[MOD] VölkerShipMod( TC & AP ) [19.10.2016]

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

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Ketraar
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Post by Ketraar » Thu, 12. Jan 12, 23:15

Ich weiss nicht ob evtl. XDownloads eine alternative darstellt. http://www.x1tp.com/root/

Da kann man auch ganze mods hosten, evtl. da mal SS_T fragen wie das ist wegen Menge.

Sorry für die Umstände aber sieht so aus als gäbe es kein retten mehr. Hätte es auch gerne vorab gewusst. :-(

MFG

Ketraar
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J.L.
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Post by J.L. » Tue, 17. Jan 12, 20:14

Hi Leute

Etwas später als ich wollte, aber nun ist das letzte Update fertig.

Kleine Fehler wurden behoben, KI-Händler wurde etwas angehoben.

http://www.file-upload.net/download-403 ... 5.rar.html

Bevor ihr den neuen Update installiert, ist es sehr wichtig das ihr in einen
Unbekannten Sektor fliegt ( ohne Stationen bzw Schiffe ) :!:
Von diesen Sektoren gibts mehr als genug :wink: , dort mit eine Bergungsversicherung abspeichern :!:

jetzt könnt ihr den neuen Update installiert, bitte erst den alten deinstallieren :!:

Nun mit den neu gespeicherten Save starten, warum sowas machen.
Habe einige scene-Darein von Schiffen bzw Stationen mit Fehlern gefunden,
macht ihr es nicht so wird X3 wegen "defekten" Save abgebrochen.

Damit endet die Arbeit am VSM-TC, wie schon erwähnt werde ich mich vorerst verabschieden.

weiter viel Spass mit dem VSM-TC

MfG

J.L.

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Zero Enna
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Post by Zero Enna » Tue, 17. Jan 12, 23:50

uh, dann zieh ich mir den doch eben, bevor er gelöscht wird o,o

ist das jetzt nur ein patch oder stellen die 33mb den gesamten mod dar? und wenn es nur ein patch ist, wo finde ich die vollständige mod? im ersten post hab ich grad nix gefunden :gruebel:

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J.L.
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Post by J.L. » Wed, 18. Jan 12, 17:53

Zero Enna wrote:uh, dann zieh ich mir den doch eben, bevor er gelöscht wird o,o

ist das jetzt nur ein patch oder stellen die 33mb den gesamten mod dar? und wenn es nur ein patch ist, wo finde ich die vollständige mod? im ersten post hab ich grad nix gefunden :gruebel:
Hi Zero Enna

Gedult, alte Mann ist kein E-Zug. :lol:

Teste gerate was ( wie schnell der "Server" ist ), wo ihr dann wieder neue Link´s zu allen bekommt.

MfG

J.L.

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TGG
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Post by TGG » Wed, 18. Jan 12, 18:19

Hallo,
ich kann nur das www.mydrive.ch empfehlen.

gruss
TGG
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TGG ( Terra Ghost Gesellschaft )

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J.L.
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Post by J.L. » Wed, 18. Jan 12, 19:44

TGG wrote:Hallo,
ich kann nur das www.mydrive.ch empfehlen.

gruss
TGG
Hi TGG

Habe mich für Dropbox entschieden, da man keine Passwörter gebraucht wird.
Man kann die Datei per Link bereitstellen, von der Leistung her sollte reichen.

@ alle

Bis auf den Hauptteil ( das ist der ganz große :D ) sind alle wieder auf
Seite 1 per Link für euch bereit gestellt.
Der Hauptteil wird noch geladen, er wird ebenfalls bald bereit stehen.

X3-TC neue Update V. 3.2. habe ich gesteckt, da muß ich nix anpassen.
Der VSM-TC kann mit X3-TC Update V. 3.2. verwendet werden, habe ich
bereits getestet.

Edit:
Der Hauptteil des VSM-TC steht nun ebenfalls bereit, er ist recht groß daher habt etwas Gedult beim downloaden.

MfG

J.L.

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Zero Enna
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Post by Zero Enna » Thu, 19. Jan 12, 15:40

Hab die Mod jetzt gezogen und werde sie bei Gelegenheit anspielen (und dann hier auch wieder meinen Senf dazugeben ^^), bin atm noch mit Vanilla-TC beschäftigt da ich ausser dem Terraner-Plot noch nix gemacht hab im Spiel (bisher wars Lappy zu schwach, jetz gabs vor einiger Zeit mal nen neuen Rechner ^^)
Allerdings hab ich vorher schon zwei Fragen:
1) Funktionieren die Plots noch? Im 1. Post steht da leider nichts zu.
2) Benötigt man dieses Astro-Ex oder ist das nur zum verbessern der Performance, falls es Probleme gibt?

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J.L.
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Post by J.L. » Thu, 19. Jan 12, 16:57

Zero Enna wrote: 1) Funktionieren die Plots noch? Im 1. Post steht da leider nichts zu.
Bis auf zwei Plots ( das mit den Boronen & die Aldrin Plot ) habe ich bereits durch,
es gab nur ein Problem was bereits mit den Update V.1.5. geändert wurde.
Spoiler
Show
Kleine Tip für den Terrane Plot, leg dir ein gutes Schiff zu ( min. M3 ).
Zero Enna wrote:
2) Benötigt man dieses Astro-Ex oder ist das nur zum verbessern der Performance, falls es Probleme gibt?
Der Astro-ex brauchste nur wenn du kein spitzen PC hast, teste erstmal
im Erzgürtel mit Sinza 800.
Wenn es leicht ruckelt, dann solltest den Astro-ex verwenden.
Sonst kommt es bei größeren Schlachten ein Bild nach den anderen,
der Astro-ex muß beim neu Start dabei sein.
Später funktioniert er nicht, daher erstmal testen ob dein neue PC es schafft.

@ alle

Sorry Leute, ein kleien :oops: Fehler ist mir passiert, kommt davon
wenn man schnell noch was erledigen will.
Obwohl keine Zeit dafür habe, bitte holt euch den Update V.1.5 noch einmal neu.
Und tauscht ihn gegen den anderen aus, kein neu Start nodwendig bzw etwas anderes :!:
Der kleine Fehler behebt sich von alleine, die Version-Nr habe ich jetzt so gelassen.

MfG

J.L.
Spoiler
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Gholain
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Post by Gholain » Sat, 21. Jan 12, 01:19

Hallo wollte gerade die mod herunterladen leider bekomme ich immer eine Fehlermeldung

Error (509)
This account's public links are generating too much traffic and have been temporarily disabled!

http://dl.dropbox.com/u/57871331/VSM-TC%201.1.rar

Lg. Gho...

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Post by J.L. » Sat, 21. Jan 12, 10:44

Gholain wrote:Hallo wollte gerade die mod herunterladen leider bekomme ich immer eine Fehlermeldung

Error (509)
This account's public links are generating too much traffic and have been temporarily disabled!

http://dl.dropbox.com/u/57871331/VSM-TC%201.1.rar

Lg. Gho...
Hi Gholain

Leiter wurden die Links aufgrund zu starken Netzverkehrs zeitweilig deaktiviert, habe bereits eine E-Mail an Dropbox geschickt.
Da ich von eine Begrenzung dort nix gelesen habe, die Link´s werden
erst nach 3 Tagen wieder aktiviert.
Nun muß ich erstmal auf die Antwort warten, wenn nicht werde ich wohl
weiter nach eine anderen Lösung suchen.

Edit: alle Link´s gehen wieder

MfG

J.L.

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J.L.
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Post by J.L. » Wed, 8. Feb 12, 21:06

Hi Leute

Da leiter das AD-Forum nicht mehr da ist und so uns ein Forum für
alle Test fehlt. Sowie für mich meine Mod´s hochladen kann, habe
ich beschlossen ein eignes Forum zu eröffnen.
Seit gnädig mit mir, ein Forum "aufzubauen" habe ich zum ersten mal gemacht. :wink:
Den Link findet ihr unten neben dem PN-Link, dort werde ich erstmal
öfter sein als hier. Da mir weiter die Zeit fehlt, ein neuen Mod zu beginnen.
Ich werde nur ein ableger des VSM fertig stellen, der nur das Universum
vom VSM-TC enthalten wird ( J.L.Universum ).
Fragen bzw Ideen bitte erstmal im J.L.Mod-Forum stellen, später wird
ebenfalls auch hier eins eröffnet.

Das Forum soll auch euch zeigen, das ich mein Hobby weiter führen werde
und es weiter ( irgend wann :wink: ) Mod´s von mir geben wird.

MfG

J.L.
Last edited by J.L. on Thu, 9. Feb 12, 15:23, edited 1 time in total.

Chaber
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Post by Chaber » Thu, 9. Feb 12, 05:26

Wenn du mal langeweile hast J.L... bei mir im Modteam ist noch viieeel Platz.. :roll:
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen ;) -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum

7igor099
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Joined: Tue, 22. Feb 11, 15:52

Super

Post by 7igor099 » Wed, 18. Apr 12, 10:39

SUPER MOD!!!!!!!!!!!!!!!!!!

------

http://narod.ru/disk/46574478001.c3ea19 ... n.zip.html
http://narod.ru/disk/46571717001.5463c6 ... 2.zip.html
http://narod.ru/disk/46571626001.d3e0ff ... n.zip.html
http://narod.ru/disk/46504457001.683fdd ... y.xsp.html
http://narod.ru/disk/46503902001.b61a6a ... p.xsp.html
http://narod.ru/disk/46503399001.2c768a ... 2.xsp.html

-------

А также моя авторская работа новий вавилон
http://narod.ru/disk/46680024001.a19cf9 ... 6.zip.html
http://x3tc.ru/goto/http/s019.radikal.r ... aa5c76.jpg
http://x3tc.ru/goto/http/s019.radikal.r ... c6f048.jpg
http://x3tc.ru/goto/http/s019.radikal.r ... aa5c76.jpg
http://x3tc.ru/goto/http/s019.radikal.r ... d85afc.jpg
http://x3tc.ru/goto/http/s001.radikal.r ... af7e18.jpg
http://x3tc.ru/goto/http/s019.radikal.r ... 92ba1f.jpg
http://narod.ru/disk/46677201001.6c0221 ... 3.rar.html
Добавте ето в ваш Мод
!!!!!!!!!!
орабль:Гравитационная платформа "АР-5 "(класс М5)
Лазерная башня.
Корабли продаются на новой верфи "Сатурн".
Верфь "Сатурн" находится в секторе - 7777.
Координаты сектора (7777) : x- 3 , y- 15
Добавленны новые товары на фабрики(золото,плутоний,фрукты и др.)
Добавленны фабрики щитотов на 10Гж и 100Гж.
Добавленны фабрики лучевого оружия -резевные лазеры 1 и 2,кионного,плазменно- лучевого,трёх- лучевого,термолучевого,ФЗЛК.
На станции верфь "Сатурн" можно проникнуть в город под купол, через тоннель
Вход в тоннель указан стрелкой на фото(по центру между белых фонарей,фонари находятся над выходными доками)
И еще я там на нимецком моде оставил кораблики и многое другое... смотрите сами
http://narod.ru/disk/46574478001.c3ea19 ... n.zip.html
http://narod.ru/disk/46571717001.5463c6 ... 2.zip.html
http://narod.ru/disk/46571626001.d3e0ff ... n.zip.html
ИЗ сериала Звездние врата вселеная
http://narod.ru/disk/46504457001.683fdd ... y.xsp.html
http://narod.ru/disk/46504082001.c49006 ... e.xsp.html
http://narod.ru/disk/46503977001.7b8e0f ... r.xsp.html
НОВАЯ АТЛАНТИДА КАК В ФИЛЬМЕ
http://narod.ru/disk/46493908001.25b292 ... 3.rar.html
http://www.youtube.com/watch?v=C4lYOTlq ... drNUgTReo=

-------

http://s019.radikal.ru/i600/1204/79/e261c5ad267d.jpg
Добавте в ваш мод
Етот мод делал для чистой Х 3 3.2
Пожалуйста

----------

http://narod.ru/disk/46685155001.3fdfde ... s.rar.html
Планетарний мод
новие турели для кораблей
http://narod.ru/disk/46685931001.bfa303 ... 1.rar.html

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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus » Fri, 20. Apr 12, 13:28

@7igor099
Ich habe deine 5 letzten Beiträge in diesem Thema in einem Beitrag zusammengefügt. Gerade wenn bisher nach dir keiner geantwortet hat, bietet es sich an den eigenen Beitrag zu editieren anstatt in kurzer Zeit mehrere Beiträge direkt hintereinander zu erstellen. Du kannst dies auch selbst über den Edit-Knopf (in jedem eigenen Beitrag oben rechts) tun.
Diese Mod ist ansonsten auch eingestellt und wird dementsprechend nicht mehr erweitert.

Я соединил ваши последние 5 сообщений в этой теме в сообщении. Особенно, если никто до сих пор ответ на вас, он поддается свой ​​вклад, а не редактировать непосредственно в короткие сроки создать несколько сообщений подряд. Вы можете сделать это самостоятельно, нажав кнопку Изменить (справа вверху на каждой свой ​​вклад) делать.
Этот мод в противном случае хорошо приспособлены и не расширил соответственно.
Nun verfügbar! X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Die komplette X-Roman-Reihe jetzt als Kindle E-Books! (Farnhams Legende, Nopileos, X3: Yoshiko, X3: Hüter der Tore, X3: Wächter der Erde)

Neuauflage der fünf X-Romane als Taschenbuch

The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!

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Reflexer
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Post by Reflexer » Mon, 23. Apr 12, 09:19

Also irgendwas ist jedenfalls mit der Exe nicht ok. Hab sie jetzt schon zweimal runtergeladen und sie geht weder unter einer Steam-TC-Version, noch unter eine TC-Classic-Installation. Die Installation bricht immer mit einem "unvorhergesehenem Fehler" ab. Und zwas sowohl unter Vista, XP und Windows 7. Habs auf 3 Rechnern versucht. Hab jetzt über 2 Stunden damit zugebracht zu versuchen das ganze doch zum Laufen zu bringen.

Warum bietet man eine exe an? Mag ja für jemanden, der keine Ahnung von Computern hat praktisch sein. Aber mal im Ernst - wer bitte spielt X3 mit MODs, der keine Ahnung vom Dateiexplorer hat? Ein einfaches Zip-File wäre viel einfacher. Dann könnte man sich die Dateien da hin kopieren wo sie hinsollen und man wüsste was passiert. Da die Exe defekt ist, kann man gar nix machen :( Sehr unschön!

Warum machst Du es nicht so wie alle anderen auch? Die benötigten Ordner (mod, mov, scripts,t und was Du sonst noch alles brauchst) sowie die dat und cat Dateien einfach zusammen-zipen und das dann anbieten? Damit sollten alle klarkommen.

Mal abgesehen davon, dass Du beim Erstellen der Exe schon einen Fehler gemacht hast. Beim Installer gibt es irgendwo eine Option "Dynamic Path" oder sowas. Leider sind die Pfade bei Dir statisch. Wenn X3 nicht in "X3 Terran Conflict" (inklusive Groß- und Kleinschreibung) installiert ist, dann wird im X3-Ordner ein neuer Unterordner in eben dieser Schreibweise angelegt. Das ist sicherlich nicht in Deinem Sinne, da man sich dann alles selbst da hinkopieren muss, wo es hinsoll. Wäre kein Problem, wenn die Exe nicht abbrechen würde.

Wäre schön, wenn Du das beheben würdest. Eine nicht funktionierende Installation ist jedenfalls nichts wert. Richtig gut wäre es, wenn Du es so anbieten würdest wie alle anderen auch - ohne exe - zum selbst kopieren - in einem Zip-File.

Reflexer

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J.L.
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Post by J.L. » Mon, 23. Apr 12, 19:15

Reflexer wrote: Also irgendwas ist jedenfalls mit der Exe nicht ok. Hab sie jetzt schon zweimal runtergeladen und sie geht weder unter einer Steam-TC-Version, noch unter eine TC-Classic-Installation. Die Installation bricht immer mit einem "unvorhergesehenem Fehler" ab. Und zwas sowohl unter Vista, XP und Windows 7. Habs auf 3 Rechnern versucht. Hab jetzt über 2 Stunden damit zugebracht zu versuchen das ganze doch zum Laufen zu bringen.
Habe beide gescheckt, beide gehen ohne Probleme.
Reflexer wrote: Warum bietet man eine exe an? Mag ja für jemanden, der keine Ahnung von Computern hat praktisch sein. Aber mal im Ernst - wer bitte spielt X3 mit MODs, der keine Ahnung vom Dateiexplorer hat? Ein einfaches Zip-File wäre viel einfacher. Dann könnte man sich die Dateien da hin kopieren wo sie hinsollen und man wüsste was passiert.


Weil nicht alle soviel Ahnung haben und in den letzten Jahren immer
wieder Probleme mit der Zip-Version hatte.
Reflexer wrote: Da die Exe defekt ist, kann man gar nix machen :( Sehr unschön!
Wie gesagt beide gehen ohne Probleme, ein Beschädigung konnte ich bei beiden nicht feststellen.
Reflexer wrote: Warum machst Du es nicht so wie alle anderen auch? Die benötigten Ordner (mod, mov, scripts,t und was Du sonst noch alles brauchst) sowie die dat und cat Dateien einfach zusammen-zipen und das dann anbieten? Damit sollten alle klarkommen.
Wenn du bei den anderen von Seite 1 bis zum "Schluß" schaust, wirst du
stell erkennen das nicht alle so gut damit umgehen können.
Reflexer wrote: Mal abgesehen davon, dass Du beim Erstellen der Exe schon einen Fehler gemacht hast. Beim Installer gibt es irgendwo eine Option "Dynamic Path" oder sowas. Leider sind die Pfade bei Dir statisch.
Diese Option konnte ich nicht finden, wenn du den Link zum AD-Forum
gemeint hast. Dieses Forum gibts nicht mehr, daher geht diese Link
ebenfalls nicht mehr.
Reflexer wrote: Wenn X3 nicht in "X3 Terran Conflict" (inklusive Groß- und Kleinschreibung) installiert ist, dann wird im X3-Ordner ein neuer Unterordner in eben dieser Schreibweise angelegt. Das ist sicherlich nicht in Deinem Sinne, da man sich dann alles selbst da hinkopieren muss, wo es hinsoll. Wäre kein Problem, wenn die Exe nicht abbrechen würde.
Auf der Seite 1 & in der Anleitung steht extra ein Hinweis,
das wenn ihr X3 wo anders habt ( z.B. Steam ) den Fad selber ändern müsst.

http://imageshack.us/f/254/zwischenablage01wq.jpg/

Einfach auf Ändern anklicken und dort hingehen wo ihr X3 habt.
Aber nur bis x3 terran conflict ( z.B. bei Steam ) anklicken, nicht weiter gehen !

ihr noch der Fad bei Steam
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\x3 terran conflict
Reflexer wrote: Wäre schön, wenn Du das beheben würdest. Eine nicht funktionierende Installation ist jedenfalls nichts wert. Richtig gut wäre es, wenn Du es so anbieten würdest wie alle anderen auch - ohne exe - zum selbst kopieren - in einem Zip-File.
Bis jetzt wurden solche Probleme in allen drei Forum´s nicht gemeldet,
da bist du der einzige mit solchen Problemen.

Wenn du weiter solche Probleme hast, weist du ja das man es auch in
einen Ordner ( neu erstellen ) auf dem Desktop installieren kannst.
So bekommst du es wie aus eine entpackten Zip-Datei und kannst es
alles selber "verschieben".

Auf Wunsch viele biete ich es als exe an, weil nicht alle mit eine Zip klar kommen.
Warum wohl macht Egosoft seine Update als exe und nicht einfach als Zip-Datei. :wink:

MfG

J.L.

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Post by Reflexer » Mon, 23. Apr 12, 20:06

Hi J.L.

also. Ich habe jetzt nochmal rumprobiert.

Es scheint irgendwie ein Problem mit den Windows-Versionen zu geben.

Unter Windows 7-64 Bit auf einem i7 lässt sich die exe ausführen. Unter einem 32Bit Vista bricht sie ab. Ich weiß nicht, ob der Installer da beim erzeugen der exe irgendwelche dll's oder repositories oder sonstwas mit reinpackt, womit das 32er-Vista nicht klarkommt.

Ich habe Deine Anleitung sehr wohl gelesen. Und ich habe auch den entsprechenden Pfad angegegben. Allerdings erzeugt die Exe trotzem "statisch" einen neuen Ordner, wenn der X3-Ordner nicht "X3 Terran Conflict" heißt. In disem Fall wird ein Unterordner von Deiner Exe erzeugt, der genau so heißt. In meinem Fall unter Steam heißt der Ordner "x3 terran conflict" (alles klein). Deine Exe erzeugt nun in diesem Ordner einen weiteren Ordner mit der Großschreibung. Ist ja auch nicht so wild, wenn man es weiß.

Ich bin ja froh, dass ich es inzwischen überhaupt installiert bekomme. Ich bin übrigens nur draufgekommen, weil in deiner Antwort irgendwo "x86" stand.

Grüße
Reflexer

P.S. Es läuft :) Jetzt werde ich mal ein wenig weiter testen. Aber es sieht so aus, als ob der Ship Order Manager in der kommenden Version voll mit Deiner MOD funktionieren wird. Die ersten Tests grade sahen sehr gut aus :)

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Post by J.L. » Tue, 24. Apr 12, 18:35

Reflexer wrote:
also. Ich habe jetzt nochmal rumprobiert.

Es scheint irgendwie ein Problem mit den Windows-Versionen zu geben.

Unter Windows 7-64 Bit auf einem i7 lässt sich die exe ausführen. Unter einem 32Bit Vista bricht sie ab. Ich weiß nicht, ob der Installer da beim erzeugen der exe irgendwelche dll's oder repositories oder sonstwas mit reinpackt, womit das 32er-Vista nicht klarkommt.
Das Programm was ich habe ist für alle Windows-Versionen ausgelegt,
bevor ich was raus gebe teste ich erst alles, ich habe noch Vista & XP ( beide 32bit ).
Da gabs keine Probleme, nur mit dem Hauptteil da diese sehr groß ist.
Hat es immer lange gedauert bis die exe gestartet hat und es kam auch
schon vor das er sich aufgehangen hat.
Was aber an der größe der exe liegt, verbessern konnte ich es bis jetzt nicht ( aus Zeit mangel ).
Reflexer wrote: Ich habe Deine Anleitung sehr wohl gelesen. Und ich habe auch den entsprechenden Pfad angegegben. Allerdings erzeugt die Exe trotzem "statisch" einen neuen Ordner, wenn der X3-Ordner nicht "X3 Terran Conflict" heißt. In disem Fall wird ein Unterordner von Deiner Exe erzeugt, der genau so heißt. In meinem Fall unter Steam heißt der Ordner "x3 terran conflict" (alles klein). Deine Exe erzeugt nun in diesem Ordner einen weiteren Ordner mit der Großschreibung. Ist ja auch nicht so wild, wenn man es weiß.
Der VSM war bereits raus bevor das mit Steam richtig los ging ( seit AP ),
daher klappt das nicht so richtig mit der exe.
Da die Steam-Version ein anderen Aufbau hat, als die Version von Egosoft-CD.

Wer Steam hat sollte wie oben beschrieben den Mod in ein neu erstellten Ordner installieren,
dann die Datein & Co. per Hand versetzen.

MfG

J.L.

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Post by J.L. » Sun, 5. Aug 12, 12:42

Hi Leute

Hi Leute

Gebe nun die erste Version des VSM-AP herraus, da wir hier doch eine kleine Gruppe sind.

!!Beide Teile ( VSM-TC V.1.1 & VSM-AP Update ) müssen verwendet werden, sonst funktioniert der Mod nicht richtig !!

Können wir leiter nicht alles testen, falls hier was finden solltet bitte schreibt es hier ins Forum.
Möchte ebenfalls darauf hinweisen falls Fehler in der Uni entdeckt werden, dies ein neu Start bedeutet kann.

Wir haben uns sehr bemüht alles zu schecken, aber der VSM ist recht groß & wir nur wenige. ;)

viel Spass

MfG

J.L.

Fern Gally
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Post by Fern Gally » Sun, 5. Aug 12, 16:40

Danke, ich habe alles runter geladen und werde deine Mod wieder mal spielen. Hatte damals bei Erstrelease auch gleich alles installiert und gespielt.

Freut mich sehr, das du noch für weitere Updates sorgst (AP).

Also soll man erst die Daten für TC in den Ordner TC installieren und die AP Daten in den "addon" Ordner unter TC?

MfG Fern Gally

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