Bhruic hat sich schon einige Monate nicht mehr blicken lassen und ich habe mich entschieden, diese Version zum DL anzubieten bis ich von ihm höre.
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Features v2.00:
1.) Benötigt: Special Command Software
Optional: Boost Erweiterung (Sprungtore ausleuchten)
Optional: Handelserweiterung (Handelsrouten ausleuchten)
Optional: Digitales Sichtverbesserungssystem (zweite Ebene von Satelliten aussetzen)
Optional: Kampfsoftware Mk2 (in leicht feindlichen Sektoren operieren)
2.) Ein-Knopf Bedienung. Die Konfiguration übernehmen Schiffserweiterungen.
3.) kauft und verteilt automatisch erweiterte Satelliten
4.) kontinuierliches Scannen, ob Satelliten zerstört wurden
--> automatisches Ersetzen von zerstörten Sats
5.) Satelliten werden grundsätzlich in "Box-Formation" aufgestellt
6.) Optional: Boost Erweiterung
Sprungtore werden ausgeleuchtet, wenn sie außerhalb der
Scannerreichweite der inneren 8 Satelliten liegen.
7.) Optional: Handelserweiterung + Boost Erweiterung
Handelsrouten (alle Strecken zwischen allen Sprungtoren) werden ausgeleuchtet,
wenn sie außerhalb der Scannerreichweite von 5. und 6. liegen.
8.) Optional: Digitales Sichtverbesserungssystem
6. und 7. setzen nur eine Gruppe von Satelliten 20km über der Ekliptik aus.
Mit VD wird wie bei den zentralen 8 Satelliten eine zweite Ebene
unterhalb der Ekliptik ausgesetzt.
9.) Wenn der Spieler < 2.000.000 Cr besitzt, dann wird nur der erste Satellit
dieser Formation ausgesetzt so daß Anfangs möglichst schnell viele Sektoren
mit 1 Satelliten versehen werden.
Sobald der Spieler mehr Cr besitzt beginnen die Schiffe automatisch damit,
diese Sektoren voll auszuleuchten.
(kann in bhr.satdep.deploy.addpos.xml geändert werden)
10.) Routenplanung:
* Nur erforschte Sektoren werden angeflogen.
* Sektoren, die für DIESES Schiff als feindlich eingestellt sind, werden nicht
durchflogen und es werden keine Satelliten aufgestellt.
* Wenn das Schiff über Kampfsoftware Mk2 verfügt werden Feindsektoren
(ausgenommen Xenon/Khaak) als Neutral betrachtet.
* Wenn der Spieler sich im selben Sektor aufhält *während* das Script gestartet
wird, dann gelten keinerlei Regeln und es werden Satelliten aufgestellt,
egal, wie die Schiffseinstellungen sind oder wessen Sektor das nun ist.
Dieser Sektor wird nicht von außerhalb angeflogen sondern dies gilt nur,
wenn man das Script *im* Sektor startet.
Nützlich, wenn man einen Khaak oder Xenon Sektor angreift.
Sprungantrieb wird nicht benutzt.
Satelliten werden gekauft wo auch immer sie gefunden werden.
Verhalten bei Feindberührung ist: gar keins.
Ein Disco Raider mit vollen Tunings hat aber praktisch nie Probleme, da es sehr sehr wenige Schiffe gibt, die er nicht abhängt.
Ja, das ergibt verdammt viele Satelliten aber Allwissenheit hat eben ihren Preis!
Wer will kann ja nach wie vor Bhruic's Original verwenden, das deutlich weniger Satelliten aufstellt. =)