[ external image ] . Asteroiden Verdichten . [ external image ]
Wir kennen das ja alle. Das Universum ist voll mit Weltraumschrott. Asteroiden mit 2 yield, 5 yield... BAH.
Wer diesen ganzen Müll für einen Komplex nutzen will muß schon 10 Minen bauen und je mehr Stationen im Sektor sind, desto schlechter wird die Performance.
In manchen Sektoren ist die Performance ohnehin schlecht weil es dort so viele Asteroiden gibt. (Hallo Ore Belt!)
Also spielen wir Weltraumbillard!
Man nehme 2 kleine Asteroiden und gebe ihnen einen sanften Schubs.
Genug um sie kollidieren zu lassen aber nicht soviel, daß es sie in 1348627 Stücke zerfetzt.
Klingt einfach.
Das script wäre auch superleicht zu schreiben gewesen - hätte ich mir nicht in den Kopf gesetzt, das korrekt zu animieren und auch noch die Ausführung auf mehreren Schiffen gleichzeitig zu erlauben. =)
- Benötigt X3 v2.5
- Notwendige Ausrüstung:
Tractor Beam
Mineral Scanner
Special Command Software Mk1
- Es gibt 1 Menü Button (Piraterie Menü)
Input: Zielsektor
Input: Minimum Yield der Asteroiden. - Welche Asteroiden bearbeitet werden wird über die Fracht des Schiffes bestimmt. Mindestens 1 Einheit Erz, Silizium oder Nividium und das Schiff kümmert sich um die betreffenden Asteroiden.
- Das Schiff benutzt wenn vorhanden Jumpdrive um in den Zielsektor zu kommen.
- Nur Asteroiden mit mindestens dem angegebenen yield werden beachtet.
- Jeder verdichtete Asteroid kostet 1.200.000 Credits. Das ist der Preis der Mine, die man dadurch einspart.
Die Vorteile sind bessere Performance in diesem Sektor und viel einfacherer Komplexbau. (Die Minen sind immer lästig =) - Die Geschwindigkeit der Asteroiden ist gering aber man sollte bedenken daß bei einer durchschnittlichen Dichte so ein Teil etwa eine Masse von 8.000.000.000 Tonnen hat.
- Das Schiff erzeugt Asteroiden bis maximal 99 yield.
Wem das nicht genügt der darf das script ändern. =) - Einen hohen minimum yield einzugeben spart zwar Credits aber das Schiff wird selten in der Lage sein, einen perfekten 99er Asteroiden zusammenzubasteln, wenn es die kleinen Brocken nicht benutzen darf.
Deine Entscheidung. - Aufgrund der Formel, mit der X3 die Produktivität der Minen berechnet, stellen 2 kleine Minen mehr Erz her als 1 große Mine mit dem gleichen Gesamtwert.
Diese Nachkommastellen verliert man beim Zusammenfügen in einen größeren Asteroiden, da der Gesamtwert nur eine Ganzzahl sein kann.
Ein paar kleine Splitter fliegen immer davon, wenn man kilometergroße Felsbrocken aufeinader wirft. =)
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