[AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.4 27.1.2021

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Aldebaran_Prime
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Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.4 27.1.2021

Post by Aldebaran_Prime » Sat, 15. May 21, 11:54

Du kannst versuchen, die aktuelle EMC4AP Version noch einmal über deine Installation zu kopieren, das könnte helfen.
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makaveli61
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Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.4 27.1.2021

Post by makaveli61 » Sat, 15. May 21, 12:41

Mahlzeit.

@ Aldebaran_Prime : Grüss dich.

Kann mann diesen Mod installieren ohne das Fl in Mitleidenschaft gezogen wird, oder hängen FL Daten nicht mit X-3TC/AP
zusammen?

Würden diesen Mod wieder auf Ap Installieren. Anhand daher das Fl nur 1.2 gb ist dachte ich vielleicht hängen die anderen Spiele mit FL zusammen.


Mfg.

FritzHugo3
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Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.4 27.1.2021

Post by FritzHugo3 » Sat, 15. May 21, 13:21

makaveli61 wrote:
Sat, 15. May 21, 12:41
Mahlzeit.

@ Aldebaran_Prime : Grüss dich.

Kann mann diesen Mod installieren ohne das Fl in Mitleidenschaft gezogen wird, oder hängen FL Daten nicht mit X-3TC/AP
zusammen?

Würden diesen Mod wieder auf Ap Installieren. Anhand daher das Fl nur 1.2 gb ist dachte ich vielleicht hängen die anderen Spiele mit FL zusammen.


Mfg.
Du möchtest, das du ein Spielverzeichnis hast, was du dann über zwei Verknüpfungen (mal FL und mal AP) starten kannst? Hab ich das so richtig verstanden?
Ich würde lieber den Ordner kopieren und je nach dem worauf du gerade Lust hast das Verzeichnis umbenennen. (und die Saves natürlich auch).

Selbst die Devs vom FL sind sich derzeit glaube ich noch nicht ganz einig, welche Dateien FL wirklich alles aus TC und AP benötigen. Zumindest schließe ich das aus der Diskussion, ob man bei Steam unbedingt TC und AP vorher separat installieren muss oder nur die FL direkt laden kann (ohne das es zu Fehlern kommt)

Fals ich das missverstanden habe und du Das ganze Modpacket auf FL spielen möchtest, das wird wohl nicht möglich sein.
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makaveli61
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Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.4 27.1.2021

Post by makaveli61 » Sat, 15. May 21, 14:09

Richtig Hugo. Also muss ich die Ordner je nach dem welchen Spiel ich Spielen möchte Kopieren und Verschieben.

Danke!

Habe ich mir schon fast gedacht. Weil bei 1.2 gb auf Fl muss er ja die Grunddaten von einer der Ordnern TC oder addon AP zugreifen...

FritzHugo3
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Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.4 27.1.2021

Post by FritzHugo3 » Sat, 15. May 21, 16:27

makaveli61 wrote:
Sat, 15. May 21, 14:09
Richtig Hugo. Also muss ich die Ordner je nach dem welchen Spiel ich Spielen möchte Kopieren und Verschieben.

Danke!

Habe ich mir schon fast gedacht. Weil bei 1.2 gb auf Fl muss er ja die Grunddaten von einer der Ordnern TC oder addon AP zugreifen...
Worauf ganz genau FL zugreift weiß ich nicht (da ist man sich glaub im Team auch nicht hundert Prozent einig, glaub ich).
Ich hab bei mir direkt nur FL heruntergeladen. Steam hat dann von sich aus TC installiert und AddOn2 (FL) drauf installiert.
AddOn (AP), wurde nicht mit installiert bei mir. Illu meinte aber es könne Schwierigkeiten geben (bisher sind mir keine afgefallen).
Ist glaub alles noch nicht so hundert Prozent, was von wo genutzt wird, habe ich den Eindruck.

Mit umbenennen des Save Ordners (eigene Dateien/Egosoft...) und durch umbenennen vom Steam/Common/X3TC... bist du definitiv immer auf der sicheren Seite und dir kann nichts passieren.

Musst nur bisschen aufpassen, das du nicht das falsche Spiel über die Verknüpfungen startest, sonst wird Steam meckern und versuchen vermeintlich fehlende Dateien zu installieren. Das gäbe dann wohl kuddel muddel ;-).
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