[ X3 Script] Couleur 1.1 (31.07.07)

Tout sur les scripts et les mods pour X², X³, X³TC et X³AP.

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Azz
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Post by Azz » Sat, 2. Sep 06, 12:48

Lien mis à jour :)
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Ruut
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Post by Ruut » Sat, 28. Jul 07, 20:46

Salut serais il possible de rajouter quelques couleurs (Orange par exemple) ?

Serais il possible d’étendre les couleurs aux noms des usines et complexes ?
L’espace est le futur de l’humanité.

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Azz
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Post by Azz » Sun, 29. Jul 07, 11:36

De mémoire il me semble que j'avais déjà mis tous les codes couleurs possibles.
Pour les stations ce doit être faisable également.
Je vais voir ça... :)
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Bléral
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Post by Bléral » Mon, 30. Jul 07, 20:37

Serial Kicked wrote:C'est un bug qui est du au fait que t'ai la version française. "Argon One" de la VO n'est pas renommé si je me souviens bien, mais comme son nom est différent en Fr le script a du oublie de le sauter.
C't'embêtant ça - même problème avec d'autres scripts d'Azz utilisant cette fonction de couleur j'imagine. Qu'est-ce qu'il faudrait faire pour résoudre le souci, "traduire" les noms de vaisseaux dans le fichier t du mod anglophone simplement? (si mes souvenirs de X2 sont bons ça paraît possible) ou dans tout le corps de ses scripts? (plus problématique...)

(Au fait - bonjour à tous, premier post sur ce forum depuis foulah très longtemps, certains se souviennent peut-être de moye... Je suis assez fier d'avoir résisté aussi longtemps à l'envie pressante d'acheter X3, j'avais passé tellement de temps à jouer/ scipter sur X2 que ça paraissait trop dangereux pour mes vestiges de temps libre et de vie sociale. Mais bon, j'ai finalement cédé... essentiellement en voyant le formidable travail effectué par les fans, ici et sur le fofo anglophone! bravo à vous les gens! )
L'hypertrophie de louveteau se palpe.
Tiens, mais ne serait-ce pas une fonction de Recherche ?

Puruco
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Post by Puruco » Mon, 30. Jul 07, 21:47

Hi Azz: Sorry for posting in english here but does not have other chice.

1. Is this script is rhe same as RZZ (not remember well the name) but do the same from the english forum?

2. Can I use this script wit the english game?

sorry again and thanks...

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peroxyde
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Post by peroxyde » Tue, 31. Jul 07, 00:00

Puroco:
1) I dont know (wait for Azz's answer).
2) Yes you can. Moreover you have now an english version of PiloteAI script.
[ external image ]
"On apprend en faisant des erreurs, mais le problème c'est qu'en explosifs, l'erreur est fatale." Aldébaran v10
[ external image ]<-- Clef Des Toilettes Privées Du Forum Français décernée par Thoto le 23/06/07

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Cassin
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Post by Cassin » Tue, 31. Jul 07, 15:24

Azz wrote:Pour les stations ce doit être faisable également.
Oui, je confirme, on peut aussi changer de couleur le nom des stations ;)
Au nord, c'était les Borons. La terre, c'était tout au fond. Le ciel, était plein de thons. Les hommes, c'était des poissons.

Puruco
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Post by Puruco » Tue, 31. Jul 07, 15:38

peroxyde wrote:Puroco:
1) I dont know (wait for Azz's answer).
2) Yes you can. Moreover you have now an english version of PiloteAI script.
Thanks peroxyde...

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Azz
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Post by Azz » Tue, 31. Jul 07, 16:03

Pour répondre à Ruut : j'ai vérifié, pas de code couleurs supplémentaires possibles, et oui le script permet déjà coloriser ses usines...(je ne m'en souvenais plus, merci Cassin :) )

Pour Bléral :
le bug dont il est fait mention concerne(ait?) le script Race ResponseFleet de LV qui renommait l'argon one en son équivalent US.
Le script de couleurs, et pilotAI également, ne permettent de renommer QUE les propriétés du joueur... donc pas de soucis.

Pour puruco :
I am going to update this small script and to make an English version at the same time.
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PrizzZ
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Post by PrizzZ » Tue, 31. Jul 07, 16:47

Waw, Bléral ! He's back ! Salut vieille branche !
Hey les jeunots, prenez de la graîne de c'lui'là, c'est un vétéran du script !

(Voilà, j'ai fait mon HS du mois, mais ca vallait le coup)

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Azz
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Post by Azz » Tue, 31. Jul 07, 18:21

C'est le clan des nantais à ce que je vois (notez je suis pas très loin non plus :) )
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Azz
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Post by Azz » Tue, 31. Jul 07, 19:51

version 1.1 sortie

Rajout langue Anglaise
Sélection du code couleur dans un menu

Bon jeu :)
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Ruut
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Post by Ruut » Mon, 6. Aug 07, 07:45

Parfait merci.
J’ai trouve pour les usines en fait je devais passer par le menu vaisseau pour les colorier.
L’espace est le futur de l’humanité.

unpurspy
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Post by unpurspy » Sat, 12. Jan 08, 23:03

Salut!
J'ai installé ce mod et "couleur" apparait bien dans l'onglet Général mais pas moyen de le faire fonctionner.Je peux effectivement cliquer dessus et ensuite choisir un de mes vaisseaux; ensuite une fenetre avec couleur activée ou qq chose comme ca apparait.Mais comment faire pour changer les couleurs?
A aucun moment on ne me propose de rentrer ces fameux codes couleurs (ni pendant ni après cette operation) et rien n'apparait dans les slots de commande.
Est-je loupé une manip ou est-ce un bug?
merci d'avance pour votre aide

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Azz
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Post by Azz » Tue, 15. Jan 08, 15:41

Hello unpurspy,

-Tu sélectionne la commande
-Tu choisis le vaisseau/station à coloriser,

- normalement tu as deux message qui doivent apparaitre :


le premier :

[ external image ]
-tu valides

-puis le second :

[ external image ]

Là tu choisis juste la couleur

Bon jeu :)
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unpurspy
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Post by unpurspy » Tue, 15. Jan 08, 15:50

Oki donc j'ai bien un probleme; seul le premier message apparait.Une chite idée de c'qui cloche?

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Azz
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Post by Azz » Tue, 15. Jan 08, 17:04

Argh

Il manquait deux scripts dans le package, ces scripts appartenant à PilotIA, je me rendais pas compte de l'erreur quand je testais.

J'ai rectifié les deux package (spk et zip)
Redonwloade, réinstalle et tout devrait rentrer dans l'ordre
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unpurspy
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Post by unpurspy » Tue, 15. Jan 08, 19:17

Merci Azz , bien que je n'ai pas encore pu profiter de ce script je sais deja qu'il me sauve la vie!

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