[MOD] VölkerShipMod( TC & AP ) [19.10.2016]

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

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scotti1959
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Post by scotti1959 » Wed, 28. Dec 11, 23:25

Hallo

Ich mach mir mal Notizen und melde mich wenn ich was finde.Wenn eine Fabrik die kaputt ist mehrfach im Uni auftaucht kann schon der Eindruck von vielen Fehlern entstehen.Ich halt die Augen offen.

MfG scotti1959

scotti1959
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Post by scotti1959 » Fri, 30. Dec 11, 12:34

Hallo J.L.

-Raumfliegefarmen M Zyarths Machtbereich,Familie Zyarth kein Produkt und keine Ressourcen,betrifft aber wohl alle Fabriken dieses Typs im Uni
-Nividium Bergbaustationen XL Yaki Gewinnverwahrung kein Produkt und keine Ressourcen
-Raketenfabrik Hornisse verbesserte Version Yaki Profitabler Handel kein Produkt und keine Ressourcen.
-Vegnügungskomplexe alle die ich bis jetzt gefunden habe kein Produkt und keine Ressourcen
-Yaki Militärischer Außenposten Sektorbeschreibung auf der Galaxiekarte Text ID Not Found
-Völkerstationen im Xenonsektor 627
Irgendwie ist auch das Warenangebot im ganzen Uni sehr dürftig.Das betrifft besonders technische Produkte da den Fabriken die Rohstoffe fehlen.Im Bereich um Argon Prime gibt es viele Cahoona Pressen die nichts produzieren. weil sie bei den primären Ressourcen Fleisch brauchen.Fleisch gibt es aber nur bei den Gonern und die sind weit,weit weg.Ohne Cahoona produzieren aber die technischen Fabriken nix.Da Du ja bei einigen Fabriken die Ressourcen geändert hast(Bofu Fabriken fallen mir dazu noch ein) sollte man mal prüfen ob die Wirtschaftskreisläufe so noch funktionieren.

MfG scotti1959

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J.L.
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Post by J.L. » Fri, 30. Dec 11, 16:57

Hi scotti1959
scotti1959 wrote:
-Raumfliegefarmen M Zyarths Machtbereich,Familie Zyarth kein Produkt und keine Ressourcen,betrifft aber wohl alle Fabriken dieses Typs im Uni
-Nividium Bergbaustationen XL Yaki Gewinnverwahrung kein Produkt und keine Ressourcen
-Raketenfabrik Hornisse verbesserte Version Yaki Profitabler Handel kein Produkt und keine Ressourcen.
-Vegnügungskomplexe alle die ich bis jetzt gefunden habe kein Produkt und keine Ressourcen
-Yaki Militärischer Außenposten Sektorbeschreibung auf der Galaxiekarte Text ID Not Found
-Völkerstationen im Xenonsektor 627
bereits gefunden & geändert

- Wasseraufbereitungsanlage der Boronen
- Triplettlaser-Fabrik
- Phasenlaserkanonen-Fabrik
- Kampfdohnen-Fabrik ( hat nur Frachttronen )


Die anderen habe ich neu Eingetragen, werde ebenfalls noch weiter schaun bevor ich den neuen Update V.1.4 raus gebe.
scotti1959 wrote: Irgendwie ist auch das Warenangebot im ganzen Uni sehr dürftig.Das betrifft besonders technische Produkte da den Fabriken die Rohstoffe fehlen.Im Bereich um Argon Prime gibt es viele Cahoona Pressen die nichts produzieren. weil sie bei den primären Ressourcen Fleisch brauchen.Fleisch gibt es aber nur bei den Gonern und die sind weit,weit weg.Ohne Cahoona produzieren aber die technischen Fabriken nix.Da Du ja bei einigen Fabriken die Ressourcen geändert hast(Bofu Fabriken fallen mir dazu noch ein) sollte man mal prüfen ob die Wirtschaftskreisläufe so noch funktionieren.
Habs mir noch einmal angeschaut, es sollte eigendlich so laufen. :sceptic:

z.B. Cahoona-Presse gibts zwei ( M & L ), die Fabrik L wurde neu erstellt.
Die "alte" Fabrik L wurde zu XL und hat einige Produkte dazu bekommen.
Was auch die primären Ressourcen mehr Waren brauchen, die andere
Fabrik M sollte es nicht betreffen, so wurden alle anderen Fabriken erstellt.
Problem ist nur das auch die anderen Fabriken M die gleichem primären Ressourcen
brauchen wie die geänderten Fabriken XL.
Das ist nicht zu schaffen, den Fabriken habe ich nun wieder ins Original versetzt ( wie eigendlich sein sollte ).

Der Fehler hat eigendlich als "Geschäftsmann/frau" was gutes, stell einige Cahoona-Presse L hin.
Den Preis kann man recht hoch halten und das Zeug geht trotzdem weg wie "glühende" Semmeln. :lol:

@ alle

Ich habe eine Unikarte erstellt, nicht so schön wie es bei den anderen.
Aber es sollte reichen, so bekommt ihr ein kleinen Überblick.
Wo noch Sektoren sind, die ihr noch nicht gefunden habt.

Link ist ebenfalls auf Seite 1 vorhanden
Link-VSM-TC Unikarte

MfG

J.L.

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J.L.
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Post by J.L. » Sun, 1. Jan 12, 19:22

Hi Leute

Das neue Update V.1.4 steht nun zum Download bereit, was die Fehler
behebt die ihr gefunden habt.
Weiter wurde die Jop-Datei noch einmal überarbeitet, die KI-Händler
wurde etwas angehoben.
Ebenfalls wurden die Terrane ihre KI-Händler etwas erhöht und ebenfalls
die Waren besser auf die Schiffe verteilt.
Ein neu Start ist nicht notwendig, da die gemeldeten Fehler nicht so extrem sind.
Das ist jeden selbst überlassen ob neu oder nicht, die Fabriken ohne
Produkte werden aber bleiben.

Weiter wurden die CP neu verteilt ( über die eigne TShip-Datei ), geht nur in Verbinung mit diesen Mod.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=270112

Der VSM wurde ohne CP erstellt, wer also keine CP haben will.
Braucht diesen CP-Mod nicht nutzen, so bleibt er weiter CP frei.

Bei einen neu Start, ist wie gesagt kein muß. :wink:
Das ändert sich erst nach einen neu Start, wie auch die geänderte bedarf
der Fabriken an Waren.
Da wurde ebenfalls etwas abgeändert, damit die Fabriken nicht ständig
ihr Produktion stehen bleibt.
Bei den Terrane-Sektoren sind weitere Fabriken dazu gekommen, z.B. waren
einfach zu wenig Sonnenkraftwerke vorhanden.
Weiter kann man nun die Frachtdronen kaufen, ebenfalls bei den Terrane
ihre Frachtdronen.
Auf Wunsch von Papendorf Wolfgang wurde ein geänderte Xperimental ( Angreifer ) erstellt, den Xperimental ( Bomer ) gibts weiter zu kaufen.
Weiter haben die Terrane nun auch Erweiterte Satelliten Fabriken in ihren Sektoren stehen,
Sowie in ihren HS zum kauf stehen, ebenfalls haben sie nun eigne
Marineinfanterie-Ausbildungseinrichtungen erhalten.
Leiter werden nur Völker-Marineinfanteristen angeboten, daran kann ich nix ändern.

danke an alle die hier die Fehler gemeldet haben

Edit: 02,01,2012 ( 18,54 Uhr )
Leiter habe ich bei Version 1.4 zwei scene-Datein von den neuen Minen vergessen mit rein zu packen. :oops:
Wer bereits Das Update V.1.4 schon geholt hat, bitte neu Downloaden.
Das "alte" Version 1.4 deinstallieren & das geänderte Update V.1.4
noch einmal installieren.

Sorry Leute, die beiden habe ich klatt verpennt.

MfG

J.L.

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Tolo Pe
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Post by Tolo Pe » Sun, 8. Jan 12, 10:03

Moin Moin.

Ich kann leider die neue version nicht runterladen, weil die seite nicht gefunden werden kann.

und dann nächste frage, wie muss ich denn das alte update deinstallieren???
weis net so genau wie ich das machen soll?? net das ich wieder hier 3stunden lang ausprobieren muss um den mod wieder zu laufen zu bekommen^^

mfg Tolo Pe
***Boronischer Flottenkommandant***
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nairz
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Post by nairz » Sun, 8. Jan 12, 11:25

Hi Tolo Pe,

zur Zeit kann ich auch nicht aufs AD- Forum gehen keine Ahnung was da los ist.

Warte einfach bis J.L. sich meldet.

Gruß Edelpelz

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Galan1993
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Post by Galan1993 » Sun, 8. Jan 12, 17:25

wie wäre es eig mit dem umbenen der schife tokjo in deadalus usw.?

nairz
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Post by nairz » Sun, 8. Jan 12, 18:57

Hi Galan,

du kannst doch Jedes Schiff umbenennen, im Schiffsmenü einfach Name ändern.


Gruß Edelpelz

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J.L.
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Post by J.L. » Sun, 8. Jan 12, 20:03

Tolo Pe wrote:
Ich kann leider die neue version nicht runterladen, weil die seite nicht gefunden werden kann.
Leiter kann ich erstmal auch nicht viel dazu sagen, werde mich mal schlau machen was los ist.
Tolo Pe wrote: und dann nächste frage, wie muss ich denn das alte update deinstallieren???
weis net so genau wie ich das machen soll?? net das ich wieder hier 3stunden lang ausprobieren muss um den mod wieder zu laufen zu bekommen^^
Unter --> Systemsteuerung\Programme\Programme und Funktionen findest du den Eintrag vom VSM-Update V.1.3,
anklicken --> auf Ok --> das Update wurde deinstalliert.

Jetzt kannste den neuen Update V.1.4 installieren, sobald er wieder zum Download bereit steht.
Galan1993 wrote:wie wäre es eig mit dem umbenen der schife tokjo in deadalus usw.?
Das hatte ich schon seit X3-R. bereits öfter geschrieben, es werden keine
Original-Namen verwendet.
Einige machen es zwar, nur habe ich schon oft genug sehen müssen ( auch in anderen Forums ),
das Mod´s genau aus solchen Gründen ein Ende fanden.
Und die Macher der Mod´s mit ein "blauen Auge" gerate so davon kammen,
besonders wenn es um SG-1 & Co geht. Weiß ich von 6 Modder-Teams
die davon betroffen waren, wie schon auf Seite 1 steht wird es keine
100% Umsetzung geben.

@ alle

Ich werde noch einige fein Einstellung machen, wie z.B. bei den Laser oder auch bei der Wirtschaft.
Sehr kleine Fehler beheben, die bestimmt keinen aufgefallen wär.
Aber da möchte ich doch genau sein, daher ist kein neu Start notwendig.

Dann wird für mich erstmal Schluß sein mit den Modden, ob ich irgend wann wieder was mache.
Kann ich noch nicht sagen, aber ich werde weider hier vorbei schaun.
Falls es Probleme mit den VSM-TC geben sollte, oder Fragen gestellt wurden.

Ich wünsche euch allen weiter viel Spass mit dem VSM-TC.

MfG

J.L.

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Post by J.L. » Mon, 9. Jan 12, 15:24

nairz wrote:Hi Tolo Pe,

zur Zeit kann ich auch nicht aufs AD- Forum gehen keine Ahnung was da los ist.

Gruß Edelpelz
Das AD-Forum gibts nicht mehr, daher werde ich mich nach anderen Möglichkeiten umschaun.

MfG

J.L.

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Tolo Pe
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Post by Tolo Pe » Mon, 9. Jan 12, 17:18

Alles klar. vielen dank. werde dann noch solange die 1.3er version zocken :-))^^
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Papendorf Wolfgang
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Post by Papendorf Wolfgang » Tue, 10. Jan 12, 02:33

Hallo J.L.

gab es irgendeine Info warum das AD-Forum geschlossen wurde?

Gruß, Wolfgang

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J.L.
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Post by J.L. » Thu, 12. Jan 12, 21:18

Hi Leute

Da das AD-Form nicht mehr aktiv ist, schau ich mich nach anderen möglichkeiten um.
Nur stellt sich mir die Frage ob es was bringt, wo anders etwas zu "pachten".
Auch wenn einige kostenlos sind ( aber sehr langsame Server ), andere
nach dem letzten download alles nach 30 Tagen löschen.

Da ich eh für eine sehr lange Zeit nicht mehr aktiv sein werde, werde ich nur
noch das neue Update V. 1,4 bereit stellen ( am Wochenende erst ).
Bei einen Server wie oben beschrieben, nach den letzten download alles nach 30 Tagen löschen wird.

Nach diesen Update V1.4 endet die Arbeit am VSM-TC und ich bedanke
mich bei euch für das Interesse am VSM.

MfG

J.L.

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Re: [MOD] VölkerShipMod-TC( Update V.1.4 )

Post by J.L. » Thu, 12. Jan 12, 21:36

ups :oops: , falsche "Taste" gedrückt.

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Viper047
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Post by Viper047 » Thu, 12. Jan 12, 22:34

Im Gegenteil, wir danken dir. :)

Hoffe man sieht sich dann in einem anderen Teil des Universums wieder. Bis dahin, alles Gute...

So say we all !

Gruß

BSG Mod Crew
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Ketraar
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Post by Ketraar » Thu, 12. Jan 12, 23:15

Ich weiss nicht ob evtl. XDownloads eine alternative darstellt. http://www.x1tp.com/root/

Da kann man auch ganze mods hosten, evtl. da mal SS_T fragen wie das ist wegen Menge.

Sorry für die Umstände aber sieht so aus als gäbe es kein retten mehr. Hätte es auch gerne vorab gewusst. :-(

MFG

Ketraar
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Post by J.L. » Tue, 17. Jan 12, 20:14

Hi Leute

Etwas später als ich wollte, aber nun ist das letzte Update fertig.

Kleine Fehler wurden behoben, KI-Händler wurde etwas angehoben.

http://www.file-upload.net/download-403 ... 5.rar.html

Bevor ihr den neuen Update installiert, ist es sehr wichtig das ihr in einen
Unbekannten Sektor fliegt ( ohne Stationen bzw Schiffe ) :!:
Von diesen Sektoren gibts mehr als genug :wink: , dort mit eine Bergungsversicherung abspeichern :!:

jetzt könnt ihr den neuen Update installiert, bitte erst den alten deinstallieren :!:

Nun mit den neu gespeicherten Save starten, warum sowas machen.
Habe einige scene-Darein von Schiffen bzw Stationen mit Fehlern gefunden,
macht ihr es nicht so wird X3 wegen "defekten" Save abgebrochen.

Damit endet die Arbeit am VSM-TC, wie schon erwähnt werde ich mich vorerst verabschieden.

weiter viel Spass mit dem VSM-TC

MfG

J.L.

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Zero Enna
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Post by Zero Enna » Tue, 17. Jan 12, 23:50

uh, dann zieh ich mir den doch eben, bevor er gelöscht wird o,o

ist das jetzt nur ein patch oder stellen die 33mb den gesamten mod dar? und wenn es nur ein patch ist, wo finde ich die vollständige mod? im ersten post hab ich grad nix gefunden :gruebel:

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Post by J.L. » Wed, 18. Jan 12, 17:53

Zero Enna wrote:uh, dann zieh ich mir den doch eben, bevor er gelöscht wird o,o

ist das jetzt nur ein patch oder stellen die 33mb den gesamten mod dar? und wenn es nur ein patch ist, wo finde ich die vollständige mod? im ersten post hab ich grad nix gefunden :gruebel:
Hi Zero Enna

Gedult, alte Mann ist kein E-Zug. :lol:

Teste gerate was ( wie schnell der "Server" ist ), wo ihr dann wieder neue Link´s zu allen bekommt.

MfG

J.L.

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TGG
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Post by TGG » Wed, 18. Jan 12, 18:19

Hallo,
ich kann nur das www.mydrive.ch empfehlen.

gruss
TGG
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TGG ( Terra Ghost Gesellschaft )

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