[AL PlugIn] Die Marodeur Schiffswerft von Teladidrone

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mchawk
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Post by mchawk » Fri, 3. Sep 10, 23:10

Du bekommst Doch einen Hinweis mittels Funkspruch in welchem Sektor sich die Werft befindet...

Lexy
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Post by Lexy » Mon, 6. Sep 10, 12:53

das steht was von "Ruhe des pomtifix" aber das ist ja kein Priratensektor und dort ist sie auch nicht.

mchawk
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Post by mchawk » Mon, 6. Sep 10, 16:58

Ich weiß nicht welchen Funkspruch Du da gelesen hast - der richtige ist es jedenfalls nicht.

Im Funkspruch wird kein Sektor mit vollem Namen angegeben.

Und wenn der heilige Xaar feststellt, dass Du ihm einen Galliernamen als Titel gegeben hast.... nun da dürftest Du mit Don Marani schnell in einem Boot sitzen :twisted:

Lexy
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Post by Lexy » Tue, 7. Sep 10, 16:46

das ist der aktuelle Funkspruch

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da steht was von Predigers Zuflucht, das ist aber kein Piratensektor ;)

edit: hab sie gefunden

mchawk
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Post by mchawk » Tue, 7. Sep 10, 17:46

Tja.... Du musst schon genau lesen.
Wie Du bereits korrekt festgestellt hat ist der Militärische Außenposten in Predigers Zuflucht kein Piratensektor und demnach ist der Marodeur auch nicht dort.

Das liegt sehr wahrscheinlich daran, dass ich dort die Basis der Delta-Staffel befindet. ;)

Ghostrider[FVP]
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Post by Ghostrider[FVP] » Thu, 9. Sep 10, 01:39

Tach auch,

ich hab mal ne Frage: Warum ist der Piraten TS buggy ? liegt es am Script oder am TS ?
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mchawk
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Post by mchawk » Thu, 9. Sep 10, 03:23

Das liegt an EGOSOFT. ;)

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Post by Ghostrider[FVP] » Thu, 9. Sep 10, 05:09

mchawk wrote:Das liegt an EGOSOFT. ;)
Hm.. macht nichts ich habs hinbekommen neben ein paar anderen Modifikationen so für mich .. aber gut find ich das von EGO nicht, immer soviel Arbeit :roll:
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Post by Alf1313 » Thu, 9. Sep 10, 09:05

Lexy wrote:das steht was von "Ruhe des pomtifix" aber das ist ja kein Priratensektor und dort ist sie auch nicht.
Und dann mußt Du halt mal lesen aber weiter...da steht flucht durch Sued Tor nach En...........ab. Nun mal für die etwas lansamereren hier :P aus welchem PIRI-Sektor fliegst Du durch das Süd Tor in einen Sektor der mit En...........ade was zu tub hat, oder besser gesagt, in dessen Name diese bruchstücke vorkommen, nicht alle, meist nur die ersten 2.....


Schaue doch mal in Hartikvas Glaube, wo das Süd Tor hin führt..... :roll:

der Marodeur liegt dann aber auch etwas ausserhalb von der Ecliptik, meist oben oder unten, locker auch 50km

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Post by Ghostrider[FVP] » Thu, 9. Sep 10, 14:13

Tach auch .. na das ist auf jeden Fall nicht Hativahs Glaube, glaube mir ;)

Dann landest Du nämlich in einen Paranidensektor :D auch wenn der mit EN anfängt - du meinst sicherlich Pristers Schutzort, denn wie sagtest Du lesen!

durch Süd NACH En...

Alf1313 wrote:der Marodeur liegt dann aber auch etwas ausserhalb von der Ecliptik, meist oben oder unten, locker auch 50km
Dann ist es aber schon ein kleiner Sektor 8)
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mchawk
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Post by mchawk » Thu, 9. Sep 10, 18:01

Ghostrider[FVP] wrote:Tach auch .. na das ist auf jeden Fall nicht Hativahs Glaube, glaube mir ;)
Dann landest Du nämlich in einen Paranidensektor :D auch wenn der mit EN anfängt - du meinst sicherlich Pristers Schutzort, denn wie sagtest Du lesen!
Also die angeschlagene Paraniden-Staffel flieht vor dem Marodeur durch ein Südtor in einen Sektor, der mit "En" anfängt.

Wir suchen also einen Piratensektor, der nördlich eines Sektors liegt, der mit "En" anfängt. Das ist Hatikvahs Glaube (Nördlich von Ende der Klarheit)

Die Alternative: Nördlich von "Enweihte Himmel" liegt "Ende der Verdammnis", der aber ein Paranidensektor ist.

Es ist also bei diesem Beispiel tatsächlich "Hatikvahs Glaube".

Natürlich ändern sich die Angaben jedesmal, wenn das AL-PlugIn neu gestartet wird oder der Marodeur zerstört wird.

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Post by Ghostrider[FVP] » Thu, 9. Sep 10, 20:48

Ja Du hast Recht, hm.. ja klar.. natürlich was hab ich denn auf der Karte geguckt.. die fangen alle mit "EN" an hab mich verhaspelt - sorry.

Aber wo ist denn bitteschön: Flucht durch Nord Tor nach Hi.... ???
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Lexy
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Post by Lexy » Thu, 9. Sep 10, 21:46

hab doch geschrieben das ich ihn gefunden hab. :idea:

Molander
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Post by Molander » Thu, 21. Oct 10, 19:29

Ich habe ein problem und zwar werden nur 2 Frabriken bei mir angeboten (Glückspalast und Raumsprit Fabrik).
Guß Frank.
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mchawk
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Post by mchawk » Thu, 21. Oct 10, 23:36

Hast Du....

...das Skript im AL-Menü neu gestartet?
...ein anderes Piratenskript am Laufen?

Molander
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Post by Molander » Fri, 22. Oct 10, 06:30

Habe paar mal neu gestartet(AL-Menü).Hatte mal Tortuga drauf.Habe das ganze Spiel dann noch mal komplett neu installiert (mit patch 3.0).Mit 2.7 warn alle Fabriken drinen.
Guß Frank.
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mchawk
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Post by mchawk » Fri, 22. Oct 10, 13:13

Es kann sein, dass ich Tortuga mit diesem Skript beißt, da Tortuga ebenfalls einen Maroduer erstellt.

Profitgier
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Post by Profitgier » Fri, 22. Oct 10, 13:31

Tortuga beißt sich eigentlich nicht mit diesem Skript, da es bei mir ohne Probleme läuft, obwohl ich Tortuga installiert habe. Versuche zuerst die Marodeurschiffswerft zu installieren und dann Tortuga, das könnte das Problem lösen.
System: i7-3770 @ 3,4GHZ, GTX 1070, 16GB RAM, Win 10

Molander
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Post by Molander » Fri, 22. Oct 10, 19:08

Hatte es mal Tortuga drauf.Hier mal ein Screenshot:
http://www.bilder-hochladen.net/files/9sxe-4-jpg.html
Guß Frank.
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Alex Corvis
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Post by Alex Corvis » Mon, 25. Oct 10, 17:15

Mal ne Frage: funktioniert die Terracorp Nividiummine korrekt? Also produziert die Nividium oder doch Delex. Weizen? Wenn Nividium abgebaut wird, wäre ich noch erfreut, wenn mir jemand noch folgendes verraten könnte:
- Zykluszeit
- Anzahl der Produkte pro Zyklus
- Preisspanne
- nötige Ressourcen

Und ganz wichtig: was passiert mit der Mine, wenn ich das PI deaktiviere? Wird die weiterhin funktionieren, oder macht die dann (wieder) Weizen?

Hintergrund des ganzen ist, dass ich selbst mal versucht habe eben diese Mine zum Laufen zu bringen. Aber entweder wurden nur jeweils 2 Einheiten pro Zyklus gebildet, der Zyklus war elends lange oder der Preis des Produkts war sehr niedrig.
Falls die Mine in diesem AL-PI funktioniert, wäre das für mich ein Grund zur Installation.

MfG, A, Corvis

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