[SCR] [X3TC] MEFOS Waffensystem
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Also:
ich habe 7x Miltärpersonal ergattern können (etwas wenig für nen Panther).
Den Turrets habe ich das MEFOS Verniuchte alle Feinde zugewiesen.
Anschließend habe ich den Autopiloten auf ne Station angesetzt (Ausrüstungsdock - automatisch andocken).
Das Kommando wird kurz ausgeführt um dann ohne Kommentar abzubrechen. (Mein Schiff reagiert wieder auf den Stick)
Grüße,
RB
ich habe 7x Miltärpersonal ergattern können (etwas wenig für nen Panther).
Den Turrets habe ich das MEFOS Verniuchte alle Feinde zugewiesen.
Anschließend habe ich den Autopiloten auf ne Station angesetzt (Ausrüstungsdock - automatisch andocken).
Das Kommando wird kurz ausgeführt um dann ohne Kommentar abzubrechen. (Mein Schiff reagiert wieder auf den Stick)
Grüße,
RB
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Ah, die Info brauchte ich ... zu wenig Personal ... Fehler gefunden ... korrigiere ich heute noch ...Hanni@bm wrote:... ich habe 7x Miltärpersonal ergattern können (etwas wenig für nen Panther) ...
Kleiner Tipp: Du kannst WLS2-Piloten auf das MP ansetzen. Die können in den argonischen Docks auf die Express Frachter warten. Die WLS2-Frachter aber nicht vergessen, sonst sitzt du bald auf sehr viel MP.

Gruß
Lucike

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Ja, mit dem WLS2 Piloten, das hatte ich schon mal irgendwo gelesen.
Die Konfiguration derselben ist aber noch etwas unklar.
Reicht es, wenn ich bei denen nur einen Wegpunkt einstelle, oder müssen es mehrere sein ?
Auch wieviel Personal ich nur brauche ist mir nicht ganz klar. Einen je Kanone + 2 je Kanzel oder ?
Grüße,
RB
Die Konfiguration derselben ist aber noch etwas unklar.
Reicht es, wenn ich bei denen nur einen Wegpunkt einstelle, oder müssen es mehrere sein ?
Auch wieviel Personal ich nur brauche ist mir nicht ganz klar. Einen je Kanone + 2 je Kanzel oder ?
Grüße,
RB
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MEFOS Waffensystem
(Medium Extended Fight Orbit System)
(Version 3.alpha.02 - 9. November 2008)
[ external image ]
-> MEFOS Waffensystem (Version 3.alpha.02)
-> Notwendige Befehlsbibliothek "Libraries" (Auf jeden Fall mit installieren !)
-> Beschreibung MEFOS Waffensystem (PDF Format) (noch nicht verfügbar!)
Voraussetzung: X³ Terran Conflict ab Version 1.2 (nicht kompatibel mit X³ Reunion) !!
09.11.2008 (Version 3.alpha.02)
- Raketenfregatten konnten ihre Raketentürme nicht einsetzen.
- Bei nicht ausreichender Menge an militärischen Personals wurde zusätzlich das Hauptkommando des Schiffes beendet.
Muss nur ein Wegpunkt sein. Nimm den billigsten Frachter. Nur das Nötigste muss rein, wie WLS2, NAV1 und ganz wichtig die Lebenserhaltung. Der WLS2-Pilot kann auch ein Lehrling sein.Hanni@bm wrote:Ja, mit dem WLS2 Piloten, das hatte ich schon mal irgendwo gelesen.
Die Konfiguration derselben ist aber noch etwas unklar.
Reicht es, wenn ich bei denen nur einen Wegpunkt einstelle, oder müssen es mehrere sein ?
Richtig.Hanni@bm wrote:Auch wieviel Personal ich nur brauche ist mir nicht ganz klar. Einen je Kanone + 2 je Kanzel oder ?
Gruß
Lucike
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Ju7eFa3 wrote:Wie verträgt sich MEFOS mit M.A.R.S ?
Sind die beiden Sachen evt. kompatibel? Ich brauche von MEFOS die Möglichkeit zwischen den einzelnen Waffen in der Hauptkanzel innerhalb des Fights hin und her zuswitchen, je nachdem ob ich nen harrier killen will, oder nen K.
Nun hab ich ne Frage. Wo kann ich die Waffengruppeneinstellung (da wo man infight waffen wechseln kann) finden. Ich hab deine Anleitung gelesen aber anscheinden etwas überlesen.Lucike wrote:Ja, ich hab nur noch nicht die MARS-Kommandos eingetragen. Das bedeutet, dass die MARS-Kommandos noch nicht mit gespeichert werden.HeikoS71 wrote:Vertragen sich MEFOS und MARS wenn man beide installiert ?
Gruß
Lucike
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infight ist wenn ich gerade in meiner "todesklaue prototyp" sitz und schnell von energiepulskanonen auf plasmastromgeneratoren schalten muss weil ich nen m7 umnieten will ^^Lucike wrote:Was sind denn "infight Waffen"? Die Konfiguration wird über einen HotKey gestartet.MoSII wrote:Nun hab ich ne Frage. Wo kann ich die Waffengruppeneinstellung (da wo man infight waffen wechseln kann) finden. Ich hab deine Anleitung gelesen aber anscheinden etwas überlesen.
Gruß
Lucike
Muss man den Hotkey selbst bestimmen? ... weil so ne taste hab ich ned aufm keyboard.





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MoSII wrote:Muss man den Hotkey selbst bestimmen? ... weil so ne taste hab ich ned aufm keyboard.![]()
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Hast du wirklich noch nie Hotkeys eingestellt oder war das nur'n Witz?

GrußDie Hotkeys werden über die Optionseinstellung vergeben. Zu finden ist diese Einstellung unter {Optionen} -> {Steuerung} -> {Oberfläche}.
Lucike

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Ähm ... ich Spiel seit X Gold nur mit der Standart Tastabelegung ... es gab nie einen Grund das zu ändern. Aber danke ich werd mal suchen wenn ich wieder @home bin.Lucike wrote:MoSII wrote:Muss man den Hotkey selbst bestimmen? ... weil so ne taste hab ich ned aufm keyboard.![]()
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Hast du wirklich noch nie Hotkeys eingestellt oder war das nur'n Witz?
GrußDie Hotkeys werden über die Optionseinstellung vergeben. Zu finden ist diese Einstellung unter {Optionen} -> {Steuerung} -> {Oberfläche}.
Lucike

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MEFOS und MARS
Hi!
find ich super das hier fleißig an Geschützturmskripten programmiert wird -
verstehe sowieso nicht warum das ...wie heißt es noch gleich... aus X2 nicht einfach in X3 etc übernommen wurde.
eine Frage:
Ich nutze zur Zeit MARS - aber nach der Beschreibung hier würde mir glaube ich Mefos besser gefallen, vor allem wegen der Möglichkeit auch Waffenkonfigurationen selbst zu ändern, und das es mit "realistischer" erscheint Personal anzuheuern als einfach Software zu installieren.
Sind die beiden Scripts kompatibel?
Oder muss ich MARS zuerst deinstallieren (wenn ja weiß jemand wie das geht ohne das meine Safegames draufgehen ...)
Nicht falsch verstehen - MARS ist klasse, aber ich suche schon ewig nach nem script das so ähnlich ist wie in X2...
grüße und danke für die Hilfe
Bernd.
find ich super das hier fleißig an Geschützturmskripten programmiert wird -
verstehe sowieso nicht warum das ...wie heißt es noch gleich... aus X2 nicht einfach in X3 etc übernommen wurde.
eine Frage:
Ich nutze zur Zeit MARS - aber nach der Beschreibung hier würde mir glaube ich Mefos besser gefallen, vor allem wegen der Möglichkeit auch Waffenkonfigurationen selbst zu ändern, und das es mit "realistischer" erscheint Personal anzuheuern als einfach Software zu installieren.
Sind die beiden Scripts kompatibel?
Oder muss ich MARS zuerst deinstallieren (wenn ja weiß jemand wie das geht ohne das meine Safegames draufgehen ...)
Nicht falsch verstehen - MARS ist klasse, aber ich suche schon ewig nach nem script das so ähnlich ist wie in X2...
grüße und danke für die Hilfe
Bernd.
Apple MacPro 2,8 Ghz (2x Quadcore Xeon)
AMD Radeon 5770 (1GB RAM)
Bootcamp: Top Performance (X3 TC)
Mac: Poor Performance (X3 AP)
(((
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Bootcamp: Top Performance (X3 TC)
Mac: Poor Performance (X3 AP)

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Re: MEFOS und MARS
Nein, die beiden vertragen sich bestimmt ganz gut. Genau so wie in Reunion. Ich werde sogar noch MEFOS um die MARS-Befehle erweitern, so das MEFOS einfach auch die MARS-Turmbefehle mitspeichert. Also, viel Spaß mit beiden Erweiterungen.DeBernd wrote:Oder muss ich MARS zuerst deinstallieren (wenn ja weiß jemand wie das geht ohne das meine Safegames draufgehen ...)

Gruß
Lucike
