[-UPDATE-] Tarnvorrichtung ST1 - VERSION 1.05 - 14.04.2011

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

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rctamiya
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Post by rctamiya » Sun, 12. Jun 05, 12:22

Khaak haben aber ne werft ...

Andocken mit Landecomputer ...

Die Landeschleuse EXISTIERT ,habs selbst probiert ...

An Xenon Stationen kann man andocken ...

Denkt mal an das Kraftwerk ...

Nur ,man muss ja irgendwie bei denen Freund sein ,also bitte bitte bitte auch auf Stationen erweitern und die neustartzeiten auf 500ms und 1000ms stellen ...

mfg rc

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Nugget32
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Post by Nugget32 » Mon, 13. Jun 05, 00:46

Wäre ja Ideal wen ndas ginge.

Jumpst in eine nKhaak Sektor ,Dockst an eine Station im Getarten Modus an ,kaufst die Waren die für deine Khaak Schiffe fehlen ,gehst raus und jumpst wieder in einen Sektor der bekannt ist.

Wäre eine möglichkeit um auch das leidige Khaak Thema zu lösen wenn man Waren für seine gekaperten Khaak Schiffe braucht. auch zusätzlich für jemanden eine einahmequelle ,wenn man mit Khaakwaren handelt. Wenn ich da an die 0.5-0.8 Mio pro Alpha KE denke :roll:
wer schreiphfähler findet ,darf sie behalten

Stehe Ablehnend X³ gegenüber !,aus berechtigen Gründen .Bis heute nicht gekauft und bin froh darum !.

Bekanntester Virus der Welt ---> Windows XP

rctamiya
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Post by rctamiya » Mon, 13. Jun 05, 10:58

Die Waffen da kosten genau so viel ,wie man dafür bekommen würde ,also null Profit ,aber die Schiffe gibt es da um 500k günstiger ...

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o1ofco2
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Post by o1ofco2 » Fri, 29. Jul 05, 17:53

das mit der xenonwerft und freundlich gesinnt und so hatte ich mal probiert aber cih hab mich dumm und dusselig gescriptet und am ende aufgegeben weils wirklich nicht funzt da dann docken zu können :(

Kevin 2000
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Post by Kevin 2000 » Tue, 9. Aug 05, 23:32

Ehm hast du schonmal versucht die Stationen so zu scripten das sie dir gehören?
So kann man an beide andocken!!!
Nur wenn man von der Khaakstation abdocken will stürtzt das Spiel ab.

(Habe ich selbst herausgefunden)

DER-Kola-MIXER
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Post by DER-Kola-MIXER » Wed, 10. Aug 05, 00:22

in dem archiv ist eine datei drin... x2script.xsl
die existiert bei mir aber schon... ist die wichtig?

XGamer
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Post by XGamer » Wed, 10. Aug 05, 00:25

Die musst du nicht ersetzen die ist afaik nur dafür da damit die Scripte im Browser angezeigt werden können, ob die auch für die Ausführung ingame wichtig ist weis ich nicht. Solange die existiert brauchste die auch nicht zu ersetzen ;)
X:BtF: 7/10 | X2: 8/10 | X3:R/TC/AP: 8/10 | X:R: 3/10 | X4: 0/10 (3 points for split ships and stations, 4.0 -> -50 points).
If you are raising pirate activity, give me meaningful ways to deal with them PERMANENTLY. Better things to do than replacing ships every 10 minutes, or babysitting ships getting harassed.
Stopped playing X4 with 4.0 due to outrageous, needless and pointless nerfs to everything. Don't change what wasn't broken in the first place.

DER-Kola-MIXER
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Post by DER-Kola-MIXER » Wed, 10. Aug 05, 00:28

ich hab mal reingeguckt da is auf jeden fall ein unterschied
deswegen wollt ich wissen ob ich die brauch...

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SpaceTycoon
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Post by SpaceTycoon » Thu, 11. Aug 05, 22:55

DER-Kola-MIXER wrote:in dem archiv ist eine datei drin... x2script.xsl
die existiert bei mir aber schon... ist die wichtig?
Die Datei dient der Anzeige der XML-Scripte im Browser, ist eine Vorlage für die Anzeige und den Druck von XML-Dateien.
Für den Betrieb des Spieles selber ist sie völlig unnötig, das Spiel braucht diese Datei nicht.
Ich habe in meinem Archiv eine andere x2script.xsl mit anderen Farben als die Originale Datei. Der Grund: Insbesondere, wenn man ein Script ausdruckt, verschwendet die Originale x2script.xsl eine halbe Tintenpatrone Tinte für drei A4-Seiten (wegen der Farbgebung). Meine x2script.xsl ist auf Ersparnis von Tinte ausgelegt.

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Post by SpaceTycoon » Sun, 18. Sep 05, 02:33

Änderungen in Version 1.04 - 17/08/2005:

1. Automatische Änderung der Relation zu den Rassen
Wird das Gerät aktiviert, werden im Kommandomenü des Schiffes automatisch die Einstellungen der ersten acht Rassen auf FREUND geändert. Es ist weiterhin nötig, die Einstellung "Als Feind darstellen wenn feindlich gesinnt" selbst auf Ja zu stellen. Auf diese Option läßt sich per Scriptbefehl nicht zugreifen.
Die Rassen 'Goner' und 'Unbekannt' bleiben so, wie der Spieler sie einstellt. Da ich diese beiden Rassen-Einstellungen in der Versorgungssoftware ST1 (ab Version 7.00 umbenannt in "Handelserweiterung ST1") auf Handelsschiffen (TS) benutze um dem Spieler zu ermöglichen dort damit das Scriptverhalten zu steuern.

Ralf Hansen
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Tarnvorrichtung - Preis ändern ?

Post by Ralf Hansen » Sun, 11. Dec 05, 10:36

Hallo Space Tycoon

Dein Script ist doch das von Egosoft Registrierte Scprit, welches
im Paket zum Download angeboten wird ?
Gibt es eine möglichkeit, den Preis der Tarnvorrichtung zu ändern ?
Mir ist der Preis eindeutig zu niedrig. Mit dem Script gibt es keine
Berechtigung mehr für ordentliche Schilde (z.B. für Frachter).
Deswegen möchte ich den Preis der Tarnvorrichtung auf ca. 1-2 Mio.
hochschrauben, so daß man nicht JEDES Schiff damit ausstattet, sondern
nur noch das Player Schiff und evt. besonders gefährdete Frachtschiffe
(weche z.B. durch Xenon Sectoren durchfliegen müssen).

Leider hab ich in der Scriptliste weder das Cloaking Device/Tarnvorrichtung´
gefunden, noch weiß ich, ob der Preis darin überhaupt ersichtlich
und abänderbar ist.

Wenn es eine Möglichkeit gibt, den Preis zu ändern, gib mir
bitte Nachricht darüber.

Danke.

Ralf

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enenra
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Re: Tarnvorrichtung - Preis ändern ?

Post by enenra » Sun, 11. Dec 05, 11:13

Ralf Hansen wrote:Hallo Space Tycoon

Dein Script ist doch das von Egosoft Registrierte Scprit, welches
im Paket zum Download angeboten wird ?
Gibt es eine möglichkeit, den Preis der Tarnvorrichtung zu ändern ?
Mir ist der Preis eindeutig zu niedrig. Mit dem Script gibt es keine
Berechtigung mehr für ordentliche Schilde (z.B. für Frachter).
Deswegen möchte ich den Preis der Tarnvorrichtung auf ca. 1-2 Mio.
hochschrauben, so daß man nicht JEDES Schiff damit ausstattet, sondern
nur noch das Player Schiff und evt. besonders gefährdete Frachtschiffe
(weche z.B. durch Xenon Sectoren durchfliegen müssen).

Leider hab ich in der Scriptliste weder das Cloaking Device/Tarnvorrichtung´
gefunden, noch weiß ich, ob der Preis darin überhaupt ersichtlich
und abänderbar ist.

Wenn es eine Möglichkeit gibt, den Preis zu ändern, gib mir
bitte Nachricht darüber.

Danke.

Ralf
Darum ist es ja auch nicht signiert ;)

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Re: Tarnvorrichtung - Preis ändern ?

Post by SpaceTycoon » Sun, 11. Dec 05, 11:14

Ralf Hansen wrote:Hallo Space Tycoon
Dein Script ist doch das von Egosoft Registrierte Scprit, welches
im Paket zum Download angeboten wird ?
Hi Ralf,

nein, das Script ist nicht signiert und nicht im Bonuspaket enthalten. Hier der Inhalt des Bonuspaketes: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=86578
Ralf Hansen wrote:Gibt es eine möglichkeit, den Preis der Tarnvorrichtung zu ändern ?
Mir ist der Preis eindeutig zu niedrig. Mit dem Script gibt es keine
Berechtigung mehr für ordentliche Schilde (z.B. für Frachter).
Nein, der Preis kann leider nicht geändert werden. Die Ware "Tarnvorrichtung" ist eine im Spiel enthaltene Ware, deren Preis fest fixiert ist (genauso wie z.Bsp. bei den Waren Ekliptik-Projektor/Sichtverbesserungssystem/usw.). Eine Änderung ist daher nicht möglich.
Ralf Hansen wrote:Leider hab ich in der Scriptliste weder das Cloaking Device/Tarnvorrichtung´
gefunden, noch weiß ich, ob der Preis darin überhaupt ersichtlich
und abänderbar ist.
Wie gesagt (sh. obigen Link), mein hiesiges Script ist nicht Bestandteil des Bonuspaketes. Die Preise von Waren wie Tarnvorrichtung/SINZA/Scanner/Boost-Erweiterung/etc. sind nicht in den Scripten hinterlegt, sondern in den Spieledateien TWareX.txt in einem spezellen Zahlenformat eingetragen. Änderungen sind da nur sehr mit sehr viel Aufwand möglich.

Ralf Hansen
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Post by Ralf Hansen » Sun, 11. Dec 05, 22:19

An Space Tycoon

Danke für die schnelle Antwort erstmal.

Schade, das sich der Preis nicht ändern läst.
Höchstwarscheinlich werde ich versuchen, das Scipt von Egosoft
zu löschen b.z.w. es nicht mehr benutzen (nicht mehr einkaufen).

Bin fast fertig, alle meine Frachter mit 2 x 25 MW Schilden auszustatten.

Gibt es überhaupt einen (großen) Unterschied zwischen DEINEM Scipt und dem Siegnierten von EGOSOFT ?

Tschüssi

Ralf

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Post by SpaceTycoon » Sun, 11. Dec 05, 22:32

Ralf Hansen wrote:An Space Tycoon
Danke für die schnelle Antwort erstmal.

Schade, das sich der Preis nicht ändern läst.
Höchstwarscheinlich werde ich versuchen, das Scipt von Egosoft
zu löschen b.z.w. es nicht mehr benutzen (nicht mehr einkaufen).

Bin fast fertig, alle meine Frachter mit 2 x 25 MW Schilden auszustatten.

Gibt es überhaupt einen (großen) Unterschied zwischen DEINEM Scipt und dem Siegnierten von EGOSOFT ?
Wenn ich wüßte, welches signierte Script von Egosoft Du meinst, könnte ich das beantworten. Allerdings kenne ich kein signiertes Script für die Tarnvorrichtung.

Ralf Hansen
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Tarnvorrichtung

Post by Ralf Hansen » Mon, 12. Dec 05, 18:43

Hallo Space Tycoon

Hmm, ich muste gestern feststellen, das die Tarnvorrichtung nicht im Egosoft Paket mit drin ist. Also wird es wohl deins sein, welches z.Z. bei mir läuft.
Keine Ahnung, wie das überhaupt mit reingekommen ist, da ich X2 komplett neu installiert hatte, gerade um die alten Scripte alle rauszubekommen (natürlich in einen neuen Ordner).
Die einzigen die ich (meiner Meinung nach) installiert hatte waren der Mauzi Mod, das Egosoft Paket und 3 Piraten Scripte.
Wie deine Tarnvorrichtung da mit reingekommen ist, ist mir ein Rätsel....
Ich finde dein Script Download nicht mal auf der Festplatte...

Merkwürdig... Aber da dein Preis sich sowieso nicht ändern läßt, soll das nicht dein Problem mehr sein.
Eine Letzte Frage: Wie heißt dein Scipt nach der Installation, wenn es von X2 aufgerufen wurde - zwecks Suche im Scripteditor...

Tschüssi

Ralf

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Re: Tarnvorrichtung

Post by SpaceTycoon » Mon, 12. Dec 05, 19:07

Ralf Hansen wrote:Hallo Space Tycoon
Eine Letzte Frage: Wie heißt dein Scipt nach der Installation, wenn es von X2 aufgerufen wurde - zwecks Suche im Scripteditor...
Script für das Spielerschiff:
plugin.camouflageST1.player

Script für Feindschiffe:
plugin.camouflageST1.enemy

Installations-Script:
init.plugin.camouflageST1

Sprachdatei im Ordner \t:
4x7778.xml
Dort ist eigentlich auch eine Readme GER - Tarnvorrichtung ST1.

Fightcrawler
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Post by Fightcrawler » Thu, 15. Dec 05, 13:01

!!!!!!Endlich!!!!!! :D :D :D

Ich hab schon gedacht ich würde das patch nirgends finden!
Ich brauch's umbedingt! :)

(\____/)
( O .o )
( > < )
This is fat bunny the brother of bunny and he want to rescue the world for bunny so copy him into your signatur and help him to rescue the world for bunny!
Jeder hat das Recht blöd zu sein nur manche nutzen es unnötig aus. :-D
_______________________________________
Viele Galaktische Grüße aus dem X-Universum! X2-Unteroffizier Fightcrawler!

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Blacky_BPG
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Post by Blacky_BPG » Sun, 15. Jan 06, 10:58

@SpaceTycoon

Hi SpaceTycoon, ich habe deine CamouflageDevice ST1 mal für mein X³ angepasst und es funktioniert auch dort. Es waren nur minimale Änderungen nötig, Commandoslot's und die Waren neu aus der Liste suchen da sich die Reihenfolge geändert hat.

Nun habe ich einige Anfragen erhalten von X³ Spielern die diese Version gern hätten. Natürlich gebe ich sie nicht einfach so raus, deshalb schreib ich ja hier jetzt diesen Post. Würdest du dich damit einverstanden erklären wenn ich die an X³ angepasste Version (die Readme bezüglich den X³ Anpassungen kann ich dann natürlich auch korrigieren) im X³: Scripts und Modding Forum zum download anbiete?

Versteht sich von selbst das ich das nicht als meine Arbeit ausgebe oder? Ich denke das ist selbstverständlich!

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SpaceTycoon
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Post by SpaceTycoon » Sun, 15. Jan 06, 12:07

Blacky_BPG wrote:@SpaceTycoon
Hi SpaceTycoon, ich habe deine CamouflageDevice ST1 mal für mein X³ angepasst und es funktioniert auch dort. Es waren nur minimale Änderungen nötig, Commandoslot's und die Waren neu aus der Liste suchen da sich die Reihenfolge geändert hat.
Nun habe ich einige Anfragen erhalten von X³ Spielern die diese Version gern hätten. Natürlich gebe ich sie nicht einfach so raus, deshalb schreib ich ja hier jetzt diesen Post. Würdest du dich damit einverstanden erklären wenn ich die an X³ angepasste Version (die Readme bezüglich den X³ Anpassungen kann ich dann natürlich auch korrigieren) im X³: Scripts und Modding Forum zum download anbiete?
Versteht sich von selbst das ich das nicht als meine Arbeit ausgebe oder? Ich denke das ist selbstverständlich!
Hi Blacky,

kein Problem, kannst Du gerne machen. :)
Korrigiere auch ruhig die ReadMe und füge die Deiner Version bei.

Grüssles
SpaceTycoon

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