![Wink :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
Gruß
Trickmov
Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators
Das Stations-Aufbau-Script ist auf meinem Mist gewachsen, und keine Erfindung von Egosoft. Das mit den Silizium-Minen liegt also an mir. Das hat folgende Gründe: Die Silizium- und Erz-Minen, die man mit dem Befehl "create station..." erschaffen kann, haben alle eine einheitliche Produktionsmenge. Das lässt sich nicht ändern. Zudem kann man die Stationen nicht auf einem speziellen Asteroiden abladen.Nephtys wrote:seltsam wie GOD die Fabriken aufbaut... (zB Silziumminen ohne nen Asteroiden im Sektor).... gut 75% aller Fabriken bei mir in übernommenen Sektoren sind Waffenfabriken... aber ich denke das hat nix mit dem Script zu tun sondern mit der genialen Denkweise von GOD^^
ich arbeite ebenfalls am Westblock der Piraten... den Ostblock reisse ich mir später unter den Nagel (spiele XTM) und obligatorisch werden die Xenon Sektoren wie 472 und 347 und 598 als nächstes befriedet^^ (was GOD wohl meiner Wirtschaft dann wieder schenkt?^^)
gut, wenn sich das aufgelöst hat, dann vergiß das mit dem SaveGame.Leon Grande wrote:Hmm, das Problem hat sich soeben gelöst. Hab es nochmal versucht und diesmal ALLE Völker auf Feind gestellt. Prompt war mein Name in der Sektoransicht. Es ist auch egal, dass im Sektor noch eine Boronenfabrik steht![]()
Kriegt man das als Spieler IS eigentlich mit, wenn spawnende Schiffe und Stationen zerstört werden?
Naja, vielen Dank für deine schnelle Hilfe
mfg Leon
zu 1. ist genauso, das könnte ich zwar ändern, das hätte dann aber den gleichen unschönen Nebeneffekt von roten Punkten auf der Sektor-Karte, die schnell wieder verschwinden.Col. Sheppard wrote:Hi!
Zwei Fragen:
1. Die andere STO konnte der Respawn von Völkerschiffe, die Spawnen sobald keine Werft des jeweiligen Volkes mehr übrig ist, nicht verhindern. Wie sieht es mit deiner aus?
2. Um einen Sektor in besitz zu nehmen... kann man da auch das HQ verwenden?
Col. Sheppard