[Mod] Cockpit Sammlung 2017a für X3 TC & AP + Tutorial „Cockpit selber auswählen“.

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

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Klaus11
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Post by Klaus11 » Tue, 28. Nov 17, 18:31

Es hat sich gezeigt, dass die "kein Nebel Mod" in "Cockpits für alle" zu Grafikfehlern führen kann.

Achtung: Kommt es bei den "Cockpits für alle" zu Grafikfehlern, dann installiert die Cockpitsammlung "ohne modified". Z.B. bei der Verwendung der Resurrection Mod und EMC4AP.
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Arkblade
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Post by Arkblade » Mon, 18. Dec 17, 07:44

Frage, Sie haben PSCO1's nicht verschmolzen?
Steam Greenlight: Greenlight Spaaace! Bundle (Greenlight Archives)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... d=93012592

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Klaus11
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Post by Klaus11 » Mon, 18. Dec 17, 17:01

Arkblade wrote:Frage, Sie haben PSCO1's nicht verschmolzen?
Tut mir leid, ich verstehe die Frage nicht.
Meinst Du vielleicht „Verknüpft“ oder „Verwendet“?
Hilfreich wäre auch ein Bild eines Cockpits, das Du meinen könntest.

Edit:
Ich habe mir die Cockpitsammlung noch mal angeschaut und dabei festgestellt, dass ich die PSCO1's tatsächlich vergessen hatte. :oops: Dies habe ich nun in der Version „Cockpit_ohne_modified_Version2017“ nachgeholt. Es wäre wirklich Schade um diese schönen Cockpits.

Ich danke Dir sehr für Deinen Hinweis. :D

In den nächsten Tagen werde ich die Cockpit Übersicht entsprechend ergänzen. Damit komme ich locker auf über 100 Abbildungen.
Hier die neueste Version der Cockpitsammlung ohne „modified“.[ external image ]
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Arkblade
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Post by Arkblade » Mon, 18. Dec 17, 21:23

Danke, Das neueste von PSCO1 hat jedoch eine falsche Datei. Bitte verwenden Sie die von mir erstellte Version.
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php ... 83#4505783
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Post by Klaus11 » Mon, 18. Dec 17, 22:50

Arkblade wrote:Danke, Das neueste von PSCO1 hat jedoch eine falsche Datei. Bitte verwenden Sie die von mir erstellte Version.
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php ... 83#4505783
Eine falsche Datei?:gruebel:
Dann überarbeite ich die Cockpitsammlung noch einmal mit der von Ihnen erstellten Version. Herzlichen Dank und alles Gute. :D
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Post by Klaus11 » Sat, 23. Dec 17, 13:50

Hallo Piloten,

kurz vor dem Fest habe ich die ergänzte und überarbeitete Version der „Cockpitsammlung ohne modified“ Version 2017a zum Download freigeschaltet. Dazu eine stark erweiterte Cockpit Übersicht mit über 150 Abbildungen.

Ein schönes Fest wünsche ich Euch und Euren Familien.
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Post by makaveli61 » Mon, 1. Jan 18, 13:31

Danke und ein Fettes Lob an dich Klaus. Erstklassige Arbeit :thumb_up: ...

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Post by +JAZZ+ » Tue, 24. Jul 18, 14:14

Danke für die klasse Sammlung.

Hätte dazu nur eine Frage:
Kann ich die Glasscheiben im Cockpit irgendwie entfernen?
Also den Effekt das der Blick vom Cockpit nach drausen etwas milchig aussieht.
Evtl eine Datei aus den Dat und Cat löschen?

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Klaus11
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Post by Klaus11 » Tue, 24. Jul 18, 18:14

+JAZZ+ wrote:Danke für die klasse Sammlung.

Hätte dazu nur eine Frage:
Kann ich die Glasscheiben im Cockpit irgendwie entfernen?
Also den Effekt das der Blick vom Cockpit nach drausen etwas milchig aussieht.
Evtl eine Datei aus den Dat und Cat löschen?
Teste bitte diese Version mit weniger Glas. Teile mir bitte mit, ob es geholfen hat.

Kannst Du mit dem X3Editor2 umgehen? Dann kannst Du die Cockpits wechseln und solche ohne Glas nutzen. :) Den Download mit der Übersicht findest Du im Startpost.
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Post by +JAZZ+ » Wed, 25. Jul 18, 16:39

Teste bitte diese Version mit weniger Glas. Teile mir bitte mit, ob es geholfen hat.
Sehr viel besser, vielen Dank dafür :)

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Post by Klaus11 » Thu, 26. Jul 18, 10:33

Hi +JAZZ+,

ich habe nun mal die Zeit gefunden, das Glas vollständig zu entfernen. Den neuen Link findest Du im Startpost. :)
Vlt. schaust Du ja noch mal hier rein und kannst es ausprobieren.

Ich würde mich freuen, wenn ein Pilot bestätigen kann, dass in der neuen Version nun die Sicht unbehindert vom Glas ist. :D

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Re: [Mod] Cockpit Sammlung 2017a für X3 TC & AP + Tutorial „Cockpit selber auswählen“.

Post by Engine Of Darkness » Fri, 28. Dec 18, 00:17

Nutze die aktuelle Version ohne Glas - bisher scheints zu klappen.

Ich habe aber einen Bug mit dem Pirate Ship Hauler in EMC4AP entdeckt, siehe Screenshots

Cockpit: https://abload.de/img/x3screen00001pgeoc.jpg
Schiffsmodel: https://abload.de/img/x3screen00002x3dyq.jpg

Das Cockpit scheint zuweit hinten positioniert zu sein - bin mir nicht sicher ob das EMC4AP geschuldet ist oder dem Cockpitmod
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Re: [Mod] Cockpit Sammlung 2017a für X3 TC & AP + Tutorial „Cockpit selber auswählen“.

Post by Klaus11 » Fri, 28. Dec 18, 09:10

Engine Of Darkness wrote:
Fri, 28. Dec 18, 00:17
Nutze die aktuelle Version ohne Glas - bisher scheints zu klappen.

Ich habe aber einen Bug mit dem Pirate Ship Hauler in EMC4AP entdeckt, siehe Screenshots

Cockpit: https://abload.de/img/x3screen00001pgeoc.jpg
Schiffsmodel: https://abload.de/img/x3screen00002x3dyq.jpg

Das Cockpit scheint zuweit hinten positioniert zu sein - bin mir nicht sicher ob das EMC4AP geschuldet ist oder dem Cockpitmod
Die Cockpitposition wird durch die Cockpitsammlung nicht verändert. Du kannst das Cockpit mit „Umschalttaste + H“ kurz ausblenden. Dann siehst Du, wie es ohne Cockpit aussieht.
Deine Screenshots zeigen ein fehlerhaftes Schiff. Es fehlen wohl einige Einträge in der „Components.pck“ und die Scene des Schiffes muss wohl auch angepasst werden. Der Fehler liegt in der Mod, die Du gerade spielst.
War das Schiff schon vorhanden oder hast Du es eingefügt?
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Re: [Mod] Cockpit Sammlung 2017a für X3 TC & AP + Tutorial „Cockpit selber auswählen“.

Post by Engine Of Darkness » Fri, 28. Dec 18, 12:22

Ist Teil von EMC4AP ( viewtopic.php?f=96&t=369926 ) oder Teil von Vanilla - hinzugefügt habe ich das nicht.

Ich reporte es dann mal dort im Topic.
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Re: [Mod] Cockpit Sammlung 2017a für X3 TC & AP + Tutorial „Cockpit selber auswählen“.

Post by mynylon » Fri, 28. Dec 18, 22:05

@ Engine Of Darkness

Vielleicht liegt es daran das Du das Spiel in englisch spielst ??
Kann ich mir zwar nicht so vorstellen aber man weiss ja nie.
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Re: [Mod] Cockpit Sammlung 2017a für X3 TC & AP + Tutorial „Cockpit selber auswählen“.

Post by Jimbo4000 » Sun, 5. May 19, 16:16

Hallo Klaus. Ich wollte mich nur mal bedanken für deine tolle Arbeit.
Ich spiele X3 einmal im Jahr für ca. 50-100 Stunden.
Dieses Jahr spiele ich Albion Prelude mit dem Bonus Pack 5.1, Resurrection Mod 3.2 und deinem Cockpit Mod.
So atmosphärisch war das so nie :D

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Re: [Mod] Cockpit Sammlung 2017a für X3 TC & AP + Tutorial „Cockpit selber auswählen“.

Post by Klaus0466 » Sat, 19. Dec 20, 15:56

Hi Klaus, immer wieder danke für den Modm. bin mal wieder an AP dran und benutze natürlich den mod. Frage: die zusätzlichen monitore für Ziel und raketen gehen aber nicht, weiß es leider nicht mehr
Gruß Klaus
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Re: [Mod] Cockpit Sammlung 2017a für X3 TC & AP + Tutorial „Cockpit selber auswählen“.

Post by Klaus11 » Sat, 19. Dec 20, 20:07

Hi Klaus,

die Monitore sind schon in den Cockpits integriert. Sie noch einmal einzublenden würde die Atmosphäre stören.

Gruß Klaus
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Re: [Mod] Cockpit Sammlung 2017a für X3 TC & AP + Tutorial „Cockpit selber auswählen“.

Post by Klaus0466 » Sun, 20. Dec 20, 11:50

Hallo Klaus, danke, ganz doll das du immer noch nach so vielen Jahren die Sache pflegst und antwortest, danke dir
alles klar, mein Fehler, sind in meiner Merkur, gestartet als Händler, die beiden Monitore links übereinander
Schönen Sonntag
Gruß Klaus
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Re: [Mod] Cockpit Sammlung 2017a für X3 TC & AP + Tutorial „Cockpit selber auswählen“.

Post by Charlie1000 » Thu, 11. Mar 21, 21:16

Hallo ich bin auch Fan von Cockpits. Kann es sein das die Sammlung irgend einen Fehler hat. Ich kann nicht alle mit dem 3D-Viewer anschauen. viewtopic.php?p=2765992#p2765992
Was sonst immer gegangen ist. ich bekommen die Fehlermeldung. "Falscher Parameter ?"
Cat/Dat wird entpackt mit Modmanager.
Gruß Charlie
Bin ich so wie ich war oder werde ich sein wie ich bin ?

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