Mein erstes selbst geschriebenes Script. [ external image ]
Beschreibung:
Wundert ihr euch auch immer, warum ihr nie Notrufe von Frachtschiffen erhaltet,
wenn diese angegriffen werden?
Sie rufen schließlich sofort um Hilfe, wenn sie vom Spieler angegriffen werden!
Jetzt ist Schluss damit durch dieses Al-Plugin.
Was macht das Script?
Es veranlasst, dass angegriffene Frachter einen Hilferuf an den Spieler zu senden,
sofern dieser nicht mehr als 10km vom angegriffenen Schiff entfernt ist.
Daraufhin hat der Spieler die Wahl, ob er hilft oder nicht.
Wenn er hilft, gibt es eine Belohnung, nachdem alle Feinde vernichtet wurden und das
Schiff, welches den Hilferuf losschickte, noch nicht zerstört wurde.
Die Höhe der Belohnung ruichtet sich in erster Linie nach dem Wert der geladenen Waren
des Schiffes und wie sehr es beschädigt wurde.
Download:
Leider nur ein Link von Rapidshar.
Wer noch alternativen kennt, bitte schreiben!
Wichtig!!:
Das aktuelle Bonuspaket muss installiert sein!!
Installation:
RAR: Inhalt des Ornders "scripts" in den script-Ordner von X3 kopieren.
Inhalt des Ordners "t" in den t-Ordner von X3 kopieren.
FERTIG
SPK: Doppelt drauf klicken

Wichtig:
Wer von Version 1.xx patched sollte die Datei "al.xtg.TsRettung.Zahl.xml" löschen, da diese nicht mehr benötigt wird.
Anregungen, Korrekturen und konstruktive Kritik sind gerne Wilkommen!
Technische Daten:
Sprachdatei: 498619.xml
ID: 8619
Das komplette Script ist mit dem Externen Script-Editor von Cool_SnipeR geschrieben worden und funktioniert super.
Änderungen:
[03.10.2007] 1.00
- Erstausgabe
[03.10.2007] 1.01
- Überreste beseitigt, die zu Testzwecken dienten
[05.10.2007] 1.10
- Es wird geprüft, ob der Angreifer flieht
- Unterschiedliche Völker senden unterschiedliche Notrufe
- Der Frachter merkt nun, wenn der Feind sein Schiff verlassen hat
- Goner senden auch einen Notruf
- Schiffe senden nur Notrufe, wenn sie auch angegriffen werden
[06.10.2007] 1.11
- kleine Schönheitsfehler behoben (von Testzwecken

[10.10.2007] 1.12
- Entfernung angepasst, wenn der Angreifer flieht
- Es dauert nicht mehr so lange bis der Frachter merkt, dass er angegriffen wird
- 1.000-Trennzeichen bei Belohnungsnachricht hinzugefügt
[14.10.2007] 1.13
- Name des Angreifers in den Hilferuf eingefügt
- Volk des Angreifers in den Hilferuf eingefügt
- Fehler beim kapern behoben: Man bekam die Belohnung, obwohl der Feind nicht ausstieg
- Die Feinde von TS sind nicht mehr nur Piraten, Xenon und Kha'ak
[19.10.2007] 2.00
- Platzsparende Kleinigkeiten
- Wenn der Spieler einen TS fliegt und dieser angegriffen wird, wird keine Nachricht mehr gesendet
- Nachrichten in der man eine Belohnung von "nullxxxxx Credits"(xxxxx=irgend eine Zahl) bekommt wurden ausgemerzt (hoffe ich)
- Nach der Hilfeleistung hatte man ~2.000.000.000 Credits auf dem Konto - nicht mehr
- eigene Nachrichten für Spieler-TS hinzugefüht
- Wird einem Schiff geholfen, das per Autopilot fliegt, gibt es keine Belohnung
[24.10.2007] 2.01
- Xenonschiffe senden keine Notrufe mehr
[28.10.2007] 2.10
- Piraten- und Yaki-schiffe senden andere Notrufe, als die Völker
- Wird einem Piraten-TS geholfen, steigt der Piratenrang