Ich hab etwas Verspätung... der Feinschliff hat doch noch etwas länger gedauert, als ich gedacht hatte

Ich hoffe mal, es hat sich gelohnt
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***Download:***
Factory Complex Constructor V. 3.12.rar
>>>Main-Link<<< (mit ScriptInstaller-File und Handbuch)
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Changelog:
3.12:
-Der FCC ist jetzt mit
jeder Mod kompatibel, die neue Stationen in X3 einfügt (gilt natürlich auch für die XTended-Mod)
-Neue Funktion: Bewegen von Komplexen (neuer Hotkey)
-Neue Funktion: Position sichern (Neuer Hotkey)
-Zusätzliches Kommando: Station mit Koordinaten bauen (verfügbar im Spezialmenü eines TL-Schiffs)
-Neue Funktion: Rotation einer Station zurücksetzen
-Neu: Mit dem FCC gebaute Stationen werden automatisch mit einem etwas "schöneren" Namen versehen
-Neue Funktion: Stationsinformationen anzeigen (neuer Hotkey)
-Neue Funktion: Speichern eines Referenzpunktes
-Allgemeine Übersichtlichkeit verbessert (Hotkeys, Kommandos, defixierte Stationen,...)
-Verbesserte Defixierung von Kontrollzentren: Beim defixieren von Kontrollzentren, die bereits an einen Komplex angeschlossen sind, werden nicht mehr alle Verbindungen zerstört - das Kontrollzentrum kann also ganz normal verschoben und/oder rotiert werden
-Allgemein verbesserter Defixierungs/Fixierungsvorgang: Kommandos, die auf der Station laufen, bleiben nun erhalten
-Der FCC hat das Sprechen gelernt ^^
-Deutsche Ingame-Anleitung
-Aus technischen Gründen werden die Schilde einer Station nicht mehr entfernt beim defixieren
-Das Verschieben von Minen ist nun auch möglich (kürzlich habe ich mich aufgeregt, als ich eine Mine mit dem TS ziehen wollte... ^^)
-Bug gefixt: Computerwerke benötigten Erz anstelle von Silizium als Ressource
Wichtig: Bei der Aktualisierung von Version 3.11 (und darunter) auf 3.12 müssen die Hotkeys neu belegt werden!!
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Zusätzlicher Kommandoslot:
COMMAND_TYPE_GENERAL_43 (843)
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Rückmeldungen sind, wie immer, erwünscht
...Und noch eine Frage zur Namensgebung der neuen Stationen: Da kann man bestimmt noch was verbessern. Momentan sieht das beispielsweise so aus:
19) Kristallfabrik M gamma
Die Zahl am Anfang gibt hierbei die Nummer der Spielerstationen im Sektor an (wenn vorher 18 Spielerstationen im Sektor waren, bekommt die neue also Nummer 19).
-> Ich brauch eure Meinungen - ist das gut so, oder soll ich daran noch was ändern?