Hallöchen
Wie immer war ich fleissig und hab einige Scripte neu geschrieben.
Die Xenon Tor sowie die Xenon Invasions Mission sind nun umgeschrieben worden und laufen parallel zu allen anderen Scripten, sodaß nun auch die Nova-Bombe genutzt werden kann.
Leider hab ich immer noch keine Befriedigende Lösung für das bei einigen auftretenden Problem mit dem Absturz in Diebesgut liefern können.
Ich habe deshalb das Script "Ralf.MOD.Update.2" mit hinzugefügt, wo jeder, bei dem X2 in Diebesgut abstürzt, die Torverbindung dorthin kappen kann und dafür eine Verbindung von Njys Hinterhalt direkt nach Meer der Phantasie aufbauen kann. Diebesgut wird sozusagen ausgeklammert vom Rest des X2 Unviversums.
Sobald ich eine bessere Lösung finde, werde ich die Torverbindung dann wieder herstellen.
Wer erst mit der Version 4.10 anfängt, hat die Probleme natürlich nicht, da ich dort die Abstände der Planeten erhöht habe - sowie andere "verschönerungen"
siehe Änderungen.
Außer dem habe ich eine Version Kontrolle für die MAP hinzugefügt, sodaß man bei einem Update immer sehen kann, mit welcher MAP der Mod zur Zeit arbeitet (die MAP Änderungen sind ja nur beim Neustart aktiv).
Steht nach dem Update z.B. MAP Version null , MOD Version 995 weiß ich/man daß die Map älter als 4.10 ist und Update 995 aufgespielt wurde (entspricht z.Z. 4.09).
Wie immer wünsche ich viel Spaß
Tschüssi
Ralf