ich würd mal gern wissen, was für node types es so in den scene files gibt ... bzw what "566" für einer ist
ein body teil eines schiffs (zB hülle)
Code: Select all
P 0; B ships\argon\argon_M3; C 1; N Bships\argon\argon_M3_1b; b
{ 0x2002; 0; 0; 0; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // -1
Code: Select all
P 28; B ships\props\cameradummy; C 2; N Bships\props\cameradummy_2; b
{ 0x2002; -0; -1273; -5686; 0.500000; 0.000000; 1.000000; -0.000000; -1; -1; } // -1
Code: Select all
P 11; B effects\engines\fx_engine_argon_M3; C 28673; N Beffects\engines\fx_engine_argon_M3_28673; b
{ 0x2002; -0; 324; -4453; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // -1
Code: Select all
P 12; B 566; C 32; N B566_32bi; b
{ 0x2002; -3621; -544; -3174; 0.250000; -1.000000; -0.000000; -0.000000; -1; -1; } // -1
... thanX schonmal im voraus!!