[Mod-Projekt]Wiederbelebung und Remake von alten X-BTF- und XT-Schiffen

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Admiral Dominik
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[Mod-Projekt]Wiederbelebung und Remake von alten X-BTF- und XT-Schiffen

Post by Admiral Dominik »

Dieser Thread war ursprünglich ein Fragethread zum Modding der Argon 1 aus X-BTF. Jetzt werden hier die Alten Schiffe neu texturiert, mit neuem Equiptment ausgestattet und ins spiel einbegaut. Die Argon 1 ist jetzt schon fertig und steht zum Download bereit. Im Moment wird an dem Erden M1 gearbeitet, aber es werden vorraussichtlich noch eine Redesign-Elite und das Erden-M2 erscheinen. Vielleicht kommt auch noch eine neue Argon Discoverer und Buster raus. Wenn ein Schiff fertig ist, wird es einzeln, aber auch zusammen mit den anderen in einem Mod downloadbar sein. Ich möchte aber darauf hinweisen, dass das hier nur ein Projekt ist und ich nicht garantieren kann, dass die hier aufgelisteten Schiffe auch wirklich angefangen b.z.w. fertig gemacht werden.

Downloads:

Die neue Alte Argon 1:
Dieser Mod fügt die Alte Argon 1 aus X-BTF wieder ins Spiel. Sie ist voll funktionsfähig und steht der Kolossus um fast nichts nach.

Bilder:

Gerendert:
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=144
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=145(Hier sind die Atrappen zu sehen)
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=146(die Neue Andockschleuse)
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=147(der Antrieb. Leider passten die Original-Anriebe nicht)
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=148

Ingame:
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=149
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=150
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=151
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=152
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=153


Hinweis:
Die Neue Argon 1 wird auch als Argon Colossus im Schiffsmenü angezeigt und kann nur gescriptet werden. Ein Script zum erstellen von einzelnen Schiffen liegt dem Mod bei. Sie benutzt einen noch ungenutzten Schiffsslot und ersetzt sodurch keine bereits vorhandenen Schiffe. Der Mod ist noch im Beta-Stadium und deshalb nicht zu einer .cat/.dat-Datei gepackt. Da es eine Beta ist, aber auch so sind Hinweise auf Bugs immer hilfreich, deswegen meldet die Bugs bitte per PN oder Postet sie in diesem Thread.

Download: http://rapidshare.de/files/5995918/Die_ ... 1.rar.html(Das die Datei klein ist hat nichts zu heissen!)



Die neue Argon Elite:
Dieser Mod fügt die Argon Elite aus XT wieder ins Spiel. Sie ist voll funktionsfähig und ist etwas Wendiger als die Nova. Im Kampf ist sie durch ihre flache Form nur schwer zu treffen.

Bilder:

http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=175
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=176
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=177
(Im Archiv sind noch ein paar bilder mehr enthalten)

Hinweis:
Die Argon Elite wird im Spiel als Argon Nova angezeigt. Es gibt zwei Versionen, und zwar eine mit und eine ohne Raketen am Aussenrumpf. Sowohl da es eine Beta ist, aber auch so sind Hinweise auf Bugs immer hilfreich, deswegen meldet die Bugs bitte per PN oder Postet sie in diesem Thread.

Download:
http://rapidshare.de/files/6466493/Argon_Elite.rar.html



Ursprüngliche Nachricht:
Hi! Ich hab mich mal Hingesetzt und versucht die alte Argon 1 aus X-BTF in X² einfügen. Ich konnte die Argon 1 neu texturieren, jedoch weiss ich nicht, welche Body-Datei(.bod) ich für die Andockschleuse brauche, damit Schiffe beim Durchfliegen andocken können. genauso brauche ich die Datei für die Geschütztürme , damit auch an diesen stellen die Geschütze sind.

Hier sind ein paar Bilder(gerendert):
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=140(Achtung! Nicht mehr aktuell)
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=141(Achtung! Nicht mehr aktuell)
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=142(Achtung! Nicht mehr aktuell)
http://forum.xtensionx.de/album_pic.php?pic_id=143(Achtung! Nicht mehr aktuell)

Muss euch nicht gefallen, wenn ihr wollt kann ich wenn sie fertig ist zum Download bereitstellen.



Edit: Die Mod ist über den Downloadbereich von http://www.x3-starships.de.vu/ erhältlich. X2-Illuminatus
Last edited by Admiral Dominik on Wed, 19. Oct 05, 06:47, edited 16 times in total.
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Post by Deleted User »

Du brauchst für die Andockschleuse brauchst du Datei 00079.bod Aber es gibt auch die SUCHFUNKTION
Admiral Dominik
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Post by Admiral Dominik »

Diese Andockschleuse kann ich aber nicht einbauen, weil die Argon 1 eine Andere Art von Andockschleuse hat(siehe Bilder)
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Post by Deleted User »

Kannste mal alle Dateien durchsuchen! :D :D :D
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Post by Deleted User »

Oder du machst das Teil daunten zu und packst "meine" Andockschleuse rauf
Admiral Dominik
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Post by Admiral Dominik »

??? Das Teil da unten ist erstens zu und die Andockschleuse ist Links in der Mitte!
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Post by Deleted User »

Dann pack die Schleuse doch in dieses komische Ding rein (Wenns passt)
|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. »

sorry is nich böse gemeint
aber das model is ziemlich-- aehm.... low-poly
ich glaube x2 kann mehr leisten
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Post by Deleted User »

Man könnte noch die Standard Brücke (00806) und Triebwerke (00808) einbauen.
Admiral Dominik
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Post by Admiral Dominik »

Die Triebwerke sind möglich, die Brücke kann man aber nicht einbauen, ohne dass es komisch aussieht.

@Cliff Burton: Die Original-Schleuse ist zu klein für den Tunnel, Ausserdem überlappen die Spitzen der Schleuse an manchen Stellen.
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Post by Deleted User »

Admiral Dominik wrote:Die Triebwerke sind möglich, die Brücke kann man aber nicht einbauen, ohne dass es komisch aussieht.

@Cliff Burton: Die Original-Schleuse ist zu klein für den Tunnel, Ausserdem überlappen die Spitzen der Schleuse an manchen Stellen.
Die Brücke kann man vielleicht auf das Andockdings packen, und dasselbe Vergrößern. :wink:
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Post by Deleted User »

Ich kann nur Body 00811 emfehlen.
Admiral Dominik
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Post by Admiral Dominik »

Das ist doch das Radar. Wieso soll das denn da dran?
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Post by Deleted User »

Sieht COOL aus und JEDES M1, M2, TL Schiff hat eins.
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Post by Deleted User »

Hier http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtop ... highlight=
findest du ne Liste mit (fast) allen Objekten
Admiral Dominik
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Post by Admiral Dominik »

Danke für den Tipp! Ich bin gerade dabei die A1 in 3dsMax zu überarbeiten.

Was muss ich eingeben, damit sich das Radar im Spiel dreht?
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Post by Deleted User »

Das is gemein, ich habe nur Gmax, deshalb weiß ich es nich. Bei meinem SSD lass ich es sich nich bewegen. Aber schau doch mal bei dem Thread über das M0. Kann dir leider den Link nich geben, weil irgendwie die Leitung überlastet ist.
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Post by Deleted User »

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Post by Deleted User »

Am unteren Bildschirmrand ist eine Leiste mit Zahlen. Dort findest du auch eien Button mit "Animate", den anklicken.Jetzt selektierst du den Satelliten Bei der Leiste gehst du auf 25 und gibst unten rechts bei Z 90 ein. Bei 50 gibst du 180 ein, bei 75 -90 und bei 100 360. Das Objekt muss senkrecht stehen
Admiral Dominik
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Post by Admiral Dominik »

Ich kann die Zahlen sehen, aber(wenn du 3dsMax meinst) keinen Button sehen auf dem Animate steht.

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