[X3 XTM] 0.7.3 MOD i SPOLSZCZENIE JUŻ JEST v1.4
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 721
- Joined: Thu, 6. May 04, 08:56
Witam - mam pytanie:
Czy da się grać jednocześnie w "gołe" X3 i w XTM?
A jeżeli nie - to czy ktoś wie czy X3 będzie działać po skopiowaniu do innego katalogu? Żeby mieć na dysku 2 instalki X3
Czy da się grać jednocześnie w "gołe" X3 i w XTM?
A jeżeli nie - to czy ktoś wie czy X3 będzie działać po skopiowaniu do innego katalogu? Żeby mieć na dysku 2 instalki X3
X3 TC: 200 mln kr. Boreas, Deimos, Hyperion, Vidar, 2xSpringblossom, HCP, Centaur Naprawczy, 6 UT, 4 fabryki, kompleks alkoholowy
i trochę drobnicy...

-
- Posts: 623
- Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
Da sie. Jak sam napisales - styknie dwa rozne katalogi z gra zalozyc podczas instalacji... i pilnowac kolejnych upgradow i patchy.
Uprasza sie wszystkich - o przejscie pod ten adres: http://www.xudb.pl/ jesli chca uczestniczyc w forumowch dywagacjach.
-
- Posts: 721
- Joined: Thu, 6. May 04, 08:56
A czy w wersji 0.7.3 gdy gram bez fabuły to trzeba odblokowywać skryptem statki z BalaGi? Bo z tego co wyczytałem to jest już to odblokowane w tej wersji - ale Yacek dawał opis instalacji tego skryptu... I sam już nie wiem
X3 TC: 200 mln kr. Boreas, Deimos, Hyperion, Vidar, 2xSpringblossom, HCP, Centaur Naprawczy, 6 UT, 4 fabryki, kompleks alkoholowy
i trochę drobnicy...

-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
trzeba odblokowac jeśli grasz na własnych mapach w profilu zaczynają się od XTM_....
Reszta bez zmian
Reszta bez zmian
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
To zależy, jeśli grasz bez fabuły ale z opcji startowych dostępnych w "Nowa Gra" to masz dostęp do misji Bala Gi.
Jeśli natomiast rozpocząłeś grę z jednej z opcji startowych dostępnych w "Własna gra" i zaczynających się nazwą "XTM..." to wtedy nie masz dostępu do misji Bala Gi i związanych z nią statków i HQ. Wtedy jeśli chcesz mieć Hyperiona lub HQ to musisz sobie odblokować stocznię XTM-a wg mojego opisu.
Jeśli natomiast rozpocząłeś grę z jednej z opcji startowych dostępnych w "Własna gra" i zaczynających się nazwą "XTM..." to wtedy nie masz dostępu do misji Bala Gi i związanych z nią statków i HQ. Wtedy jeśli chcesz mieć Hyperiona lub HQ to musisz sobie odblokować stocznię XTM-a wg mojego opisu.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 721
- Joined: Thu, 6. May 04, 08:56
Aha - czyli jeżeli zaczynam np jako Obiecujący Odkrywca to np Eklipsa pojawi się w stoczni po zrobieniu misji BalaGi tak?
I jeszcze jedno - jakie skrypty polecacie dodatkowo do XTM żeby uprzyjemnić i rozszerzyć rozgrywkę?
Doinstalowałem na razie Bail Signal Extension i Salvage Claim Software.
Myślałem o gildiach - ale ponoć się gryzą z BSE...
Jakieś dodatkowe misje z BBS albo coś...
Poradźcie coś
I jeszcze jedno - jakie skrypty polecacie dodatkowo do XTM żeby uprzyjemnić i rozszerzyć rozgrywkę?
Doinstalowałem na razie Bail Signal Extension i Salvage Claim Software.
Myślałem o gildiach - ale ponoć się gryzą z BSE...
Jakieś dodatkowe misje z BBS albo coś...
Poradźcie coś

X3 TC: 200 mln kr. Boreas, Deimos, Hyperion, Vidar, 2xSpringblossom, HCP, Centaur Naprawczy, 6 UT, 4 fabryki, kompleks alkoholowy
i trochę drobnicy...

-
- Posts: 400
- Joined: Mon, 11. Dec 06, 13:30
Ostatnio instaluję taki zestaw:
1. Advanced Mineral Scanner v1.31 PL
2. AdvancedTractorBeam v1.02
3. Asteroid Relocator PL
4. Bail Signal Extension PL
5. Bala Gi Ships and PHQ Unlock Script
6. GuildPack (zabójcy, handlarze, łowcy nagród i najemnicy) – misje najemników zdobycia/obrony sektora rzeczywiście gryzą się z BSE ale z drugiej strony w misji ataku zwykle można przejąć jakiś duży statek, więc pokusa jest ogromna...
7. Jump Drive Kit – jedyny sposób na przewiezienie większej ilości napędów skokowych i poleceń nawigacyjnych
8. Salvage Claim Software - 1.05
9 .Sector Take Over
10. Xtended Shipyard v1.1
1. Advanced Mineral Scanner v1.31 PL
2. AdvancedTractorBeam v1.02
3. Asteroid Relocator PL
4. Bail Signal Extension PL
5. Bala Gi Ships and PHQ Unlock Script
6. GuildPack (zabójcy, handlarze, łowcy nagród i najemnicy) – misje najemników zdobycia/obrony sektora rzeczywiście gryzą się z BSE ale z drugiej strony w misji ataku zwykle można przejąć jakiś duży statek, więc pokusa jest ogromna...
7. Jump Drive Kit – jedyny sposób na przewiezienie większej ilości napędów skokowych i poleceń nawigacyjnych
8. Salvage Claim Software - 1.05
9 .Sector Take Over
10. Xtended Shipyard v1.1
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
I tak i nie. Jak zaczniesz jako Obiecujący Odkrywca to Eclipse będziesz miał w stoczni od samego początku, niezależnie czy wykonasz misję Bala Gi, czy jeszcze nie. Po wykonaniu misji Bala Gi pojawią się w stoczniach innych ras (Splitów, Boronów i Paranidian) ich własne statki M3+. Dlaczego dopiero po wykonaniu misji Bala Gi? Bo jest to związane z fabułą tej misji.Pavlo wrote:Aha - czyli jeżeli zaczynam np jako Obiecujący Odkrywca to np Eklipsa pojawi się w stoczni po zrobieniu misji BalaGi tak?
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 1
- Joined: Wed, 16. Apr 08, 16:34
Witam!
Jestem nowym posiadaczem x3 a zarazem nowym członkiem forum.Mam takie pytanie.ściągnąłem MODa spolszczającego x3 lecz nie umiem go zainstalować.W paczce jest folder soundtrack,plik DAT i wykaz zabezpieczeń.Próbowałem ściągnąć instrukcje ale niestety się nie da.Czy możecie mi pomóc?Będe bardzo wdzięczny.
Jestem nowym posiadaczem x3 a zarazem nowym członkiem forum.Mam takie pytanie.ściągnąłem MODa spolszczającego x3 lecz nie umiem go zainstalować.W paczce jest folder soundtrack,plik DAT i wykaz zabezpieczeń.Próbowałem ściągnąć instrukcje ale niestety się nie da.Czy możecie mi pomóc?Będe bardzo wdzięczny.
-
- Posts: 158
- Joined: Mon, 10. May 04, 15:55
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
MOD spolszczający X3 - skąd to wytrzasnąłeś??
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 623
- Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
Zapomnial wół jak cielęciem był ?LeWaR wrote:MOD spolszczający X3 - skąd to wytrzasnąłeś??



Uprasza sie wszystkich - o przejscie pod ten adres: http://www.xudb.pl/ jesli chca uczestniczyc w forumowch dywagacjach.
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
Nie ma czegoś takiego jak spolszczanie X3. Przecież X3 jest po polsku....
Na drugi raz proszę o JASNE wyrażanie się....
Na drugi raz proszę o JASNE wyrażanie się....
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 623
- Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
Bo mnie to już drażni.... Ty też zaczynasz poprawiać czy jak?? 

Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 623
- Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
Wiec teraz mozesz tu zajrzec namruf: Pytania / FAQ . Znajdziesz z czasem wszystkie odpowiedzi na dreczace problemynamruf15 wrote:Witam!
ściągnąłem MODa spolszczającego x3 lecz nie umiem go zainstalować.




-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
Prawda. Brzydki Deady ma rację 

Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 131
- Joined: Mon, 28. Jan 08, 16:12
Prosiłbym o sprawdzenie pliku 487214.xml:
id="1205" i id="1206" - u mnie nie zgadzały się z odpowiednimi zapisami w oryginalnym 447214.xml. Przystawiło mnie w 5 misji soneńskiej - nie dało się jej kontynuować. Zmodyfikowałem zapisy i misja ruszyła. Zobaczę co będzie dalej - jak coś to wyedytuję posta.
Edit:
Misje soneński zakończone - działanie prawidłowe (za wyjątkiem opisywanego przez kolegów wcześniej problemu z dziwną numeracją sektora Xenków - ale to pryszcz
).
id="1205" i id="1206" - u mnie nie zgadzały się z odpowiednimi zapisami w oryginalnym 447214.xml. Przystawiło mnie w 5 misji soneńskiej - nie dało się jej kontynuować. Zmodyfikowałem zapisy i misja ruszyła. Zobaczę co będzie dalej - jak coś to wyedytuję posta.
Edit:
Misje soneński zakończone - działanie prawidłowe (za wyjątkiem opisywanego przez kolegów wcześniej problemu z dziwną numeracją sektora Xenków - ale to pryszcz

-
- Posts: 623
- Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18