Es wird noch erweitert aber die derzeitige Version tut schon einige sehr praktische Dinge zuverlässig.
- Notwendige Ausrüstung
* Kampfsoftware Mk. 1
* Kampfsoftware Mk. 2
* Triplex Scanner
* Frachtscanner (optional) (8km Reichw.) : Waffenscan (wird erst später genutzt)
* Duplex Scanner (optional) : Langstreckenscan
Allgemeines
* Der Zielcomputer benutzt den Triplex Scanner. Nur wenn in dieser Reichweite keine Ziele gefunden werden, führt er einen Langstreckenscan durch.
* Ein Langstreckenscan dauert ein paar Sekunden, vernetzt aber sämtliche eigenen Schiffe und Satelliten im Sektor.
* Man muß nicht warten bis ein Langstreckenscan beendet ist sondern kann sofort einen neuen Befehl geben.
* Für die Entfernungberechnung wird ein Pukt 400m vor dem Schiff benutzt so daß praktischerweise die Ziele gewählt werden, auf die sofort gefeuert werden kann.
* Immer wenn nach Feinden gescannt wird werden auch sämtliche SQUASH Minen innerhalb von 5 km enttarnt. Das ist die selbe Reichweite in der sie auch vom Original-Zielcomputer erfasst wurden.
* Wenn eine getarnte SQUASH Mine gefunden wurde wird zwar eine Warnung ausgegeben aber trotzdem das gewählte Zielprogramm (z.B. "Ziele nach Reichweite") ausgeführt.
Das Ergebnis kann, muß aber nicht die neuentdeckte Mine sein.
* Bordcomputer Ansage nur wenn ein anderes Schiff als das derzeitige Ziel gewählt wird.
* Sprachausgabe für Anwählen von LX und M7.
Hotkey: Ziele nach Reichweite
* Es wird immer der nächstgelegene Feind anvisiert. Raketen und Satelliten werden ignoriert.
* Kurzer Piepton für : Kein Ziel gefunden
Hotkey: Scrolle Entfernung +
* Es wird der Feind gewählt, der gerade etwas weiter entfernt ist als das aktuelle Ziel.
Mit "Ziele nach Reichweite" und "Scrolle Entfernung +" kann man eine Feindformation sehr schnell durchschalten.
* Kurzer Piepton für : Ende der Zielliste. Nächstes Ziel gewählt.
Modus: Beutescan
* Aktiv solange der Frachtraum offen ist.
* "Ziele nach Reichweite" wählt abwechselnd den nächstgelegenen Frachtcontainer und das nächste herrenlose Schiff.
* Geplant: "Scrolle Entfernung +" scrollt durch die aktuell gewählte Beuteklasse.
Mein Vorschlag ist "T", da es diese Funktion ersetzt und dabei schneller ist.
(Es werden keine Rakten anvisiert aber dafür gibts schon Spezialscripts.)
[ external image ] (ZIP)
Resources used:
1 Hotkey
T-File / PageID 7101
Task IDs (ships) 7101, 7102
V0.50 : First long range scan implemented: Cargo scan
V1.00 : LR scan for cargo + enemies, ejected ship scan implemented
V1.01 : Scroll Prio down, LX/M7 voice
V1.05 : Script detects the user overwriting a library script with an old version