[SCR] Super Tractor (v1.07 - 24.12.08)
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Shift + S funktionieren nur im Kommandomenü eines Schiffes (Shift + C für das Playership) und nicht etwa im freien Flug. Aber Du mußt auch den Scripteditor gar nicht öffnen, um den Supertractor zum laufen zu bringen. Nur aktiviert muss der SE sein. Also wenn es nach der Eingabe von "Thereshallbewings" kurz geruckelt hat, der Name wieder auf den ursprünglichen zurückgesetzt wurde und Du jetzt ein *modified* im Profil stehen hast, dann ist der SE aktiviert und der Supertractor sollte funktionieren.
Edit: Du mußt nach Aktivierung des SE warscheinlich auch erstmal abspeichern und das Save neu laden, damit das setup des Supertractor korrekt geladen wird.
Edit: Du mußt nach Aktivierung des SE warscheinlich auch erstmal abspeichern und das Save neu laden, damit das setup des Supertractor korrekt geladen wird.
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Hey ho,
Nein, ist es nicht. Der Inahlt vom Ordner "scripts" muss in den X3: TC "Scripts"-Ordner. Der Inhalt vom "t"-Ordner in den entsprechenden im TC-Installationserzeichnis.Contagieuxsmith wrote:Ist das so richtig?
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nö, so kann das natürlich nicht klappen. Am besten entpacke das Zip-Archiv direkt in das X3 TC Hauptverzeichnis. Dann sollte automatisch alles im richtigen Verzeichnis landen (Die Scripte im scripts-Ordner und das T-File im t-Ordner).
Aber abgesehen davon, Stationen kann man mit diesem Script eh nicht in andere Sektoren befördern! Nur Asteroiden (unbebaute!) und Schiffe. Aber das sollte für Deine Zwecke ja reichen. Einfach ein paar Silizium-Astros in den Sektor in dem Dein Komplex steht schleppen, Minen draufbauen und an den Komplex anschließen. Problem gelöst.
Aber abgesehen davon, Stationen kann man mit diesem Script eh nicht in andere Sektoren befördern! Nur Asteroiden (unbebaute!) und Schiffe. Aber das sollte für Deine Zwecke ja reichen. Einfach ein paar Silizium-Astros in den Sektor in dem Dein Komplex steht schleppen, Minen draufbauen und an den Komplex anschließen. Problem gelöst.
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meine Frage nochmal: Traktorstrahl an Bord? Wenn ja, dann sollte im Kommandomenü (ich glaub unter "Spezial") der SuperTractor-Befehl auswählbar sein. Ziel erfassen (also z.B. einen Asteroiden), Supertractor-Befehl geben (das Ziel wird an die Leine genommen) und dann in den Sektor deiner Wahl springen. Natürlich immer vorausgesetzt, dass das mit dem Installieren des Scripts und dem Aktivieren des SE jetzt geklappt hat..
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jo das ist normal. Also entpackt ist das ganze dann ja wohl richtig. Hmm.. nochmal zurück zum aktivieren des SE. Hast Du denn mittlerweile ein *modified* in Deinem Spielerprofil (ganz unten) stehen?
Und in welchem Schiff sitzt Du eigentlich? Der Supertractor geht glaub ich nur mit nem TS oder dann in allem ab M6 aufwärts. Nicht dass Du in nem M3 sitzt und dich wunderst, dass es nicht klappt..
Aber kann ich jetzt gar nicht mit Sicherheit sagen, weil ich das Teil immer mit meinem M7 benutzt hab..
Und in welchem Schiff sitzt Du eigentlich? Der Supertractor geht glaub ich nur mit nem TS oder dann in allem ab M6 aufwärts. Nicht dass Du in nem M3 sitzt und dich wunderst, dass es nicht klappt..
Aber kann ich jetzt gar nicht mit Sicherheit sagen, weil ich das Teil immer mit meinem M7 benutzt hab..
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kannst Du denn mittlerweile den Scripteditor öffnen? Also mit Shift+C ins Kommandomenü Deines Schiffes, dann Shift+S (oder was auch immer du da jetzt für eine Tastenkombi eingestellt hast). Dann sollte sich der SE öffnen.
Edit: Hab mir eben extra mal ne Vali gescriptet. Der Supertractor funktioniert damit auf jeden Fall. Also daran liegts schonmal nicht. Allerdings ist der Frachtraum ziemlich klein. Wenn man damit einen Asteroiden in einen anderen Sektor schleppen will braucht man pro Tor schon 120 Energiezellen oder so.. also wenn das Script dann mal funktioniert, würde ich Dir trotzdem zu einem anderen Schiff raten sonst kommst Du nicht besonders weit..
Edit: Hab mir eben extra mal ne Vali gescriptet. Der Supertractor funktioniert damit auf jeden Fall. Also daran liegts schonmal nicht. Allerdings ist der Frachtraum ziemlich klein. Wenn man damit einen Asteroiden in einen anderen Sektor schleppen will braucht man pro Tor schon 120 Energiezellen oder so.. also wenn das Script dann mal funktioniert, würde ich Dir trotzdem zu einem anderen Schiff raten sonst kommst Du nicht besonders weit..
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