Spielabsturz aufgrund von XSP-Schiffen
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Re: Spielabsturz aufgrund von XSP-Schiffen
Hmm dachte ich hätte das dazu geschrieben. Bei mir war es scheinbar ein Standardscript "init.Danger". Ist jedenfalls keines von meinen selbsterstellten Scripten. Wüsste jetzt auch nicht, dass es von einer Erweiterung kommt.
- X2-Illuminatus
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Re: Spielabsturz aufgrund von XSP-Schiffen
"init.Danger" ist kein Script aus dem unmodifizierten Spiel.
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Re: Spielabsturz aufgrund von XSP-Schiffen
@X2-Illuminatus Okay dann scheint es von einer Erweiterung zu kommen. Viel tut das Script aber nicht. Ich habe mal versucht das Script bis auf ganz einfachen Code zu verändern aber er stürzt damit trotzdem ab. Ich lass es dann einfach weg wenn es kein Script von X3TC ist.
- X2-Illuminatus
- Moderator (Deutsch)
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Re: Spielabsturz aufgrund von XSP-Schiffen
init-Scripts werden geladen noch bevor das Universum bzw. die Assets (Schiffe, Stationen etc.) darin erstellt wurden. Wenn das Script also auf irgendwelche Assets zugreifen möchte, die noch nicht existieren, kann dies zu Problemen führen.
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Re: Spielabsturz aufgrund von XSP-Schiffen
Dann ist das, warum auch immer, in diesem Script der Fall. Vielen Dank für die Information. Ich glaube wir können dieses Topic schließen, da das "Savegame Corrupt" Thema ja meines Wissens nach nur unter sehr günstigen Bedingungen zu lösen ist. Es wäre schön gewesen, wenn hier auch ein Crash.dmp erstellt werden würde mit Informationen warum das Savegame nicht geladen werden kann, aber ich habe X3 nicht entwickelt ich weiß gar nicht ob das so einfach geht. Trotzdem noch einmal vielen Dank an Alle für den Austausch.