X3TC: Schiff ausrüsten per Script?

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Scelletor
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Re: X3TC: Schiff ausrüsten per Script?

Post by Scelletor » Thu, 17. Jun 21, 09:18

SpaceTycoon wrote:
Fri, 22. Apr 11, 01:09

Sowas findest Du nicht, weil es total einfach ist. Das kann man sich blitzschnell selber machen:

- Script Editor öffnen
- Neues Script wählen - Name dafür eingeben (z.Bsp. A.Schiffe ausrüsten)
- Argument definieren (Arguments)
- Die Befehle eingeben (in den nummerierten Zeilen)
Klingt toll, könntest Du erklären was ein Argument ist und wie ich es definiere? "Weil ich es haben will!" ist mit "Argument" sicher nicht gemeint....

Habe X3 nach was weiß ich wievielen Jahren wieder installiert und stellte fest, dass ich so gut wie gar nichts mehr weiß.

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X2-Illuminatus
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Re: X3TC: Schiff ausrüsten per Script?

Post by X2-Illuminatus » Sat, 19. Jun 21, 10:42

Argumente sind die Eingangsvariablen eines Scripts. Wenn man im Script Editor ein Script geöffnet hat, im Abschnitt "Arguments", neue Argument definieren. Dabei legt man zunächst den Namen des Arguments / der Variable, anschließend deren Typ, und danach eine Bezeichnung fest. Das Argument wird dann beim Scriptstart abgefragt und die Variable mit dessen Eingabewert kann im Scriptcode verwendet werden.
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