in den Sektoren rum.... genauso wie die GKS....
13. FREI bewegliche AUssenkamera... ich will mir das geschehen rumd um mein Schiff wenigstens aus einem Blickwinkel angucken der MIR gefällt und nicht wie das Spiel das Will....
14. Vielleicht einige Sounddateien erneuern und ersetzen... z.b.
- Xenon ELLIX (LX)
- der Falsch bennante Sektor... ich komm grade nicht drauf aber den gibt es...
bla bla... das sollte fürs erste reichen.. weils eh NIE geändert oder von den dafür zuständigen Leuten wahrgenommen wird...
Das ist ne "Raumfliegen-Discothek" xD... nein scherz beiseite...Errm, gibt's das nicht schon oder wofür sind dieses Blinklichter?
Die werden aber auch bei Kleinzeugs (M4/M5) aktiviert... sind also "nutzlos"... oder willst du jedesmal mit deinem GKS stehenbleiben weil du denkst da kommt nen M2 raus.... und am Ende ists doch nur nen M5....[/i]