[DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

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JSDD
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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by JSDD » Fri, 23. Nov 18, 18:59

wenn das nicht automatisch passiert, dann .. no clue :?
test mal, welches script träger so starten wenn sie jäger launchen
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JSDD
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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by JSDD » Fri, 23. Nov 18, 22:34

(job.)patrol.short == leader script ...
(job.)wing.attacksame == escort script
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Perahoky
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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by Perahoky » Sun, 25. Nov 18, 14:05

Kurze Frage zu den Cat/dats in X3 AP:

werden in AP auch die Cats aus X3 TC geladen? Bestimmt ja (geht ja kaum anders).

Was passiert mit den hinzugefügten Cats aus X3TC in X3AP? Also wenn ich 1 neue Cat in TC habe, wird die auch in AP geladen? Heißt ass, die neuen Resources/models etc aus TC sind auch in AP "verfügbar" ?

Hintergrund ist der, dass ich hier einen Mod (Ekliptikprojektor) mit 1 Cat habe, die einen Cat-Ordner Addon enthält. Muss die Mod-Cat dann in den Addon Ordner vom Verzeichnis?

Ihr könnt mir auch einen Link zu einer Quelle geben, ich habe nichts gefunden :(

Danke
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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by ubuntufreakdragon » Sun, 25. Nov 18, 14:40

also die neuen Ressourcen bleiben verfügbar, aber Änderungen an Dateien werden im normal Fall von vanilla überschrieben, im falle des ekliptik Projektors wäre das Modell also da, nur die Debries würde von vanilla AP überschrieben, die cat kommt für AP also in den addon Ordner. du kannst cats auch in beide Ordner stecken, aber mods für ap kommen immer in den addonordner.
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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by ubuntufreakdragon » Mon, 26. Nov 18, 02:10

baue grade die missile defence mosquito um höhere Feuerrate geringerer verbrauch ignoriere anfliegende mosquitos usw.
gibts nee möglichkeit ein ms zeitintervall in einem nicht ganz genau getimeten script abzumessen, also wie viel zeit vergangen ist?
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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by JSDD » Mon, 26. Nov 18, 07:28

ubuntufreakdragon wrote:
Mon, 26. Nov 18, 02:10
gibts nee möglichkeit ein ms zeitintervall in einem nicht ganz genau getimeten script abzumessen, also wie viel zeit vergangen ist?
es gibt glaub ich da n trick-script, das mit ms umgehen kann
viewtopic.php?t=265875
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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by ubuntufreakdragon » Mon, 26. Nov 18, 12:49

hmmm ist dann wohl nee ref zu ner externen lib und k.A. wie effizient die ist, und dann noch häufige Überläufe.
Sehe grade Lucike hat eh min 7.5sec Wartezeit drin, werde das auf 6sec setzen, dann sind die rundungsfehler nicht mehr so schlimm.
Kannst es dir ja mal anschauen, ist ganz gut geworden: https://www.dropbox.com/s/b1if6xwqc6c4u ... es.7z?dl=1
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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by flori1994 » Mon, 18. May 20, 12:44

Wie kann ich ein Scene File öffnen um die Waffenplatzierung zu ändern?

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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by X2-Illuminatus » Tue, 19. May 20, 17:00

Die Scene-Datei aus dem entsprechenden Katalog mittels X3 Editor 2 entpacken / extrahieren. Sie sollte danach als .bod-Datei vorliegen und man kann sie einfach mit einem XML-Editor (wie Notepad++) bearbeiten.
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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by flori1994 » Fri, 22. May 20, 10:32

OK danke, aber ist das nicht grafisch möglich?

Andras89
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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by Andras89 » Wed, 13. Jan 21, 19:59

Hallo zusammen,

ich habe mal wieder eine vll dumme Frage.
Ich habe mal ein bisschen rumgebastelt und unter anderem Special-Objekte erstellt mit dem Befehl:

<RetVar> = create special: type=<Var/Number> addto=<Var/Sector> x=<Var/Number> y=<Var/Number> z=<Var/Number>

Jetzt ist es so, dass ich leider scheinbar etwas erstellt habe, dass jetzt nicht mehr löschbar ist.
Ich wüsste keinen Befehl der mir das Objekt auf der Sektorkarte zeigt, sodass ich es mit "descruct" auswählen könnte. Anvisieren ist leider auch nicht möglich.
Hat jemand eine Idee wie ich dieses Objekt wieder aus dem Sektor bekomme ohne alte Saves auszupacken?

Beste Grüße,
Andras89

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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by X2-Illuminatus » Wed, 13. Jan 21, 21:00

Im Script Editor (MSCI) ist mir auch kein Befehl bekannt. Mit dem Mission Director könnte es hingegen möglich sein. Der MD ist in der Funktionalität, Dinge zu finden, dem Script Editor überlegen.
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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by Andras89 » Wed, 13. Jan 21, 22:34

Okay der MD ist mir neu den kannte ich gar nicht :lol: gibts dazu irgendwo eine Befehlsreferenz?

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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by X2-Illuminatus » Thu, 14. Jan 21, 18:27

director.htm im director-Ordner. Oder hier als Teil des übersetzten MD-Tutorials von tero.

Vielleicht findest du auch im MD-Thema oder in diesem englischen Thema einen Code-Schnipsel, den du verwenden kannst.
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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by Andras89 » Thu, 14. Jan 21, 21:13

Danke dir! Ich werde das auf jeden Fall probieren! :)

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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by v70xc » Fri, 9. Jul 21, 10:54

Wahrscheinlich entfacht meine Frage schallendes Gelächter, aber ich würde gerne einmal wissen:

Was sind Scripts?
Was sind AddOns?
Was sind Mods?

Auch mit Abkürzungen stehe ich auf Kriegsfuss und kann sie nicht deuten.

Vielleicht könnt Ihr dieses Thema, für Anfänger erklären. Eine Erklärung in "Leichter Sprache".
Ich ... Komplexe

NEE ... Ich baue sie

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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by Ketraar » Fri, 9. Jul 21, 12:32

v70xc wrote:
Fri, 9. Jul 21, 10:54
Wahrscheinlich entfacht meine Frage schallendes Gelächter, aber ich würde gerne einmal wissen:
Unwissenheit ist der Standardzustand eines jeden Menschen bevor man Wissen begegnet und ist nicht Grund um Gelächter zu entfachen.
Was sind Scripts?
Das sind xml Dateien die erlauben Dinge im spiel auszuführen, von Schiffsbefehle, über UI zusammensetzung zu Missionen, vieles wird von Scripts gehandhabt.
Was sind AddOns?
AddOn bedeutet Erweiterung. Bedeutung variiert mit der Zeit, aber alle DLC sind eigentlich AddOns.
Was sind Mods?
Modds ist "slang" für Modifikationen. Eigentlich ist alles was das Spiel ändert eine mod, aber oft werden Script separat gehandelt und nicht in die Mods Kategorie gesetzt. Mods sind oft so gesehen das diese auch visuelle Aspekte ändern.
Auch mit Abkürzungen stehe ich auf Kriegsfuss und kann sie nicht deuten.
https://www.egosoft.com/support/faq/faq ... &version=8

Hoffe das war hilfreich.

MFG

Ketraar
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FritzHugo3
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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by FritzHugo3 » Fri, 9. Jul 21, 16:20

v70xc wrote:
Fri, 9. Jul 21, 10:54
Wahrscheinlich entfacht meine Frage schallendes Gelächter, aber ich würde gerne einmal wissen:

Was sind Scripts?
Was sind AddOns?
Was sind Mods?

Auch mit Abkürzungen stehe ich auf Kriegsfuss und kann sie nicht deuten.

Vielleicht könnt Ihr dieses Thema, für Anfänger erklären. Eine Erklärung in "Leichter Sprache".
Ich persönlich differenziere es bei X so (wer das anders sieht, soll es anders sehen)
Und ja streng genommen ist Mod eine Abkürtzung zu Modifikation. Es gibt halt auch ingame Modifikationen obwohl das Spiel vanilla und unverändert ist. (Wenn man sein Schiff tuned, redet Bernd (Cheff von Egosoft) auch von ner Schiffs Mod, was ich sprachlich schwierig finde, da man einfach durcheinander kommt)
Das Wort bringt also als "Modufikation" nichts in meinen Augen (Genau wie das neue Wort DLC, was ja Download Conntent heißt und somit einfach alles herunterladbare bedeuten würde - dieses neue Unwort hilft also auch niemandem wirklich)

Ein AddOn war ein vom Spiele Studio veröffentliches DLC (du merkst alle Begriffe sind inzwischen so aufgeweicht, das sie völlig an Bedeutung verloren haben), was in aller Regel kostenpflichtig war. Beispiel X4 ist das Hauptspiel und "Die Wiege der Menschheit" ist ein AddOn. (Neue Missionen, Story, ...)

Ein DLC war mal ein AddOn, was kostenlos als quasi Bonus vom Studio veröffentlicht wurde.

Wie gesagt, die Sprache ist so unpreziese und schwammig geworden. Im Prinzip ist alles eine Modifikation, sobald du das Spiel spielst, weil du damit ja in das Spiel eingreifst :D
Und DLC ist auch alles, sobald du einen Download startest.



Vanilla = unverändertes original Spiel ohne Mods, Scripterweiterungen, Chetas usw.

Script ist alles, was man im Ingameeditor oder im später dazukommenden externen Scripteditor schreibt. Das ist reiner Text, den man lesen kann und der dem Spiel anweisungen gibt.
Ein Mod (ich sags nochmal, für mich persönlich und meine Definition) ist etwas, was andere Spieler in der Freizeit gebastelt haben, da können auch Scripte mit einfließen, den Unterschied macht aber, das bei einem Mod auch Gradfiken oder Sounds oder zusätzliche Dateien mit dabei sind.

Kurz:
Scripte (Scripterweiterungen = Reiner Text (was einem das Spiel direkt an Werkzeugen mit gibt)
Mod = noch andere Dateien drinnen, wie Grafik, neue Waren, neues Universum, Waffen, Schiffe, Stationen...


Eigentlich bräuchten wir neue und genauere Worte, um eindeutig auszudrücken, was gemeint ist. Wörter wie DLC und Mod sind inzwischen für die Tonne, weil alles damit gemeint sein kann bei unterschiedlichen Menschen. Zu viel Raum für Interpretation.

Cheats = Bescheißen, sich vorteile verschaffen in Single Player games. Manche Spiele Studios bauen die sogar von sich ein und werden dann über einen besonderen Befehl ausgelösst (meist nutzen Entwickler die um Dinge zu testen und lassen sie freundlicherweise für Spieler drinnen)
Hacker = die Leute, die ein extra Programm schreiben, was das Spiel austrickst um damit unfaire Vorteile zu bekommen. Man greift in den Arbeitsspeicher ein oder verändert Serverdaten
Die Kids, die sich dann diese Programme herunterladen sind eigentlich nicht wirkliche Hacker, das sind einfach nur dumme Kids, die anderen (in Multiplayer Spielen!) den Spaß verderben

Wo ich immer einen Anfall bekomme, wenn Communities wie bei GTA Online, die Leute zu den Hacker Kidies (die es nur herunter geladen haben und Knöpfe drücken) Modder sagen. DAS SIND KEINE MODDER.
Ein Modder tut GUTES, er erweitert das Spiel und bringt es mit neuem Inhalt vorran. Er fixt Bugs, was Studios aus welchen Gründen auch immer noch nicht gefixt haben.
Und wenn sich viele Modder zusammen tun, kommt dann sowas geiles, wie die "Farnhams Legacy" heraus oder Bei Skyrim dieser gigantische gemoddeter neue Plot. Das sind komplette, kostenlose Spiele, die Spieler in ihrer Freizeit in vielen hunderten Stunden basteln.



Cheater völlig ok, weil singleplayer, soll jeder machen, wie er Spaß hat
Hacker, nicht ok, wer sich in Multiplayern unfaire Mittel verschafft oder schlimmer den Server lahm legt, andere per knopfdruck anzündet und ihnen den Spaß raubt ist ein einfach nur ein PIIIIIEEEEEEEP. der zu Dumm zum Piiiieo und keine Piiiiep hat.
Dazu macht sich ein Hacker strafbar!
Cracker = Leute die Kopierschutze umgehen, was natürlich auch Strafbar ist. (DVD Schutz umgehen, Spielecodes klauen usw.)
nicht zu verwechseln mit dem heute nicht mehr gebräuchlichem Worts Crack - Das ist ein absoluter crack in seinem Fach (Imprinzip ein Profi Nerd und nicht mit Kokain verwechseln, wird genau so geschrieben grins)

Beispiel: viewtopic.php?f=200&t=440586
Das wäre auch ein Hack, man greift in bestehende, laufende, fremde Software ein, ohne die Erlaubniss des Schöpfers. In diesem Fall sehe ich das aber unproblematisch, da ersten SinglePlayer und zweitens nichts schlimmes damit gemacht wird. Rein rechtlich, könnten hier aber bereits Rechte vom Schöpfer (also EGOSOFT) verletzt werden. In der praxis scherrt das keinen bei einem Single Game. (So gesehen, sehe ich das eher als Cheat und nicht als Hack, auch wenn es technisch ein Hack ist, an)

Vieles in der Sprache war sehr viel einfacher, bevor es sowas wie Steam und social Medias gab. Da gab es viel weniger Computer begeisterte Menschen (Nerds), einfach auch, weil PCs so teuer waren und das Internet noch mit 56K betrieben wurde (DLS 50.000 heute zu damals 56 und es ging noch langsamer).
Auch wenn das Wort Nerd von manchen negativ gemeint ist, das sind einfach Menschen, die sich sehr stark in ein Hobby einarbeiten und darüber bescheid wissen


Sprache verändert sich ständig, Wörter finden neue bedeutungen, neue Wörter/Unwörter werden erfunden und ganz schwierig wirds, wenn mehrere Sprachen kombiniert werden. Das Internet hat uns viel tolles gebracht aber versaut die Sprachen aller und weicht sie auf. Damur eskalieren so oft Gespräche. Die Leute drücken sich nicht eindeutig aus, was auch verammt schwer ist. Der eine sagt und meint "A", der andere liest aber "B".


Viel Text und wenn du jetzt völlig verwirrt bist, hab ich erreicht, was ich wollte Kappa (Kappa ist ein neue Comunity Wort von der Streaming Plattform Twitch (wie YT nur live) und heißt so viel wie - ist ironisch gemeint.




Und wenn ich manche Reden höre beim Spielen, verstehe ich kein einziges Wort, weil die nur noch ein kauderwellsch von Englisch-Deutsch und ausgedachten Wörter von sich geben. Und so alt bin ich noch gar nicht und bin Gamer aus Leidenschaft.
Für mich bleibt auch ein Hausmeister ein Hausmeister und kein faccility manager im Deutschen Sprachgebrauch.
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!

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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by Vega8 » Thu, 31. Mar 22, 16:38

Gibt es eine Möglichkeit die Sprungsequenz abzustellen? Wer das eingeführt hat, muss nicht bei sinnen gewesen sein.
10 %, 20 %, 30 % ... :evil:

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Re: [DISKUSSION] Allgemeine S&M-Fragen III

Post by FritzHugo3 » Thu, 31. Mar 22, 23:55

Vega8 wrote:
Thu, 31. Mar 22, 16:38
Gibt es eine Möglichkeit die Sprungsequenz abzustellen? Wer das eingeführt hat, muss nicht bei sinnen gewesen sein.
10 %, 20 %, 30 % ... :evil:
Der Tunnel ist doch standart mäßig aus oder nicht? Geh ins Optionsmenü und schalte den Tunnel einfach ab.
Oder meinst du den Ansagetext? der kommt bei mir dank Sinzza grad bis 30%, danach bin ich im nächsten Sektor. Hat mich allerdings auch noch nie gestört.
Kannst nur allgemein den Sound leiser machen. Mods wären mir auch keine dafür bekannt.

(Vega8 hab ich als grafikeinheit auf der CPU ;-) )
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