[ X3 Script] Couleur 1.1 (31.07.07)
Moderator: Modérateurs pour les forum Français
[ X3 Script] Couleur 1.1 (31.07.07)
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Couleur
Auteur : Azz d'après le script de Ticaki pour X2
Version 1.2
=============
Un petit script directement repris/transposé/transformé/modifié à partir du script de Ticaki pour X2 : 'Colored Names Software V 1.0'
Le genre de script sans prétentions mais dont personellement je ne pouvais pas me passer sur X2
But du Script :
Rajoute une commande 'Couleur' dans le menu 'Général' de votre vaisseau.
Cette commande vous permet de coloriser le nom des vaisseaux ou stations vous appartenant.
[ external image ]
[ external image ]
Code couleur possible :
0:Défaut-Rien
1:Jaune
2:Vert clair
3:Bleu
4:Argent
5:Gris
6:Rouge
7:Bleu clair
8:Violet
--------------------------------------------------------------------
Rajout à la version originale :
Vous pouvez maintenant changer de couleur à volonté, sans être obligé d'effacer manuellement dans le nom les caractères invisibles qui définissaient la couleur précédente, de la même façon vous pouvez saisir 0 pour effacer la couleur existante.
Le script est compatible avec le script d'Extension de Nom et en est même un très bon complément....
----------------------------------------------------------------------
Installation :
Copier le contenu du dossier Scripts dans votre dossier X3\scripts
Copier le contenu du dossier t dans votre dossier X3\t
N'oubliez pas d'activer l'editeur de script de X3
Téléchargement et infos supplémentaires ici :
http://azzx3.free.fr/
Historique :
Version 1.0 : première version publique
Version 1.1 : support langue Anglaise, rajout d'un menu pour la sélection des couleurs.
Version 1.2 : Rectif deux scripts manquants dans les packages
Remerciement spécial à TICAKI
Couleur
Auteur : Azz d'après le script de Ticaki pour X2
Version 1.2
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Un petit script directement repris/transposé/transformé/modifié à partir du script de Ticaki pour X2 : 'Colored Names Software V 1.0'
Le genre de script sans prétentions mais dont personellement je ne pouvais pas me passer sur X2
But du Script :
Rajoute une commande 'Couleur' dans le menu 'Général' de votre vaisseau.
Cette commande vous permet de coloriser le nom des vaisseaux ou stations vous appartenant.
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Code couleur possible :
0:Défaut-Rien
1:Jaune
2:Vert clair
3:Bleu
4:Argent
5:Gris
6:Rouge
7:Bleu clair
8:Violet
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Rajout à la version originale :
Vous pouvez maintenant changer de couleur à volonté, sans être obligé d'effacer manuellement dans le nom les caractères invisibles qui définissaient la couleur précédente, de la même façon vous pouvez saisir 0 pour effacer la couleur existante.
Le script est compatible avec le script d'Extension de Nom et en est même un très bon complément....
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Installation :
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Copier le contenu du dossier t dans votre dossier X3\t
N'oubliez pas d'activer l'editeur de script de X3
Téléchargement et infos supplémentaires ici :
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Historique :
Version 1.0 : première version publique
Version 1.1 : support langue Anglaise, rajout d'un menu pour la sélection des couleurs.
Version 1.2 : Rectif deux scripts manquants dans les packages
Remerciement spécial à TICAKI
Last edited by Azz on Tue, 15. Jan 08, 17:05, edited 7 times in total.
bon je n'ai pas encore testé ce mod du coups la réponse est peut etre dedans mais dans le mod couleur est il possible d'affecter une couleur à un type de vaisseau /station ? par exemple si je souhaite que tous mes sattelites soit visibles en pourpe est ce que je peux le faire en 2 clic (comme avec le mod sur les noms) ou est que je dois selectionner manuellement chaque sattelite.
Salut
Je voudrais signaler ce qui semble etre un petit bug :
Si je renomme un vaisseau déjà 'coloré'
-On remarque des caractères (espace qui a mon avis sont des caractères non-affichés et un X)
-Une fois renommées, les messages qui concerne le vaisseau renommés sont entièrement de la couleur du vaisseau
En gros, je pense qu'en renommant on vire la balise de fin de la couleur
Je me doute que ca doit pas etre evident a regler, mais je le signale.
Peu etre sur un evement renommer faire quelque chosse (dit il sans trop rien connaitre de la façon de scripter sous X3)
Voilà...
Quoiqu'il en soit, un script bien utile qui meriterai des améliorations, peu etre une fusion avec le script de renommage ?
@micalement
Je voudrais signaler ce qui semble etre un petit bug :
Si je renomme un vaisseau déjà 'coloré'
-On remarque des caractères (espace qui a mon avis sont des caractères non-affichés et un X)
-Une fois renommées, les messages qui concerne le vaisseau renommés sont entièrement de la couleur du vaisseau
En gros, je pense qu'en renommant on vire la balise de fin de la couleur
Je me doute que ca doit pas etre evident a regler, mais je le signale.
Peu etre sur un evement renommer faire quelque chosse (dit il sans trop rien connaitre de la façon de scripter sous X3)
Voilà...
Quoiqu'il en soit, un script bien utile qui meriterai des améliorations, peu etre une fusion avec le script de renommage ?
@micalement
Ce n'est pas un bug, c'est le systeme de 'coloriage' propre à X3 qui utilise 2 caractères invisibles qui forme un code couleur . Il y'a un code devant le nom pour la couleur, et un derriere pour revenir à la couleur normale ce qui fait que quand tu renomme tu efface fatalement ces deux caractères invisibles de fin en faisant backspace, donc plus de fin de couleur. Il faut soit que tu efface également les deux caractères invisibles au début du nom, soit que tu enlève d'abord la couleur grâce au script et tu renommes ensuite...
Je suis en train de rajouter une fonction 'renommer UN vaisseau' au script de renommage, peut être incluerai-je le choix de la couleur ...
C'est tout à fait celà...En gros, je pense qu'en renommant on vire la balise de fin de la couleur
Je suis en train de rajouter une fonction 'renommer UN vaisseau' au script de renommage, peut être incluerai-je le choix de la couleur ...
Last edited by Azz on Mon, 20. Mar 06, 18:56, edited 1 time in total.
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- Joined: Sat, 18. Feb 06, 04:49
regarde là => http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=128743 c'est faitgrospierre wrote:Bravo Azz
Jai hâte d'avoir cette mise a jour
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- Posts: 206
- Joined: Sun, 12. Aug 07, 10:06
Petite question : c'est le script couleur qui colorise les vaisseaux de soutien du script "Flotte d'intervention rapide" ou c'est celui-ci qui utilise ton script ? J'avoue que c'est un peu embêtant car j'ai des vaisseaux coloré dans tous les secteurs ce qui m'a un peu perturbé au début, et ça enlève le la lisibilité
(a moins que ce soit le script de noms étendus qui, s'interfaçant avec les deux mets des couleurs ?)
(a moins que ce soit le script de noms étendus qui, s'interfaçant avec les deux mets des couleurs ?)
- Serial Kicked
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- Joined: Fri, 12. Aug 05, 20:46
Nope, les vaisseaux du JTP sont colorés par LV et pas par le script 'Couleur'.
Voilou
Voilou
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Salut,
Tout à l'heure j'étais en train de faire une mission du scénario et je devais contacter l'Argon Un sur Argon Prime, sauf que, petit problème, il ne s'appelait pas "Argon Un" mais "Flotte d'Intervention Rapide" (ou du même genre) et le nom était en vert
Je ne sais pas si c'est ce script qui est en cause mais vu que le nom était en vert c'est le premier qui m'est venu à l'esprit (peut-être est-ce le script de groupes ?)
Tout à l'heure j'étais en train de faire une mission du scénario et je devais contacter l'Argon Un sur Argon Prime, sauf que, petit problème, il ne s'appelait pas "Argon Un" mais "Flotte d'Intervention Rapide" (ou du même genre) et le nom était en vert
Je ne sais pas si c'est ce script qui est en cause mais vu que le nom était en vert c'est le premier qui m'est venu à l'esprit (peut-être est-ce le script de groupes ?)
Au nord, c'était les Borons. La terre, c'était tout au fond. Le ciel, était plein de thons. Les hommes, c'était des poissons.
- Serial Kicked
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- Joined: Fri, 12. Aug 05, 20:46
Non c'est RRF, race response fleet de LV.
C'est un bug qui est du au fait que t'ai la version française. "Argon One" de la VO n'est pas renommé si je me souviens bien, mais comme son nom est différent en Fr le script a du oublie de le sauter.
Voilou, tu peux essayer de le désactiver, mais je ne pense pas que ça va résoudre le problème.
C'est un bug qui est du au fait que t'ai la version française. "Argon One" de la VO n'est pas renommé si je me souviens bien, mais comme son nom est différent en Fr le script a du oublie de le sauter.
Voilou, tu peux essayer de le désactiver, mais je ne pense pas que ça va résoudre le problème.
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