[DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

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JSDD
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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by JSDD » Fri, 23. Nov 18, 19:59

wenn das nicht automatisch passiert, dann .. no clue :?
test mal, welches script träger so starten wenn sie jäger launchen
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JSDD
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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by JSDD » Fri, 23. Nov 18, 23:34

(job.)patrol.short == leader script ...
(job.)wing.attacksame == escort script
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Perahoky
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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by Perahoky » Sun, 25. Nov 18, 15:05

Kurze Frage zu den Cat/dats in X3 AP:

werden in AP auch die Cats aus X3 TC geladen? Bestimmt ja (geht ja kaum anders).

Was passiert mit den hinzugefügten Cats aus X3TC in X3AP? Also wenn ich 1 neue Cat in TC habe, wird die auch in AP geladen? Heißt ass, die neuen Resources/models etc aus TC sind auch in AP "verfügbar" ?

Hintergrund ist der, dass ich hier einen Mod (Ekliptikprojektor) mit 1 Cat habe, die einen Cat-Ordner Addon enthält. Muss die Mod-Cat dann in den Addon Ordner vom Verzeichnis?

Ihr könnt mir auch einen Link zu einer Quelle geben, ich habe nichts gefunden :(

Danke
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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by ubuntufreakdragon » Sun, 25. Nov 18, 15:40

also die neuen Ressourcen bleiben verfügbar, aber Änderungen an Dateien werden im normal Fall von vanilla überschrieben, im falle des ekliptik Projektors wäre das Modell also da, nur die Debries würde von vanilla AP überschrieben, die cat kommt für AP also in den addon Ordner. du kannst cats auch in beide Ordner stecken, aber mods für ap kommen immer in den addonordner.
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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by ubuntufreakdragon » Mon, 26. Nov 18, 03:10

baue grade die missile defence mosquito um höhere Feuerrate geringerer verbrauch ignoriere anfliegende mosquitos usw.
gibts nee möglichkeit ein ms zeitintervall in einem nicht ganz genau getimeten script abzumessen, also wie viel zeit vergangen ist?
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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by JSDD » Mon, 26. Nov 18, 08:28

ubuntufreakdragon wrote:
Mon, 26. Nov 18, 03:10
gibts nee möglichkeit ein ms zeitintervall in einem nicht ganz genau getimeten script abzumessen, also wie viel zeit vergangen ist?
es gibt glaub ich da n trick-script, das mit ms umgehen kann
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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by ubuntufreakdragon » Mon, 26. Nov 18, 13:49

hmmm ist dann wohl nee ref zu ner externen lib und k.A. wie effizient die ist, und dann noch häufige Überläufe.
Sehe grade Lucike hat eh min 7.5sec Wartezeit drin, werde das auf 6sec setzen, dann sind die rundungsfehler nicht mehr so schlimm.
Kannst es dir ja mal anschauen, ist ganz gut geworden: https://www.dropbox.com/s/b1if6xwqc6c4u ... es.7z?dl=1
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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by flori1994 » Mon, 18. May 20, 12:44

Wie kann ich ein Scene File öffnen um die Waffenplatzierung zu ändern?

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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by X2-Illuminatus » Tue, 19. May 20, 17:00

Die Scene-Datei aus dem entsprechenden Katalog mittels X3 Editor 2 entpacken / extrahieren. Sie sollte danach als .bod-Datei vorliegen und man kann sie einfach mit einem XML-Editor (wie Notepad++) bearbeiten.
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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by flori1994 » Fri, 22. May 20, 10:32

OK danke, aber ist das nicht grafisch möglich?

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