ist auch logisch. <action> hat nur EIN Subelement aka. eine einzige Action . Du musst direkt nach action <do_all> schreiben und du kannst mehrere Befehle ausführen...Raylon wrote:VWD 2008.
PS: Was wenigstens passiert: Wenn irgendwas nicht stimmt wirds blau unterstrichen. Was dabei komisch ist: <find_station> ist blau unterstrichen, mit der begründung dass das nciht in das element <action> gehört. find station aber schon.
bei <create_ship> das gleiche. gehört das nicht in das element <action>?
Aber wenn ich Ctrl+Space drücke, sehe ich nichts ausser diesem XSI: und so.
[DISKUSSION] Allgemeine MD-Fragen
Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators
Last edited by XGamer on Wed, 18. Feb 09, 18:32, edited 1 time in total.
X:BtF: 7/10 | X2: 8/10 | X3:R/TC/AP: 8/10 | X:R: 3/10 | X4: 0/10 (3 points for split ships and stations, 4.0 -> -50 points).
If you are raising pirate activity, give me meaningful ways to deal with them PERMANENTLY. Better things to do than replacing ships every 10 minutes, or babysitting ships getting harassed.
Stopped playing X4 with 4.0 due to outrageous, needless and pointless nerfs to everything. Don't change what wasn't broken in the first place.
If you are raising pirate activity, give me meaningful ways to deal with them PERMANENTLY. Better things to do than replacing ships every 10 minutes, or babysitting ships getting harassed.
Stopped playing X4 with 4.0 due to outrageous, needless and pointless nerfs to everything. Don't change what wasn't broken in the first place.
achso, dann lag es adran, dass ich kein <do_all> hatte? Wusste ich nicht, hatte in der HTML-Datei garkein <action> gefunden.
Braucht man denn jetzt eigentlihc ein Briefing oder nicht?
danke für die hilfe bis hierher auf jeden fall. hat mir wirklich sehr geholfen
mfg
EDIT:
kann ich als <condition> auch machen, dass der sektor RAY_SECTOR01_01.mysector als Rasse "Kha'ak" hat?
soll die bedingung sein, damit der zweite cue mit der belohnung ausgeführt wird.
Braucht man denn jetzt eigentlihc ein Briefing oder nicht?
danke für die hilfe bis hierher auf jeden fall. hat mir wirklich sehr geholfen
mfg
EDIT:
kann ich als <condition> auch machen, dass der sektor RAY_SECTOR01_01.mysector als Rasse "Kha'ak" hat?
soll die bedingung sein, damit der zweite cue mit der belohnung ausgeführt wird.
Last edited by Raylon on Wed, 18. Feb 09, 18:33, edited 1 time in total.
:khaak::khaak:
Bald online: [X3TC-Mod] Als Kha'ak spielen by Xenon O. [KBG] und Raylon
Entwicklungsthread
:khaak::khaak:
Bald online: [X3TC-Mod] Als Kha'ak spielen by Xenon O. [KBG] und Raylon
Entwicklungsthread
:khaak::khaak:
nein
Edit für den Edit von oben: JA!
Wie bereits erwähnt wurde kannst du fast alles überprüfen...
Edit2: RTFM!
Edit für den Edit von oben: JA!
Wie bereits erwähnt wurde kannst du fast alles überprüfen...
Edit2: RTFM!
X:BtF: 7/10 | X2: 8/10 | X3:R/TC/AP: 8/10 | X:R: 3/10 | X4: 0/10 (3 points for split ships and stations, 4.0 -> -50 points).
If you are raising pirate activity, give me meaningful ways to deal with them PERMANENTLY. Better things to do than replacing ships every 10 minutes, or babysitting ships getting harassed.
Stopped playing X4 with 4.0 due to outrageous, needless and pointless nerfs to everything. Don't change what wasn't broken in the first place.
If you are raising pirate activity, give me meaningful ways to deal with them PERMANENTLY. Better things to do than replacing ships every 10 minutes, or babysitting ships getting harassed.
Stopped playing X4 with 4.0 due to outrageous, needless and pointless nerfs to everything. Don't change what wasn't broken in the first place.
tschuldigung
so richtig?
<match_sector sector="RAY_SECTOR01_01.mysector" race="khaak"/>
war der einzige sektor-eintrag den ich in der HTML seite unter conditions gefunden habe..
edit:
Muss es im 2. Cue dann
RAY_SECTOR01_01.mysector
oder
RAY_SECTOR01_02.mysector
heissen?
und
sollte es nicht statt x="0" y="0" "sector="RAY_SECTOR01_01.mysector" heissen? weil ich will ja das das schiff in diesem sektor erstellt wird und nicht in königstal...
so richtig?
<match_sector sector="RAY_SECTOR01_01.mysector" race="khaak"/>
war der einzige sektor-eintrag den ich in der HTML seite unter conditions gefunden habe..
edit:
Muss es im 2. Cue dann
RAY_SECTOR01_01.mysector
oder
RAY_SECTOR01_02.mysector
heissen?
und
Code: Select all
<find_gate name="MyGate1B" gate="north" typename="SS_WG_NORTH">
<sector x="0" y="0"/>
</find_gate>
:khaak::khaak:
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:khaak::khaak:
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:khaak::khaak:
Immer so wie der cue wo es erstellt, bzw. gefunden wurde.Raylon wrote:edit:
Muss es im 2. Cue dann
RAY_SECTOR01_01.mysector
oder
RAY_SECTOR01_02.mysector
heissen?
Das war nur ein Beispiel des find_gate, die Koordinaten sollst so einstellen, damit es mit deinen Zwecken passt.sollte es nicht statt x="0" y="0" "sector="RAY_SECTOR01_01.mysector" heissen? weil ich will ja das das schiff in diesem sektor erstellt wird und nicht in königstal...Code: Select all
<find_gate name="MyGate1B" gate="north" typename="SS_WG_NORTH"> <sector x="0" y="0"/> </find_gate>
MFG
Ketraar
danke
wenn die 12h jetzt um sind bei dem beispiel, wird die mission ja gestartet. gibts dann irgendwie einen eintrag bei den "Missionen", in der man die mission mit ziel sieht? Funktioniert das Missionsleitsystem?
mfg
wenn die 12h jetzt um sind bei dem beispiel, wird die mission ja gestartet. gibts dann irgendwie einen eintrag bei den "Missionen", in der man die mission mit ziel sieht? Funktioniert das Missionsleitsystem?
mfg
:khaak::khaak:
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Wie wärs wenn du es einfach nur einmal ausprobierst anstatt hier zig tausend mal die selben Fragen zu stellen die du dir ganz einfach selbst beantworten könntest mit ein klein wenig nachdenken und ausprobieren.Raylon wrote:danke
wenn die 12h jetzt um sind bei dem beispiel, wird die mission ja gestartet. gibts dann irgendwie einen eintrag bei den "Missionen", in der man die mission mit ziel sieht? Funktioniert das Missionsleitsystem?
mfg
X:BtF: 7/10 | X2: 8/10 | X3:R/TC/AP: 8/10 | X:R: 3/10 | X4: 0/10 (3 points for split ships and stations, 4.0 -> -50 points).
If you are raising pirate activity, give me meaningful ways to deal with them PERMANENTLY. Better things to do than replacing ships every 10 minutes, or babysitting ships getting harassed.
Stopped playing X4 with 4.0 due to outrageous, needless and pointless nerfs to everything. Don't change what wasn't broken in the first place.
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Stopped playing X4 with 4.0 due to outrageous, needless and pointless nerfs to everything. Don't change what wasn't broken in the first place.
hmm
irgendwie startet das nicht
heir nochmal der ganze code:
hab im director-ordner gespeichert und dann den gamestart gestartet ... aber nix ist passiert!
mfg
irgendwie startet das nicht
heir nochmal der ganze code:
Code: Select all
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" ?>
<?xml-stylesheet href="director.xsl" type="text/xsl" ?>
<director name="template" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="director.xsd">
<cues>
<cue name="RAY_SECTOR01_01">
<condition>
<check_all>
<check_value value="{player.gamestart}" exact="71317"/>
<!-- check_age value="{player.age}" min="12h"/ !-->
</check_all>
</condition>
<action>
<do_all>
<find_sector name="RAY_SECTOR01_01.Mysector" race="default|yaki|pirate|goner" x="0" y="0" min="1" max="27" core="1"/>
<find_station group="Mystationgroup" class="station" multiple="1" max="9999">
<sector sector="RAY_SECTOR01_01.Mysector"/>
</find_station>
<incoming_message text="Zerstöre alle Objekte im Sektor und übernehme ihn."/>
<find_gate name="MyGate1A" gate="north" typename="SS_WG_NORTH">
<sector sector="RAY_SECTOR01_01.Mysector"/>
</find_gate>
<find_gate name="MyGate1B" gate="south" typename="SS_WG_SOUTH">
<sector sector="RAY_SECTOR01_01.Mysector"/>
</find_gate>
<find_gate name="MyGate2A" gate="west" typename="SS_WG_WEST">
<sector sector="RAY_SECTOR01_01.Mysector"/>
</find_gate>
<find_gate name="MyGate2B" gate="east" typename="SS_WG_EAST">
<sector sector="RAY_SECTOR01_01.Mysector"/>
</find_gate>
<set_known object="MyGate1A" known="1"/>
<set_known object="MyGate1B" known="1"/>
<set_known object="MyGate2A" known="1"/>
<set_known object="MyGate2B" known="1"/>
<reward_player>
<map>
<sector sector="RAY_SECTOR01_01.Mysector"/>
</map>
</reward_player>
</do_all>
</action>
</cue>
<cue name="RAY_SECTOR01_02">
<condition>
<match_sector sector="RAY_SECTOR01_01.mysector" race="khaak"/>
</condition>
<action>
<do_all>
<incoming_message author="" text="Sehr gut gemacht. Hier deine Belohnung."/>
<create_ship name="this.rewardTL" class="tl" race="player" typename="SS_SH_K_TL">
<position x="0" y="0" z="0"/>
<sector sector="RAY_SECTOR01_01.Mysector"/>
<equipment loadout="maximum" loadoutmask="all"/>
<cargo>
<ware exact="1" typename="SS_DOCK_P_HQ"/>
</cargo>
</create_ship>
</do_all>
</action>
</cue>
</cues>
</director>
mfg
:khaak::khaak:
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:khaak::khaak:
Wie bist du an die Gamestart ID gekommen die du überprüfst? Denn mir ist nicht bekannt das diese existiert.
greetz
XGamer
greetz
XGamer
X:BtF: 7/10 | X2: 8/10 | X3:R/TC/AP: 8/10 | X:R: 3/10 | X4: 0/10 (3 points for split ships and stations, 4.0 -> -50 points).
If you are raising pirate activity, give me meaningful ways to deal with them PERMANENTLY. Better things to do than replacing ships every 10 minutes, or babysitting ships getting harassed.
Stopped playing X4 with 4.0 due to outrageous, needless and pointless nerfs to everything. Don't change what wasn't broken in the first place.
If you are raising pirate activity, give me meaningful ways to deal with them PERMANENTLY. Better things to do than replacing ships every 10 minutes, or babysitting ships getting harassed.
Stopped playing X4 with 4.0 due to outrageous, needless and pointless nerfs to everything. Don't change what wasn't broken in the first place.
hab einen neuen spielstart eingefügt der diese ID hat.
Starten tut das ganze komischerweise trotzdem net hab ich was vergessen?
Starten tut das ganze komischerweise trotzdem net hab ich was vergessen?
:khaak::khaak:
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:khaak::khaak:
Code: Select all
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" ?>
<?xml-stylesheet href="director.xsl" type="text/xsl" ?>
<director name="template" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="director.xsd">
<cues>
<cue name="RAY_SECTOR01_01">
<condition>
<check_all>
<check_value value="{player.gamestart}" exact="71317"/>
<!-- <check_age value="{player.age}" min="12h"/> -->
</check_all>
</condition>
<action>
<do_all>
<find_sector name="RAY_SECTOR01_01.Mysector" race="default|yaki|pirate|goner" min="1" max="27" core="1"/>
<find_station group="Mystationgroup" class="station" multiple="1" max="9999">
<sector sector="{sector@RAY_SECTOR01_01.Mysector}"/>
</find_station>
<incoming_message popup="1" text="Zerstöre alle Objekte im Sektor {sector.name@RAY_SECTOR01_01.Mysector} und übernehme ihn."/>
<find_gate group="this.Gates" multiple="1" max="5">
<sector sector="{sector@RAY_SECTOR01_01.Mysector}"/>
</find_gate>
<set_group_known group="this.Gates" known="1"/>
<reward_player>
<map>
<sector sector="RAY_SECTOR01_01.Mysector"/>
</map>
</reward_player>
</do_all>
</action>
</cue>
<cue name="RAY_SECTOR01_02">
<condition>
<check_value value="{sector.race@RAY_SECTOR01_01.Mysector}" exact="{lookup.race@khaak}" comment="Will NEVER be true since its not given to Khaak anywhere"/>
</condition>
<action>
<do_all>
<incoming_message text="Sehr gut gemacht. Hier deine Belohnung."/>
<create_ship name="this.rewardTL" class="tl" race="player" typename="SS_SH_K_TL">
<position x="0" y="0" z="0"/>
<sector sector="{sector@RAY_SECTOR01_01.Mysector}"/>
<equipment loadout="maximum" loadoutmask="all"/>
<cargo>
<ware exact="1" typename="SS_DOCK_P_HQ"/>
</cargo>
</create_ship>
</do_all>
</action>
</cue>
</cues>
</director>
greetz
XGamer
X:BtF: 7/10 | X2: 8/10 | X3:R/TC/AP: 8/10 | X:R: 3/10 | X4: 0/10 (3 points for split ships and stations, 4.0 -> -50 points).
If you are raising pirate activity, give me meaningful ways to deal with them PERMANENTLY. Better things to do than replacing ships every 10 minutes, or babysitting ships getting harassed.
Stopped playing X4 with 4.0 due to outrageous, needless and pointless nerfs to everything. Don't change what wasn't broken in the first place.
If you are raising pirate activity, give me meaningful ways to deal with them PERMANENTLY. Better things to do than replacing ships every 10 minutes, or babysitting ships getting harassed.
Stopped playing X4 with 4.0 due to outrageous, needless and pointless nerfs to everything. Don't change what wasn't broken in the first place.
Danke für die Verbesserungen.
Ich werds gleich mal testen, hoffe das es dann klappt.
Übrigens, für den zweiten Cue hab ich nen extra Script zum Sektor für die khaak übernehmen, deshalb sollte das eigentlich funktionieren.
mfg
edit: funktioniert immer noch nicht ... die datei muss doch in den director-ordner im x3-hauptverzeichnis oder?
Ich werds gleich mal testen, hoffe das es dann klappt.
Übrigens, für den zweiten Cue hab ich nen extra Script zum Sektor für die khaak übernehmen, deshalb sollte das eigentlich funktionieren.
mfg
edit: funktioniert immer noch nicht ... die datei muss doch in den director-ordner im x3-hauptverzeichnis oder?
:khaak::khaak:
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Entwicklungsthread
:khaak::khaak:
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:khaak::khaak:
Richtig! Dann Spiel Starten und Spielername in Thereshallbewings endern.Raylon wrote:edit: funktioniert immer noch nicht ... die datei muss doch in den director-ordner im x3-hauptverzeichnis oder?
Du hast umlaute in den Texten die werden a) nicht angezeigt unter iso-8859-1 und b) habe ich die Erfahrung gemacht das der MD die Dateien nicht auslist sprich er ignoriert sie einfach.
MfG
Jens Ka
MD IST NICHT MSCI!!!!
MD ist Eventdriven. Es passiert etwas - du reagierst darauf.
Bin nicht für weitere Mod Projekte zu haben.
ND VSM XTC
Allgemeine MD-Fragen
MD ist Eventdriven. Es passiert etwas - du reagierst darauf.
Bin nicht für weitere Mod Projekte zu haben.
ND VSM XTC
Allgemeine MD-Fragen
aha!
habs geschafft, vielen dank für eure tipps
Aber wie ich gesehen habe, wird meine Mission jetzt noch nicht unter "Missionen" angezeigt ... was muss ich dafür noch einfügen?
habs geschafft, vielen dank für eure tipps
Aber wie ich gesehen habe, wird meine Mission jetzt noch nicht unter "Missionen" angezeigt ... was muss ich dafür noch einfügen?
:khaak::khaak:
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:khaak::khaak:
Um eine Mission im Missions Menu anzuzeigen brauchst.Raylon wrote:Aber wie ich gesehen habe, wird meine Mission jetzt noch nicht unter "Missionen" angezeigt ... was muss ich dafür noch einfügen?
Code: Select all
<set_objective cue="{param@Cue}" title="{{param@PageID},{param@TitleID}}" text="{{param@PageID},{param@TextID}}">
<briefing cue="{param@Cue}" step="{param@Step}"/>
<mission discipline="{param@Discipline}" level="{value@{param@Difficulty}}"/>
<timer start="{value@JKA A CRUISE B.StartTime}" duration="{value@JKA A CRUISE B.Duration}"/>
<custom action="{35,2005}" object="{param@StartObject}" text="{object.name@{param@StartObject}}"/>
</set_objective>
MfG
Jens Ka
MD IST NICHT MSCI!!!!
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- Joined: Fri, 20. Feb 09, 08:49
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