Das wohl wichtigste am heutigen Update ist wohl das Teladi-HUD. Bei der Die Farbgebung des HUDs war besonders schwer, da auf der einen Seite die Teladi-Liebhaber ein HUD in Nividium(Platin) und "Sumpfi-grün-ocker" haben wollten, und ich auf der anderen Seite, dem Stiel treu bleiben wollte, welcher transparente "Virtuelle" Bedien-Elemente hat.
Auf den Screenshot scheint der Unterschied zwischen "verfügbaren" und "aktiven" Buttons sehr schwach. Ingame allerdings, finde ich den Unterschied ausreichend.
Ich habe ebenfalls alle Dateien nochmals kontrolliert und die *.dds-Files mit anderen Optionen abgespeichert. Des weiteren habe ich jedes HUD auf 2 Rechnern installiert und jede Version 1x Vanilla und 1x modified getestet. Ich habe keine Probleme feststellen können und hoffe, dass die Probleme die ein paar Leute hatten mit diesen Versionen behoben sind.
so genug geschrieben, unten findet ihr die Screenshots und Update-Notes
Solid: Teladi
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und ebenfalls das Hauptmenü
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Update: Version 1.06 +Solid: Teladi
- Alle *.dds-Dateien mit neuen Optionen abgespeichert, gibt so evtl. weniger Komplikationen.
- Titan-Black hat nun im Hauptmenü zwar schwarze Schaltflächen, aber nun blau glühende Schrift
- Alle HUDs haben einen Alphakanal-Fix erhalten, ankommende Rakete sind nun wieder klar ersichtlich
- Alle bisherigen Völker-HUDs haben nun das jeweilige Völker-Logo im Hauptmenü (rechte Glasfläche)
- Das HUD Solid: Xenon hat nun ein etwas dunkleres Rot bei den aktiven HUD-Elementen
- Version Solid: Teladi hinzugefügt
Mit freundlichen Grüssen
Thron