Hallo zusammen ,
ich hab neues Games gestartet mit 7.5 , gefällt mir alles sehr gut.
Wollte mir jetzt mal die neuen Sektoren anschauen .. alles mit Mitsuno usw
Sprungtor dahin ist inaktiv , hab dann gedacht das hat was mit TImelines zu tun . Aber laut einem Youtube Video ist das ein Plot der von Boso gestartet wird.
Gibt es da einen Trick ? War jetzt schon 100 mal bei dem , war schon zig mal in ianamus zura 4 und hab gescannt .
Aber irgendwie kommt nichts
LG Simon
Neue Sektoren / Quettanauten wie starten ?
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Re: Neue Sektoren / Quettanauten wie starten ?
Die Quettanauten werden nur existent, wenn Timelines komplett durchgespielt wird.primus2000 wrote: ↑Sat, 26. Apr 25, 00:09 Hallo zusammen ,
ich hab neues Games gestartet mit 7.5 , gefällt mir alles sehr gut.
Wollte mir jetzt mal die neuen Sektoren anschauen .. alles mit Mitsuno usw
Sprungtor dahin ist inaktiv , hab dann gedacht das hat was mit TImelines zu tun . Aber laut einem Youtube Video ist das ein Plot der von Boso gestartet wird.
Gibt es da einen Trick ? War jetzt schon 100 mal bei dem , war schon zig mal in ianamus zura 4 und hab gescannt .
Aber irgendwie kommt nichts
LG Simon
Hinweise zum Auftauchen der Kha'ak: viewtopic.php?f=147&t=445830&p=5111784& ... k#p5111784
Und noch ausführlicher bei Seizewell: https://seizewell.de/x4/die_sache_mit_den_khaak.php
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Re: Neue Sektoren / Quettanauten wie starten ?
oder man ein Save einmal lädt wo die Timelines Missionen erfüllt wurden: https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1402Uwe Poppel wrote: ↑Sat, 26. Apr 25, 02:20 Die Quettanauten werden nur existent, wenn Timelines komplett durchgespielt wird.
Dann ist das alles auch im eigenen Spielstand freigeschaltet.
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Re: Neue Sektoren / Quettanauten wie starten ?
OK danke , in dem Fall muss ich wohl paar Missionen stemmen ....
Die haben aber schon in meinen Drogenlaboren Stimulanzien gekauft , das hab ich zumindest mal durch Zufall gesehen
Die haben aber schon in meinen Drogenlaboren Stimulanzien gekauft , das hab ich zumindest mal durch Zufall gesehen

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Re: Neue Sektoren / Quettanauten wie starten ?
Ok danke , hab ich mal versucht , scheint nicht zu funktionieren . Ich vermute mal dass es hier einen Versionskonflikt gibt 7.0 - 7.5HeinzS wrote: ↑Sat, 26. Apr 25, 06:35oder man ein Save einmal lädt wo die Timelines Missionen erfüllt wurden: https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/1402Uwe Poppel wrote: ↑Sat, 26. Apr 25, 02:20 Die Quettanauten werden nur existent, wenn Timelines komplett durchgespielt wird.
Dann ist das alles auch im eigenen Spielstand freigeschaltet.
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Re: Neue Sektoren / Quettanauten wie starten ?
hast du auch etwas gewartet ob sich Boso noch meldet? Wenn ja, probiere mal das runter geladene Save zu laden und dann zu speichern 

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Re: Neue Sektoren / Quettanauten wie starten ?
achso , mein Fehler , das hab ich gemeint > ich hab den Save mal geladen ( Timelines bin ich erst bei Stufe 3 )
Funktioniert aber nicht oder ich mach einen Fehler , das Savegame File hat ca 30 KB , das scheint mir echt sehr klein für ein Savegame File ( meine haben alle ca 120 MB )
Mich hat es eh schon gewundert , mit der Anleitung : einfach in den Savegame Ordner schieben .
Die Savegames sind archivierte xml dateien , also genau gesagt xml.gz
das geladene Save ist eben diese Mini xml Datei .
Das savegame wird auch erst erkannt als Save wenn ich es umbenenne in save_10.xml.gz , das Spiel meldet dann allerdings dass der SPielstand leer ist
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Re: Neue Sektoren / Quettanauten wie starten ?
das ist ja gar kein Save
sondern eine userdata.xml. Die muss man in den Dokumentenordner/X4/Nummer stellen und vorher vielleicht die vorhandene userdata.xml umbenennen.

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Re: Neue Sektoren / Quettanauten wie starten ?
1000 Dank , da auch im Thread von Nexusmods nur vom Save geredet wurde hab ich gar nicht so weit gedacht , aber anhand der Dateigrösse hätt ich auch drauf kommen können ....
Jetzt hat es geklappt


