[Script] Handelsvertreter Motivationsschulung
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[Script] Handelsvertreter Motivationsschulung
Lucike's Handelsvertreter Script ist einsame Spitze aber die Designentscheidung, daß neue Piloten als sabbernde Idioten anfangen und unfähig sind, auch nur ein einziges Produkt ihrer Heimatfabrik zu verkaufen...
die kann ich nicht verstehen.
Schließlich reden wir hier über einen ausgebildeten Raumschiffpiloten.
Nach ausgiebigen Nachforschungen über die paranidischen Ausbildungsmethoden war ich nun in der Lage, ein Trainingsprogramm aufzustellen, daß neuen Piloten eine deutlich schnellere Karriere ermöglicht.
Jeder Lehrgang kostet 2000 Credits und nur TS-Piloten können sich dafür qualifizieren.
Download Handelsvertreter Motivationsschulung (ZIP)
This script uses T-File 7015 and COMMAND_TYPE_SPECIAL_16.
It is not a major project so will not bother registering the command slot or anything that fancy.
die kann ich nicht verstehen.
Schließlich reden wir hier über einen ausgebildeten Raumschiffpiloten.
Nach ausgiebigen Nachforschungen über die paranidischen Ausbildungsmethoden war ich nun in der Lage, ein Trainingsprogramm aufzustellen, daß neuen Piloten eine deutlich schnellere Karriere ermöglicht.
Jeder Lehrgang kostet 2000 Credits und nur TS-Piloten können sich dafür qualifizieren.
Download Handelsvertreter Motivationsschulung (ZIP)
This script uses T-File 7015 and COMMAND_TYPE_SPECIAL_16.
It is not a major project so will not bother registering the command slot or anything that fancy.
Last edited by Gazz on Fri, 13. Apr 07, 19:41, edited 1 time in total.
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There is no sense crying over every mistake. You just keep on trying till you run out of cake.
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Da gibts indirekt auch ne Signierte möglichkeit, schnell an Qualifizierte Piloten zu kommen
Die WLS (I+II) und der HVT nutzen, um den level zu speichern, dieselbe lokale Variable und:
Starte einen Warenlogistikhändler auf der HS in Herrons Nebel uns dann kannst du ihn als angelernten Handelsvertreter einsetzen. (mit einem level von 1-4)
PS gleich mal nen FAQ-Eintrag draus gemacht..: FAQ | Kann ich die Ausbildung des HVT beschleunigen?
Die WLS (I+II) und der HVT nutzen, um den level zu speichern, dieselbe lokale Variable und:
Sprich:Bonuspaket-Readme wrote:Tipp: Wird die Warenlogistiksoftware direkt beim Hersteller in der freien argonischen Handelsstation in Herrons Nebel bezogen, so kümmert sich der Hersteller Machiel Software Corporation um bereits geschultes Personal. Wenn also das Startkommando in der Handelsstation fällt, so kann man mit etwas Glück gute Piloten erhalten.
Starte einen Warenlogistikhändler auf der HS in Herrons Nebel uns dann kannst du ihn als angelernten Handelsvertreter einsetzen. (mit einem level von 1-4)
PS gleich mal nen FAQ-Eintrag draus gemacht..: FAQ | Kann ich die Ausbildung des HVT beschleunigen?
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL
Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
Mag sein, aber WIE ich das geschrieben habe hat das script einen deutlich höheren Spaßfaktor.
Genaues wird aber ned verraten. =)
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There is no sense crying over every mistake. You just keep on trying till you run out of cake.
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is ja ganz witzig. aber es passiert nicht wirklich was am spiel oder. ich musste zwar beim einsatz lachen.
aber ne bezeichnung anstatt ReadText2011-516 wär auch irgendwie besser.
wo werden die 2000 abgezogen?
ist also kein ernsthaftes mod oder? ob die danach schneller lernen bezweifle ich.
was mich aber brennend interessiert ist, ob man den piloten damit umbringen kann.
so kann ich dann behaupten meine flotte ist ziemlich abgebrannt hrhr
aber ne bezeichnung anstatt ReadText2011-516 wär auch irgendwie besser.
wo werden die 2000 abgezogen?
ist also kein ernsthaftes mod oder? ob die danach schneller lernen bezweifle ich.
was mich aber brennend interessiert ist, ob man den piloten damit umbringen kann.
so kann ich dann behaupten meine flotte ist ziemlich abgebrannt hrhr
- SymTec ltd.
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:wtf:
1.:
2.:
3.:
Ich hoffe, das verschafft ein wenig Klarheit
1.:
Du hast wahrscheinlich dein Textfile falsch installiert[...]bezeichnung anstatt ReadText2011-516[...]
2.:
Ich gehe mal davon aus, von deinem Konto...[...]wo werden die 2000 abgezogen? [...]
3.:
Sie lernen nicht danach schneller, sondern dabei![...]ob die danach schneller lernen bezweifle ich. [...]
Ich hoffe, das verschafft ein wenig Klarheit
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- SymTec ltd.
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- Scripts installieren für Anfänger von SymTec ltd.
Ich halte es aber für grob fahrlässig, hier einfach keine Readme reinzupacken - Gazz, Kommentar?
Ich bevorzuge "zerstreut" oder "Aufmerksamkeitsdefizitär".SymTec ltd. wrote:Ich halte es aber für grob fahrlässig, hier einfach keine Readme reinzupacken - Gazz, Kommentar? ;)
Sooooorry!
Im deutschen TFile war ein Tippfehler so daß es das nicht gelesen hat.
Jetzt ergibt das viel mehr Sinn. =)
Und ja, die 2000 Cr werden vom Spielerkonto abgezogen.
Bei den Soundeffekten hab ich mir sogar richtig Mühe gegeben. Wer will kann mal Frachter einer anderen Rasse einsetzen. =)
Und ernsthaft... ich weiß nicht. Dafür hatte ich zuviel Spaß bein Schreiben!
Es funktioniert und ich muß nicht ewig warten bis ein HVT endlich schlau genug ist um DEN KNOPF für den Sprungantrieb drücken zu können.
(Oh! Rote Knopf! Knopf gut ich drücke!)
Zum Theme Readme... wie wärs mit:
"Script macht Handelsvertreter schlau. Schnell."
Last edited by Gazz on Tue, 10. Apr 07, 16:57, edited 1 time in total.
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jo, danke dir. habe also mir die faq durchgelesen und komme zu dem entschluss, dass ich alles richtig in die verzeichnisse kopiert habe und die id´s fast alle stimmen...
nur eine stimmt nicht! in der datei
/t/497015.xml
steht oben ein eintrag <language id="44">
statt der 44 sollte eine 49 stehen, weil ich die deutsche version spiele.
allerdings vermute ich, da die datei mit einer "49" anfängt ist das eine
deutsche textdatei und unterstelle dem lieben Gazz , dass er einfach
vergessen hat aus der 44 eine 49 zu machen
kurz kleiner bug , der sich leicht beheben lässt ^^
nur eine stimmt nicht! in der datei
/t/497015.xml
steht oben ein eintrag <language id="44">
statt der 44 sollte eine 49 stehen, weil ich die deutsche version spiele.
allerdings vermute ich, da die datei mit einer "49" anfängt ist das eine
deutsche textdatei und unterstelle dem lieben Gazz , dass er einfach
vergessen hat aus der 44 eine 49 zu machen
kurz kleiner bug , der sich leicht beheben lässt ^^
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Es funktioniert aber wahrscheinlich muß man den HVT neu starten um ein Update für die Anzeige zu erzwingen.
Level checken tut er ja nicht andauernd, sondern während er auf der Station rumgammelt oder so.
Ein Nebeneffekt des scripts ist, daß man nun endlich etwas tun kann um Dampf abzulassen wenn der HVT sich wieder mal total dämlich angestellt hat.
Level checken tut er ja nicht andauernd, sondern während er auf der Station rumgammelt oder so.
Ein Nebeneffekt des scripts ist, daß man nun endlich etwas tun kann um Dampf abzulassen wenn der HVT sich wieder mal total dämlich angestellt hat.
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achso, ja dann ist okay . dann habe ich auch keine fragen mehrGazz wrote:Es funktioniert aber wahrscheinlich muß man den HVT neu starten um ein Update für die Anzeige zu erzwingen.
Level checken tut er ja nicht andauernd, sondern während er auf der Station rumgammelt oder so.
JA DAS LIEBE ICH AN DIESEM SCRIPT.Gazz wrote: Ein Nebeneffekt des scripts ist, daß man nun endlich etwas tun kann um Dampf abzulassen wenn der HVT sich wieder mal total dämlich angestellt hat.
da ich auch öfter ne krawatte kriege bei dem hvt ist die funktion echt göttlich und führt zu entspannung ^^
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boahr seid ihr fies ey grööööhl, voll die masochisten hier lachweg, liebe (manche strengen) modies, das war eindeutig als spässle gemeint und ja ist reiner spam, bitte nicht erschießen
*peng* - STL
edit: AUWA
*peng* - STL
edit: AUWA
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