[SCR] [X3TC] [3.3.12] CODEA Waffensystem

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flori1994
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Post by flori1994 » Fri, 23. Mar 18, 14:12

Hallo ich habe ein kleines Problem mit der Austattung für die Jäger in X3:AP.
Die Jäger, die ich verwende haben die Kampfsoftware MK 1 und MK2 bereits von Haus aus verbaut und irgendwie werden die Softwares nicht erkannt.
Last edited by flori1994 on Sat, 24. Mar 18, 01:51, edited 1 time in total.

DerW88
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Post by DerW88 » Fri, 23. Mar 18, 15:49

flori1994 wrote:Hallo ich habe ein kleines Problem mit der Austattung für die Jägerin X3:AP.
Die Jäger, die ich verwende haben die Kampfsoftware MK 1 und MK2 bereits von Haus aus verbaut und irgendwie werden die Softwares nicht erkannt.
Mit fest installierten Erweiterungen sollte es soweit ich weis keine Probleme geben. Hast du eventuell etwas vergessen zu installieren oder sogar zu viel installiert?
Heil dem mächtigen EGOSOFT. ...ääääh Rhonkar.

flori1994
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Post by flori1994 » Sat, 24. Mar 18, 01:50

DerW88 wrote:
flori1994 wrote:Hallo ich habe ein kleines Problem mit der Austattung für die Jägerin X3:AP.
Die Jäger, die ich verwende haben die Kampfsoftware MK 1 und MK2 bereits von Haus aus verbaut und irgendwie werden die Softwares nicht erkannt.
Mit fest installierten Erweiterungen sollte es soweit ich weis keine Probleme geben. Hast du eventuell etwas vergessen zu installieren oder sogar zu viel installiert?
Nö es waren nur die fest verbauten, die Navigationssoftware Mk1 und die Spezialsoftware mk 1 verbaut.
BTW: nachdem ich mit dem x3 Editor 2 die Jäger so verändert habe dass sie die Navigationssoftware als fest verbaute software haben hat es funktioniert.

Bigeagle
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Post by Bigeagle » Sat, 1. Sep 18, 12:26

Ich habe gerade meine ersten Begleitträger hinzugefügt und die haben sich prompt meiner Kontrolle entzogen O.o
Die gehören nun 'Freunde'
ich habe sie wieder aus der Trägerliste entfernt, nun sind sie auch für CODEA unsichtbar :(

Ist das gewollt? Wenn ja, wie bekommt man die korrekterweise wieder?
^^_^^

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Lucike
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Post by Lucike » Sat, 1. Sep 18, 12:40

CODEA überschreibt kein Eigentum. Das wird eine andere installierte Erweiterung sein. Eventuell eine Erweiterung, die "folgende" Schiffe verändert?

Gruß
Lucike
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Bigeagle
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Post by Bigeagle » Sat, 1. Sep 18, 12:56

Danke für die schnelle Antwort :)

Die Suche könnte schwierig werden, ich hab kein Script in verdacht. Kurz vor dem hinzufügen als Begleitträger habe ich per Ship Order Manager jeweils 30 Chimären auf die Panther geordert ... am ende ist der schuld.
Ich probiers mal mit laden und ohne überschneidung.

Nachtrag: Lag wohl am Ship Order Manager und unglücklichem timing, alles ok beim zweiten versuch
^^_^^

Bigeagle
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Post by Bigeagle » Sat, 1. Sep 18, 18:51

oder auch nicht ...
nachdem meine begleitträger plötzlich scheinbar ziellos woanders hinflogen und dann ein ausrüstungsdock ansteuerten habe ich (leichtsinnigerweise) die codea reset funktion im hauptträger genutzt

nun bekomme ich das system aber nicht wieder in gang
jäger starten nicht
hab sie schon abgemeldet, piloten entfernt, woanders docken lassen, wieder zum träger, heimatbasis noch mal auf den träger gesetzt, piloten reingesetzt, als patrouille angemeldet und flugbefehl erteilt ... nichts
dann noch mal das ganze mit einem weiteren reset vor dem piloten wieder reinsetzen und auch da ohne erfolg

das nächste was mir einfiele wäre einfach alles verkaufen und mit frischen schiffen noch mal anfangen :/

testweise patrouille auf einem der vorherigen begleitträger starten lassen hat funktioniert, doch der hauptträger scheint nun voller raumkrautjunkies zu sein
^^_^^

AkayaKaito
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Post by AkayaKaito » Mon, 3. Sep 18, 02:39

Ich hab ne Frage zur Installation, muss man auch die extra Dateien runterladen und installieren (bei Personaltransport und Codea)?

Außerdem: Die ganzen links mit dem Handbuch sind leider offline, bekommt man das noch irgendwo?

Und wie verhält es sich mit den Bombern, den M8? Können sie mit Codea auch an M1 andocken?

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Master3553
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Post by Master3553 » Mon, 3. Sep 18, 08:45

Und wie verhält es sich mit den Bombern, den M8? Können sie mit Codea auch an M1 andocken?
Wenn die Bomber davor wegen Hangarrestriktionen nicht andocken konnten, können sie es mit CODEA auch nicht. Aber ich weiß aus Erfahrung, dass Bomber mit CODEA und z.B. der Kyoto echt gut funktionieren.
*psssst* Die Mods können uns hören!
X³ TC gekauft, verschmäht, wiederentdeckt, geliebt

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Lucike
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Post by Lucike » Mon, 3. Sep 18, 18:06

AkayaKaito wrote:Ich hab ne Frage zur Installation, muss man auch die extra Dateien runterladen und installieren (bei Personaltransport und Codea)?
Ja, wenn du den Militättransport und die Befehlsbibliothek meinst.
AkayaKaito wrote:Außerdem: Die ganzen links mit dem Handbuch sind leider offline, bekommt man das noch irgendwo?
Handbuch? Du meinst diese Anleitung?
Master3553 wrote:
Und wie verhält es sich mit den Bombern, den M8? Können sie mit Codea auch an M1 andocken?
Wenn die Bomber davor wegen Hangarrestriktionen nicht andocken konnten, können sie es mit CODEA auch nicht...
Doch. Sie können auch auf normalen Trägern landen. Es müssen allerdings einige Sachen dabei beachtet werden.

Gruß
Lucike
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AkayaKaito
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Post by AkayaKaito » Tue, 4. Sep 18, 10:35

Ooooh~

Nett, hab jetzt alles gefunden und installiert bekommen, vielen Dank :D
Und ja, das Handbuch meinte ich wohl, auf Seite 2 hat ja jemand öfters über ein Handbuch geredet und es verlinkt, der Download war halt nicht mehr online, leider. Aber auf der Seite ist ja noch mehr Info als im ersten Thread, das hat auch um einiges geholfen.

Danke nochmal :3

t-master
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Re: [SCR] [X3TC] [3.3.12] CODEA Waffensystem

Post by t-master » Wed, 14. Nov 18, 15:55

Hat jemand ne Ahnung woran es liegen könnte, dass sich meine Todesklaue weigert, als Abfangjäger zu starten?
Meine beiden Solanos machen ihren Job ohne Mucken.
Pilot ist drin, Schiff ist auch den Abfangjägern zugewiesen, nur starten wills nicht. Und auch die Namensänderung als Abfangjäger seh ich zwar im CODEA Menü, nicht aber im Hangar am Schiff selbst.

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Re: [SCR] [X3TC] [3.3.12] CODEA Waffensystem

Post by kreuzler40 » Thu, 27. Dec 18, 11:14

Tag Zusammen
Wo könnte der Fehler Liegen ??
Da es ja echt ein Glückspiel ist höherwertige Pioten zu bekommen dachte ich mir bilde sie Selbst aus
Also habe ich mehre Piloten Patrouille Fliegen Lassen
Die haben eine Dienstzeit von 16:14 aber nur eine Einsatzzeit von 6:54 und sind vom Rang Lt teileweise aber auch nur Kadett oder Rekrut dann ist aber die Einsatzzeit geringer
und geht einfach nicht höher

Ich vermute mal der Rang hängt von der Einsatzzeit ab


Nachtrag :

Nachdem ich das Problem mit der Einsatzzeit Lösen konnte (Einfach alle Patrouille Fliegen Lassen )
Habe ich die Nächsten Probleme
1.Die Gehen nicht Höher als Lt (Ich vermute das Liegt am Schiff )
2.Das Thema mit der Board Crew .Ich dachte ich kann das Problem mit dem Personal Transporter Lösen .Ich kann die Zwar Einstellen bekomme die aber nicht auf meine Cerbereus (Nur als Pilot was so ja nicht gedacht ist )
Last edited by kreuzler40 on Thu, 27. Dec 18, 13:26, edited 2 times in total.

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Re: [SCR] [X3TC] [3.3.12] CODEA Waffensystem

Post by Taylor2008 » Thu, 27. Dec 18, 12:58

Wenn sie LT sind, müssen sie in ein M6 oder M8 oder TM oder TP gesteckt werden.
https://www.xuniversum.info/index.php?o ... &Itemid=71

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Re: [SCR] [X3TC] [3.3.12] CODEA Waffensystem

Post by kreuzler40 » Thu, 27. Dec 18, 15:29

Taylor2008 wrote:
Thu, 27. Dec 18, 12:58
Wenn sie LT sind, müssen sie in ein M6 oder M8 oder TM oder TP gesteckt werden.
https://www.xuniversum.info/index.php?o ... &Itemid=71
Ok Das Habe ich Verstanden
Doch da ergibt sich Wieder ein Problem
Ich kann zwar den Ersten LT auf den TP Packen aber den Zweiten und Dritten nicht in einen Der Beiden Zentaur
und das Obwohl er die Voraussetzungen erfüllt
Kampfsoftware MK1
Kampfsoftware MK2
Navigationssoftware MK1
Sprungantrieb
Transporter


Wenn ich versuche von Meinem Schiff Pilot umsetzten und dann den Lt. anwähle kommt keine Schiffswahlanzeige


das was ich aber Festgestellt habe ist wenn ich Folgender Reihenfolge gehe
Mein Schiff -> TP -> M6 das funktioniert aber ist das so gewollt ??
Und wie ich gerade Feststelle Funktioniert es auch nicht
Also weder an der Station Geht es noch auch nicht wenn ich 1,9 Km Hinter dem Teil Stehe

Nur im TP behält er den Militärischen Rang

Taylor2008
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Re: [SCR] [X3TC] [3.3.12] CODEA Waffensystem

Post by Taylor2008 » Thu, 27. Dec 18, 17:09

Setzt Du die Piloten über "Codea->Personaleintellungen->Pilot in Cockpit transferieren" um?
Also, ich habe auf einem TM Codea laufen , das ist sozusagen mein Mannschaftsquartier.
Der ist die Heimatbasis für 4 M3 Jäger die jeweils als Sicherheitsdienst Patroulie in einm Sektor fliegen, denn dort leveln sie schneller hoch als bei Codea.
Der TM braucht natürlich eine Transportererweiterung.
Wenn die Piloten LT sind, lass ich sie andocken und über das Codea-Menu hole ich die LT aus dem Cockpit und setzte Frischlinge ein.
Die Zentaur müssen in der Nähe des TM sein und dürfen nur die benötigte Software installiert haben , nix anderes.
Grad nochmal ausprobiert ,kann LT ins Cockpit verschieben.

Du sagst "Mein Schiff" -> läuft da Codea drauf und machst Du es so, wie oben beschrieben ?

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Re: [SCR] [X3TC] [3.3.12] CODEA Waffensystem

Post by kreuzler40 » Thu, 27. Dec 18, 20:06

Also
Ich selber sitze in einem M7 der Split (Der mit den 32 Jägern (Panther))
in 4,7 Km Steht meine M1 Colossus mit Kampfsoftware MK1 Kampfsoftware MK2 Lebenserhaltung für Frachtraum Navigationssoftware MK1 Transportererweiterung +zusätzlich Mars und Codea (ich habe es auch schon Ohne Mars probiert mit dem Selben Effekt )
in 5,0 Km Stehen Links und Rechts daneben M6 Zentaur mit Kampfsoftware MK1 Kampfsoftware MK2 Navigationssoftware MK1 Transportererweiterung ohne Mars
in 5,2 Km Dahinter der TP Argon Express mit Kampfsoftware MK1 Kampfsoftware MK2 Lebenserhaltung für Frachtraum Navigationssoftware MK1 Transportererweiterung Landecomputer und Triplex Scanner
Wenn ich Versuche von dem M1 die 6 LT auf dem Schiff dem M6 zuzuordnen funktioniert das nicht weil nur die Schiffe die an Bord sind auftauchen (Zb Discover oder Eklipse )
Und zwar wenn ich über Kampf Codea Personalverwaltung Pilot umsetzen gehe dort tauchen weder Der TP oder Der M6 auf

Wenn ich jetzt versuche Über zusätzliche Schiffskommandos Personal Transferieren gehe Tauchen beide Schiffe zwar auf aber sie Verlieren den Militärischen Rang und kann die m6 auch nicht zur Colossus hinzufügen :gruebel:

Auch wenn sie Angedockt sind klappt es nicht

Ich habe keinen Plan mehr wo das Problem liegen könnte

bevor du fragst das ist was ich installiert habe viewtopic.php?f=96&t=216745&hilit=Lucik ... start=1605

Ich habe auch das Gefühl das was ganz Massiv Faul ist mit dem Spielstand deswegen mache ich nochmal einen Neuen Wahrscheinlich liegt da des Rätsels Lösung ,Ansonsten Bleibt nur Neu zu Installieren :(

Nachtrag :
Wie ich es Geahnt hatte ich muss einmal komplett Neu installieren hier Stimmt irgendwas überhaupt nicht
Naja Vielleicht klappt es ja dann .Spiele ich halt das Ganze nochmal :) Macht mir jedenfalls mehr Laune als x4

Taylor2008
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Re: [SCR] [X3TC] [3.3.12] CODEA Waffensystem

Post by Taylor2008 » Fri, 28. Dec 18, 06:15

:) Geht mir auch so ...
Viel Spaß und Erfolg und wie gesagt der Sicherheitsdienst levelt schneller....

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Re: [SCR] [X3TC] [3.3.12] CODEA Waffensystem

Post by kreuzler40 » Tue, 1. Jan 19, 10:36

Taylor2008 wrote:
Thu, 27. Dec 18, 17:09
Setzt Du die Piloten über "Codea->Personaleintellungen->Pilot in Cockpit transferieren" um?
Also, ich habe auf einem TM Codea laufen , das ist sozusagen mein Mannschaftsquartier.
Der ist die Heimatbasis für 4 M3 Jäger die jeweils als Sicherheitsdienst Patroulie in einm Sektor fliegen, denn dort leveln sie schneller hoch als bei Codea.
Der TM braucht natürlich eine Transportererweiterung.
Wenn die Piloten LT sind, lass ich sie andocken und über das Codea-Menu hole ich die LT aus dem Cockpit und setzte Frischlinge ein.
Die Zentaur müssen in der Nähe des TM sein und dürfen nur die benötigte Software installiert haben , nix anderes.
Grad nochmal ausprobiert ,kann LT ins Cockpit verschieben.

Du sagst "Mein Schiff" -> läuft da Codea drauf und machst Du es so, wie oben beschrieben ?
Also irgendwie ist echt der Wurm drin
Ich habe es excat genauso gemacht
Problem ist das ich die nur in ein Cocpit setzen kann die auf dem Schiff sind und nicht in ein anders Schiff was in der Nähe ist :gruebel: :?

Taylor2008
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Re: [SCR] [X3TC] [3.3.12] CODEA Waffensystem

Post by Taylor2008 » Tue, 1. Jan 19, 11:40

Frohes Neues Jahr !!! :)

Einen Transporter hat der Codea-Träger?
Kannst Du ev. Screenshots zeigen , das vereinfact die Sache ?

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